Просмотр полной версии : Все вопросы по DAZ/Poser
Страницы :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
[
14]
15
16
17
Куда это ты влезла, что у тебя вот эдак всё !?
ДАЗ хоть и крив донельзя в плане анимации (ну что поделать, он вообще как виртуальная фотостудия джля скучающих домохозяек создавался, собственных аниме редакторов как события текущей реальности не имеет), но принцип как в любой анимации - поставил в позу-воткнул ключ, в любом из двух недоредакторов.
Ещё как-то можно при помощи Пюпитра анимировать, но я не вникал.
:wacko: :unsure: :dntknw:
Не поняла ничего.
Куда я по твоему залезла?
Во вкладку анимации Даз.
Тогда проблем быть не должно. И позирование должно быть доступно в полной мере.
Kristinka
14.12.2016, 10:33
Hinishi , у тебя собственная теле-киностудия что ль? )))) Как ты собираешься рендерить анимацию? Вот смотри, в одной секунде анимации 25 кадров, по сути кадр это одна картинка, одна картинка рендерится от 30 минут и до нескольких часов...Тебе чтоб отрендерить хотябы пару секунд твоей киношки потребуется несколько дней ))))
Kristinka добавил 14.12.2016 в 11:37
Кстати, на днях вышла 4.9.3.153
А где она в аккаунте находится, не могу найти версию 4.9.3.153, там только старые совсем.
А где она в аккаунте находится, не могу найти версию 4.9.3.153, там только старые совсем.
Так откуда ж ей там быть, когда это паблик? Токка в DIM`e.
Kristinka
14.12.2016, 12:18
Так откуда ж ей там быть, когда это паблик? Токка в DIM`e.
а можно её мне на обменник и в личку? ))) Плиииииз )))
а можно её мне на обменник и в личку?
Отчего ж нельзя? Только я лучше себе (https://cloud.mail.ru/public/GfmY/GLZNuZBEN) на обменник ;) .
Kristinka
14.12.2016, 16:56
Отчего ж нельзя? Только я лучше себе (https://cloud.mail.ru/public/GfmY/GLZNuZBEN) на обменник ;) .
шпасибос ))))
Kristinka добавил 14.12.2016 в 18:22
Рендер стал медленнее почему то, первая картинка рендерилась почти час, дошло до 46 процентов я остановила, вот результат:
http://savepic.net/8697987m.jpg (http://savepic.net/8697987.htm)
Вторая картинка это то же самое что и первая, только камера дальше, общий план....рендерилась тоже больше часа, дошло до 50 процентов.
http://savepic.net/8684675m.jpg (http://savepic.net/8684675.htm)
Это нормально? видеокарта AMD Radeon HD 7750, оперативная память 16 гигабайт, жёсткий диск 240 гигабайт SSD, Win 10 x64
видеокарта AMD Radeon HD 7750
Ну так ИР с карточками ATI не работает, только с Нивидией. Так что исключительно от процессора зависит, а на нём всё равно усреднённо-медленнее.
Kristinka
14.12.2016, 19:01
Ну так ИР с карточками ATI не работает, только с Нивидией. Так что исключительно от процессора зависит, а на нём всё равно усреднённо-медленнее.
а ускорить никак нельзя рендер?
а ускорить никак нельзя рендер?
Можно, только метод тебе не понравится.
Kristinka
14.12.2016, 19:16
Можно, только метод тебе не понравится.
какой метод? )
Карточку поменять. Если на новую, то самая дешевая из подходящих, 1050Ti обойдётся в 12-15 тыр. Оптимально же 1070.
Kristinka
14.12.2016, 20:16
Ещё вопрос, есть ли у G3F морф, который делает из стандартного взрослого ребенка 4-5 лет, 7-8 лет...Помню что Виктории 4 был такой, а тут что то найти не могу.
Пакет Growing Up for Genesis 3 Female(s) (http://www.daz3d.com/growing-up-for-genesis-3-female-s) не предлагать...Он меня хорошенько подвёл.. Суть вот в чём, руки если в сцене создать позы для этих персонажей, а потом сохранить как сцену, а потом снова эту сцену открыть, то пальцы на руках и ногах дико корёжит. Вот смотрите, создала сцену, кисть руки согнула как надо, вроде всё нормально, сохраняю как сцену:
http://savepic.net/8689822m.jpg (http://savepic.net/8689822.htm)
Потом открываю эту же сцену, и вот что вижу:
http://savepic.net/8679582m.jpg (http://savepic.net/8679582.htm)
Точно так же корёжит и пальцы ног. Если у кого то есть этот пакет, просьба проверьте у себя..Так будет или нет. Вот ссылка на этот пакет если что http://rgho.st/7fLkz97jt
Андрей АМ
14.12.2016, 20:38
Рендер стал медленнее почему то... Не заметил. Скорее наоборот. Первичный обсчёт сцены стал немного быстрее.
... то пальцы на руках и ногах дико корёжит.Странно... Я постоянно пользуюсь этим пакетом (с должной коррекцией результаты достаточно реалистичные). Такого не замечал. Правда, у меня модели "постарше" (не более 36%)
Kristinka
14.12.2016, 20:42
Странно... Я постоянно пользуюсь этим пакетом (с должной коррекцией результаты достаточно реалистичные). Такого не замечал. Правда, у меня модели "постарше" (не более 36%)
попробуй самую младшую из них, согни пальцы в кулак, и сохрани как сцену...Потом закрой, и открой снова эту сцену. Посмотри будет ли так или нет.
Андрей АМ
14.12.2016, 20:45
...попробуй...Закончу играть с гамма-коррекцией - попробую.
