PDA

Просмотр полной версии : Все вопросы по DAZ/Poser


Страницы : [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

fimona
29.04.2009, 20:15
Все интересующие вас вопросы по DAZ/Poser задаем в этой теме.




Вопросы и ответы (Bookmarks)




Проблема с Poser Pro 2010 о выдаче ошибки FAULT Detected ... при загрузке библиотек. (http://foxter.ru/showthread.php?p=67324#61)
Как решить проблему с рендером в Poser Pro 2010, когда пропадает финальная картинка? (http://foxter.ru/showthread.php?p=68064#71)
Как в DAZ студии закрепить конечности? (http://foxter.ru/showthread.php?p=68252#81)
Установка Виктории 4.2 в отдельную библиотеку (http://www.foxter.ru/showthread.php?p=71320#386)
Объёмный свет в Даз Студио (http://www.foxter.ru/showthread.php?p=71289#372)
Швы текстур (http://www.foxter.ru/showthread.php?p=71090#345)
Кожа в Даз Студио с помощью UberSurface (http://www.foxter.ru/showthread.php?p=70994#321)

lutik
11.10.2009, 15:21
Столкнулся с проблемой установки моделей в программу. Poser их попросту не видит (только аксессуары, одежду и позы). :( Базовые модели установлены. Что делать?

Bloke
13.10.2009, 21:43
Проблема установки каких именно моделей?

lutik
13.10.2009, 23:48
Bloke Эту проблему решил. Столкнулся с другой) Где бы взять базы V4 и M4? Ссылки какие то битые попадаются.

Bloke
14.10.2009, 12:26
Я с этой темой не сильно завязан, посмотри и поспрашивай здесь http://foxter.ru/showthread.php?p=60145#post60145. И вопрос формулируй конкретный, как для меня, то базы - понятие растяжимое.

Zoe
18.01.2010, 11:04
Всем привет! Я создавала эту тему, чтобы получить ответ на свой вопрос. Но таких нубских вопросов у меня еще много. Чтобы не плодить темы, по доброму совету, буду все задавать здесь. Если кто-то новичок вроде меня и хочет задать свой вопрос - присоединяйтесь, буду только рада.

А на свой первый вопрос я уже получила ответ. Оказалось, что у модели Michael 4 интимные части тела становятся частично прозрачными при текстурировании только до рендеринга. Спасибо, corvin36!
Следующие вопросы буду задавать уже в комментариях к этому сообщению.:angel:

corvin36
18.01.2010, 14:32
Ничего страшного в этом нет, после рендеринга всё встанет на свои места, и прозрачная часть закроется текстурой.

Zoe
18.01.2010, 16:24
Спасибо! Совсем другое дело. Мне просто необходимо было знать, что все работает нормально. Я не очень-то хорошо умею работать с DAZовскими моделями, как вы понимаете. Рендерить Мишины гениталии в будущем, скорее всего, не понадобится. Просто... для уверенности надо было знать:) .
А вы не подскажете, есть ли здесь где-нибудь отдельная тема, где можно задавать всякие "глупые" вопросы по Poserу и DAZовским моделям? А то существует опасность, что я насоздаю еще с десяток-другой подобных тем и буду обижаться, что мне никто не отвечает:angel: . Или ничего страшного? Можно?

DENTNT
18.01.2010, 17:49
переименуйте эту тему, например, *вопросы новичка по Poser-у* и живите тут :)

Zoe
18.01.2010, 19:29
Кстати, мысль! И другие смогут задавать свои вопросы, если захотят!

MasterLi
18.01.2010, 23:31
Я бы с удовольствием присоединился к тебе, со своими нубскими или не оч вопросами, жаль что не очень охотно на них отвечают.
Мой Топик сразу после твоего, я всё ещё жду.

Zoe
22.01.2010, 20:06
жаль что не очень охотно на них отвечают.
Мой Топик сразу после твоего, я всё ещё жду.
Да не то чтобы неохотно, скорее не очень быстро. Зато ссылки быстро выкладывают, если попросить о каком-нибудь файле, это мне нравится!
Присоединяйся ко мне со своими вопросами, если захочешь, буду рада!

Zoe добавил 23.01.2010 в 12:44
Только что стала устанавливать модель, и вдруг заметила, что к Hiro3 нет Morphs Inj. К нему подходят морфы от David (по аналогии с 3-й Айко, к которой морфы Stephanie)? или необходимо искать отдельно Morphs pack к Hiro?

Bloke
13.02.2010, 13:46
Где бы взять базы V4 и M4? Ссылки какие то битые попадаются.

Кажись DAZ бесплатно отдает все основные базы

Здесь (http://www.daz3d.com/i/3d-models/generation-4-bundles?cat=1025)

RuslanRock
15.02.2010, 16:02
Народ, подскажите, пожалуйста, как в Позере сделать брови и ресницы? Или это только при пост обработке в Photoshop?

Norfolk
21.02.2010, 21:21
Ну, я относительно недавно заболел болезнью, что называется Poser... Пока что больше коллекционирую модели...
Dinamic cloth - это одежда из базового контента к Poser? Если да, то она не одевается на Майка.
С рясой священника ( если это ряса на M3 и ты одеваешь её на M3)- это делается так же, как с причёской на этих страничках из одного древнего мануала к Poser 6http://s55.radikal.ru/i148/1002/8e/76b1fd1d6e4bt.jpg (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i148/1002/8e/76b1fd1d6e4b.jpg.html)http://s41.radikal.ru/i092/1002/71/5b10739cd714t.jpg (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i092/1002/71/5b10739cd714.jpg.html)
Figure - Conform To.. M3

andrey.oka51527
24.02.2010, 16:56
попробую задать вопрос здесь. )

Подскажите как правильно в Poser установить фокус на камере. Я меняю пораметры фокуса, но при рендере ничего не изменяеся, приходиться потом фотошопом подправлять.

Norfolk
26.02.2010, 12:10
но при рендере ничего не изменяеся Это как? Не понимаю. Но попробую помочь с камерой. Помимо стандартных установок камеры Display - Camera View, есть ещё кое-что...

1 Чтобы приблизить обьект в Poser. Найди иконку лупы "View Magnifier" в панели Editing Tools. Кликни по иконке. Левый клик мышкой по фигуре теперь приблизит её, Ctrl + Левый клик отдалит. http://s43.radikal.ru/i099/1002/9c/36110e48e6ef.jpg

2 Панель Camera Controls. Ещё один полезный инструмент для изменения положения камеры. http://s55.radikal.ru/i148/1002/50/848df1cafa0b.jpg

3 Зажав клавишу Alt+ ЛК мыши и выделив нужную фигуру можно вращать камеру вокруг выбранной фигуры с помощью мыши.

4. Ещё про Управление камерой (http://pro-poser.info/index.php?title=Camera_Controls_(%D0%A3%D0%BF%D1%8 0%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA %D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9))

derbake
26.02.2010, 13:45
Доброго дня! В Позере я - зеленый новичок. Возник вопрос в связи с недавними событиями, попробую описать как понимаю.
Вчера установила для Позера файл содержащий интерьер - стены пол и т.д. Все вчера превосходно работало, увы, отрендерить не успела. Сегодня запускаю прогу, а мне в ответ- ошибка в строке 21 (кажется) и всего того, что я устанавливала вчера и в другие дни не находит. В общем, исчезло все, остались только V4 базовая и V4.2 и М3, а все что к ним подгружалось (не знаю как это называется - одежда, прически и проч.) исчезло. В чем может быть дело и как с этим бороться? Спасибо.


upd. Библиотека нашлась, просто указала путь к runtime, но вопрос, почему это случилось остается ...

Norfolk
26.02.2010, 14:01
Путь к паке с сохранёнными проектами не должен содержать русских букв.Т.е. скопируй свои сэйвы в папку с названием из латинских букв.

andrey.oka51527
26.02.2010, 19:41
Это как? Не понимаю. Но поробую помочь с камерой. Помимо стандартных установок камеры Display - Camera View, есть ещё кое-что...

1 Чтобы приблизить обьект в Poser. Найди иконку лупы "View Magnifier" в панели Editing Tools. Кликни по иконке. Левый клик мышкой по фигуре теперь приблизит её, Ctrl + Левый клик отдалит.
2 Панель Camera Controls. Ещё один полезный инструмент для изменения положения камеры.
3 Зажав клавишу Alt+ ЛК мыши и выделив нужную фигуру можно вращать камеру вокруг выбранной фигуры с помощью мыши.

4. Ещё про Управление камерой (http://pro-poser.info/index.php?title=Camera_Controls_(%D0%A3%D0%BF%D1%8 0%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA %D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9))

меня интересует именно фокусировка на выбранный объект, а не управление камерой
http://dl.hostingfailov.com/preview/3e3d0d3f55.jpg (http://www.hostingfailov.com/photo/3e3d0d3f55)

derbake
27.02.2010, 00:03
Norfolk, спасибо большое, не знала...

ZoneMan
28.02.2010, 13:12
Народ, подскажите, пожалуйста, как в Позере сделать брови и ресницы? Или это только при пост обработке в Photoshop?

Что значит сделать ? Смоделировать их как 3D объект ? Есть более простой вариант ,работающий,правда только, на бровях . Нарисовать их заранее в Фотошопе на текстурной карте ,которая накладывается на область лица. А моделирование ресниц очень просто . Ведь ,это,просто плоскости ,немного изогнутые .Прозрачность и вид которым придают текстурные карты .
Можете сделать их в 3D редакторе сплайнами.

Norfolk
28.02.2010, 14:04
Как заставить этот чёртов M4 Elite Ethnic Faces http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/m4-elite-ethnic?item=9845&_m=d работать в Poser 7 Pro, или в Poser 8 ? Всё отображается в библиотеке, но ничего не применяется к М4. Ни одно лицо так и не оделось на Майка :( (Пакет Michael 4 Morphs++ установлен)

UPD. Нашёл ключ! Silly me expected that when I double-clicked on one of the head morphs, it would actually be applied, not just injected. After flailing around trying to find the blankity-blank things' dials, I realized that they come in at 0.0. Setting to 1.0 actually morphs the figure's Head.
Для активизации этих морфов нужно не только клацать по иконкам в библиотеке, но и перейти к панели Window - Parameter Dials - Head (В данном случае, для того чтобы найти Full head @ Faces)

kamillaism
01.03.2010, 19:07
Здравствуйте! НЕ подскажете, где можно скачать Victoria4 для poser 7?

Norfolk
01.03.2010, 19:54
здесь http://www.foxter.ru/showthread.php?p=59872&highlight=Victoria+Base#post59872

samc
09.03.2010, 21:08
проблема- poser8 не видит дополнительные runtime

Norfolk
13.03.2010, 13:16
Всё он видит. Путь к runtime не должен содержать русских БуКав. Poser - русофоб и не любит кириллицу.

Vs_sV
18.03.2010, 15:31
Ребят, помогите! Скачал Позера 8 а в окне выбора контента (libraries) пусто! Ничего не отображается. Может кто сталкивался с подобной проблемой и знает как ее решить? :confused:

Norfolk
18.03.2010, 20:29
Немного танцев с бубном и всё будет ОК. Школа танцев с бубном (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2095640)

Vs_sV
18.03.2010, 21:41
Немного танцев с бубном и всё будет ОК. Школа танцев с бубном (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2095640)

Norfolk, спасибо за ссылку! Оказывается нельзя блокировать восьмого позера фаерволом. А я именно это сделал. :)

Norfolk
18.03.2010, 23:08
Vs_sV Пожалуйста. Но причин для исчезновения библиотеки и способов их исправления много :) Поэтому я сделал эту ссылку.

sergey66
21.03.2010, 20:33
А PoserPro 2010 кто нибудь пробовал?
Установил себе на пробу PoserPro 2010 версии 8.0.3.11414 (как на оффсайте). В полной установке с двд диска. Вроде работает неплохо, и у меня несколько побыстрее, чем Poser 8.
Но во возникла проблема с рендером. Все проходит нормально. Видно как рендер идет.
Но в самом конце рендеринга все пропадает и есть только пустое серое поле. Ничего не видно и если пробовать сохранить как картинку. Но нормально рендерит только специально выделенные части (Area Render). Все настройки стоят по умолчанию. Модель тоже рендерил стандартную, и свет стандартный. И не пойму в чем дело.
Ставил Позер Про на работе, на другом компьютере. Проблема та же.
Самый прикол в том, что если сохранять это пустое окно как картинку, например в *пнг, а потом открыть эту сохраненную картинку, то на ней есть отрендеренное изображение.
Работал в Poser 8, все было нормально.

P.S. И подскажите пожалуйста, что такое Queue Manager и каковы его функции?

derbake
29.03.2010, 20:18
Доброго дня! Форумчане подскажите, пожалуйста, как вложить предмет в руку. нашла что с помощью меню Figure или object, там выбрать parent. а что выбирать в выпадающем меню? Например, мне нужно поместить в руки гитару, что выбирать? Заранее спасибо

Diadem
30.03.2010, 13:32
Самый прикол в том, что если сохранять это пустое окно как картинку, например в *пнг, а потом открыть эту сохраненную картинку, то на ней есть отрендеренное изображение.

Привет форуму.
так получается в том случае если у вас render dimensions установлены на большой размер (скажем 2000 пикселей или более). В этом случае у вас рендер гораздо больше вашего экрана и вы видите не всю картинку а только ее часть. И естественно что если в эту ее часть не попала собственно фигура или проп, то вы кроме серого пятна ничего и не увидите. На картинке я выделила красным то как Позер видит ваш рендер и синим то как его видите вы. немножко путано обьяснила, но надеюсь понятно.
http://i43.tinypic.com/16gwzh4.jpg

sergey66
02.04.2010, 20:23
Привет форуму.
так получается в том случае если у вас render dimensions установлены на большой размер (скажем 2000 пикселей или более). В этом случае у вас рендер гораздо больше вашего экрана и вы видите не всю картинку а только ее часть. И естественно что если в эту ее часть не попала собственно фигура или проп, то вы кроме серого пятна ничего и не увидите. На картинке я выделила красным то как Позер видит ваш рендер и синим то как его видите вы. немножко путано обьяснила, но надеюсь понятно.

Спасибо!
Я это понимаю. Но размер выставлен 490х500, пробовал и на 3000х3000, и на 250х250. Все одно и тоже.
И еще возникло пару вопросов.
Как при помощи палагина InterPoser вставить модель в Cinema 4D. Имеется ввиду измененную модель. Которую изменил, изменил фигуру, одел одежду, прицепил волосы, задал позу. Вроде как InterPoser лезет в папку Runtime, а там стандартные модели. А что с моей делать, я пока не понял.
И второй вопрос. Случаем никто не знает где взять материал для Позера "Ртуть", не Серебро, а именно Ртуть, с характерным блеском и отражением. Раньше в инете встречал хорошую и качественную Ртуть, но не нужно было и не скачал, а теперь найти немогу.

Mischka
03.04.2010, 20:43
Проблема рендера возможно связана с расположением временной папки Poser_а, если есть на пути кирилица могут быть и проблемы.

Terakota
07.04.2010, 12:45
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, как в DAZе одеть одежду на модель? У меня никак не получается. Например: модель стоит у меня сбоку, вроде все настроила, поварачиваю спереди -все не так, настраиваю спереди - сбивается сбоку. Примагничивать тоже не получается. Эта функция вообще почему-то не работает. Я в этом деле новичок, только осваиваю. Вот с одеждой застряла. Может есть какие-то уроки, я ничего не нашла.

cube
07.04.2010, 18:33
Terakotaперетаскивай одежду из библотеки на перса или кликаешь по шмотине и выбираешь fit to

def
14.04.2010, 00:29
Доброго времени суток, проблема таки: по примеру ZoneMan http://foxter.ru/showthread.php?t=5796 создал папки (порядок таки люблю) и пытаюсь проинсталировать V4 все вроде лано стало, но при попытке добавить в библиотеку - ничего, и еще файл из пакета (нужен ли он?) PC_DS_Victoria_4_2_Update.exe при инсталяции выдает "Either the version of DAZ Studio is not up to date or the installation path for DAZ Studio could not be found. "DAZ Studio Victoria 4.2 Update" да и Aiko 4 оказывается инсталироваться... Система 7U, Poser 2010. Научите.

Andrey-MSK
14.04.2010, 09:54
To def:
Ну вот к примеру так.
1. Создаем в другом месте, желательно даже на другом разделе, папку Runtimes, там будут лежать все остальные библиотеки.
2. В этой папке создаем папку DAZ V4, все к примеру :), в ней у нас будет лежать Вика 4 и все что к ней поставите.
3. В этой папке ОБЯЗАТЕЛЬНО делаем пустой файл с именем poser.exe, иначе инсталятор будет ругаться на то что не нашел позер.
4. Далее ставим в эту папку V4.2 Base, патом Morphs++, патом текстуры и так далее.
5. Потом загружем Poser, и добавляем в библиотеки папку DAZ V4, все, она появится в списке и начинаем работать.
6. И на последок, если у Вас ТОЛЬКО POSER, то файлы DS ставить не надо!!! Эти специальные файлы для DAZ Studio и ставятся они совершенно в другое место.

Ну вот вродь так :) Обращайтесь :)

Norfolk
14.04.2010, 10:10
Будь спок. С таким алгоритмом установки ещё обратится :)

Andrey-MSK
14.04.2010, 10:52
Будь спок. С таким алгоритмом установки ещё обратится :)

А чего тут не так? Все кратко и понятно. У меня все работает по такому принципу и на PC и на MAC.
Что я тут не правильно написал?
Или надо расписывать как переходить с диска на диск и как создавать папки?
Или то, что надо оставить галку напротив Initialize в конце установки? Дак это и так понятно.
В опчем савсем не понял смысла Вашего комментария :)

Norfolk
14.04.2010, 14:15
"Есть многое на небе и земле,
Что и во сне, Горацио, не снилось
Твоей учености." ;)

def
15.04.2010, 00:04
"Есть многое на небе и земле,
Что и во сне, Горацио, не снилось
Твоей учености." ;)

"Есть многое на свете друг Гораций, что и не снилось нашим мудрецам"... Не в обиду обучающим, но так вроде созвучнее... А за "тыканье носом - как надо, только огромное спасибо, попробую не всю таки жизнь с ораклом... того... нужно что-то и людям показать и свой взгляд визуально порадовать.

def добавил 15.04.2010 в 00:23
To def:
Ну вот к примеру так.
1. Создаем в другом месте, желательно даже на другом разделе, папку Runtimes, там будут лежать все остальные библиотеки.
2. В этой папке создаем папку DAZ V4, все к примеру :), в ней у нас будет лежать Вика 4 и все что к ней поставите.
3. В этой папке ОБЯЗАТЕЛЬНО делаем пустой файл с именем poser.exe, иначе инсталятор будет ругаться на то что не нашел позер.
4. Далее ставим в эту папку V4.2 Base, патом Morphs++, патом текстуры и так далее.
5. Потом загружем Poser, и добавляем в библиотеки папку DAZ V4, все, она появится в списке и начинаем работать.
6. И на последок, если у Вас ТОЛЬКО POSER, то файлы DS ставить не надо!!! Эти специальные файлы для DAZ Studio и ставятся они совершенно в другое место.

Ну вот вродь так :) Обращайтесь :)

спасиба.

Donna
16.04.2010, 06:27
качаю волосы и устанавливаю их, в конце получаю только варианты цвета , а самих их нет.что делать? может я че не допонимаю??
А вы где смотрите? Волосы могут быть в папке Characters (часто), Hair (чуть реже), Props (редко).

konstantinnet
16.04.2010, 09:19
http://sites.google.com/site/dofigadaz/_/rsrc/1271394543615/raznaa-figna/Studio3.jpg

Скажите пожалуйста как в программе DAZ осуществить анимацию - в частности анимацию ветра при полете птицы

asterion2005
15.05.2010, 08:04
Подскажите пажалста! Ищу модель женских волос с косой! Может кто подскажет где взять?

def
31.05.2010, 13:35
Обул персонаж, а как поставить туфли в нормальное положение горизонта, ну и тело само собой? Спасибо.

ZoneMan
31.05.2010, 14:16
Обул персонаж, а как поставить туфли в нормальное положение горизонта, ну и тело само собой? Спасибо.

Вопрос не совсем понятен, но... Если у Вас конформ-обувь и Вы одели её через команду "Conform To...", то с этого момента она "привязана" к ступням модели. И будет находится в том-же положении что и ступни. Т.е. менять их позиционирование Вам будет не нужно, они сами будут "следовать" за родительским объектом. А тело само? Если персонажа, то можете сами подвигать его ручки-ножки или в библиотеку "Pose" и применить к персонажу готовую позу. Т.е. чтобы изменить положение обуви, нам нужно менять положение родительского обьекта( в данном случае-ступней ). Меняйте ориентирование ступней в пространстве и всё что с ними связанно будет меняться само. Только при настройке поведения фигуры, отметьте в настройках использование "Use Inverse Kinematics", что обеспечит физическую зависимость разных частей тела. Например, меняя положение левой ноги правая будет автоматически подстраиваться под соседние изменения ( что обеспечит большую реалистичность поведения модели ). Сами по себе позы рассчитаны на модель с голой ногой. И править зависимость от высоты каблука приходиться самим, поэтому параметром "bend" выставьте нужный угол наклона ступни( так чтобы носок туфли и окончание каблука были параллельны полу ) и приподнимите ступню вверх. Работайте со ступней персонажа, а не с частью туфли. И посмотрите файл README к туфлям( если он есть ), производители иногда дают специальный комментарий по поводу применения их модели.

http://s52.radikal.ru/i135/1006/64/0c6d636fd7cc.jpg http://i047.radikal.ru/1006/08/498201119411.jpg

Первым этапом - работа со ступнями модели ( foot ), параметром "bend" устанавливаем нужный угол наклона ступни и поднимаем ступню по оси yTrain, так, чтобы туфля стояла на полу, вторым - бедра модели ( hip ), выделите эту часть тела и поднимите по оси yTrain для того, чтобы выпрямить колени.

ZoneMan
01.06.2010, 01:21
Подскажите пажалста! Ищу модель женских волос с косой! Может кто подскажет где взять?

Посмотрите Vayne Braid (http://foxter.ru/showthread.php?p=61542#1033), и как дополнение к этому пакету Vayne Braid: Color and Movement (http://foxter.ru/showthread.php?p=62463#1601).

silver684
09.06.2010, 14:09
Ребят, вопрос по поводу Mimic в DAZ 3D - какие модели в ней можно засьтавить разговаривать и что для этого нужно иметь на компе?
Мне интересны не только основные модели типа V3, v4...
Но и например такие:
http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=8251

kiatar
13.06.2010, 17:22
Вопрос по поводу Queue Manager 2010 есть 2 компа и Queue Manager 2010
на 2х , порты разрешены send и acctpt галки стоят , но ни разу второй
не увидел задачу.
Может кто сталкивался с подобной проблемой и знает как ее решить?

kodo
21.06.2010, 22:06
Кто нибудь разжуйте, делаю анимацию типа прыжка, делаю сам прыжок, хочу чтоб при падении вернулось всё на свои места. Чтоб получалась постоянная плавная анимация. Зайдя в редактор аним. я пытался копировать сделанную аним. К примеру, от 1 до 15 прыжок, и от 15 до 30 падение. При копировании от 1 до 15 в от 15 до 30, аним. становиться мягко говоря кривой. Что я делаю неправильно.
Прошу отнестись к вопросу терпеливо и вежливо, ибо чайник, пеЧВатает эти букавки. :angel:

old971
21.06.2010, 23:19
Сорри,))) на дату поста не глянул.)))

Colotun_Aga
24.06.2010, 16:59
Как перенести созданную в DAZ Studio сцену с одного компьютера на другой? Достаточно ли перенести файлы сцены .daz, или нужно еще что-то?

Спасибо.

ZoneMan
24.06.2010, 17:33
Как перенести созданную в DAZ Studio сцену с одного компьютера на другой? Достаточно ли перенести файлы сцены .daz, или нужно еще что-то?

Спасибо.

Если DAZ Studio установлен на обоих компьютерах одинаково, вернее, если содержимое библиотеки одинаково, то "да". Например, присылают файл сцены, а я открыть его не могу. Потомучто использовали те модели, которые у меня не установлены. Какой то вид одежды или волос, или какой то другой объект, которого у меня, просто, нет. И DAZ Studio начинает спрашивать, где ей искать тот или иной файл, просит указать его месторасположение. Поэтому, если на двух компьютерах DAZ Studio с разным набором установленного контента, то включите сюда и те файлы, что использовали в работе (геометрию и текстуры моделей). Также может быть небольшая проблема при использовании разных версий DAZ Studio. Допустим, у вас 3 версия, а на другом компьютере вторая версия. Открыть-то он откроет, но возможны некоторые погрешности в работе, если были использованы какие-либо особенности третьей версии, которых нет во второй.

Colotun_Aga
24.06.2010, 18:32
Папка Content была перенесена целиком, т.е. все модели, текстуры и т.д. Версия DAZ Studio одна и та же. Фактически на новом компьютере полная копия, но файлы сцен не открываются.

ZoneMan
24.06.2010, 19:21
Папка Content была перенесена целиком, т.е. все модели, текстуры и т.д. Версия DAZ Studio одна и та же. Фактически на новом компьютере полная копия, но файлы сцен не открываются.

Как реагирует студия? Выдаёт-ли какие-либо надписи? Может быть файлы сцен повреждены во время копирования. А может быть и такой вариант: структура диска у вас одинакова на двух компьютерах? Например, на одном компе DAZ Studio была на диске D в такой-то папке, а на другом на диске С в другой папке. Тогда, вся адресация будет направлена на диск D, которого и не существует, в некоторых случаях.

Colotun_Aga
24.06.2010, 21:10
В общем разобрался. В папке Content есть папка Data... Я её просто забыл.

Извиняюсь за отнятое время и спасибо за помощь.

manfredima
26.06.2010, 10:26
Уже традиционная проблема с Poser Pro 2010 о выдаче ошибки FAULT Detected ... при загрузке библиотек. В принципе решается через вывод во внешнем окне, но сначала таковая мессага всё равно появляется. Вроде как это связано с невозможностью подключения к интернет.
Никто не в курсе - как её избежать совсем?

ZoneMan
30.06.2010, 00:10
Уже традиционная проблема с Poser Pro 2010 о выдаче ошибки FAULT Detected ... при загрузке библиотек. В принципе решается через вывод во внешнем окне, но сначала таковая мессага всё равно появляется. Вроде как это связано с невозможностью подключения к интернет.
Никто не в курсе - как её избежать совсем?

Я решил совсем отказаться от загрузки библиотеки в Позере 8, и вместо стандартной библиотеки использую альтернативу:

http://s60.radikal.ru/i169/1006/9d/187b2d3d358et.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i169/1006/9d/187b2d3d358e.jpg.html)

parabelum
30.06.2010, 21:21
Отвечают здесь редко, но всё таки вопрос от чайника:

Выбираю модель - на картинке всё красиво, а в пакете только лицо с макияжем и нет волос. Их (волосы) надо искать где-то отдельно ?
ЗЫ: если можно, хотелось бы про это больше информации, а не просто да или нет. Заранее спасибо.

ZoneMan
30.06.2010, 21:36
Отвечают здесь редко, но всё таки вопрос от чайника:

Выбираю модель - на картинке всё красиво, а в пакете только лицо с макияжем и нет волос. Их (волосы) надо искать где-то отдельно ?
ЗЫ: если можно, хотелось бы про это больше информации, а не просто да или нет. Заранее спасибо.

На картинке и должно быть все красиво. Это, ведь, реклама. Но это, еще, и возможность увидеть, что с этой моделью возможно. Не смотрите на картинку, а читайте описание пакета на сайте. Что вас ждёт после установки. Если в описании волос нет, то и после установки искать их бесполезно у себя. Если волосы сильно понравились и вам хотелось-бы повторить тоже самое, поищите информацию о том, какие пакеты использовались для рекламных картинок. (где и как (http://foxter.ru/showthread.php?t=5928))

parabelum
30.06.2010, 22:56
ZoneMan
Спасибо! Полезная информация!

dezert
19.07.2010, 10:58
вчера поставил несколько моделей,запустил Poser,всё вроде нормально,но,
как только открывается окно библиотеки(с моделями),выскакивает вот такое сообщение ---
FAULT Detected!
[FaultEvent fault=
[RPC Fault faultString="HTTP request error" faultCode="Server.Error.
Request" faultDetail="Error: [IOErrorEvent type="ioError" bubbles=false cancelable=
false eventPhase=2 text="Error #2032" errorID=2032].
URL: http://127.0.0.1:11530/apps/lms/api.py"]
messageId="7FFA14E6-6B06-184C-B824-E64806FA2645" type="fault"
bubbles=false cancelable=true eventPhase=2] --- Fault Request Info:
op=appConfig

кто знает как решить эту проблему,отпишитесь пож-та!
заранее огроомное спасибо!

ZoneMan
19.07.2010, 12:07
вчера поставил несколько моделей,запустил Poser,всё вроде нормально,но,
как только открывается окно библиотеки(с моделями),выскакивает вот такое сообщение ---
FAULT Detected!
[FaultEvent fault=
[RPC Fault faultString="HTTP request error" faultCode="Server.Error.
Request" faultDetail="Error: [IOErrorEvent type="ioError" bubbles=false cancelable=
false eventPhase=2 text="Error #2032" errorID=2032].
URL: http://127.0.0.1:11530/apps/lms/api.py"]
messageId="7FFA14E6-6B06-184C-B824-E64806FA2645" type="fault"
bubbles=false cancelable=true eventPhase=2] --- Fault Request Info:
op=appConfig

кто знает как решить эту проблему,отпишитесь пож-та!
заранее огроомное спасибо!

Ошибка классическая для данной версии Позера. Попробуйте запустить Позер с подключенным интернетом, проверьте не блокируется-ли он файерволом, установите Internet Explorer в качестве браузера по умолчанию и подчистите временную директорию для файлов интернета. Если это не помогает, обновите свой флеш плеер до последней версии.

dezert
19.07.2010, 14:03
ZoneMan
спасибо!
всё нормально.
просто интернет подключил,обновил флэшь плеер.

kluch_nik
24.07.2010, 11:05
Здравствуйте! Помогите с проблемой,хочу прикрепить всадника к фигуре птеродактиля,но ничего не выходит.Спасибо.

ZoneMan
24.07.2010, 12:12
Здравствуйте! Помогите с проблемой,хочу прикрепить всадника к фигуре птеродактиля,но ничего не выходит.Спасибо.

Посмотрите http://foxter.ru/showthread.php?p=67448#159 (http://foxter.ru/showthread.php?p=67448#159). Аналогично, замените основные действующие фигуры на всадника и птеродактиля.

Jacobini
28.07.2010, 17:41
У меня непонятная проблема с рендером в Poser Pro 2010.
В режиме FireFly завершает рендерить и спыгивает. Финальная картинка пропадает. На любых настройках рендера. В превью и скетче все нормально. В Poser 8 все нормально.
Может кто нибудь что нибудь посоветует?

ZoneMan
28.07.2010, 19:24
У меня непонятная проблема с рендером в Poser Pro 2010.
В режиме FireFly завершает рендерить и спыгивает. Финальная картинка пропадает. На любых настройках рендера. В превью и скетче все нормально. В Poser 8 все нормально.
Может кто нибудь что нибудь посоветует?

Попробуйте сменить директорию для временных файлов (сделайте его более простым и коротким, главное без кириллицы). Создайте на диске С папку Temp и укажите в настройках путь к ней:

http://s40.radikal.ru/i088/1007/60/db7db817613c.jpg

Jacobini
29.07.2010, 16:17
ZoneMan, нипомогло увы

Но все равно, спасибо

ZoneMan
29.07.2010, 16:42
ZoneMan, нипомогло увы

Но все равно, спасибо

Посмотрите http://foxter.ru/showthread.php?p=64038#35 (http://foxter.ru/showthread.php?p=64038#35). Может в этом дело. Хотя... вы, наверняка,перепробовали уже все настройки.:) :confused: Гляньте у себя:

http://s56.radikal.ru/i152/1007/93/ff8bba8ea8ef.jpg

Есть-ли подобные файлы, дело в том, что он сохраняет результаты рендеринга не по-старинке во временной папке Temp, а в другом месте...

Jacobini
29.07.2010, 18:26
У миня виста, но я нашла их вот тут

C:\Users\Тиззи\AppData\Roaming\Poser Pro\2.0\RenderCache

Это из за кириллицы все таки тогда? А что делать? Переименовать сибя?
А у меня другие проги не обидятся? Эта, а восьмерка почему то невозражает

kodo
29.07.2010, 18:39
позер 2010 начал запускаться в свёрнутом виде, попытки развернуть главное окно не увенчались успехом, так же отсутсвтует возможность залесть в настройки. =(

ZoneMan
29.07.2010, 18:57
У миня виста, но я нашла их вот тут

C:\Users\Тиззи\AppData\Roaming\Poser Pro\2.0\RenderCache

Это из за кириллицы все таки тогда? А что делать? Переименовать сибя?
А у меня другие проги не обидятся? Эта, а восьмерка почему то невозражает

Я к тому и вёл, что может имя пользователя на кириллице. И ,возможно, что Позер "наталкивается" по пути на непонятные ему буквы и сбрасывает. А обычная восьмёрка сохраняет свой рендер по другому пути - временная папка\PoserRenderCache. Если я не ошибаюсь, то при глобальном переименовании пользователя, Windows должен автоматически переписать все зависимые связи. Делается через панель управления\учетные записи, там нужно будет выбрать свою и изменить имя. Как вариант, можете создать новую учетную запись Tizzy, зайти в систему под этим именем и запустить Позер.

ZoneMan добавил 29.07.2010 в 19:00
позер 2010 начал запускаться в свёрнутом виде, попытки развернуть главное окно не увенчались успехом, так же отсутсвтует возможность залесть в настройки. =(

Вы переименовались? А "старая" папка осталась? Если осталась, попробуйте перенести файлы из неё в новую. Сам этого не делал никогда, таких проблем не возникало. Но порядок представляю, переименоваться через панель управления (сменить имя своей учётной записи) и перезагрузить комп.

Jacobini
29.07.2010, 20:19
ZoneMan, блин, ты был прав xD
Тока у миня изменение имени учетной записи, изменило его тока внешне. Все пути остались со старым. Не изменяются.
Создала новую учетную запись, в ней Poser стал работать без проблем.
Шо типерь делать даже не знаю. Мне компьютерный гений какой нить нужен :))
Спасибо за помощь :) =*

ZoneMan
29.07.2010, 20:46
ZoneMan, блин, ты был прав xD
Тока у миня изменение имени учетной записи, изменило его тока внешне. Все пути остались со старым. Не изменяются.
Создала новую учетную запись, в ней Poser стал работать без проблем.
Шо типерь делать даже не знаю. Мне компьютерный гений какой нить нужен :))
Спасибо за помощь :) =*

Такой коленкор значит... Была у меня учетная запись "Саша", поменял её имя на "DIDI". Затем там, где находится папка "Саша" (C:\Documents and Settings) создал ещё одну папку "DIDI". И в эту папку вставил Application Data\Poser Pro. Вырезал эти данные из папки "Саша" и перенёс сюда.

Jacobini
29.07.2010, 21:49
ZoneMan, ахах)) какая оригинальная идея)
Все таки мне нехватает широты мышления. Щас я её всю повырезываю!
"рекомендую ампутацию" (с) xD

kodo
01.08.2010, 00:29
Как в Даз студии закрепить конечности, в Позере всё понятно, а в Дазе не понял, чтобы тело двигалось относительно рук или ног?

ZoneMan
02.08.2010, 18:56
Как в Даз студии закрепить конечности, в Позере всё понятно, а в Дазе не понял, чтобы тело двигалось относительно рук или ног?