Не смог воспроизвести. Судя по картинке у тебя риг съезжает с мэша почему-то. Это значит что морфы какие-то свои параметры потеряли, а может база G3F сломалась, или всё удачно сочеталось. В любом случае лечится перестановкой заведомо исправного. Джинезис целиком переставлять не обязательно, достаточно Genesis3Female.dsf заменить дефолтным.
Как вариант - лезут лишние морфы какие-то. В общем для начала глянь, как риг себя ведёт на всех стадиях процесса.
попробуй самую младшую из них
Всё-таки наверно лучше двинуть слайдер в Параметрах, в пресетах там определённо винегрет. Да и возможности более гибко можно использовать.
Kristinka
14.12.2016, 21:02
Не смог воспроизвести. Судя по картинке у тебя риг съезжает с мэша почему-то. Это значит что морфы какие-то свои параметры потеряли, а может база G3F сломалась, или всё удачно сочеталось. В любом случае лечится перестановкой заведомо исправного. Джинезис целиком переставлять не обязательно, достаточно Genesis3Female.dsf заменить дефолтным.
Как вариант - лезут лишние морфы какие-то. В общем для начала глянь, как риг себя ведёт на всех стадиях процесса.
это случается если сцену сохранить, закрыть. А потом снова открыть. Если сцена создаётся заново, тоесть я ставлю базовую G3F, а потом к ней применяю морф из этого пакета то при сгибании и разгибании всё нормально, но если согнуть ей пальцы и так сохранить сцену а потом снова открыть то пальцы корёжит.
Kristinka
14.12.2016, 21:11
Не смог воспроизвести. Судя по картинке у тебя риг съезжает с мэша почему-то. Это значит что морфы какие-то свои параметры потеряли, а может база G3F сломалась, или всё удачно сочеталось. В любом случае лечится перестановкой заведомо исправного. Джинезис целиком переставлять не обязательно, достаточно Genesis3Female.dsf заменить дефолтным.
Как вариант - лезут лишние морфы какие-то. В общем для начала глянь, как риг себя ведёт на всех стадиях процесса.
Всё-таки наверно лучше двинуть слайдер в Параметрах, в пресетах там определённо винегрет. Да и возможности более гибко можно использовать.
Genesis3Female.dsf а их должно быть так много?
http://savepic.net/8658089m.jpg (http://savepic.net/8658089.htm)
Kristinka добавил 14.12.2016 в 21:15
А с ригом-то что?
в смысле? как понять?
Андрей АМ
14.12.2016, 21:18
Тоже проверил. Пальцы на месте.
Genesis3Female.dsf а их должно быть так много?
Ёлки, я аж офонарел от этой простыни! В принципе хз, видимо какие-то продукты и имеют в своём составе, но у меня кроме базы такой есть только с какими-то шузами.
Конкретно интересует нас вот этот:
\data\DAZ 3D\Genesis 3\Female\Genesis3Female.dsf
А вообще проверь по дистрибутивам, нужны ли собственно все эти кроме базового.
Kristinka
14.12.2016, 21:22
И что теперь делать, как лечить это? У меня контента 300 с лишним гигабайт.
Kristinka добавил 14.12.2016 в 21:27
да и ещё перед загрузкой базовой G3F ругается на дубликаты но я всегда игнорирую эти два окошка...потом вроде всё работает
в смысле? как понять?
Инструмент Joint Editor Tool включи и всё увидишь;
И что теперь делать, как лечить это? У меня контента 300 с лишним гигабайт.
Так у тебя в поиске написано же в каком контенте смотреть, всего-то с десяток продуктов проверить ;) .
Kristinka
14.12.2016, 21:46
OB 1
ты прав, риг слетает после сохранения сцены...вот создаю позу
http://savepic.net/8707247m.jpg (http://savepic.net/8707247.htm)
а вот после того как сохранила а потом заново открыла эту сцену
http://savepic.net/8685743m.jpg (http://savepic.net/8685743.htm)
Kristinka добавил 14.12.2016 в 21:53
и ещё....если в таком покорёженном виде ползунок Youth Morph вернуть в положение базовой модели взрослой то всё встаёт на свои места
В общем меняй Growing Up, да и базу на всякий случай.
Kristinka
14.12.2016, 22:11
что входит в базу, напиши название пакетов плиз, я совсем запуталась (((
P.S.
такое происходит только с малявкой женской особи...С пацаном всё нормально. Блин....люююдиии помогите, как вылечить?
Помучаю ещё вопросами знающих)))
Как "скрестить" два и более морфа в одной тушке?
Например: хочу глаза как у Aiko и губы как у Мики+ уши эльфа. Вот как тут быть?
Хочу морфами слепить нужную мне голову/лицо персонажу.
С видео как нибудь позже буду мучить вопросами :p
Kristinka
14.12.2016, 22:56
Помучаю ещё вопросами знающих)))
Как "скрестить" два и более морфа в одной тушке?
Например: хочу глаза как у Aiko и губы как у Мики+ уши эльфа. Вот как тут быть?
Хочу морфами слепить нужную мне голову/лицо персонажу.
С видео как нибудь позже буду мучить вопросами :p
вставай в очередь за мной, за ответами ))))) У меня вон глобальная проблема, персонажей ломает и корёжет )))) Нужна срочная реанимация...Работа стоит.
Чево их так корежет-то? Может не те obj? Мои не корежило, а раздевало, одежда висела где-то позади или сбоку.