Версия 3.1.1.73 Загрузите фигуру. Нажимаем на клавиатуре комбинацию Alt+Shift+U или в панели инструментов - универсальное позирование. Теперь щёлкая по любому участку тела, мы видим более богатую картину, потомучто в этом режиме мы задействовали IK. Выберем ступню. Справа от стрелок перемещения мы увидим булавку. Щёлкнем по ней, выберем "Pin Translation" и щёлкнем по ступне, т.е. прикрепим её к полу булавкой. То-же самое сделаем с другой ступней. Теперь перемещая hip, ступни будут оставаться на полу...

http://s48.radikal.ru/i121/1008/16/c575112e930c.jpg

http://s40.radikal.ru/i089/1008/73/7190b96ffe46.jpg

Поддержка IK с версии 3.1...
1 Через меню View\Interface Layout\Select Layout...:

http://s61.radikal.ru/i172/1008/2c/e3c8b3315dc4.jpg

2 У вас появится окно выбора интерфейса. Выберите Basic:

http://s45.radikal.ru/i108/1008/5c/3a607acfcf38.jpg

3 После применения Basic, у вас будет три окна с инструментами: Load, Pose\Animate, Render. Выберите Pose\Animate и там смотрите круговую стрелку с плюсом:

http://s47.radikal.ru/i117/1008/d4/beaabf897ed3.jpg



Можно и воспользоваться Active Pose Tool:

http://s007.radikal.ru/i301/1011/86/397bc409e39a.jpg

Активизируйте режим Active Pose (кость на панели инструментов или Alt+Shift+P). Откройте вкладку Tool. Выделите нужную часть конечности для прикрепления и теперь в самой вкладке Tool "Toggle Pins".

kodo
02.08.2010, 19:52
ZoneMan, с уважением к Вам и Вашему терпению, большое человеческое спасибо, за разжёванный материал.

dallas1983
04.08.2010, 19:46
Всем привет, можно узнать как запускаются питоновские скрипты в работах greenpots, например everyday house?/ всё перерыл, не нашёл(( а на превью написано что скрипты там точно есть, а как их запустить не знаю.(

dallas1983 добавил 04.08.2010 в 21:03
всё, нашёл как их запустить:)

woyajer
07.08.2010, 01:17
В комплекте с DAZStudio 3.1.1.73 Win32 идёт плагин FBX Exporter версии 2.0.7.73. Но затребовал серийный номер, которого нет. Может у кого есть решение этого вопроса7

ZoneMan
07.08.2010, 12:10
В комплекте с DAZStudio 3.1.1.73 Win32 идёт плагин FBX Exporter версии 2.0.7.73. Но затребовал серийный номер, которого нет. Может у кого есть решение этого вопроса7

Заменить версию плагина на предыдущую. В архиве файл dzfbxexporter.dll. Замените им аналогичный файл DAZStudio3\plugins\dzfbxexporter.dll. Версия - win 32. скачать (http://hotfile.com/dl/60491144/d9f2264/OldPL.rar.html)

http://s42.radikal.ru/i097/1008/67/ab67bba38566.jpg

woyajer
07.08.2010, 18:28
Спасибо! От требования серийного номера избавляет, но вот с самим экспортом возникают проблемы. Нормально прошел только в Autodesk FBX, и то при понижении версии FBX до 2009, а вот со всеми остальными возникли проблемы. Видно связь этой версии плагина со студией поглубже. Решение похоже временное.Надо искать сер. номер.

ZoneMan
07.08.2010, 18:41
Спасибо! От требования серийного номера избавляет, но вот с самим экспортом возникают проблемы. Нормально прошел только в Autodesk FBX, и то при понижении версии FBX до 2009, а вот со всеми остальными возникли проблемы. Видно связь этой версии плагина со студией поглубже. Решение похоже временное.Надо искать сер. номер.

Да, временное. До серийного номера, а потом можно будет назад вернуть dll.
Попробуйте сменить директорию для экспорта. У меня сохранялось в "Мои документы" безрезультатно, а сохранил на другой диск - заработало практически для всех форматов.

Mirk217
08.08.2010, 11:56
Друзья, некто не знает мона ли в позере как нибудь лица штамповать типа как в FaceGen'е, тоисть нажатием одной кнопки. Этакий ФэстБилд!:)

ZoneMan
08.08.2010, 14:21
Друзья, некто не знает мона ли в позере как нибудь лица штамповать типа как в FaceGen'е, тоисть нажатием одной кнопки. Этакий ФэстБилд!:)

Только для фигур поддерживаемых Позером:

http://s004.radikal.ru/i208/1008/81/191201318a53.jpg

Кнопка "Random Face" (слева вверху).

Mirk217
08.08.2010, 17:15
Это я знаю. Но всёравно тебе пасиб ZoneMan!!!:) Но хочется найти чёнибудь для М4 и V4!!!

ZoneMan
08.08.2010, 17:58
Это я знаю. Но всёравно тебе пасиб ZoneMan!!!:) Но хочется найти чёнибудь для М4 и V4!!!

Face Randomizer V4 - http://foxter.ru/showthread.php?p=62798#929 (http://foxter.ru/showthread.php?p=62798#929)

Face Randomizer M4 - http://foxter.ru/showthread.php?p=62482#568 (http://foxter.ru/showthread.php?p=62482#568)

Прочитайте на сайте описание что к чему. Не все версии Poser.

http://i074.radikal.ru/1008/f7/14f5a09302dc.jpg

Poser Pro 2010 работает.

Mirk217
09.08.2010, 14:05
Пасиба Огромное Тебе ZoneMan!!!:)

andrey.oka51527
22.08.2010, 17:19
всеи привет!
у меня воникла следующая проблема, я не могу установить морфы на V4
установка обрывается после этого
http://www.imghost.in/images/2dpiuwdglot1k94rsx_thumb.jpg (http://www.imghost.in/viewer.php?file=2dpiuwdglot1k94rsx.jpg)
я пробовал устанавливать морфы скаченые с разных источников, но результат один.
подскажите как решить проблему.

Andrey-MSK
22.08.2010, 18:11
всеи привет!
у меня воникла следующая проблема, я не могу установить морфы на V4
установка обрывается после этого
http://www.imghost.in/images/2dpiuwdglot1k94rsx_thumb.jpg (http://www.imghost.in/viewer.php?file=2dpiuwdglot1k94rsx.jpg)
я пробовал устанавливать морфы скаченые с разных источников, но результат один.
подскажите как решить проблему.

Там куда ставите нет установленной V4. Например поставили V4 в основную Runtime Poser или DAZ Studio, а морфы ставите в другую. Это дело все ставиться в одно место.

ZoneMan
22.08.2010, 18:32
всеи привет!
у меня воникла следующая проблема, я не могу установить морфы на V4
установка обрывается после этого
http://www.imghost.in/images/2dpiuwdglot1k94rsx_thumb.jpg (http://www.imghost.in/viewer.php?file=2dpiuwdglot1k94rsx.jpg)
я пробовал устанавливать морфы скаченые с разных источников, но результат один.
подскажите как решить проблему.

Вам сообщают о нехватке нужных для установки файлов. Если это морфы для Виктории4, то и устанавливаться они должны туда, где установлена фигура Виктории4. Если и этого мало, и появляется эта-же надпись, то в директории установки должен присутствовать и файл Poser.exe. Не обязательно оригинал, это может быть и переименованный текстовой документ (Poser.txt переименуйте в Poser.exe; т.е. смените расширение файла). Теперь у Вас и установленная Виктория и исполняемый файл, установщику придраться не к чему.

andrey.oka51527
22.08.2010, 18:33
пробовал поставить морфы в Runtime, но результата нет.
куда мне нужно поставить морф еслы V4 находиться в Runtime

ZoneMan
22.08.2010, 18:38
пробовал поставить морфы в Runtime, но результата нет.
куда мне нужно поставить морф еслы V4 находиться в Runtime

Какую версию Позера вы используете? Если Про или 2010, то там исполняемый файл PoserPro.exe. Вам нужен файл Poser.exe

andrey.oka51527
22.08.2010, 18:45
версия PoserPro, файл PoserPro.exe в Runtime есть, но все по прежнему

ZoneMan
22.08.2010, 18:52
версия PoserPro, файл PoserPro.exe в Runtime есть, но все по прежнему

Инсталятор ориентируется и ищет файл Poser.exe, а найти его не может. Как я выше писал, создайте пустой текстовой документ блокнотом и сохраните его в директории Позера, назовите его Poser. Он у вас будет с расширением .txt, вам нужно будет сменить его расширение на .exe.

andrey.oka51527
22.08.2010, 18:59
ZoneMan, спасибо за содействие и помощь
я установил V4 в папку, где стоит Poser, и установил туда морфы, все получилось,
я понимаю что это не совсем, то, но по другому не получалось

ZoneMan
22.08.2010, 19:06
ZoneMan, спасибо за содействие и помощь
я установил V4 в папку, где стоит Poser, и установил туда морфы, все получилось,
я понимаю что это не совсем, то, но по другому не получалось

Чтобы в дальнейшем не было подобных неурядиц, скопируйте файл Poser.exe в нужные вам директории. У меня он всегда стоит там, где установлены Виктория4 и Майкл4. Не проблема, если в папке с рабочим PoserPro.exe будет находится копия файла Poser.exe.

dezert
24.08.2010, 16:03
долго я "ковырялся" с настройками FireFly...
попробовал сделать одно,получилось вот это
http://i9.fastpic.ru/thumb/2010/0824/16/cb4fb6cf5d2ad3e05ed2a954cace2216.jpeg (http://fastpic.ru/view/9/2010/0824/cb4fb6cf5d2ad3e05ed2a954cace2216.jpg.html)
подскажите плз,из-за чего могло вот это получится.
заранее огрооомное спасибо!;)

ZoneMan
24.08.2010, 16:32
долго я "ковырялся" с настройками FireFly...
попробовал сделать одно,получилось вот это
http://i9.fastpic.ru/thumb/2010/0824/16/cb4fb6cf5d2ad3e05ed2a954cace2216.jpeg (http://fastpic.ru/view/9/2010/0824/cb4fb6cf5d2ad3e05ed2a954cace2216.jpg.html)
подскажите плз,из-за чего могло вот это получится.
заранее огрооомное спасибо!;)

http://foxter.ru/showthread.php?p=67982#225 (http://foxter.ru/showthread.php?p=67982#225) Смотрите там по поводу тёмных пятен (чуть ниже).
По поводу бёдер и верхней части ног там что-то с самим текстурным деревом, посмотрите настройки текстур ( такое ощущение, будто там было что-то дорисовано в качестве second scin ). И, наверное, это не финальный рендер, некоторые участки ( левая рука, район между локтем и плечом, тени между грудями и на сгибе левой руки ) "говорят" об этом...

dezert
24.08.2010, 18:00
ZoneMan
вообщем текстура для тела была одна)
(с бритой частью ниже пупка;) ),так же была как бы добавочная текстура чтоли...(с не бритой).
я загрузил first skin и ещё вот этот добавочный.
всё это из 1 архива было,вот только на лице появились пятна,а на нижней части и пятна и(как будто скин не тот,светлее).
вот я и думал,либо вот этот скин "бракованный" либо я что то с рендерером намудрил.

p.s. за ссылку спасибо!!!;)

ZoneMan
24.08.2010, 20:03
ZoneMan
вообщем текстура для тела была одна)
(с бритой частью ниже пупка;) ),так же была как бы добавочная текстура чтоли...(с не бритой).
я загрузил first skin и ещё вот этот добавочный.
всё это из 1 архива было,вот только на лице появились пятна,а на нижней части и пятна и(как будто скин не тот,светлее).
вот я и думал,либо вот этот скин "бракованный" либо я что то с рендерером намудрил.

p.s. за ссылку спасибо!!!;)

Из-за того, что загрузили добавочный эта область и выглядит по другому. Общая текстура идёт с одними настройками, а добавочная с другими. Посмотрите в material room на настройки общего скина и добавочного, где-то там нестыковка параметров, которая даёт разность между общим скином и добавочным. Не знаю, что там точно у вас применено и как ( на каком принципе построено применение второго скина ) .... Посмотрите на канал Specular, такое ощущение, что всё тело шло с АО, а изменённые его участок - без АО.

dezert
24.08.2010, 23:56
ZoneMan
спасибо!
гляну)

p.s. пятна тоже из-за этого могут появится?)
или же вы имели ввиду только про светлую область?

ZoneMan
25.08.2010, 00:34
ZoneMan
спасибо!
гляну)

p.s. пятна тоже из-за этого могут появится?)
или же вы имели ввиду только про светлую область?

Пятна могут быть из-за света или применения АО. Вам стоит посмотреть и проверить так-ли это. Если, все-же, АО применяется отключите его и отрендерите и посмотрите, остались-ли пятна. Сохраните сцену в файл для будущей работы, и измените свет. Отрендерите с другим светом, и посмотрите на результат. Или для начала, отключите в настройках рендера активацию Raytracing ( он отключит применение АО ) и отрендерите, если пятна остались проблема в выше описанном случае ( том, что обсуждали в уроках ). Посмотрите, найдите причину и, потом, её исправим.

dezert
25.08.2010, 01:18
спасибо!!!
попробую,"поковыряюсь" :)

Colors
08.09.2010, 15:44
Smith Micro Poser 8 на Windows 7 не видит устанавливаемый контент. Присутствуют только те папки, что были при инсталляции программы. Устанавливаю всё правильно, новые папки в Runtime присутствуют.
???

ZoneMan
08.09.2010, 15:59
Smith Micro Poser 8 на Windows 7 не видит устанавливаемый контент. Присутствуют только те папки, что были при инсталляции программы. Устанавливаю всё правильно, новые папки в Runtime присутствуют.
???

Что вы устанавливаете и куда? Какие пакеты и в какую папку? Это специализированный контент для Даз Студио? Или более общий - для Позера? И путь указан верно? И всё туда устанавливается?

Colors
08.09.2010, 19:01
C:\Program Files (x86)\Smith Micro\Poser 8\
Всё, что устанавливаю, всё присутствует, но Poser вновь создаваемых папок не видит, хотя они есть. Устанавливаю, что угодно, на пример Victoria 4.2 Base.

http://s005.radikal.ru/i210/1009/99/02b54f63bd1ft.jpg (http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i210/1009/99/02b54f63bd1f.jpg.html)

Папка !Daz на месте, а открывая Poser её нет.

ZoneMan
08.09.2010, 21:57
Папка !Daz на месте, а открывая Poser её нет.

Отображаться в библиотеке Позера она и не должна, это внутренняя папка с файлами морф, которые нужны при работе. Обязательно установите Poser 8 Service Release 3 (SR3) 8.0.3 (http://poser.smithmicro.com/poserupdates.html), возможно он решит многие ваши проблемы. Т.к. он включает официальную поддержку Позер 8 для Windows 7.

Colors
09.09.2010, 07:53
ZoneMan
Разобрался. Позер устанавливает себя не традиционно в свою папку, а кидает весь контент в C:\Users\Public\Documents\Poser 8 Content.
Может так даже и удобнее, пока не знаю.

ZoneMan
09.09.2010, 09:11
ZoneMan
Разобрался. Позер устанавливает себя не традиционно в свою папку, а кидает весь контент в C:\Users\Public\Documents\Poser 8 Content.
Может так даже и удобнее, пока не знаю.

И хорошо, что разобрались!:)
" http://s09.radikal.ru/i182/1008/b8/03474c5ba747.jpg

Пожалуй, главный нюанс. Установка контента и место его установки. Если вы выберите другой пункт, то скорее всего контент не появится автоматически и вам нужно будет подключать его вручную. При отметке третьего пункта контент установится в директорию Позера и будет сразу отображаться в библиотеке. "

Colors
09.09.2010, 15:05
Спасибо! У меня галочка по умолчанию почему то стояла на первом варианте. Раньше, когда стояла XP было как на Вашем скрине - Poser directoty, не посмотрел, тупо поставил куда предложили, а после подумал что это Win 7 глючит. :p
Последний вопрос:

http://s005.radikal.ru/i209/1009/82/79b28bb15b3a.jpg (http://www.radikal.ru)

А то такая папка уже есть в "Poser 8 Content"

ZoneMan
09.09.2010, 15:43
...А то такая папка уже есть в "Poser 8 Content"

Лучше не переименовывать, а удалить её из библиотеки. http://foxter.ru/showthread.php?p=63453#9 (http://foxter.ru/showthread.php?p=63453#9). Насколько я понял, вы указали на основную папку в которой находится исполняемый файл самой программы ( а переименовывать эту папку нежелательно). Да, путь в Windows 7 к файлу LibraryPrefs.xml может быть и другим. В этом файле прописана настройка библиотеки: что отображать и где это находится. И прежде чем удалять эту папку из библиотеки, убедитесь, что из неё ничего не загружается при загрузке Позера (там синий дядька,например).

bolt1408
09.09.2010, 16:30
Всем доброго времени суток! У меня возник вопрос и он такой идиотский, но ей Богу :) В общем такая проблема - я не знаю как снять/удалить с модельки какую-либо вещь в Daz Studio(последняя версия). В Poser 8 я знаю, а вот в Daz - нет. Просто решил попробовать в этой программе, уж очень она мне понравилась. Сегодня наткнулся на проблему эту: Нацепил на модельку модель обуви, но ошибся выбором и решил поменять - нажал на обувь/Delete, а он удаляет модель моего персонажа :( Более того, сколько я не сидел и не тыкал, пытаясь попасть именно на обувь, все безуспешно.. Нет, я не промахивался :) На саму модель обуви я попадал, но проблема в том, что он выделял стопу, а не обувь и из-за этого, как я понял он удалял моего персонажа...

Интересует еще один вопрос - одеваю предмет на персонажа и хочу выбрать текстуру для этого предмета, но ничего не происходит, даже загрузки нету! :( Что удивительно, это происходит не со всеми модельками, а с некоторыми, хотя все файлы в папках на месте... В чем мб проблема?

ZoneMan
09.09.2010, 16:48
...Нацепил на модельку модель обуви, но ошибся выбором и решил поменять - нажал на обувь/Delete, а он удаляет модель моего персонажа :( Более того, сколько я не сидел и не тыкал, пытаясь попасть именно на обувь, все безуспешно.. Нет, я не промахивался :) На саму модель обуви я попадал, но проблема в том, что он выделял стопу, а не обувь и из-за этого, как я понял он удалял моего персонажа...



Что-бы вам не промахиваться...есть вкладка "Scene", в ней будет отображаться всё, что присутствует на сцене в данный момент. Здесь из списка можете выделить интересующий вас объект и либо сделать его невидимым (закрыть глаз рядом), либо щелкнуть по нему правой кнопкой и удалить его (remove):

http://s39.radikal.ru/i086/1009/d8/d5590546f97d.jpg




Интересует еще один вопрос - одеваю предмет на персонажа и хочу выбрать текстуру для этого предмета, но ничего не происходит, даже загрузки нету! :( Что удивительно, это происходит не со всеми модельками, а с некоторыми, хотя все файлы в папках на месте... В чем мб проблема?