Kristinka
14.12.2016, 23:37
Ураааа, я вылечила свою проблему)))) Скачала Genesis 3 Starter Essentials, установила в новую папку content2, туда же установила Growing Up for Genesis 3 Female(s).....В программе отколючила мою основную больную библиотеку и подключила новую в которой только базовая фигура и Growing Up for Genesis 3 Female(s). Попробовала открыть покорёженную сцену что сохраняла в основной библиотеке, она сразу же пожаловалась что нет вот этого:
data/daz 3d/genesis 3/female/morphs/darwinsmishap/aylin/aylin body morph.dsf
data/daz 3d/genesis 3/female/morphs/diane/adorbs g3/dr excited.dsf
data/daz 3d/genesis 3/female/morphs/diane/adorbs g3/dr laugh.dsf
data/daz 3d/genesis 3/female/morphs/diane/adorbs g3/dr smile.dsf
data/daz 3d/genesis 3/female/morphs/zantetsuken/genesis 2 morph infusion/dani.dsf
data/daz 3d/genesis 3/female/morphs/zantetsuken/genesis 2 morph infusion/fbmgirlbase.dsf
хотя в сцене была только базовая фигура и применённый морф малявки, я сделала вывод что как раз таки недостающие морфы и есть лишние которые цеплялись к сцене и ломали её. Нашла я эти три папки в старой библиотеке и временно перенесла в другое место: darwinsmishap, diane, zantetsuken (потом разберусь от каких пакетов они)
Снова переключилась в основную библиотеку которая была глючная, открыла проблемную сцену...ииии.....вуаля ))) всё нормально, и ещё не было в начале сообщения о дубликатах id )))))
Kristinka
15.12.2016, 00:20
Помучаю ещё вопросами знающих)))
Как "скрестить" два и более морфа в одной тушке?
Например: хочу глаза как у Aiko и губы как у Мики+ уши эльфа. Вот как тут быть?
Хочу морфами слепить нужную мне голову/лицо персонажу.
С видео как нибудь позже буду мучить вопросами :p
Помоему губы и глаза перетаскивать нельзя с тушки на тушку, если ты имеешь ввиду форму а не текстуру и материал. Уши если они к какой то модели идут отдельным морфом то можно его применить к другой голове. Можно точно менять головы от одной фигуры к другой или тела с головами комбинировать, это всё во вкладке Shaping ползунками делается. Но пусть уточнят знающие.
Не, ты меня не совсем так поняла. Вот представь, к примеру. Уши, пусть вулканские+глаза Aiko+губы Мики, всё вместе, в одной голове, этакой гибрид, или "химера".
Kristinka
15.12.2016, 00:40
Не, ты меня не совсем так поняла. Вот представь, к примеру. Уши, пусть вулканские+глаза Aiko+губы Мики, всё вместе, в одной голове, этакой гибрид, или "химера".
тогда не знаю...Я например в пределах одной женской головы например могу применить глаза (цвет глаз) от другой женской модели, цвет губ, но не форму от другой модели...Уши не пробовала. Применить к мужской голове женские глаза и наоборот помоему никак не получится.
этакой гибрид, или "химера".
тогда не знаю...
Девушки, вы чего:blink: !? Это же элементарщина, всего и надо что вкрутить нужные морфы в Параметрах.
Hinishi, специально для тебя уточняю - в рамках одного поколения, морфы от разных вместе не работают. Если их не преобразовать к одному (предлагаю для этого 7).
Девушки, вы чего !? Это же элементарщина, всего и надо что вкрутить нужные морфы в Параметрах.
Hinishi, специально для тебя уточняю - в рамках одного поколения, морфы от разных вместе не работают. Если их не преобразовать к одному (предлагаю для этого 7).
Неужто нельзя? Жаль.
А что за 7?
Неужто нельзя? �� Жаль.
Не, ну вот каким местом ты читаешь!? Сказал же, что от разных поколений нельзя. А вот если морф сконвертировать любым способом к нужному поколению, то соответственно можно;
А что за 7?
7 - та же семёрка, что и раньше была. Джинезис 3 иными словами.
Таакс, как "сконвертировать"?
Я туго думаю из-за гриппа, еще болею, по второму кругу.
Откуда ж мне было знать что 7 это Дженезис?
Таакс, как "сконвертировать"?
Да хоть ГенХ2, в варианте для Дж.3 естественно;
Откуда ж мне было знать что 7 это Дженезис?
А 7 это и не Джинезис. Джинезис это 5, 6 - Джинезис 2, 7 - Джинезис 3.
Цитата:
Сообщение от Hinishi
Таакс, как "сконвертировать"?
Да хоть ГенХ2, в варианте для Дж.3 естественно;
Цитата:
Сообщение от Hinishi
Откуда ж мне было знать что 7 это Дженезис?
А 7 это и не Джинезис. Джинезис это 5, 6 - Джинезис 2, 7 - Джинезис 3.
:wacko: :comando:
Помедлинней плиз, голова от гриппа еле варит. Пережуй пож. то что написал. Что за ГенХ2? Где его взять?
Дженезис 7 где скачать?
кстати...OB1 а использование г3/в7 с матами 3длайт нормально пойдёт у Hinishi ?
Что за ГенХ2? Где его взять?
Конвертилка морфов между разными поколениями. Взять можно у меня (https://cloud.mail.ru/public/CiKX/goEHSkgJn), гарантированно рабочая и со всеми дефинициями.
кстати...OB1 а использование г3/в7 с матами 3длайт нормально пойдёт у Hinishi ?
Строго говоря оно нормально пойдёт не только у Hinishi, но и у кого угодно. У неё что-то идёт ненормально в силу её, скажем, излишней экзальтированности.
Строго говоря оно нормально пойдёт не только у Hinishi, но и у кого угодно. У неё что-то идёт ненормально в силу её, скажем, излишней экзальтированности.
ну.. вообще-то я имел ввиду мощщи...компутера...
Kristinka
16.12.2016, 09:53
Конвертилка морфов между разными поколениями. Взять можно у меня (https://cloud.mail.ru/public/CiKX/goEHSkgJn), гарантированно рабочая и со всеми дефинициями.
Hinishi сама врятли разберётся как с этой штукой работать, там слишком тонкие настройки, и некоторые спрятаны так что без подробной инструкции их не найти. Так что к пакету ей неплохо бы небольшой мануальчик написать, какие настройки выбирать, где галочку ставить где не ставить....Тем более там метод перетаскивания нужных морфов в окошко плагина есть...я тоже не сразу научилась это всё делать.
Так что к пакету ей неплохо бы небольшой мануальчик написать
Не буду:
1. Надоело;
2. Надоело;
3. Надоело;
4. PDF, там всё написано :Rulz: ;
5. У нас ФАК (http://foxter.ru/showthread.php?t=6416) по ГенЭксу есть, из конца-то в конец, да и вообще (http://foxter.ru/showthread.php?t=6413)...
Андрей АМ
16.12.2016, 15:08
...Не смотрел. Занят.
Но могу сразу сказать по поводу мата. Прежде, чем применять цвет, ткни на самую первую иконку в списке матов.
Kristinka
16.12.2016, 15:10
Не смотрел. Занят.
Но могу сразу сказать по поводу мата. Прежде, чем применять цвет, ткни на самую первую иконку в списке матов.
Ты гений ))))
http://savepic.net/8704067m.jpg (http://savepic.net/8704067.htm)
http://savepic.net/8676443.jpg
Андрей АМ
16.12.2016, 15:37
...You are welcome! :D
http://savepic.net/8688735m.jpg (http://savepic.net/8688735.htm)
Kristinka
16.12.2016, 18:31
You are welcome! :D
http://savepic.net/8688735m.jpg (http://savepic.net/8688735.htm)
аха ахаха ах ахахах, что за рогатая тётенька? )))))) Вроде рогатыми бывают люди противоположного пола ))))))
Андрей АМ
16.12.2016, 18:48
что за... В смысле?
Рога - из вот этого пакета http://www.daz3d.com/tara-sachra-hd-for-victoria-7. Остальное - микс.
Вроде рогатыми бывают люди противоположного пола...Совсем не обязательно. В "общей" мифологии, рога (копыта) признак "природности" (связь с природными силами), но никак не половой принадлежности. А для кочевых (скотоводческих) народов, так и вообще, признак божественности.
Христианство (вслед за иудаизмом) записало всех мелких божков в демоны. И рога (копыта) стали демоническим признаком, но опять же не половым.
Kristinka
16.12.2016, 19:59
В смысле?
Рога - из вот этого пакета http://www.daz3d.com/tara-sachra-hd-for-victoria-7. Остальное - микс.
Совсем не обязательно. В "общей" мифологии, рога (копыта) признак "природности" (связь с природными силами), но никак не половой принадлежности. А для кочевых (скотоводческих) народов, так и вообще, признак божественности.
Христианство (вслед за иудаизмом) записало всех мелких божков в демоны. И рога (копыта) стали демоническим признаком, но опять же не половым.
ясно...а ты случайно не в курсе из какого пакета лестница там http://www.daz3d.com/catalog/product/view/id/35251-DAZ
http://savepic.net/8681582m.jpg (http://savepic.net/8681582.htm)
Андрей АМ
16.12.2016, 20:46
...из какого пакета лестница там...Нет. Даже не догадываюсь.
Народ, а есть кто пользовался FaceShop 10.2 из-под Daz Studio 4.9?
Я установил, вставил фигуру в сцену, выбрал фигуру, запустил FaceShop, Пока все нормально.
Но как только загрузил изображение лица, выходит сообщение: "Модель Даз-а не найдена". Далее, по кнопке "Аплай" - сообщение об ошибке, что "пустое имя файла недопустими" и стэк-трейс.
а как называется дополнение которое позволяет удалять лишний контент???
а как называется дополнение которое позволяет удалять лишний контент???
hands.dll?
а как называется дополнение которое позволяет удалять лишний контент???
Чесслово, не встречал ничего подобного. Может и есть, но прошло мимо моего дырявого рассудка. Ну и ещё во времена она контент попадался с деинсталляторами. Насмколько корректно они работали - хз, я никогда не пользовался, мой контент сугубо 99.9% кастомный.
Чесслово, не встречал ничего подобного. Может и есть, но прошло мимо моего дырявого рассудка. Ну и ещё во времена она контент попадался с деинсталляторами. Насмколько корректно они работали - хз, я никогда не пользовался, мой контент сугубо 99.9% кастомный.
Многоуважаемый..ну уж кому--только не Вам извиняться...:tease:
моя слышать о манагере--и неправильно понять гугловский перевод....
я просто уточнял....
........
Всё! осталось только Андрея застыдить..и можно сказать--я таки не зря прожЫл жызь....:cool:
Хочу спросить, чем дисплацемент отличается от бумпа? Это к тому, что попадалось и то и другое на одной поверхности.
Бамп "рисует" рельеф по текстурной карте, тем самым создавая его иллюзию, а дисплейс работает уже по мэшу, и в его случае ямы-канавы реальны.
:blush2: нарот....кто шпрехает по аглицки...гляньте плиз: что за инструмент для даза?....вроде как для работы с дим контентом....но полного описания не нашел....
http://cdds-and-tools.forumotion.com
.....
Kristinka
20.12.2016, 22:06
Люди, нужна ваша помощь, с утра ковыряю эту куколку ничего не получается с волосами его. Вот этот пакет:
http://www.daz3d.com/little-ones-caucasian-Male-for-genesis-3-Male
Думала что в архиве что то не так, перекачала с разных мест, результат один и тот же. Посмотрите у него под волосами какая то жёлтая как пластмасовая штука, на промо картинках этого нет, некрасиво смотрится, как это вылечить?
http://savepic.net/8714774m.jpg (http://savepic.net/8714774.htm)
http://savepic.net/8700438m.jpg (http://savepic.net/8700438.htm)
Вот на мегу закачала https://mega.nz/#!HJdRjCBI!oHmfDmU74dAixrpFLZ3mDik5L8t_t536_XD_spg 9nes проверьте пожалуйста, очень нужно, сама не справляюсь.