Не могу дать однозначного ответа, нужен конкретный случай и пример. Может быть у вас не отмечены пути к этим текстурам в настройках, может быть дело в самих моделях, а может в самой студии, может они отобразятся только после рендеринга...:(

bolt1408
09.09.2010, 17:54
Что-бы вам не промахиваться...есть вкладка "Scene", в ней будет отображаться всё, что присутствует на сцене в данный момент. Здесь из списка можете выделить интересующий вас объект и либо сделать его невидимым (закрыть глаз рядом), либо щелкнуть по нему правой кнопкой и удалить его (remove)
Ооо! Большое Спасибо :) Сразу же все встало на свои места :)

Не могу дать однозначного ответа, нужен конкретный случай и пример.
Хм... Начну, пожалуй, так... Моделировал я всегда в Poser 8 и все файлы устанавливал туда. Тут мне захотелось попробовать по химичить в Daz Studio. Так и не поняв, как выбрать путь для установки файлов в эту программу, я наткнулся на вашем форуме на вот этот пост (http://foxter.ru/showthread.php?p=63079#4), но сделал я немного по своему - просто выбрал папку Runtime в папке Poser 8. Так я понял как загружать в Daz Studio файлы.
Теперь, что касается примера. Выбрал туфли DreamWeaver и пытался применить к ним применить текстуры - ничего. Так же делал с волосами Midnight Queen Hair, но тоже ничего. Файлы все на месте и, вроде как, исправны.

Хотя... Знаете, я сейчас последовал вашему совету, а,точнее, ответу с "Scene" и, нажав на предмет, а потом на текстуру - все заработало. Но это я проделал с вещами, которые впервые загрузил - работает. Как я помню, в Poser 8 я нажимал на текстуру и он ставил ее, перед этим не нажав ни на одну из моделей...

ZoneMan
09.09.2010, 19:01
Хотя... Знаете, я сейчас последовал вашему совету, а,точнее, ответу с "Scene" и, нажав на предмет, а потом на текстуру - все заработало. Но это я проделал с вещами, которые впервые загрузил - работает. Как я помню, в Poser 8 я нажимал на текстуру и он ставил ее, перед этим не нажав ни на одну из моделей...

Вот это бывает и в Позере, назначишь текстуру позой, а ничего не меняется. Но достаточно начать уточнять в чем дело в material room, как всё тут-же появляется. Насколько я понял это не совсем от путей зависит, а от чего-то другого...может быть в этот момент память перегружена...судя по тому, что информация получена, но её визуального отображения нет...то, что при применении текстуры должна быть выделена модель для которой этот сет предназначается, вы, пожалуй, знаете (из работы в Позере). Попробуйте поставить эксперимент. Загрузите проблемные туфли в пустую сцену и поэкспериментируйте с ними. Как они себя поведут при условии "пустой" памяти? Можете пойти немного дальше, создать отдельную папочку и установить туда пакет DreamWeaver, затем подключить эту папочку к Даз Студио и загрузить туфли оттуда.

bolt1408
09.09.2010, 22:45
Насколько я понял это не совсем от путей зависит, а от чего-то другого...может быть в этот момент память перегружена...судя по тому, что информация получена, но её визуального отображения нет...то, что при применении текстуры должна быть выделена модель для которой этот сет предназначается, вы, пожалуй, знаете (из работы в Позере).
Да, вы были правы - память перегружалась и из-за этого не было показано текстуры :)

Попробуйте поставить эксперимент.
Так и сделал! Все наладилось и отлично теперь работает! :)

Большое Вам спасибо! :):ilovefoxter: :victory:

Colors
11.09.2010, 11:25
Не могу установить Victoria 4.2 Morphs++ и Victoria 4.2 Muscle Morphs на Poser 8, в чём может быть проблема? Michael 4 установился полностью.

http://s51.radikal.ru/i131/1009/89/ff842732fa9at.jpg (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i131/1009/89/ff842732fa9a.jpg.html)

ZoneMan
11.09.2010, 12:13
Не могу установить Victoria 4.2 Morphs++ и Victoria 4.2 Muscle Morphs на Poser 8, в чём может быть проблема? Michael 4 установился полностью.

http://s51.radikal.ru/i131/1009/89/ff842732fa9at.jpg (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i131/1009/89/ff842732fa9a.jpg.html)

Он вам рапортует о том, что найдены не все требуемые файлы для установки. Подобные инсталляторы "привязаны" к двум вещам: к той фигуре что устанавливаете и к исполняемому файлу Poser.exe. Приведу пример установки Виктории в отдельную библиотеку: создаёте папку Vika (например), копируете туда файл Poser.exe или сами создаёте блокнотом текстовой документ Poser.txt и меняете его расширение на .exe (переименовываете с Poser.txt на Poser.exe), теперь смело устанавливаете в эту папку Викторию и затем все остальные пакеты. Все требования инсталлятора соблюдены: есть и сама Виктория и файл Poser.exe. Т.е. у и вас должна наблюдаться подобная структура: папка ( в которой находится файл Poser.exe ), в этой папке Runtime с установленной Викторией. Где у вас установлена Виктория? Рядом с этим Runtime ( где расположилась фигура Виктории ), поместите копию Poser.exe и устанавливайте морфы в эту папку. Инсталлятор найдёт и Poser.exe и файлы Виктории в библиотеке...

dmitriiviktorov
11.09.2010, 12:32
не мучайте людей сделайте инсталер под позер

dmitriiviktorov добавил 11.09.2010 в 12:45
если не лень сделай как надо и залей с коментариями я под неё экзешник склею

ZoneMan
11.09.2010, 13:23
не мучайте людей сделайте инсталер под позер
если не лень сделай как надо и залей с коментариями я под неё экзешник склею

По вашему признанию, вы человек новый в этой области. Сделано много разных инсталляторов...но версии Позера имеют тенденцию меняться, есть ряд нюансов для того или другого. Сделать универсальный пакет - усложнить себе жизнь ( по многим причинам). Если вам так неудобно со всеми этими пакетами, попробуйте Millenium Generation 4 1.3 (http://foxter.ru/showthread.php?p=69577#1474). Это компиляция всех фигур четвертого поколения со всеми морфами, но не жалуйтесь на размер файлов. Здесь проблем с установкой морфов у вас не возникнет, всё встроено.

Colors
11.09.2010, 15:03
найдены не все требуемые файлы для установки.
Спасибо! Ведь ставил же базу, куда же я её затетерил? :confused: Всё нормально установилось. :rolleyes:

dmitriiviktorov
11.09.2010, 15:26
По вашему признанию, вы человек новый в этой области. Сделано много разных инсталляторов...но версии Позера имеют тенденцию меняться, есть ряд нюансов для того или другого. Сделать универсальный пакет - усложнить себе жизнь ( по многим причинам). Если вам так неудобно со всеми этими пакетами, попробуйте Millenium Generation 4 1.3 (http://foxter.ru/showthread.php?p=69577#1474). Это компиляция всех фигур четвертого поколения со всеми морфами, но не жалуйтесь на размер файлов. Здесь проблем с установкой морфов у вас не возникнет, всё встроено.
это под позер? если да, то лучший вариант, а то завалился с трекеров и обменников :shipwreck

DraGer
11.09.2010, 18:32
Может кто вкурсе, как в DAZ можно с одной модели на другую (когда обе загружены в окне), перенести текстуры, морфы, пропсы?

romelo2000
12.09.2010, 00:39
Люди. У меня слетает Позер во время рендера. Ладно бы медлено шел, но слетать... Машина настроена на максимальную производительность. 4 Гб, Радеон H2600 256 мб видео. Что делать. Может кто поможет?

ZoneMan
12.09.2010, 13:01
это под позер? если да, то лучший вариант, а то завалился с трекеров и обменников :shipwreck

Под Позер. Но работает и в Студии.

ZoneMan добавил 12.09.2010 в 13:03
Люди. У меня слетает Позер во время рендера. Ладно бы медлено шел, но слетать... Машина настроена на максимальную производительность. 4 Гб, Радеон H2600 256 мб видео. Что делать. Может кто поможет?

Обратите внимание на http://foxter.ru/showthread.php?p=68064#71 (http://foxter.ru/showthread.php?p=68064#71), подобного нет? Кириллицы в путях..

romelo2000
12.09.2010, 13:55
Нет, такого нет, все латиницей. Изображения рендер проходит нормально. Слетает на видео.

ZoneMan
12.09.2010, 14:12
Нет, такого нет, все латиницей. Изображения рендер проходит нормально. Слетает на видео.

Попробуйте установить последний SR (http://poser.smithmicro.com/poserupdates.html) для своей версии Позера и обновить драйверы для видео.Какой тип сжатия используете для работы? Попробуйте видео без сжатия? Может быть всё дело в кодеке, который обрабатывает результат вашей работы?

ZoneMan добавил 12.09.2010 в 16:03
Может кто вкурсе, как в DAZ можно с одной модели на другую (когда обе загружены в окне), перенести текстуры, морфы, пропсы?

Что вы имеете в виду? Какие модели? Какие текстуры? Какие морфы? И, именно, в даз студио?

romelo2000
12.09.2010, 18:30
Спасибо попробую, но готов выслушать любые другие версии и предложения.

DraGer
12.09.2010, 23:03
Что вы имеете в виду? Какие модели? Какие текстуры? Какие морфы? И, именно, в даз студио?
Текстуры: ногти, глаза, губы и прочие дополнительные...
Разного рода бижутерия (которая идет в виде пропсов).
Морфы - тела.
И да... именно в ДАЗ студио.

Конечно ... это все можно повторно собирать и устанавливать, это не проблемно если надо на одну модель собрать ... а если таких клонов надо создать десять? То это уже много времени отнимает ... по этому и спросил. Есть ли какой способ все это скопировать с одной модели и применить к другой.

ZoneMan
12.09.2010, 23:37
Текстуры: ногти, глаза, губы и прочие дополнительные...
Разного рода бижутерия (которая идет в виде пропсов).
Морфы - тела.
И да... именно в ДАЗ студио.

Конечно ... это все можно повторно собирать и устанавливать, это не проблемно если надо на одну модель собрать ... а если таких клонов надо создать десять? То это уже много времени отнимает ... по этому и спросил. Есть ли какой способ все это скопировать с одной модели и применить к другой.

К сожалению Даз студио не поддерживает опцию дублирования, так как это делает Позер. Наиболее простой способ в этом случае сохранить сцену с одной фигурой, а затем импортировать эту-же сцену (пункт меню "Merge..."). Т.е. к тому что есть, добавиться дубль (сцена одна, а фигур две, ещё раз - будет три...).

dmitriiviktorov
13.09.2010, 00:26
вопросик у меня стоит 8 можно её обновить как про и оплогинить?

dmitriiviktorov добавил 13.09.2010 в 00:29
и что за InstallPoserFusion2010For3dsMax.exe и счем его едят?

ZoneMan
13.09.2010, 00:38
вопросик у меня стоит 8 можно её обновить как про и оплогинить?...


Нет, нельзя. У них разные исполняемые файлы. И обновление либо не увидит ваш Позер, либо откажется с ним работать.

...
и что за InstallPoserFusion2010For3dsMax.exe и счем его едят?

PoserFusion - пакет официальных плагинов для импорта сцен Позер в другие программы. For3dsMax, соответственно, для Макса.

dmitriiviktorov
13.09.2010, 00:39
может поставить про и обновиться и видюху подкрутиь под какие параметры?

dmitriiviktorov добавил 13.09.2010 в 00:46
Smith_Micro_Poser_Pro_2010_v8.0 8.0.3.11414

dmitriiviktorov добавил 13.09.2010 в 00:52
Poser Pro Service Release 1.2 - ?

dmitriiviktorov добавил 13.09.2010 в 01:08
вот сижу считаю диск поэера + диск 3Dmax и + диск фотошопа s5 и полный ужас :tease:

dmitriiviktorov добавил 13.09.2010 в 01:16
а если ревой под квадро подкрутить может прокатит?

dmitriiviktorov добавил 13.09.2010 в 01:19
и что выброть между высокой проиводительностью или качеством?

dmitriiviktorov добавил 13.09.2010 в 01:21
или поставить бетту а сверху полную?

bolt1408
13.09.2010, 14:33
У меня вопрос: Пытаюсь установить The Poseworks Shader Collection 2009 для DAZ Studio, но он мне выдает эту ошибку:
http://s001.radikal.ru/i194/1009/fe/d0558ab67392t.jpg (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i194/1009/fe/d0558ab67392.jpg.html)
Путь проделан до директории без кириллицы... Ошибка вылетает сразу же после нажатия по ней мышкой :(
В чем мб проблема?

ZoneMan
13.09.2010, 14:56
...Путь проделан до директории без кириллицы... Ошибка вылетает сразу же после нажатия по ней мышкой :(
В чем мб проблема?

Скорее всего проблема в версии Даз Студио. У вас третья, а инсталлятор под вторую и ищет её, не находит и рапортует вам об этом... Попробуйте этот архив (http://hotfile.com/dl/69005379/0c6a23d/Shaders.rar.html), вам нужно будет распаковать его в паку content и у вас должна будет появиться папка Shaders. После этого смотрите прибавление библиотеки:

http://s53.radikal.ru/i140/1009/28/ffbb1dc8b521.jpg

Вот архив (http://hotfile.com/dl/69007926/3cb8239/Shaders.rar.html) со всеми шейдерами этого пакета.

bolt1408
13.09.2010, 16:17
Скорее всего проблема в версии Даз Студио. У вас третья, а инсталлятор под вторую и ищет её, не находит и рапортует вам об этом... Попробуйте этот архив (http://hotfile.com/dl/69005379/0c6a23d/Shaders.rar.html), вам нужно будет распаковать его в паку content и у вас должна будет появиться папка Shaders. После этого смотрите прибавление библиотеки:

http://s53.radikal.ru/i140/1009/28/ffbb1dc8b521.jpg

Вот архив (http://hotfile.com/dl/69007926/3cb8239/Shaders.rar.html) со всеми шейдерами этого пакета.

Хм.. Скачал, поставил, но не работает не один! А, когда нажимаю на Seductress (V4), то вообще выходит это:
http://i073.radikal.ru/1009/e7/3c2384cbb1e9t.jpg

ZoneMan
13.09.2010, 16:40
Хм.. Скачал, поставил, но не работает не один! А, когда нажимаю на Seductress (V4), то вообще выходит это:
http://i073.radikal.ru/1009/e7/3c2384cbb1e9t.jpg

В этом случае он просит указать текстуру, которая не относится к данному пакету, а должна быть вместе с Викторией. Посмотрите Runtime\textures\DAZ\Characters\MilWom\V4\V4SmplTo rsoS.jpg . Что вы подразумеваете под "не работает"?

bolt1408
13.09.2010, 16:43
Что вы подразумеваете по "не работает"?
Ну, на мой взгляд, должна поменяться текстура кожи(как я понял), если нажимаешь на текстуры, которые относятся к коже :angel:

bolt1408 добавил 13.09.2010 в 16:49
В этом случае он просит указать текстуру, которая не относится к данному пакету, а должна быть вместе с Викторией.
В принципе, я так и предполагал, что ошибка в не найденной Виктории текстурки, но когда я прошелся по ссылке, данной вами, я не увидел тех файлов, которые запрашивает DAZ... Разумеется, я увидел похожие на них, но там не было именно тех, которые просит программа...

ZoneMan
13.09.2010, 17:17
Ну, на мой взгляд, должна поменяться текстура кожи(как я понял), если нажимаешь на текстуры, которые относятся к коже :angel:
...

Посмотрите описание pwSurface2 (скачать) (http://hotfile.com/dl/69029626/eccc071/pwSurface2.rar.html) .Должно помочь. Особенно, что такое шейдер. Он не меняет текстуру, а вносит изменения в само текстурное "дерево". Его можно накладывать поверх существующих текстур. Т.е. чтобы он использовал имеющиеся текстуры, но с обработкой шейдера.

Для использования шейдеров:

1. Выберите объект и поверхность этого объекта, для которой вы хотите применить шейдер.

2 Выберите предустановку шейдера из библиотеки и дважды кликните по нему. (Вы увидите что настройки материала изменились. Если вы хотите применить шейдер поверх существующих текстурных карт, удерживайте нажатой клавишу Ctrl во время выбора и загрузки шейдера. У вас появится табличка настройки шейдеров, в которой нужно отметить игнорирование текстурных карт.)

http://s50.radikal.ru/i128/1009/48/413442a10e84.jpg

bolt1408
13.09.2010, 19:44
Посмотрите описание pwSurface2 (скачать) (http://hotfile.com/dl/69029626/eccc071/pwSurface2.rar.html) .Должно помочь. Особенно, что такое шейдер. Он не меняет текстуру, а вносит изменения в само текстурное "дерево". Его можно накладывать поверх существующих текстур. Т.е. чтобы он использовал имеющиеся текстуры, но с обработкой шейдера.

Для использования шейдеров:

1. Выберите объект и поверхность этого объекта, для которой вы хотите применить шейдер.

2 Выберите предустановку шейдера из библиотеки и дважды кликните по нему. (Вы увидите что настройки материала изменились. Если вы хотите применить шейдер поверх существующих текстурных карт, удерживайте нажатой клавишу Ctrl во время выбора и загрузки шейдера. У вас появится табличка настройки шейдеров, в которой нужно отметить игнорирование текстурных карт.)

http://s50.radikal.ru/i128/1009/48/413442a10e84.jpg

Спасибо за помощь :)

bolt1408 добавил 13.09.2010 в 19:46
А вот еще вопрос - Что лучше DAZ Studio или Poser Pro 2010? Хотелось бы знать :) Искал в инете, но так и не нашел ничего :(

ZoneMan
13.09.2010, 20:26
А вот еще вопрос - Что лучше DAZ Studio или Poser Pro 2010? Хотелось бы знать :) Искал в инете, но так и не нашел ничего :(

Вопрос что лучше...Для полноценной работы (более расширенной и полной), конечно, Poser. Не стоит забывать, что DAZ Studio разрабатывалась и выпускалась под пакеты от ДАЗ и опиралась на Позер. Если брать работу с текстурами и светом, а также динамикой одежды и волос, то Позер. А Даз Студио, в силу своего подхода, для анимации. В Позере есть возможность установки и преобразования пользовательских фигур, в Даз Студио - нет. В Позере есть возможность работать и создавать динамическую одежду, в Даз Студио - нет. В Позере есть возможность создавать и работать с динамическими волосами, в Даз Студио - нет. Чем объясняется популярность работы в Студио зарубежом, её первоначальной бесплатностью. ( можно сказать, что первоначально дазовцами двигала цель рекламы своих продуктов, потомучто наращивание его возможностей и пополнение библиотеки ведёт вас в их магазин. )

bolt1408
13.09.2010, 21:09
Вопрос что лучше...Для полноценной работы (более расширенной и полной), конечно, Poser. Не стоит забывать, что DAZ Studio разрабатывалась и выпускалась под пакеты от ДАЗ и опиралась на Позер. Если брать работу с текстурами и светом, а также динамикой одежды и волос, то Позер. А Даз Студио, в силу своего подхода, для анимации. В Позере есть возможность установки и преобразования пользовательских фигур, в Даз Студио - нет. В Позере есть возможность работать и создавать динамическую одежду, в Даз Студио - нет. В Позере есть возможность создавать и работать с динамическими волосами, в Даз Студио - нет. Чем объясняется популярность работы в Студио зарубежом, её первоначальной бесплатностью. ( можно сказать, что первоначально дазовцами двигала цель рекламы своих продуктов, потомучто наращивание его возможностей и пополнение библиотеки ведёт вас в их магазин. )

Т.е. ДАЗ хорош своей анимацией, бесплатным софтом и удобностью, поэтому и востребован? Все файлы, которые продает ДАЗ созданы, получается, как и для Позера, так и для ДАЗ, но в большей степени для Позера, т.к. он более усовершенствованный и большая часть людей пользуется им? А что касается рендинга, где он будет лучше? Мне говорили, что в ДАЗ, если ты сам составляешь графику, а если нет, то получается, что в позере?