Андрей АМ
20.12.2016, 22:49
Похоже что у той "штуки, что под волосами" отсутствует маска прозрачности... Да и в обще, с её текстурой какой-то косяк.
Впрочем, я пока не смотрел.
UPD
Ага, как и ожидалось... Нету в текстурах ничего похожего на маску прозрачности для "скальпа".
Kristinka
20.12.2016, 22:55
Похоже что у той "штуки, что под волосами" отсутствует маска прозрачности... Да и в обще, с её текстурой какой-то косяк.
Впрочем, я пока не смотрел.
UPD
Ага, как и ожидалось... Нету в текстурах ничего похожего на маску прозрачности для "скальпа".
вылечить можно?
Андрей АМ
20.12.2016, 23:02
вылечить можно?Разве-что подобрать маску от чего-нить похожего. Ну, или нарисовать.
Собственно и нарисовать-то несложно. Берёшь развёртку скальпа, делаешь ей "волосатый" край, и немого размываешь, чтоб не было резкой границы.
Kristinka
20.12.2016, 23:06
Разве-что подобрать маску от чего-нить похожего. Ну, или нарисовать.
ничего не поняла....похожих волос на эти у меня нет, рисовать не знаю как :(
Андрей АМ
20.12.2016, 23:20
ничего не поняла...
"Скальпы" есть практически у всех волос. И у них у всех есть подобные маски. Просто, надо найти похожую, и положить на нужное место развёртки (UV). Например, Шопом.
Во-вторых, можно отправить скальп, допустим, в зетбраш и нарисовать там (как точно, я не знаю, у меня, для подобных вещей - мудбокс).
Kristinka
20.12.2016, 23:27
"Скальпы" есть практически у всех волос. И у них у всех есть подобные маски. Просто, надо найти похожую, и положить на нужное место развёртки (UV). Например, Шопом.
Во-вторых, можно отправить скальп, допустим, в зетбраш и нарисовать там (как точно, я не знаю, у меня, для подобных вещей - мудбокс).
я это не сделаю, потому что не знаю как что делать :(
Андрей АМ
20.12.2016, 23:40
я это не сделаю, потому что не знаю как что делать :(
Ладно. Я тебе сейчас сляпаю на скорую руку. Если не устроит, то откроешь шопом (или тем, что есть, и отредактируешь). Там, действительно, всё очень просто.
Kristinka
20.12.2016, 23:44
Ладно. Я тебе сейчас сляпаю на скорую руку. Если не устроит, то откроешь шопом (или тем, что есть, и отредактируешь). Там, действительно, всё очень просто.
спасибо огромное
Андрей АМ
21.12.2016, 00:10
...
Сперва загляни в личку, и попробуй поделку.
Да. И поменяй шейдер скальпа на айреевский.
Kristinka
21.12.2016, 00:24
Сперва загляни в личку, и попробуй поделку.
Да. И поменяй шейдер скальпа на айреевский.
пфффф, тупая я ))) Как поменять шейдер, и куда твою поделку вставлять?
Андрей АМ
21.12.2016, 00:32
пфффф, тупая я ))) Как поменять шейдер, и куда твою поделку вставлять?
Шейдер меняешь применив к сурфейсу скальпа "!Iray Uber Base" .
После, скопируй сурфейс с волос (Strands), и вставь в SkillCap.
После, воткни поделку в "Cutout Opacity".
Ах да... там ниже будет дисплейс. Его прибей. Он скальпу нафиг не нужен.
Kristinka
21.12.2016, 00:37
Шейдер меняешь применив к сурфейсу скальпа "!Iray Uber Base" .
После, скопируй сурфейс с волос (Strands), и вставь в SkillCap.
После, воткни поделку в "Cutout Opacity"
результат ноль.
http://savepic.net/8654370m.jpg (http://savepic.net/8654370.htm)
Андрей АМ
21.12.2016, 00:41
результат ноль.
А почему значение параметра 00?
Kristinka
21.12.2016, 00:47
А почему значение параметра 00?
Так должно быть?
http://savepic.net/8687141m.jpg (http://savepic.net/8687141.htm)
Но все равно тогда из под волос видно это жёлтое
http://savepic.net/8669733m.jpg (http://savepic.net/8669733.htm)
Андрей АМ
21.12.2016, 00:53
Так должно быть?
Вот... теперь всё правильно, а чтобы не было желтого, как раз и надо скопипастить сурфейс с волос на скальп.
Впрочем волосы по-любому какие-то уродские. Похоже, что их совсем наскоро приспособили.
Kristinka
21.12.2016, 00:58
Вот... теперь всё правильно, а чтобы не было желтого, как раз и надо скопипастить сурфейс с волос на скальп.
Это как? Волосы и скальп же вместе
Андрей АМ
21.12.2016, 01:04
Это как? Волосы и скальп же вместеВместе, как фигура, а сурфейсов там два разных. Strands (волосы) и SkillCap (скальп)
Kristinka
21.12.2016, 01:14
Вместе, как фигура, а сурфейсов там два разных. Strands (волосы) и SkillCap (скальп)
фуф....вроде получилось )))) С твоей помощью))
http://savepic.net/8655396m.jpg (http://savepic.net/8655396.htm)
Спасибо огромное. Опять за продавцов допиливаем мы, простые смертные :D
Андрей АМ
21.12.2016, 01:29
Ну... зато будешь знать как "устроены" волосы...:D
Причём это ещё элементарный случай.
Вон, тот же outoftouch по полтора десятка разных сурфейсов втыкать повадился. :D
OB1 а чё за фигня у даза: перебрасываю г2ф в браш; если пару мазков сделал и отправляю обратно--даз сразу делает морф. ежели больше редактируешь--эта гадость уже отказывается морф делать, предлагая либо как новый объект заделать, либо уровнем сабдивижна??????? кол-во полигонов не меняется в процессе лепки, ошибок при перебросе не возникает.....
а чё за фигня у даза: перебрасываю г2ф в браш...
Ну, вот такая вот фигня... Правда если ты думаешь что я что-либо более конструктивное отпищу по сабжу, то поспешу обломать - я ЗБ не пользую и логики работы ГОЗа не разумею :dntknw: .
Ну, вот такая вот фигня... Правда если ты думаешь что я что-либо более конструктивное отпищу по сабжу, то поспешу обломать - я ЗБ не пользую и логики работы ГОЗа не разумею :dntknw: .
:p ну и ладно ...
....
зы: в памяти осталось от твоих прошлых сообщений здесь, и там где анна тусняк разводит, что ты с брашем общался. плотно...ашипси..
....Скульптить на нулевом сабдиве почти бессмысленно, однако есть возможности делать это на любом. Но поскольку эти возможности не одобрены Министерством Внутренней Гигиены ДАЗа, то о них лучше через приват.
:blush: :blush: :blush:
OB1 поооооожалуйста......:happy_cry по выделенному. подробнее можно???? в лс. чёб даз не узнал;)
зы: goz не работает как должон. поэтому проще будет через обж.
и ещё вопрос: если без глаз и зубоф импортировать в обж--морф с такой фигуры будет получаться???
в лс. чёб даз не узнал
Так то ж ради лулзов под настроение пописано :) .
Всего-то и нужен ДАЗ 4.6.2.120(118) (только он), и некий плагин (https://cloud.mail.ru/public/73M1/AuP7kHeqS), при наличии которого в морфлоадере появляется пункт насчёт сабдивов и их глубины.
Экспортить отсабдивленные объекты тоже придётся из 4.6, поскольку свежие ДАЗы ломают вертексы при сабдивах.
Так то ж ради лулзов под настроение пописано :) .
Всего-то и нужен ДАЗ 4.6.2.120(118) (только он), и некий плагин (https://cloud.mail.ru/public/73M1/AuP7kHeqS), при наличии которого в морфлоадере появляется пункт насчёт сабдивов и их глубины.
Экспортить отсабдивленные объекты тоже придётся из 4.6, поскольку свежие ДАЗы ломают вертексы при сабдивах.
теперь я вообще озадачен по самое не могу.
пояндексил проблему с гозом и выяснилось что здесь-же на форуме её обсуждали...и я это обсуждение тоже читал.....в сентябре дело было...
склерос бедь он неладен. решение тоже самое--перейти на установленную 4.6 и паблик 4.8 :mda:
зы: а по поводу создания морфов через обж??
зы: а по поводу создания морфов через обж??
Дык я именно это имел. В виду. Работает ли эта хреновина с ГОЗом я вообще без понятия.
и ещё вопрос: если без глаз и зубоф импортировать в обж--морф с такой фигуры будет получаться???
А, пардон, не сразу понял.
Нет, ничего не получтися поскольку мэш радикально изменится, и не только в смысле количества полигонов. По слухам такое в Позере прокатывает, а вот в ДАЗе - фихвам.
И близко к этому же по смыслу: надо учитывать особенности импорта-экспорта софта для обработки. Если например с Котом или с Мудоящиком видимых проблем вроде нет, то скажем в Максе они есть. Не проблемы правда, но собственные Максовские особенности.
Kristinka
26.12.2016, 23:08
Всем хай ) Люди подскажите такую вещь, можно ли у модели видоизменённую штатными морфами и комплектами морфов грудь как то сохранить и применить к другой фигуре?
И второй вопрос, как к модели с сайта дазов у которой мне не нравится форма груди, вернуть родную грудь G3F ?
Андрей АМ
27.12.2016, 00:28
Привет.
А чем не устроило "сохранить как шейп"?
Kristinka
27.12.2016, 00:56
Привет.
А чем не устроило "сохранить как шейп"?
именно только грудь? Или целиком всё тело?
Андрей АМ
27.12.2016, 01:05
именно только грудь? Или..?
Собственно, "шейп" сохраняет настройки морфов. Так что, какие морфы пометишь, те и сохранятся.
Я, например, не далее как позавчера, форму глаз так сохранял...
Другое дело, что с "именными" моделями оно работает не всегда корректно.
Видимо, некоторые морфы оказываются скрытыми, и в списке сохранения отсутствуют. Или связанными...
Kristinka
27.12.2016, 01:12
Например не могу на готовой модели накрутить морфы из наборов Ultimate Breast или Natural Breast и им подобных, всё корячит и ломает...грудь имею ввиду. На базовой фигуре G3F если их применять то всё работает нормально.
Андрей АМ
27.12.2016, 01:22
От поэтому и предпочитаю самостоятельно собирать моделей из штатных морфов.
Поскольку, лишь всевидящему б-гу известно, чего там "господин художник" накрутил в своей модели, и какие конфликты морфов возможны в результате его (художника) престидижитаций.
именно только грудь? Или целиком всё тело?
Собственно, "шейп" сохраняет настройки морфов. Так что, какие морфы пометишь, те и сохранятся.
Иными словами накручиваешь только breast и в сохранении шейпа отмечаешь Check all modified only (то же самое можно и через сохранение Пропертиз пресет, только надо не забыть снять чекбоксы с матов и поз, если не нужны);
с "именными" моделями оно работает не всегда корректно.