ZoneMan
13.09.2010, 21:37
Т.е. ДАЗ хорош своей анимацией, бесплатным софтом и удобностью, поэтому и востребован? Все файлы, которые продает ДАЗ созданы, получается, как и для Позера, так и для ДАЗ, но в большей степени для Позера, т.к. он более усовершенствованный и большая часть людей пользуется им? А что касается рендинга, где он будет лучше? Мне говорили, что в ДАЗ, если ты сам составляешь графику, а если нет, то получается, что в позере?

Этот софт бесплатен до поры-времени, сначала студия идёт со всеми примочками, но на 30 дней. После этого останется базовая рабочая версия, хотите прежнее состояние студии - заплатите. Хотите более совершенную анимацию - купите плагин, хотите более совершенный рендер - купите...( конечно в условиях России, скорее, "найдите":) ) .Пакеты, которые Даз продаёт у себя в магазине рассчитаны на Позер ( которые ДАЗ дополняет своими пакетиками для студии ). Да..., многие вещи, написанные для Позера (использующие магниты или питон-скрипты) в студии просто работать не будут. По поводу рендера...смотря для чего вы используете тот или иной продукт. Например для меня, как человека больше работающего со статикой и текстурами, конечно - Позер. Посмотрите мои уроки, большую часть этого сделать в студии будет проблематично. Если ваша цель - анимация, где больше ценится скорость работы, то - Даз Студио. Во многих случаях качество конечного результата зависит от света и работы с текстурами, а их более полное использование возможно в Позер по сравнению со студией. (благодаря движку рендера, которые всё это корректно воспринимает и позволяет воплотить).

bolt1408
13.09.2010, 22:09
Этот софт бесплатен до поры-времени, сначала студия идёт со всеми примочками, но на 30 дней. После этого останется базовая рабочая версия, хотите прежнее состояние студии - заплатите. Хотите более совершенную анимацию - купите плагин, хотите более совершенный рендер - купите...( конечно в условиях России, скорее, "найдите":) ) .Пакеты, которые Даз продаёт у себя в магазине рассчитаны на Позер ( которые ДАЗ дополняет своими пакетиками для студии ). Да..., многие вещи, написанные для Позера (использующие магниты или питон-скрипты) в студии просто работать не будут. По поводу рендера...смотря для чего вы используете тот или иной продукт. Например для меня, как человека больше работающего со статикой и текстурами, конечно - Позер. Посмотрите мои уроки, большую часть этого сделать в студии будет проблематично. Если ваша цель - анимация, где больше ценится скорость работы, то - Даз Студио. Во многих случаях качество конечного результата зависит от света и работы с текстурами, а их более полное использование возможно в Позер по сравнению со студией. (благодаря движку рендера, которые всё это корректно воспринимает и позволяет воплотить).

Ну, рендер мне нужен в основном для создания артов, т.к. в анимации я мало чего смыслю, поэтому делаю картинки. Ну, что ж, буду пользоваться Позером, как и тогда :)

Тут мой один приятель пользуется Позером и довольно хорошие у него работы(правда пошлые очень :)), и я спросил, как он добивается такой отличной графики? Он сказал, что все "клеит" в Позере, а все остальное делает в Cinema 4d.. Про такую программу слышал и она у меня есть, но не особо понимаю как в ней пользоваться, но принцип там тот же, что и 3D MAX, как я понял. Но дело в другом - он импортирует в эту программу позеровские модели, причем сохраняя их в .3ds.. Я так же попробовал, но при импорте в C4D у меня только модельки - без текстур. Есть родная программа у Позера Poser Fusion, которая делает доступным импорт из Позера в 3д макс, Майю и т.д. Я установил ее, но все повторяется. Еще я знаю программу Interposer pro, которая тоже позволяет переносить все модельки с текстурами в др. 3д программы. У меня такие вопросы:
1) Имели ли вы дело с Cinema 4D?
2) Как перенести файлы из Poser со всеми текстурами в этот или др. 3д редактор?
3) Имели ли вы дело с Poser Fusion и Interposer pro? И, если да, то не могли бы мне объяснить про эти программы? :)

ZoneMan
14.09.2010, 01:09
...
1) Имели ли вы дело с Cinema 4D?
2) Как перенести файлы из Poser со всеми текстурами в этот или др. 3д редактор?
3) Имели ли вы дело с Poser Fusion и Interposer pro? И, если да, то не могли бы мне объяснить про эти программы? :)

1. Синема есть. Здесь рендер быстрый и хороший. Если сравнивать... У Позера рендер хорош для органики, у 3Д Макса - для интерьеров и панорамных работ. Синема-же объединила и того немного и того. И если у вас чисто портретная работа, то стоит выбрать Позер для рендера. Если-же фигура с достаточным количеством деталей интерьера, то Синему. Редактор достаточно прост как в освоении, так и в работе.

2. Если говорить именно о самих файлах, то затрону Interposer pro. Этот плагин связывает две программы на уровне их составляющих. Т.е. в отличие от остальных, работает с составом библиотеки. Вам нужно просто указать плагину папку с библиотекой и он добавит её содержимое. И вы будете загружать содержимое библиотеки для Позера внутри Синемы. Переносит и работает практически со всем: текстурами, морфами, волосами, позами, пропсами, анимацией, FBM, PBM и др.

http://s60.radikal.ru/i167/1009/bd/ebc8a477c56f.jpg

3. Плагины серии Poser Fusion работают со сценами Позера. Т.е вы сохраняете работу в Позере, получаете файл в формате .pz3, затем с помощью плагина открываете его в сторонней программе:

http://s006.radikal.ru/i213/1009/70/f9a4c8c64477.jpg в 3ds Max http://s001.radikal.ru/i196/1009/2d/40ebe5766462.jpg в CINEMA 4D

Здесь вам нужно не ошибиться в выборе версий программ (смотреть по описанию для какой версии предназначается этот или тот плагин).

Также из 3Д редакторов, который обладает практически полной совместимостью с Позером, стоит отметить Carrara. Она в самой программе добавляет библиотеки Позера и делает их частью рабочего процесса. Для переноса объектов из Позера в зД Макс есть непрохой скрипт P2MImport (http://foxter.ru/showthread.php?p=58646#35). Анимацию не переносит (на новых версиях макса), но сам объект вместе с текстурами - хорошо.

ZoneMan
14.09.2010, 15:30
Тогда, что лучше? interPoser Pro или PoserFusion? 2ое у меня есть, не могли бы вы дайть ссылку на interPoser Pro и как его установить?

У этих плагинов различный подход к импорту. Если вы хотите обработать сцену в Позере и отрендеровать ее в Синеме, то - PoserFusion. А если вам нужен более гибкий и удобный способ работы с фигурами Позера и составления сцены в Синеме - InterPoser Pro.
Архив с версиями плагинов для Синемы R9-11 (http://depositfiles.com/files/94z88rx7v).
Распаковываете нужную вам версию плагина. Вырезаете папку KuroyumeDZ и вставляете её CINEMA 4D\plugins. Теперь запускаете Синему, она не запускается без номера для плагина...генерируете его с помощью приложенного крека. После запуска в основной панели\Plu-Ins увидите InterPoser Pro. Запускаете его и добавляете папку Runtime Позера кнопкой "Add Runtimes". Можете также добавить и другие папки Runtime, если ваша библиотека разбита по категориям.

ZoneMan
14.09.2010, 20:05
...
А у вас была, как в DAZ Studio - при нажатии на папке внизу выходят файлы в 3 колонки.. Это гораздо удобнее, нежели, как в стандарте :)

Вы имеете в виду это (http://foxter.ru/showthread.php?p=67446#62) ? Посмотрите тут (http://foxter.ru/showthread.php?p=66038#83).

dezert
14.09.2010, 21:41
помогите плз разобратся.
какой файл в позёре отвечает за прозрачность?

например: есть у меня обувь(сапоги) , до икр они не прозрачные ,после икр и до колена они прозрачные(типо сетки).
так вот мнебы узнать,можно ли вот эту прозрачную часть сделать не прозрачной?
ну или наоборот,есть не прозрачные колготки к примеру,можно ли их сделать прозрачными?

пробывал,ковырялся в фотошопе,но что то ничего не выходит.
если такое реально,подскажите пож-та как всё это дело провернуть.

буду ОООчень благодарен за помощь!;)

Andrey-MSK
14.09.2010, 21:46
ну если рассуждая логически :)
То за это отвечает параметр материала Transparency - прозрачность, вот с ним и играем.

ZoneMan
14.09.2010, 21:48
помогите плз разобратся.
какой файл в позёре отвечает за прозрачность?

например: есть у меня обувь(сапоги) , до икр они не прозрачные ,после икр и до колена они прозрачные(типо сетки).
так вот мнебы узнать,можно ли вот эту прозрачную часть сделать не прозрачной?
ну или наоборот,есть не прозрачные колготки к примеру,можно ли их сделать прозрачными?

пробывал,ковырялся в фотошопе,но что то ничего не выходит.
если такое реально,подскажите пож-та как всё это дело провернуть.

буду ОООчень благодарен за помощь!;)

В Позере за это отвечает не файл, а настройки в Material Room. Для того, чтобы прозрачное сделать непрозрачным зайдите в Material Room, щёлкните по прозрачной части предмета и сделайте Transparency и Transparency_Edge равными нулю. Для того, чтобы сделать обратное, опять-же щёлкните по тому предмету, который хотите сделать прозрачным и в настройках его материалов выставьте Transparency и Transparency_Edge на единицу.

http://s44.radikal.ru/i103/1004/9a/0f5896c597f9.jpg

dezert
14.09.2010, 22:13
эм,извеняюсь... )
наверно я не так объяснил,мне нужно немного другое.

допустим:
есть модель обуви,пускай это будет туфли.
я могу изменить текстуру(рисунок,цвет),а вот определённую область на них,сделать прозрачную немогу.

например:
я сделал текстуру,на ней есть рисунки(пускай это будут кружочки),вот эти самые кружочки мне и надо сделать прозрачными.

оригинал
http://i9.fastpic.ru/thumb/2010/0914/3c/d098ebb53d7556f4dd9f7d3b4c0a283c.jpeg (http://fastpic.ru/view/9/2010/0914/d098ebb53d7556f4dd9f7d3b4c0a283c.png.html)
переделал
http://i9.fastpic.ru/thumb/2010/0914/42/17c3df719dae2a078b6b900d98249042.jpeg (http://fastpic.ru/view/9/2010/0914/17c3df719dae2a078b6b900d98249042.png.html)

на переделаных нарисованы чёрным цветом буквы z,так вот их можно ли сделать прозрачными?
а самый простой пример того,чего я хочу добится - юбка,обычная,мне нужно на юбке сделать прорези с боку.

я просто не знаю,текстуры ли отвечают за это или же сама модель...
извеняюсь если вопрос глупый... просто сам не разберусь )

Andrey-MSK
14.09.2010, 22:20
Ну тогда в фотошопе рисуем что надо.
Потом сохраняем в цветах черный-+белый-+серый
ну типа карты Альфа, и так же в Transparency применяем карту сделанную в фотошопе. Альфа сработает только для нарисованных мест.
Думаю так, так как работа с этим каналом везде одинаковая :)

ZoneMan
14.09.2010, 22:22
... вот определённую область на них,сделать прозрачную немогу....

У вас есть текстурная развертка вашей модели? http://foxter.ru/showthread.php?p=67560#163 (http://foxter.ru/showthread.php?p=67560#163). Если есть, то в Фотошопе делаете карту прозрачности. Например лист дерева сделанный на прямоугольнике...нам нужно часть этого прямоугольника сделать невидимым, рисуем карту (черные области будут прозрачными. а белые останутся непрозрачными):

http://s60.radikal.ru/i169/1009/33/819dff493cfd.jpg

dezert
14.09.2010, 22:26
ZoneMan
Andrey-MSK

супер!понял!;)

спасибо огрооомное!

bolt1408
21.09.2010, 22:24
Всем Хай! Вопрос: "Можно ли удалить объект, если в нем есть еще один объект в POSER?"
Пример:
Я загрузил готовый сохраненный файл с классом, т.е. класс полностью составлен, модели как учебники, указка, пеналы - уже все поставлено. Еще я добавил модель человека. И мне надо все выделить в классе (и его тоже), чтобы удалить, а человека оставить..
Как решить данную проблему?

ZoneMan
21.09.2010, 22:56
Всем Хай! Вопрос: "Можно ли удалить объект, если в нем есть еще один объект в POSER?"
Пример:
Я загрузил готовый сохраненный файл с классом, т.е. класс полностью составлен, модели как учебники, указка, пеналы - уже все поставлено. Еще я добавил модель человека. И мне надо все выделить в классе (и его тоже), чтобы удалить, а человека оставить..
Как решить данную проблему?

Выделяете нужный вам объект (при этом он может быть как пропсом, так и фигурой) и удаляете (клавиша Del). Посмотрите как обработана ваша сцена класса, если как одна фигура, то в этом случае проще. У вас получается две фигуры - класс и человек. Выделите класс и удалите, человек останется. Откройте окно Hierarchy Editor (Shift+Ctrl+E) и посмотрите на иерархию вашей сцены. Если класс собран собран в одно "дерево", щёлкните по его "корню" и клавишу Del...

http://s002.radikal.ru/i199/1009/40/03e289ab5446.jpg

Что удаляется, а что нет - зависит от зависимости объекта от остальных объектов. В том-же иерархическом дереве посмотрите - что зависит от вашего объекта или, наоборот, может быть это он зависит от чего. Вы увидите это по его местоположению в списке. Всё, что входит в его зависимость удалится вместе с ним (кроме фигур).
Чтобы немного понять что к чему - проведите следующий эксперимент. До построения сцены зайдите и выйдите из Setup Room. В списке иерархии вы увидите пункт о создании новой фигуры, хотя ваша сцена пуста:

http://s001.radikal.ru/i195/1009/42/8d032889ff23.jpg

Теперь загрузите шар и куб из библиотеки пропсов (примитивы). Они появятся у вас в списке, но зависеть ни от кого не будут (сами по себе). Сейчас мы можем выделить запись о фигуре и удалить её, на геометрические фигуры это никак не повлияет. Но....перенесите шар и куб внутрь фигуры:

http://s56.radikal.ru/i151/1009/2f/03e8e2ce6383.jpg

Теперь при удалении несуществующей фигуры, удалиться и всё то, что от неё зависит. Т.е шар и куб:

http://i060.radikal.ru/1009/00/7f7eeb714cc0.jpg

Matroskin13
22.09.2010, 21:34
Ребят подскажите как сделать морф для всей фигуры. Экспортирую ее целиуом в брашку через обж, делаю что нужно. А дальше Load full body morph. Ползунок появляется, но ничего не меняет, когда кручу его..

ZoneMan
22.09.2010, 21:45
Ребят подскажите как сделать морф для всей фигуры. Экспортирую ее целиуом в брашку через обж, делаю что нужно. А дальше Load full body morph. Ползунок появляется, но ничего не меняет, когда кручу его..

Посмотрите Пользовательские морфы, их сохранение и вставка (http://foxter.ru/showthread.php?p=67980#223). Всё так? Ну, за исключением того, что после экспорта обж фигурите его в браш.

Matroskin13
22.09.2010, 22:44
Посмотрите Пользовательские морфы, их сохранение и вставка (http://foxter.ru/showthread.php?p=67980#223). Всё так? Ну, за исключением того, что после экспорта обж фигурите его в браш.
Да, только только в уроках экспортируют часть тела, а я экспортирую всю фигуру..

ZoneMan
22.09.2010, 23:05
Да, только только в уроках экспортируют часть тела, а я экспортирую всю фигуру..

Отметить галочкой "body" и будет импортироваться всё тело...

Matroskin13
22.09.2010, 23:46
Отметить галочкой "body" и будет импортироваться всё тело...

Вы неправильно поняли, вопрос не в этом:)
Я экспортирую всю фигуру в обж, импортирую в браш, делаю что-то, экспортирую в обж.
Дальше в позере нажимаю Figure->Create full body morph, выбираю файл. Появляется ползунок, но когда кручу ничего не происходит.

ZoneMan
22.09.2010, 23:52
Вы неправильно поняли, вопрос не в этом:)
Я экспортирую всю фигуру в обж, импортирую в браш, делаю что-то, экспортирую в обж.
Дальше в позере нажимаю Figure->Create full body morph, выбираю файл. Появляется ползунок, но когда кручу ничего не происходит.

А почему Create full body morph ? А не Load full body morph. Вам-же нужно вставить этот морф в фигуру. Так он появился (ползунок), а к информации никакой он не привязан. И как вы "выбираете файл" в этом случае? Он-же кроме названия нового морфа ничего не просит. Может опечатались?

Matroskin13
23.09.2010, 22:46
А почему Create full body morph ? А не Load full body morph. Вам-же нужно вставить этот морф в фигуру. Так он появился (ползунок), а к информации никакой он не привязан. И как вы "выбираете файл" в этом случае? Он-же кроме названия нового морфа ничего не просит. Может опечатались?
Ой да, совершенно верно, нажимаю Load full body morph, это была опечатка..

ps Попробовал на других моделях - тоже самое. Может что-то важное пропускаю?

Colors
24.09.2010, 01:01
Как приконфирмить фигуру, например Viktoria к импортируемому в Poser скелетону? Хотелось бы сделать так, чтобы модель принимала такой размер и позу как у скелетона и сохранить этот морф для всех фигур. Было бы очень удобно для работы в Мах.
Pls!
http://s54.radikal.ru/i143/1009/84/348abff21ff1t.jpg (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i143/1009/84/348abff21ff1.jpg.html)

ZoneMan
24.09.2010, 08:47
...Попробовал на других моделях - тоже самое. Может что-то важное пропускаю?