всё корячит и ломает...
и какие конфликты морфов возможны в результате его (художника) престидижитаций.
Так это и не конфликты вовсе. Это то, что в иных обстоятельствах и применительно к другим явлениям называется интерференцией. Накладывая одно на другое, и порой ещё и на третье-четвёртое, ets., немудрено получить что-нибудь совершенно неожиданное вплоть до конкретной НЁХ;
Видимо, некоторые морфы оказываются скрытыми, и в списке сохранения отсутствуют. Или связанными...
Их надо МОРГом глянуть, у некоторых морфов отсутствуют атрибуты (type) вроде Modifier/Shape, их там просто выставить надо, тогда эти морфы появляются в диалогах сохранения;
...как к модели с сайта дазов у которой мне не нравится форма груди, вернуть родную грудь G3F ?
Сохранить от базовой фигуры Шейп/Пропертиз пресет только в пунктах Chest и Breast.
Вообще лично для меня весь этот гемор с рандомными морфами является причиной запила отдельного морфа на какой-либо приглянувшийся мне кастом. К тому же это полностью отвязывает от всяких других морфов.
Андрей АМ
27.12.2016, 21:38
Так это и не конфликты вовсе. Это то, что...Да, хоть горшком назови...:D
Факт в том, что некоторые морфы несовместимы друг с другом, и "авторских" персонажей это касается в наибольшей степени.
Можно и мне вопросом помучить кого нить? )))
Есть ли какой либо морф, мужчины и женщины, на которых можно будет самостоятельно "лепить" определенный тип лица и тела?
Андрей АМ
27.12.2016, 21:57
Есть ли..?В смысле?
В смысле?
В самом деле, хз как понимать. Если в смысле лепки, так берёшь любой скульптор и креативишь там свой морф, а если морфы определённых фенотипов/рас/ets., то таки да, есть такие, и даже на части тушек, и их дофига! (да собственно буквально все предназначены для чего-то такого)
Kristinka
28.12.2016, 12:06
В самом деле, хз как понимать. Если в смысле лепки, так берёшь любой скульптор и креативишь там свой морф, а если морфы определённых фенотипов/рас/ets., то таки да, есть такие, и даже на части тушек, и их дофига! (да собственно буквально все предназначены для чего-то такого)
А мне кажется что она даже не в курсе что на каждую фигуру есть в студии морфы почти на каждую часть тела, нос, губы брови, язык, щёки, челюсть, плечи, живот, пупок, ноги, руки....вплоть до каждой фаланги пальца можно изменить покрутив ползунки...Так что можно из базовой фигуры или уже готовой сделать совершенно другую на свой вкус.
Да в курсе она, просто эту информацию закопала подальше от себя, чтоб не про... потерять, в результате забыла куда и протеряла :rolleyes: .
А мне кажется что она даже не в курсе что на каждую фигуру есть в студии морфы почти на каждую часть тела, нос, губы брови, язык, щёки, челюсть, плечи, живот, пупок, ноги, руки....вплоть до каждой фаланги пальца можно изменить покрутив ползунки...Так что можно из базовой фигуры или уже готовой сделать совершенно другую на свой вкус.
Всё таки женщина женщину понимает лучше ;)
Я о ползунках, т.к. Зибраш и т.д на компе категорически устанавливаться корректно не хотят. Так, и что там покрутить , чтобы женщине и мужчине поменять лица, а женщине еще и грудь, попу, ноги... :blush2: :blush: ?
Язык никому менять не собираюсь, разве только если создавать террапсидов, и делать им раздвоенный длинный язык))))) а так не, не надо язык менять.
Hinishi добавил 28.12.2016 в 22:58
Да в курсе она, просто эту информацию закопала подальше от себя, чтоб не про... потерять, в результате забыла куда и протеряла .
OB 1 не издевайся пож. :(
Я периодически делаю в компе ревизию и расставляю по полочкам: например- про здоровье в папку здоровье, про животных в папку природы и т.д.
Если бы у меня была подробная инфа про морфы, я бы не мучалась вопросами.
Kristinka
28.12.2016, 23:49
Hinishi
Вот морфы груди, можно менять форму, вплоть до размера и выпуклости сосков, обислослости, сделать её маленьку или большую, короче там куча ползунков, на скрине все не поместились, там надо вниз ещё прокрутить
http://savepic.net/8774754m.jpg (http://savepic.net/8774754.htm)
http://savepic.net/8777826m.jpg (http://savepic.net/8777826.htm)
Вот морфы для глаз, тоже можно накрутить любую форму глаз
http://savepic.net/8747106m.jpg (http://savepic.net/8747106.htm)
Морфы для изменения формы лица, как видишь там тоже куча настроек и ползунков
http://savepic.net/8759394m.jpg (http://savepic.net/8759394.htm)
Также морфы носа, можно сделать нос любой формы , длины и ширины, хоть кнопкой хоть как у пеликана )))), ноздри , кончик носа , горбинка, без горбинки....ну и так далее
http://savepic.net/8737890m.jpg (http://savepic.net/8737890.htm)
Форма тела, любые каки хочешь формы можно придать, полная , худая, беременная, ребёнок, подросток и так далее
http://savepic.net/8752226m.jpg (http://savepic.net/8752226.htm)
Такие же настройки есть для всех частей тела, ягодицы, плечи , спина, живот, пупок, коленки, логти, пальцы ног и рук, вплоть до формы и длины ногтей.