На протяжении всей работы в Позере в общих настройках должна быть снята галочка с "Use external binary morph targets", из-за неё может быть некорректное восприятие внешних морф :

http://s40.radikal.ru/i090/1009/14/acf97c4bfc4e.jpg


Как приконфирмить фигуру, например Viktoria к импортируемому в Poser скелетону? Хотелось бы сделать так, чтобы модель принимала такой размер и позу как у скелетона и сохранить этот морф для всех фигур...

Для того, чтобы приконфирмить фигуру, эту фигуру и саму надо сделать фигурой внутри Позера... Но для начала, попробуйте приконфирмить Викторию4.2 к Маклу3, и посмотрите вам такой нужен результат? Поза-то там "да", но вот размер и пропорции...которые будут сказываться и на самой позе. Почему так, установка фигуры через Setup Room наиболее запутанный и, не всегда, понятный элемент работы в Позер...

Colors
24.09.2010, 15:52
посмотрите вам такой нужен результат? Поза-то там "да", но вот размер и пропорции...которые будут сказываться и на самой позе
Вот именно пропорции...
http://s005.radikal.ru/i210/1009/58/4e450e275ec7.jpg (http://www.radikal.ru)
Саму позу то я сделал легко и давно её использую, но приходится в 3dsMax применять её к скелетону который специально подогнан для этой фигуры, а хотелось бы наоборот, чтобы фигура в Poser приняла пропорции скелетона. Чтобы все суставы были на своих местах, а это и есть размеры частей тела.
Просто одно дело когда ты в Мах применяешь модификатор Sкin или Physique к модели и потом настраиваешь все параметры с нуля и другое, когда делаешь Attach к уже готовому мешу модели с Biped и потом удаляешь старый Mesh, тогда твоя модель уже получается полностью настроена и корректно двигается.
Может всё же можно придать импортируемому в Poser скелетону свойства скелетона Poser? :confused:

ZoneMan
24.09.2010, 16:06
Вот именно пропорции...


А почему-бы вам не попробовать изменить пропорции самой Виктории в Позере (scale) и сохранить эти изменения как позу?

Colors
24.09.2010, 16:08
Потому, что тогда получится не тётенька, а инвалид с непропорциональными частями тела. )))))
А если честно, то не умею копировать симметрию, а настраивать каждый сустав очень хлопотно. Буду пытаться.

ZoneMan
24.09.2010, 16:22
Потому, что тогда получится не тётенька, а инвалид с непропорциональными частями тела. )))))
А если честно, то не умею копировать симметрию, а настраивать каждый сустав очень хлопотно. Буду пытаться.

Инвалид с пропорциями скелетона.:)
Если в Позере...попробуйте настроить одну сторону, а потом скопировать её на другую Figure\Symmetry (там можно скопировать симметрию как в одну сторону, так и в другую).

PS А там нужно очень точно пропорции менять, изменением роста дело не ограничивается?

Colors
24.09.2010, 16:34
изменением роста дело не ограничивается?
То-то и оно. каждую фалангу пальца нужно повертеть и загнуть как нужно... :(

Matroskin13
24.09.2010, 16:36
ZoneMan,
снял галочку, все рано тоже самое.

Вот в картинках, что я делаю:
File->Export->OBJ
http://s53.radikal.ru/i141/1009/82/acec97ef5ce0t.jpg (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/1009/82/acec97ef5ce0.jpg.html)
Далее создаю морф в браше, экспортирую в другой OBJ
Возвращаюсь в позер
http://i064.radikal.ru/1009/d5/b3a7ccf0dbddt.jpg (http://radikal.ru/F/i064.radikal.ru/1009/d5/b3a7ccf0dbdd.jpg.html)

После этого появляется ползунок, но никакого эффекта при его вращении..

ZoneMan
24.09.2010, 16:56
ZoneMan,
снял галочку, все рано тоже самое.

Вот в картинках..

Более корректные настройки экспорта:

http://s43.radikal.ru/i101/1009/54/0f03c302a72e.jpg

И такой вопрос по импорту в браш. Когда импортируете модель Позера в браш, она импортируется очень маленькой. Как вы поступаете в этом случае? Через настройки импорта-экспорта, плагином каким или сторонним софтом?

PS Сейчас всё ещё раз перепроверил (без дополнительных настроек в браше (как были)), всё работает.

Matroskin13
24.09.2010, 19:11
Более корректные настройки экспорта:

http://s43.radikal.ru/i101/1009/54/0f03c302a72e.jpg

И такой вопрос по импорту в браш. Когда импортируете модель Позера в браш, она импортируется очень маленькой. Как вы поступаете в этом случае? Через настройки импорта-экспорта, плагином каким или сторонним софтом?

ураа, с этими галочками заработало, вам огромное спасибо!

честно говоря, в брашке проблем с масштабом не испытывал, в отличие от макса.
Просто импортирую и не меняя масштаба работаю:)


ps Спасибо еще за урок, скачиваю..

Colors
25.09.2010, 04:15
Нужны иконки или сам пакет Victoria 3.0 Head & Body Morphs с ними, не могу найти полной инсталяшки, а без них очень неудобно.
Нашёл несколько иконок в туториале, значит они должны идти вместе с пакетом. Может у кого-нибудь есть? :confused:

ZoneMan
25.09.2010, 11:44
Нужны иконки или сам пакет Victoria 3.0 Head & Body Morphs с ними, не могу найти полной инсталяшки, а без них очень неудобно.
Нашёл несколько иконок в туториале, значит они должны идти вместе с пакетом. Может у кого-нибудь есть? :confused:


Здесь http://foxter.ru/showthread.php?p=60773#19 (http://foxter.ru/showthread.php?p=60773#19) Виктория 3 со всеми базовыми пакетами морф. А Victoria 3.0 Head & Body Morphs это ,просто, бандл из двух пакетов Victoria 3.0 Head Morph Pak, Victoria 3.0 Body Morph Pak.

Colors
25.09.2010, 13:06
ZoneMan, сейчас попробую. Я устанавливал Victoria 3 SAE 150mb., тоже скаченную отсюда.


Colors добавил 25.09.2010 в 13:32
Мммда... Тоже все папки без иконок. :(

ZoneMan
25.09.2010, 14:10
...
Мммда... Тоже все папки без иконок. :(

Откройте эти папки без иконок и посмотрите, что там за файлы ? .rsr? Вам нужно, просто, переконвертировать их в .png и всё. Дело в том, что восьмая версия Позера не воспринимает .rsr и графически их не отображает.

http://s002.radikal.ru/i199/1009/8a/48d3b2641eb1.jpg

Установите P3DO Explorer (http://www.senosoft.com/softp3doDownload.php) (базовый пакет бесплатный), пакет плагинов для него (найдёте там-же на сайте), откройте папку без картинок и через меню Tools вызовите Covert Rsr2Png...нажимаете ОК и он переконвертит файлы в открытой папке. Либо-же, если у вас установлен Позер 7, откройте эти папки в библиотеке Позера 7, он сгенерирует иконки и можете его закрывать...и открывать Позер 8...

Colors
25.09.2010, 14:29
Вот спасибо! Что то я затупил, совсем из головы вылетело, что это графический файл. :p

dedushkasjjot
25.09.2010, 17:43
Здравствуйте уважаемые .Я недавно начал осваивать позер и посему возникает масса вопросов: В связи с недостаточной мощностью компа не могу работать с несколькими моделями 4-5 на одной сцене.Подскажите можно-ли созданную модель перенести из одной сцены в другую ,так чтоб она сохранила все формы (настроенные морфы) подогнанную одежду и заданную позу.Заранее спасибо.Или подскажите где почитать можно.

ZoneMan
25.09.2010, 18:05
...Подскажите можно-ли созданную модель перенести из одной сцены в другую ,так чтоб она сохранила все формы (настроенные морфы) подогнанную одежду и заданную позу...

Наиболее простой способ. Сохранить сцену Позера. И затем, когда будет нужно добавить то, что вы натворили в этой сцене к другой, импортируйте её ( File\Import\Poser Document/Prop...). С некоторыми вопросами http://foxter.ru/showthread.php?t=5796 (http://foxter.ru/showthread.php?t=5796), посмотрите.

dedushkasjjot
25.09.2010, 18:10
Огромное спасибо.
Есть еще вопрос : Некоторая конформная одежда иногда одевается ,не то-что убого,а криво ,косо и коряво (например на измененную в росте викторию)и никакими морфами ее не натянуть нормально.За то эту же одежду легко подогнать самому без конформации на модель ,однако при смене позы одежда остается в нулевой позиции.Собственно вопрос,есть способ закрепить ее на теле по иному ,учитывая что ченьж перент не активен?

ZoneMan
25.09.2010, 22:18
...Некоторая конформная одежда иногда одевается ,не то-что убого,а криво ,косо и коряво (например на измененную в росте викторию)и никакими морфами ее не натянуть нормально.За то эту же одежду легко подогнать самому без конформации на модель ,однако при смене позы одежда остается в нулевой позиции.Собственно вопрос,есть способ закрепить ее на теле по иному ,учитывая что ченьж перент не активен?

Посмотрите Заметка по "Conform" для пользователей Poser 8 (http://foxter.ru/showthread.php?p=67700#177). А прикрепить фигуру к фигуре не используя конформа...? Но проблем с одеждой не испытывал никогда.:) Либо-же применить к нему ту-же позу, что применили к Виктории. Но это не крепление, просто, одежда примет ту-же позу что и тело Виктории.

dedushkasjjot
26.09.2010, 04:37
Спасибо. Скажите а есть возможность посмотреть, как лягут реальные тени,до проведения рендеринга?А то после рендеринга у меня образуются какие-то артефактные тени направленные в сторону источника света О_о. Надо както от них избавится.

ZoneMan
26.09.2010, 12:01
Спасибо. Скажите а есть возможность посмотреть, как лягут реальные тени,до проведения рендеринга?А то после рендеринга у меня образуются какие-то артефактные тени направленные в сторону источника света О_о. Надо както от них избавится.

Генерация теней происходит только при рендеринге. Но у вас есть возможность предугадать, как лягут тени по направленности лучей света задействованного источника. И не забывайте, что таких источников может быть несколько (что зачастую и бывает), и при этом каждый источник может генерировать тени. Для того, чтобы источник света не принимал никакой работы в генерации теней, отключите в его свойствах "отбрасывать тени".

http://s49.radikal.ru/i123/1009/6d/3c2e601b70fb.jpg

В вашем случае. Посмотрите зависят-ли эти артефактные тени от других источников света? И если "да", то отключите генерацию теней в их свойствах.

http://s003.radikal.ru/i203/1009/c6/2769bf146258.jpg

http://s48.radikal.ru/i119/1009/79/7a6176435c92.jpg отключена генерация теней у одного из источника света.

dedushkasjjot
27.09.2010, 01:03
Вы были совершенно правы.Артефактная тень исходила от второго источника света который в принципе не очень далеко висел от первого.Но дело было именно в нем.Огромное спасибо.

Brody Dalle
28.09.2010, 17:33
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как объединить эти фигуры? http://ib1.keep4u.ru/b/2010/09/22/44/440b4e4ad40a41b4de6638807f8ceb81.jpg Пробовала через change\figure parent, но это очень неудобно для дальнейшего создания анимации. Например я прикрепила ноги к Вике, когда перетаскиваю Вику- ноги двигаются за ней, но если я потащу за ноги, то они оторвутся, а Вика останется на месте=). Кроме того, если эти две фигуры не объединить в одну, то инверсионная кинематика работает только с выбранной фигурой(верхней- руки, нижней- ноги), а мне нужно задействовать инверсионную кинематику рук и ног одновременно. Вобщем вопрос в том, как сделать из этих двух фигур одну полноценную целую=)

В качестве ног использую http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/victoria-4-2?item=5281&spmeta=rl&_m=d , в качестве туловища базовую модель Вики.

ZoneMan
29.09.2010, 00:13
...как объединить эти фигуры?...
В качестве ног использую http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/victoria-4-2?item=5281&spmeta=rl&_m=d , в качестве туловища базовую модель Вики.

К чему такие сложности? Вы используете пакет морф, который предназначен для того, чтобы становиться частью Виктории.
Загрузите Викторию. Загрузите ноги ( libraries\character\DAZ Characters\V4 Creature Creator\Legs Hooved V4 ). Теперь приконформте эти ноги к телу Виктории ( основное меню\Figure\Conform To... ). Выделите Викторию и примените !Prep V4 Legs ( libraries\Pose\DAZ's Victoria 4\Add-Ons\Creature Creator\!Prep V4 Legs ). Ноги Виктории исчезнут. Всё. Теперь как-бы вы не старались, добровольно вы тело от ног не оторвёте. И теперь вместо ног Виктории в анимации будут принимать участия эти копыта.

http://img64.imageshack.us/img64/1949/90375920.gif

dezert
29.09.2010, 01:45
возможно ли как нибудь сделать тату?)

я пробовал,ковырялся в фотошопе,"налепил" татуировку прямо на текстуру,вродебы не плохо,но при рендеринге выходит совсем не айс...
татуировка смазывается.

если не трудно,если кто в курсе как сделать по нормальному,отпишитесь плз;)
заранее огромное спасибо!:)

ZoneMan
29.09.2010, 02:19
...

если не трудно,если кто в курсе как сделать по нормальному,отпишитесь плз;)
...

Ещё один способ... (http://foxter.ru/showthread.php?p=68158#239)

dezert
29.09.2010, 02:27
примного благодарен!!!:)

Jacobini
29.09.2010, 02:56
А што собственно смазывается? Рисую прямо на шкурке :D

http://img841.imageshack.us/img841/2162/street02mod03.jpg

Кста, есто ведь и готовые пакеты. Типа Inked Vol.1-6 или там Tattoo Set for V4 какой нить =)

ZoneMan, дарагой, я не в тему, но хотела спрасить.
Мне нужно волосы грязные такими знаешь, прядями пративными :D
Подскажи пожалста, есть ли какой эффективный способ этого добица в позере? Или может ты знаешь пакет какой нить таких волосиков? =)

Brody Dalle
29.09.2010, 03:44
Классно, спасибо большое, не думала что все так просто=)

ZoneMan
29.09.2010, 09:29
...
Мне нужно волосы грязные такими знаешь, прядями пративными :D
Подскажи пожалста, есть ли какой эффективный способ этого добица в позере? Или может ты знаешь пакет какой нить таких волосиков? =)

Посмотрите Джентльменский набор (http://foxter.ru/showthread.php?p=69304#265) самый первый пакет Hybrid Grunge Bundle for Poser ( есть такой-же для студии) . Там есть набор различных видов грязи и возможность их применения поверх "родных" текстур.

anna.ornella
29.09.2010, 14:01
у меня не хочет увидеть Викторию 4.2(ругается - заставляет искать все файлы- голова, руки ноги шея и т.д), подозреваю что нужна сперва виктория 4.0 Base. киньтесь ссылкой. у меня Позер 2010.:)

ZoneMan
29.09.2010, 15:22
у меня не хочет увидеть Викторию 4.2(ругается - заставляет искать все файлы- голова, руки ноги шея и т.д), подозреваю что нужна сперва виктория 4.0 Base. киньтесь ссылкой. у меня Позер 2010.:)

Попробуйте прежде запустить активацию морф. Найдите файл DzCreateExPFiles (Runtime\libraries\!DAZ) и запустите его. Перед вами предстанет чёрное окошко с бегущими строчками (Позер "знакомит" Викторию где что лежит). Потом попробуйте загрузить Викторию. Справка для общего ознакомления (почему это может происходить):

"Технология 'Расширяемые Параметры' (ExP) позволяет расширять способности существующих INJ-морф. Это усовершенствование обладает несколькими преимуществами для пользователей и разработчиков:


Преимущества для Пользователей:

• Пользователи могут легко обновить ExP-фигуру, чтобы включать параметры недавно установленных дополнительных продуктов, или исключить недавно удаленные параметры. Это работает почти автоматически при использовании ярлыков поз для вставки морф.
• Пользователи могут теперь использовать различные продукты добавления морф и соединять их друг с другом; если разработчик использовал технологию ExP.
• Пользователи сохраняют способность использовать дополнительные продукты, построенные на методе дополнительной вставки морфа, вовлекающей 'PBMCC _ ##' каналы.


Преимущества для Разработчиков:

• У разработчиков теперь есть дополнительный метод втсавки, который требует меньше усилий и файлов чем предыдущие методы; (файлы донора и морфы движения, шифрование, ручная подгрузка и т.д.)
• Разработчикам больше не нужно конкурировать за предопределенный 'PBMC _ ##' канал параметра; они могут назначить уникальные имена своим файлам вставки. Новые морфы не будут переписывать или находиться в противоречии с существующими морфами, если они поддерживают уникальное внутреннее имя.

Что это значит для конечного пользователя?

Это означает, что, когда Вы устанавливаете новый дополнительный продукт, такой как Виктория 4.2 Морфы Мускул, файл Виктории 4.2 CR2 обновляется автоматически, чтобы включать необходимые параметры для этого продукта.

Если Вы покупаете продукт не имеющей автоматической поддержки, тогда достаточно щёлкнуть на тот ярлык, что появится у вас на столе во время установки Виктории, чтобы обновить Ваш CR2. Удостоверьтесь, что Вы устанавливаете дополнительный пакет в надлежащую директорию и , только, затем запускайте файл обновления CR2. Если Вы удалили этот ярлык со стола, то Runtime\libraries\!DAZ\DzCreateExPFiles."

Если всё-же считаете что дело в V4 base (скачать (http://hotfile.com/dl/72551452/e10da68/V4Base.rar.html)), пробуйте...Хотя Виктория 4 и Виктория 4.2 используют разные файлы геометрии...

Jacobini
30.09.2010, 00:28
ZoneMan, агась, у миня он есть. Мине как то в голову не пришло попробовать с ним.
Спасибо =) В очередной раз =)) =*

Brody Dalle
02.10.2010, 15:51
Снова вопрос. Мне нужно отрендерить 30 секундную анимацию, созданную в Poser, как правильно перенести работу из Poser Pro 2010 в Vue 8.5?
Пробовала стандартным способом открыть через Import, на открытие файла ушло минут десять, Vue стал кушать 90% ресурсов системы http://keep4u.ru/full/dd960fccf91ebb4be629e6b56e7714be.html , когда файл открылся, были такие жуткие тормоза, что невозможно было двигать камеру. В этой сцене всего 450тыс полигонов, она не должна так сильно загружать систему. Для пробы я открыла не Poser"овскую сцену с 115млн полигонов http://keep4u.ru/full/afbf095014d25b58666577d6e0b88aa9.html - загрузка системы значительно меньше, работать в программе вполне возможно. Мне кажется я как-то не так импортирую файл, не может же Vue так плохо работать с Poser"ом :(

ZoneMan
02.10.2010, 19:45
...как правильно перенести работу из Poser Pro 2010 в Vue 8.5?...

Сам с Vue не работал, поэтому это, скорее, теоретический перенос информации о работе одних программ на другие. На протяжении всей работы в Позере в общих настройках должна быть снята галочка с "Use external binary morph targets" :

http://s40.radikal.ru/i090/1009/14/acf97c4bfc4e.jpg

Сохраните сцену с анимацией в PZ3 и импортируйте.
В диалоговом окне импорта из Позера отметьте пункт "Импорт всей анимации Позера". (Все другие пункты не отмечайте).
Вы получите предупреждающее сообщение от Vue (с сообщением о нехватке ресурсов системы). Щелкните на NO.

malcolm
02.10.2010, 22:51
скачал модель Michael 4 (id7877) + Michael Genitalia (7878)
вопрос на засыпку, как спрятать гениталии под одежду, естественно что бы на одежде был соответствующий рельеф?

Jacobini
02.10.2010, 22:58
а можно уточняющий вопрос? на сколько велик должен быть рельеф? :girl_crazy: :lol:

ZoneMan
02.10.2010, 23:09
скачал модель Michael 4 (id7877) + Michael Genitalia (7878)
вопрос на засыпку, как спрятать гениталии под одежду, естественно что бы на одежде был соответствующий рельеф?

Применение Morphing Tool (http://foxter.ru/showthread.php?p=65157#57). Вытяните кистью ткань брюк или шорт поверх гениталий. А зачем в этом случае гениталии, если они останутся под одеждой и видно их не будет? :) И не забудьте сами гениталии прижать немного к телу. Хотя, кто знает в чём ходит ваш герой (может быть он без нижнего белья).:)

malcolm
02.10.2010, 23:33
весёлый у вас форум) спасибо за подсказку, буду искать названый инструмент)

malcolm добавил 02.10.2010 в 23:39
Применение Morphing Tool (http://foxter.ru/showthread.php?p=65157#57). Вытяните кистью ткань брюк или шорт поверх гениталий. А зачем в этом случае гениталии, если они останутся под одеждой и видно их не будет? :) И не забудьте сами гениталии прижать немного к телу. Хотя, кто знает в чём ходит ваш герой (может быть он без нижнего белья).:)

это не решает проблему с "Figure>Conform to.." что бы подгонять одежду, например, плавки и майку
можно ли объеденить тело с гениталиями что бы он стал одной фигурой, желательно с сохранением скилета и всех морфов

ZoneMan
02.10.2010, 23:40
весёлый у вас форум) спасибо за подсказку, буду искать названый инструмент)

Посмотрите также морф Bulge вашей одежды. Часто встречается у брюк для придания рельефа интимной области:

http://i072.radikal.ru/1010/0c/663d8fe98a1e.jpg


...
это не решает проблему с "Figure>Conform to.." что бы подгонять одежду, например, плавки и майку
можно ли объеденить тело с гениталиями что бы он стал одной фигурой, желательно с сохранением скилета и всех морфов

К чему и что вы хотите подогнать? Так-то сначала гениталии конформяться к фигуре человека, затем одежда конформиться к фигуре человека, уже, с учетом того, что к ней прикреплены "причиндалы".

malcolm
02.10.2010, 23:49
о! не знал о наследственности конформа, иду дальше)

malcolm добавил 02.10.2010 в 23:49
p.s спасибо)

malcolm добавил 03.10.2010 в 13:27

Так-то сначала гениталии конформяться к фигуре человека, затем одежда конформиться к фигуре человека, уже, с учетом того, что к ней прикреплены "причиндалы".

так не выходит, причиндалы всё равно над одеждой

malcolm добавил 03.10.2010 в 16:20
и ещё после conform одежда "проваливается" под кожу, как этого избежать?, сделать тело невидимое не выход, т.к одежда с открытыми участками

DIMASTiy1975
03.10.2010, 23:14
Подскажите плз, где можно скачать видео уроки на русском языке для Пойзера?
У меня просто стоит задача правильного переноса объектов в Вуе с анимацией.
Тобишь, хочу создать Парк Юрского периода, а потом все это добро повесить на движок Кризиса.
Я пробовал перенести Спинозавра, так он мало того что перенесся с основой так еще и без текстур.
И как убрать этого синего человечка при загрузке Пойзера?
Я еще только начал это осваивать, так что не забрасывайте камнями )))

ZoneMan
03.10.2010, 23:50
Подскажите плз, где можно скачать видео уроки на русском языке для Пойзера?
...
И как убрать этого синего человечка при загрузке Пойзера?
...

Не смотрите на цифру 8. И Позер 5, и 6, и 7 имеют общий принцип работы. Для новичка разница в этих цифрах будет заметна в дальнейшем. А пока можете посмотреть видеоуроки по Позеру 6 или руководство по нему. http://foxter.ru/showthread.php?p=66314#110 (http://foxter.ru/showthread.php?p=66314#110) Самое большое различие, которое вам сразу "бросится в глаза", различие в интерфейсе - в цветовом оформлении, в порядке расположения инструментов и обновленной библиотеке, в принципах-же работы такого не наблюдается.

Касательно второго вопроса. Удалите синего человека со сцены ( выделите его и нажмите Del на клавиатуре), ваша сцена пуста и вы хотите, чтобы Позер всегда загружался в таком виде (т.е. с пустой сцены)...Откройте общие настройки Позера Edit\General Preferences..., теперь во вкладке Document отметьте Lanch to preferred state и нажмите на Set Preferred State. Всё, теперь вы установили вид документа при загрузке Позера, т.е. пустую сцену:

http://s02.radikal.ru/i175/1010/1b/1e864f96e4ab.jpg

И почему предпочли Vue? Не знаю, как сейчас, но раньше у него были проблемы с позеровскими текстурами...


...
так не выходит, причиндалы всё равно над одеждой
...
и ещё после conform одежда "проваливается" под кожу, как этого избежать?, сделать тело невидимое не выход, т.к одежда с открытыми участками

Было несложно предположить для чего вам нужно было объединение тела и гениталий в одну фигуру...Вы хотели конформом натянуть одежду. Но при этом возникло-бы столько нужностей... Вы-бы изменили наименование некоторых частей тела и морфы-бы для них перестали работать, нужно было-бы и с морфами разбираться. Нужно было-бы заново определять текстурные области для новых частей тела. И потом одежда-бы всё равно не повела-бы себя так, как вы этого хотите. Вам и одежду нужно было-бы переделывать с учетом скелета новой фигуры.:) А сейчас... разработчики зачастую не вносят в одежду поддержку гениталий.

По второму вопросу отправлю вас http://foxter.ru/showthread.php?t=5796 (http://foxter.ru/showthread.php?t=5796). Такой вопрос задавали - способов не один...это могут быть и морфы самой одежды, может и использование Morphing Tool, и использование магнитов, может и такой способ http://foxter.ru/showthread.php?p=67851#193 (http://foxter.ru/showthread.php?p=67851#193). Посмотрите Заметка по "Conform" для пользователей Poser 8 (http://foxter.ru/showthread.php?p=67700#177)...:)

DIMASTiy1975
04.10.2010, 01:06
И почему предпочли Vue? Не знаю, как сейчас, но раньше у него были проблемы с позеровскими текстурами...

Спасибо большое за ссылку на уроки, и за помощь в ликвидации синего человечка. ))
А Вуе я выбрал только по тому, что хочу создать реалистичный 3Д ландшафт. Знаю что еще есть программы которое делают тоже хорошо, и тот же Врей под Майей или Максом, но все же Вуе я думаю для это подходит лучше. Хотя я в этом пока новичок и могу ошибаться.
Но я писал по поводу кривого переноса, так методом тыка почти получилось. Все перенеслось гуд, только кроме текстур. Но я где-то встречал видео урок, вернее даже вроде ссылка есть, где проблема переноса текстур решается. Буду копать дальше

ZoneMan
04.10.2010, 01:16
...Знаю что еще есть программы которое делают тоже хорошо, и тот же Врей под Майей или Максом, но все же Вуе я думаю для это подходит лучше...

Посмотрите начало ветки http://foxter.ru/showthread.php?t=5949.

DIMASTiy1975
04.10.2010, 01:57
Посмотрите начало ветки http://foxter.ru/showthread.php?t=5949.

Для создания 3Д ландщафта, такого как хочешь его увидеть, я думаю с Вуе ни кто не сравнится.
Только одно могу сказать, учиться и еще раз учиться.
Я видел то что умеет делать Вуе и по этому на ней остановился.
Вообще у Вас тут супперовый сайт, на котором и подскажут и пальцем ткнут.
Просто распылятся я не люблю, и так уже и Майя и Вуе, и Даз с Пойзером стоят, и это я вам хочу сказать уже много.

Вот только еще одного не могу понять! При заливке фигур, инсталл требует дирректорию Даза, и потом в ручную приходится переносить в Пойзер, то что залилось в Даз. дирректория Позера не катит при инсталле

ZoneMan
04.10.2010, 02:14
...
Вот только еще одного не могу понять! При заливке фигур, инсталл требует дирректорию Даза, и потом в ручную приходится переносить в Пойзер, то что залилось в Даз. дирректория Позера не катит при инсталле

Есть версии установки для Позера и Даз Студио. Есть пакеты конкретно для студии ( у них свой формат файлов и работать в Позере они не будут). Пакеты для Позера более либеральны в этом отношении... Вы смотрели http://foxter.ru/showthread.php?t=5928 (http://foxter.ru/showthread.php?t=5928), там я указывал, как отличить какой пакет для чего (по префиксу).

DIMASTiy1975
04.10.2010, 02:42
А вот теперь вообще ни фига не понял!!!
Я в ручную залил Викторию 4.2 которая требовала инсталляцию в Даз - работает на ура.
Залил в ручную в Пойзер обновления для Виктории, тоже пока проблем не увидел.
Залил в ручную Спинозавра (под Викторию 4.2), вообще бомба, все отображается и ни каких проблем.
Не понятно, ну вообще не понятно, зачем нужен Даз???

После этого, я все отлично экспортил в .3ds правда без анимации (так-как не разобрался пока) и загнал в Вуе, но без текстур, так видно, что тоже не разобрался, и не там галочку поставил. Главное иметь желание, а опыт прийдет ))

malcolm
04.10.2010, 09:42
По второму вопросу отправлю вас http://foxter.ru/showthread.php?t=5796 (http://foxter.ru/showthread.php?t=5796). Такой вопрос задавали - способов не один...это могут быть и морфы самой одежды, может и использование Morphing Tool, и использование магнитов, может и такой способ http://foxter.ru/showthread.php?p=67851#193 (http://foxter.ru/showthread.php?p=67851#193). Посмотрите Заметка по "Conform" для пользователей Poser 8 (http://foxter.ru/showthread.php?p=67700#177)...:)

спасибо за помощь

ZoneMan
04.10.2010, 12:58
...
Не понятно, ну вообще не понятно, зачем нужен Даз???
...

Кто-то работает со студио, кто-то с Позером...Студио строилась по типу Позера, и многие позеровские файлы прекрасно в ней себя чувствуют (кроме материалов). Но есть и файлы предназначенные только для работы в даз студио (формат .ds или .dsb), которые в Позере, просто, не отобразятся (они устанавливаются в директорию content, а у Позера её нет вообще).


А вот еще вопрос - Что лучше DAZ Studio или Poser Pro 2010? Хотелось бы знать :) Искал в инете, но так и не нашел ничего :(

Вопрос что лучше...Для полноценной работы (более расширенной и полной), конечно, Poser. Не стоит забывать, что DAZ Studio разрабатывалась и выпускалась под пакеты от ДАЗ и опиралась на Позер. Если брать работу с текстурами и светом, а также динамикой одежды и волос, то Позер. А Даз Студио, в силу своего подхода, для анимации. В Позере есть возможность установки и преобразования пользовательских фигур, в Даз Студио - нет. В Позере есть возможность работать и создавать динамическую одежду, в Даз Студио - нет. В Позере есть возможность создавать и работать с динамическими волосами, в Даз Студио - нет. Чем объясняется популярность работы в Студио зарубежом, её первоначальной бесплатностью. ( можно сказать, что первоначально дазовцами двигала цель рекламы своих продуктов, потомучто наращивание его возможностей и пополнение библиотеки ведёт вас в их магазин. )

Т.е. ДАЗ хорош своей анимацией, бесплатным софтом и удобностью, поэтому и востребован? Все файлы, которые продает ДАЗ созданы, получается, как и для Позера, так и для ДАЗ, но в большей степени для Позера, т.к. он более усовершенствованный и большая часть людей пользуется им? А что касается рендинга, где он будет лучше? Мне говорили, что в ДАЗ, если ты сам составляешь графику, а если нет, то получается, что в позере?

Этот софт бесплатен до поры-времени, сначала студия идёт со всеми примочками, но на 30 дней. После этого останется базовая рабочая версия, хотите прежнее состояние студии - заплатите. Хотите более совершенную анимацию - купите плагин, хотите более совершенный рендер - купите...( конечно в условиях России, скорее, "найдите":) ) .Пакеты, которые Даз продаёт у себя в магазине рассчитаны на Позер ( которые ДАЗ дополняет своими пакетиками для студии ). Да..., многие вещи, написанные для Позера (использующие магниты или питон-скрипты) в студии просто работать не будут. По поводу рендера...смотря для чего вы используете тот или иной продукт. Например для меня, как человека больше работающего со статикой и текстурами, конечно - Позер. Посмотрите мои уроки, большую часть этого сделать в студии будет проблематично. Если ваша цель - анимация, где больше ценится скорость работы, то - Даз Студио. Во многих случаях качество конечного результата зависит от света и работы с текстурами, а их более полное использование возможно в Позер по сравнению со студией. (благодаря движку рендера, которые всё это корректно воспринимает и позволяет воплотить).

DIMASTiy1975
04.10.2010, 21:19
кстати так и не убрал синего человечка по тому скрину что выше, все равно при загрузке приходится вручную убирать

ZoneMan
04.10.2010, 21:22
кстати так и не убрал синего человечка по тому скрину что выше, все равно при загрузке приходится вручную убирать

Всё сделали? "Удалите синего человека со сцены ( выделите его и нажмите Del на клавиатуре), ваша сцена пуста и вы хотите, чтобы Позер всегда загружался в таком виде (т.е. с пустой сцены)...Откройте общие настройки Позера Edit\General Preferences..., теперь во вкладке Document отметьте Lanch to preferred state и нажмите на Set Preferred State." и нажали ОК? Сколько версий Позера пробовал, везде работало.

DIMASTiy1975
04.10.2010, 22:06
Все получилось, спасибо, просто я его не удалял при выборе этой функции. )
А еще у меня тупой вопрос? Для чего лепят столько персонажей, куда их применяют? А то в играх вечно какие-то уроды и уродины.
Вот с 3 десятка динозавров я хочу загнать в Кризис, это понятно, а что делать с таким кол. людей не знаю, армию дефок что ли создать, которые будут динозавров ловить?!

ZoneMan
04.10.2010, 22:23
... Для чего лепят столько персонажей, куда их применяют? А то в играх вечно какие-то уроды и уродины.
...

Геометрически моделей не так и много. А вот персонажей для них, действительно, много. Посудите, Виктория4.2 одна, а персонажей для неё сотни...и всё появляется и появляется. Здесь каждому по вкусу и надобностям, кому-то нужны негритянки, кому-то - азиатки...:) Никто нас не принуждает пользоваться всеми сразу, а придумывать что-то новое другим мы не запретим ( и позволять им продавать их (для кого-то это основной доход)). А в играх используются, в основном, низкополигональные модели, а в Позере - высокополигональные...

DIMASTiy1975
05.10.2010, 04:51
А в играх используются, в основном, низкополигональные модели, а в Позере - высокополигональные...

Так вот просто я и хотел узнать куда их пользуют? Может для создания 3Д мультиков и т.д.?
Кстати да Викторию поставил, и таки да, о том что пишут в теме "самостоятельные модели" нифига они не работают сами

samc
05.10.2010, 12:25
при установке некоторых моделей в POSER выскакивает
такое
/Warning:cannot open C:\Program Fales\ Smith Micro\Poser Pro\Runtime\Libraries\!DAZ\Victoria 4\Deltas\Morphs++\InjDeltas.FBDefinition.pz2
что здесь нужно сделать?

ZoneMan
05.10.2010, 12:38
при установке некоторых моделей в POSER выскакивает
такое
/Warning:cannot open C:\Program Fales\ Smith Micro\Poser Pro\Runtime\Libraries\!DAZ\Victoria 4\Deltas\Morphs++\InjDeltas.FBDefinition.pz2
что здесь нужно сделать?

Позеру нужно вставить морф, а он найти его не может (или этот файл повреждён). Убедитесь, что такой файл у вас действительно есть (InjDeltas.FBDefinition.pz2), неважно где он находится...Затем запустите активацию морф. Найдите файл DzCreateExPFiles (Runtime\libraries\!DAZ) и запустите его. После этого попробуйте ещё раз применить характер персонажа. Для того, чтобы убедиться что проблема в морфах (если не помогло) попробуйте Викторию из Ultimate Millenium Generation 4. Отличный "лакмус" для проблемных характеров, которые, вроде, применяешь, а они не хотят адекватно работать...А здесь, так как все морфы встроены, проблем с "потерей" морф не наблюдается (количество которых, поистине, огромно). И кто у вас требует FBDefinition, какая модель?


Так вот просто я и хотел узнать куда их пользуют? Может для создания 3Д мультиков и т.д.?
Кстати да Викторию поставил, и таки да, о том что пишут в теме "самостоятельные модели" нифига они не работают сами

Есть базовые самостоятельные модели (которые не требуют для своей работы ничего), есть базовые зависимые фигуры (которые требуют наличия базовой самостоятельной фигуры). Например, Виктория 4.2 - модель самостоятельная, а модели Aiko 4, GND4, She-Freak 4, Stephanie 4, The Girl 4 - зависимые, т.е. требуют для своей работы обязательного присутствия той фигуры, от которой они зависят (в данном случае Виктории 4.2). И есть персонажи-характеры для этих фигур, число которых достаточно велико...но работают они только на этих базовых фигурах. Т.е., в принципе, геометрия одна, а модификаций для этой геометрии сотни.
Где всё это используется? И в 3Д мультфильмах, и в рекламе, и в коммерческих проектах (особенно связанных с одеждой), в различных графических проектах...отчасти в играх.

samc
05.10.2010, 21:24
Позеру нужно вставить морф, а он найти его не может (или этот файл повреждён). Убедитесь, что такой файл у вас действительно есть (InjDeltas.FBDefinition.pz2), неважно где он находится...Затем запустите активацию морф. Найдите файл DzCreateExPFiles (Runtime\libraries\!DAZ) и запустите его. После этого попробуйте ещё раз применить характер персонажа. Для того, чтобы убедиться что проблема в морфах (если не помогло) попробуйте Викторию из Ultimate Millenium Generation 4. Отличный "лакмус" для проблемных характеров, которые, вроде, применяешь, а они не хотят адекватно работать...А здесь, так как все морфы встроены, проблем с "потерей" морф не наблюдается (количество которых, поистине, огромно). И кто у вас требует FBDefinition, какая модель?


RM ElizabethV4

ZoneMan
05.10.2010, 21:49
RM ElizabethV4

Ничего не спросил и не просил. Всё нормально. Из требований, которые указаны на сайте: Morphs ++. У вас установлены?

samc
05.10.2010, 22:01
Ничего не спросил и не просил. Всё нормально. Из требований, которые указаны на сайте: Morphs ++. У вас установлены?

спасибо за подсказку . Вовсем разобрался!!!

DIMASTiy1975
06.10.2010, 16:26
InjDeltas...........pz2


У меня с этими файлами тоже проблемы, ошибок нет, но требует указать путь к этим файлам.
Из скачанных 3-х десятков моделей, работают 3-4 под Викторию, и то криво.
В основном работают только самостоятельные фигуры, типа Амбер и Виктории, а все остальное накладывается криво.
Проще наверное создать собственную модель :confused:
С волосами я вообще ни чего не понял, буду учит уроки :o

ZoneMan
06.10.2010, 16:34
У меня с этими файлами тоже проблемы, ошибок нет, но требует указать путь к этим файлам.


"Технология 'Расширяемые Параметры' (ExP) позволяет расширять способности существующих INJ-морф. ...

Что это значит для конечного пользователя?

Это означает, что, когда Вы устанавливаете новый дополнительный продукт, такой как Виктория 4.2 Морфы Мускул, файл Виктории 4.2 CR2 обновляется автоматически, чтобы включать необходимые параметры для этого продукта.

Если Вы покупаете продукт не имеющей автоматической поддержки, тогда достаточно щёлкнуть на тот ярлык, что появится у вас на столе во время установки Виктории, чтобы обновить Ваш CR2. Удостоверьтесь, что Вы устанавливаете дополнительный пакет в надлежащую директорию и , только, затем запускайте файл обновления CR2. Если Вы удалили этот ярлык со стола, то Runtime\libraries\!DAZ\DzCreateExPFiles."

DIMASTiy1975
06.10.2010, 16:40
Если Вы покупаете продукт не имеющей автоматической поддержки, тогда достаточно щёлкнуть на тот ярлык, что появится у вас на столе во время установки Виктории, чтобы обновить Ваш CR2. Удостоверьтесь, что Вы устанавливаете дополнительный пакет в надлежащую директорию и , только, затем запускайте файл обновления CR2. Если Вы удалили этот ярлык со стола, то Runtime\libraries\!DAZ\DzCreateExPFiles."

Во первых, я ничего не покупаю
А во вторых, у меня нет ни каких ярлыков, я просто разворачиваю архив, и копирую папку Рантайм в папку Пойзер. Некоторые фигуры просто сами устанавливаются в папку с Пойзером если это экзешник

ZoneMan
06.10.2010, 16:49
Во первых, я ничего не покупаю
А во вторых, у меня нет ни каких ярлыков, я просто разворачиваю архив, и копирую папку Рантайм в папку Пойзер. Некоторые фигуры просто сами устанавливаются в папку с Пойзером если это экзешник

Зачастую, большинство из того, что вы устанавливаете - продаётся в магазинах. И это отрывок из инструкции...это во первых.
Во вторых, вы не устанавливаете, а переносите файлы из одного места в другое... А экзешник может представлять из себя самораспаковывающийся архив.
В третьих, "Если Вы удалили этот ярлык со стола, то Runtime\libraries\!DAZ\DzCreateExPFiles."
Немного по волосам http://foxter.ru/showthread.php?p=67020#109 (http://foxter.ru/showthread.php?p=67020#109)

DIMASTiy1975
06.10.2010, 17:44
В третьих, "Если Вы удалили этот ярлык со стола, то Runtime\libraries\!DAZ\DzCreateExPFiles."
Немного по волосам http://foxter.ru/showthread.php?p=67020#109 (http://foxter.ru/showthread.php?p=67020#109)

Спасибо большое за информацию, я еще просто мало знаю об этой программе :)
А по поводу копирования. Как я не могу его копировать, если при открытии архива только папка Рантайм? Нет ни каких ярлыков на рабочем столе или вне его, я просто открываю архив, который выложен здесь. Там лежит папка Рантайм (в любой модели), которую я и копирую. Ни о какой инсталляции и ярлыках нет речи

DIMASTiy1975 добавил 06.10.2010 в 17:50
У меня такой вопрос? Как правильно поставить фигуру, скажем на Викторию, так что бы она корректно отобразилась в Пойзере и не требовала файлов которые не может найти. Может возможно такое что бы я создал отдельную дирректорию для тех вигур которые я заливаю, не Рантайм, как-то по другому, а то уже путаться начал, где что лежит?

ZoneMan
06.10.2010, 18:14
...
У меня такой вопрос? Как правильно поставить фигуру, скажем на Викторию, так что бы она корректно отобразилась в Пойзере и не требовала файлов которые не может найти. Может возможно такое что бы я создал отдельную дирректорию для тех вигур которые я заливаю, не Рантайм, как-то по другому, а то уже путаться начал, где что лежит?

Посмотрите http://foxter.ru/showthread.php?p=63420#7 (http://foxter.ru/showthread.php?p=63420#7).

Основное - правильно установить Викторию со всеми необходимыми рабочими файлами (речь идёт о Виктории 4.х). Самое главное, что все базовые файлы должны быть установлены в одну директорию. Например, у меня создана папка V4 и всё, что касается этой фигуры находиться в этой папке... Начиная с фигур четвертого поколения активно применяется технология ExP - т.е. динамическая вставка морф по мере их надобности и их совместное использование. У нас отдельно базовая фигура и отдельно морфы, но всё это должно быть установлено в одну директорию. Например, установили вы какой-нибудь характер для Виктории, загрузили фигуру Виктории и применили файл позы (в котором прописано какие морфы вставить и как их изменить) этого характера...Позер начинает искать и вставлять нужные морфы для этого характера, но Позер должен знать где их искать...если мы их расположим в другой директории Позер может их не найти и "заявит" об их отсутствии.

DIMASTiy1975
07.10.2010, 00:17
Капец короче, я буду пока учится, потому как я думал что Позер не тупее меня )))
Но что он вытворяет, меня бросает вдрож :)
шучу я, просто многого не могу понять, прийдет всему свое время, а пока буду задавать вопросы, если Вы не против конечно!?

ZoneMan
07.10.2010, 00:54
Капец короче, я буду пока учится, потому как я думал что Позер не тупее меня )))
Но что он вытворяет, меня бросает вдрож :)
шучу я, просто многого не могу понять, прийдет всему свое время, а пока буду задавать вопросы, если Вы не против конечно!?

Задавайте конечно. А Позер - программа, довольно, простая. Учитесь. Не путайте себя и программу. И не будет вас в дрожь бросать...:) Успехов вам, и постарайтесь не повторять распространенную ошибку - завалить себя и Позер различными пакетами и потом в них запутаться.:)

Colors
07.10.2010, 19:04
А как уменьшить всю фигуру целиком? :blush2:

ZoneMan
07.10.2010, 19:58
А как уменьшить всю фигуру целиком? :blush2:

Выберите главную часть фигуры от которой зависят все остальные...обычно Body. http://s41.radikal.ru/i093/1010/6f/a2ce6e6f073e.jpg И в его параметрах уменьшите "scale (xyz)".
Вы не стали с юбкой работать?

Jacobini
07.10.2010, 20:12
Ыще есть такие забавные штучки

V4 Shape Of A Woman

http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/v4-shape-of?item=10325&_m=d

M4 Shape of a Man

http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/m4-shape-of?item=10439&spmeta=ab&_m=d

Shape of a Child

http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/shape-of-a?item=11104&spmeta=ab&_m=d

и если доброго ZoneMan папрасить, то он найдет это на форуме =))
если надо, могу и я залить =)

ZoneMan:

M4 Shape of a Man (http://foxter.ru/showthread.php?p=64150#1251)

Shape of a Child (http://foxter.ru/showthread.php?p=68352#809)

V4 Shape Of A Woman (http://www.foxter.ru/showthread.php?p=71955#1787)

Colors
07.10.2010, 20:39
Вы не стали с юбкой работать?
Так непонятно как... Засунул в Мах и уже там. :)
если надо, могу и я залить =)
Дык-Тык, залейте пжолуйста!:p

ZoneMan
07.10.2010, 20:42
Так непонятно как... Засунул в Мах и уже там. :)

Я вам отвечал:

"Такая штука...юбка здесь идёт как морф. Загрузите первоначальную фигуру и выделите hip, среди морф увидите Other\skirt в положении 1. Если измените положение на ноль юбка исчезнет. Нужно попробовать перенести существующие морфы, хотя не всегда это удачно...как в этом случае, когда юбка представлена отдельным файлом OBJ. Какой выход? Объединить два файла OBJ в один. И указывать его при конвертации:

http://s58.radikal.ru/i160/1010/66/66fb5f1cd728.jpg переконвертировано под Виктория 4"

Colors
07.10.2010, 20:46
Ок, попытаюсь. )
Не сохраняются морфы, получается OBJ одной бесполезной чуркой. :(

Jacobini
07.10.2010, 20:57
ZoneMan а подскажи пожалуйста, если я папку пакета переименую в библиатеке, у миня будет пакет работать?
нуу, к примеру *Runtime\Libraries\Pose\80sHair* так *Runtime\Libraries\Pose\Hair 01*
а то у миня эта библиатека растет и ширица так што я ужо найти там ничего нимагу ((

ZoneMan
07.10.2010, 21:07
ZoneMan а подскажи пожалуйста, если я папку пакета переименую в библиатеке, у миня будет пакет работать?
...

Главное, не переименовывать папки основной структуры...Runtime\Libraries\Character, Runtime\Libraries\Pose...тогда работать не будет. А как указано " 80sHair - Hair 01 " можно, главное самому потом не запутаться. А, чуть не забыл, и на морфы это дело может сказаться, если это морфы технологии ExP, то обязательно переактивизируй их (чтобы изменившиеся пути переписались) как (http://foxter.ru/showthread.php?p=70405#229).

Jacobini
07.10.2010, 21:20
ZoneMan урааа! :D
не, ну так уж тупо цифрами я ни собираюсь переименовывать. просто девелоперы любят обзывать не названием продукта папочку, а каким нить своим брендом =)
скажи пожалуйста, а нет ли какой нить, ну проги што ли, для позеровских библиатек? низнаю как сказать, ну што бы с разделами там готовыми, што нить подобное? я у тибя в уроках встречала упоминание вроде

Jacobini добавил 07.10.2010 в 21:31
А, чуть не забыл, и на морфы это дело может сказаться, если это морфы технологии ExP, то обязательно переактивизируй их (чтобы изменившиеся пути переписались) как (http://foxter.ru/showthread.php?p=70405#229).

ээ.. это касается и там фитингов всяких? ну пакет одежды допустим. если переименую, значит нужно апдейтит вики или майка? или это касается только пакетов морфов? я не поняла :(

ZoneMan
07.10.2010, 21:32
ZoneMan урааа! :D
не, ну так уж тупо цифрами я ни собираюсь переименовывать. просто девелоперы любят обзывать не названием продукта папочку, а каким нить своим брендом =)
скажи пожалуйста, а нет ли какой нить, ну проги што ли, для позеровских библиатек? низнаю как сказать, ну што бы с разделами там готовыми, што нить подобное? я у тибя в уроках встречала упоминание вроде

Не знаю точно что имеешь в виду...органайзер ...P3dO Explorer (посмотри тут (http://www.senosoft.com/softp3doDownload.php)), штука хорошая и бесплатная, если альтернативу меню - посмотри здесь (http://foxter.ru/showthread.php?p=66038#83), eXtended Library for Poser 8 выделен ссылкой на скачку...довольно серьёзная штука PBooost II с плагином Deep File Editor ( здесь (http://foxter.ru/showthread.php?p=66100#90) ). А...при переименовании не забудь о кириллице...

Jacobini
07.10.2010, 21:39
Не знаю точно что имеешь в виду...органайзер ...P3dO Explorer (посмотри тут (http://www.senosoft.com/softp3doDownload.php)), штука хорошая и бесплатная, если альтернативу меню - посмотри здесь (http://foxter.ru/showthread.php?p=66038#83), eXtended Library for Poser 8 выделен ссылкой на скачку...довольно серьёзная штука PBooost II с плагином Deep File Editor ( здесь (http://foxter.ru/showthread.php?p=66100#90) ).

Чорд, какие клевые штуки. Спасибо дарагой =)
Я попробую, нуу, наверное еще к тебе с ними попристаю, если не совсем разберусь :D =*

Jacobini добавил 07.10.2010 в 21:40
А...при переименовании не забудь о кириллице...

:D :D о да! про ето я ужо типерь никогда не забуду :D

ZoneMan
07.10.2010, 23:26
...
ээ.. это касается и там фитингов всяких? ну пакет одежды допустим. если переименую, значит нужно апдейтит вики или майка? или это касается только пакетов морфов? я не поняла :(

Обращаются к структуре файлов несколько типов фалов: мат-позы, они обращаются к папке Runtime\textures\ "родная" папка. Т.е. если вы переименуете какую-либо папку внутри директории textures, то Позер "потеряет" их (сами текстуры останутся, путь указанный в мат-позе останется прежним, например, была папка с текстурами "Mary" переименовали её в "Girl", а Позер будет по прежнему искать папку "Mary"). То-же самое делают и файлы поз для вставки морф, в основном, они обращаются к папке Runtime\libraries\!DAZ, где собраны основные морфы (перемещать и переименовывать которую не нужно). Одежды это не касается, здесь идёт обращение по двум направлениям: Runtime\Geometries\"родная" папка и Runtime\textures\"родная" папка. Итак, делаем вывод - не трогаем папки Runtime\Geometries, Runtime\textures, Runtime\libraries\!DAZ.

ZoneMan
08.10.2010, 14:07
ZoneMan можете прокомментировать, как раз свет интересует!)
...

Какой атмосферы хотите добиться? Романтической, мрачной...? В данной работе действие происходит на улице, т.е. желательно иметь (в обязательно порядке) общую подсветку всей сцены без тени и свет от небесного светила (также желательно без тени). Определить главное направление лучей света из помещений, вот это уже прожектором и с тенью (таковых может быть не один, но не делайте все одинаковыми по интенсивности). Либо-же сделайте IBL или IDL освещение, но не забудьте в этом случае о необходимости источников блеска (посмотрите об этом здесь (http://foxter.ru/showthread.php?p=66233#95)). И вот смотря что выберите (какой тип освещения), уже и с тенями решайте, откуда им падать и где они совсем не нужны. Может быть вы выберите в качестве общей подсветки IDL и задействуете AO, тут-уж будет другой коленкор... Работа плосковата, вроде свет падает справа сбоку, видно по освещению девушки и её рукам, но голова мужчины при этом никак не влияет на это. По идее, если этот источник делать основным, то та сторона его головы что обращена к нам должна быть темнее и тень, пусть размытая и слабая (жестких теней в этом случае быть не должно, свет слишком глобальный), должна падать на правую руку девушки и рукав платья. Но, вам виднее, откуда падает этот свет и каков его характер. Освещение задней стороны платья девушки, особенно юбка, ярковата для сумерек. Я не знаю всей вашей задумки, что там должно быть и откуда...
О свете...немного вы можете узнать из пособий для фотографов (схемы расстановки света ). Зачастую фотографы используют отражённый рассеянный свет, Раньше в Позере была эта проблема - можно было использовать только прямой свет, сейчас с появлением Indirect Light эта проблема не стоит так остро:

http://s41.radikal.ru/i093/1010/b2/2f9c586bc261.jpg без освещения

http://s44.radikal.ru/i104/1010/26/8a07a208f66e.jpg использование Indirect Light

Elena777
11.10.2010, 03:37
Доброго времени суток!
Только вчера к вам присоединилась и сразу же хочу отметить,что сайт и особенно форум у вас просто потрясающие,ооочень много полезной информации и особенно для таких новичков как я.
Я ещё только-только начинаю своё знакомство с позёр.Но у меня уже возникли кое-какие проблемы.Всё ваши предыдущие записи я читала,но не сочтите за тупость,всё равно не могу понять,что в моей ситуации конкретно делать,буду рада если разьясните.
Дело в том,что мне нужно добавить базовую V4.2 +морфы в Poser Pro 2010.Но куда бы я не пыталась её засунуть,ответ всегда один и если я правильно перевела всё дело в неверной директории,вот что он пишет "when used with Poser TM,"Victoria 4.2 Base" must be installed to the same directore as the executable;due to restrictions on support file locations.Please select the directory that contains your Poser executable".Вообщем я абсолютно не понимаю какой нужно указывать путь-С:/Program Files/Smith Micro/Poser Pro 2010/,а что дальше? Начиная с этого места все мои дальнейшии вариации заканчиваются полным фиаско.
И ещё один вопрос.Меня интересовало как добавлять модели(не базовые) и мне подсказали,что нужно сделать следущее:после распоковки zip файла,нужно скопировать папку Runtime и вставить её в папку Downloads,которая находится в Poser Pro 2010,после этого последует вопрос о том,нужно ли соединить эти папки т.к. такая уже есть,на это мы отвечаем положительно,после чего идём в позёр смотреть на результаты своих трудов.Но я не совсем уверена в том,что этот способ верен потому что после того,как я попыталась таким образом добавть The Girl Next Door 2: Athletic,то у меня почему-то её глаза оказались в библиотеке в разделе Figures!Попробавала на некоторых других девочках-такая же фигня.Поэтому,будьте так любезны объясните как нужно делать правильно и как мне теперь из библиотеки удалить всё ненужное?
Заранее благодарна за помощь.