Kristinka добавил 29.12.2016 в 00:36
Hinishi, вот смотри это стандартная фигура Genesis 3 Female
http://savepic.net/8777828m.jpg (http://savepic.net/8777828.htm)
вот что из неё за пару секунд накрутила с помощью родных морфов в даз студио, эту уродку просто для демонстрации сделала
http://savepic.net/8771684m.jpg (http://savepic.net/8771684.htm)
Ну а если посидеть часик другой то можно и такую красотку накрутить)
http://savepic.net/8738916m.jpg (http://savepic.net/8738916.htm)
Hinishi
Ну а если посидеть часик другой то можно и такую красотку накрутить)
http://savepic.net/8738916m.jpg (http://savepic.net/8738916.htm)
или даже попытаться передать лицо реальной личности:
http://images.vfl.ru/ii/1482721636/ab075321/15458527_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/ab07532115458527.html)
другое дело что--ползунками не всякий типаж можно наморфить, ну и нервов надо побольше. ещё настраивать можно используя настройки тех характеров которые есть в каталоге даза, хоть рожу-хоть тело. менюшка: head>people или FullBody>people.
Я о ползунках, т.к. Зибраш и т.д на компе категорически устанавливаться корректно не хотят.
Так именно про ЗёБру никто и не говорил, благо всякой альтернативы полно: и Кот (3DCoat), и Мудоящик (Mudbox), некоторые даже в Скульптрисе умудряются (у меня ни разу не получилось получить в нём пригодный для морфинга мэш, но говорят как-то можно, а как инструмент он вполне); про Макс-Майку-Синьку-Блёндер я и не говорю, хотя рано или поздно софтина для общего 3Д тебе всё-таки понадобится;
OB 1 не издевайся пож.
Я периодически делаю в компе ревизию и расставляю по полочкам...
Хм...м..! А я разве сказал хоть слово про комп :p !?
Kristinka, ты забыла упомянуть, что для большинства кастомных морфов надо соотв. морф-паки ставить, на голом дефолте далеко не ускачешь :) ;
или даже попытаться передать лицо реальной личности:
Признаться я не идентифицировал. Есть подозрение что это Дженнифер Л. Х., но сомнения меня одолевают :mda: ...
Признаться я не идентифицировал. Есть подозрение что это Дженнифер Л. Х., но сомнения меня одолевают :mda: ...
это неважно..я привел скрин как пример работы: только! ползунками в дазе. и в лепку морд(и не только) можно лезть--если рожа уж совсем хитровывернутая нужна и стандартных средств не хватает. ну или если охота кого-то реального смастрячить.....
Kristinka
29.12.2016, 10:45
Кстати о морфах, никак не могу найти как сделать ямочки на щеках у девочки...Как называется этот морф, уже почти все перекрутила но никак не могу найти его... Он вообще есть такой в природе?
Кстати о морфах, никак не могу найти как сделать ямочки на щеках у девочки...Как называется этот морф, уже почти все перекрутила но никак не могу найти его... Он вообще есть такой в природе?
Вот что я говорил...пожалуйста...
...........
такие?:
http://www.syl.ru/misc/i/ai/192936/828067.jpg
нигде!!!!!!!!!
Kristinka
29.12.2016, 11:14
Вот что я говорил...пожалуйста...
...........
такие?:
http://www.syl.ru/misc/i/ai/192936/828067.jpg
нигде!!!!!!!!!
такие
http://savepic.net/8753267m.jpg (http://savepic.net/8753267.htm)
такие
http://savepic.net/8753267m.jpg (http://savepic.net/8753267.htm)
без разницы....:( :confused:
единственное(и то мне кажется что эффект обусловлен геометрией персонажа)
http://www.daz3d.com/media/catalog/product/cache/1/image/960x1248/17f82f742ffe127f42dca9de82fb58b1/0/0/00-main-the-darkness-must-go-on-mix-and-match-expressions-for-lilith-7-and-genesis-3-females-daz3d.jpg
отсюда
http://www.daz3d.com/the-darkness-must-go-on-mix-and-match-expressions-for-lilith-7-and-genesis-3-female-s
tundra добавил 29.12.2016 в 14:14
во я лопух....
...
Kristinka прости...обманул.....(не сильно)
для г3--идёшь в posecontrol>head>cheeks ползунок: cheeks dimple crease.
не совсем то, но....
для г2--тот же ползунок--но токма в настройках перса, а не контролпозе.
Hinishi
Вот морфы груди, можно менять форму, вплоть до размера и выпуклости сосков, обислослости, сделать её маленьку или большую, короче там куча ползунков, на скрине все не поместились, там надо вниз ещё прокрутить
Вот морфы для глаз, тоже можно накрутить любую форму глаз
Морфы для изменения формы лица, как видишь там тоже куча настроек и ползунков
Также морфы носа, можно сделать нос любой формы , длины и ширины, хоть кнопкой хоть как у пеликана )))), ноздри , кончик носа , горбинка, без горбинки....ну и так далее
Форма тела, любые каки хочешь формы можно придать, полная , худая, беременная, ребёнок, подросток и так далее
Такие же настройки есть для всех частей тела, ягодицы, плечи , спина, живот, пупок, коленки, логти, пальцы ног и рук, вплоть до формы и длины ногтей.
Kristinka добавил 29.12.2016 в 00:36
Hinishi, вот смотри это стандартная фигура Genesis 3 Female
вот что из неё за пару секунд накрутила с помощью родных морфов в даз студио, эту уродку просто для демонстрации сделала
Ну а если посидеть часик другой то можно и такую красотку накрутить)
Кристинка, ты чудо:dance_bab :victory: :clap:
Поняла меня сразу!
Благодарю:flowers:
Почапаю пробовать.;)
Kristinka
29.12.2016, 18:43
Кристинка, ты чудо:dance_bab :victory: :clap:
Поняла меня сразу!
Благодарю:flowers:
Почапаю пробовать.;)
Но не все морфы идут в комплекте, многие я отдельно скачивала и устанавливала в библиотеку:
http://www.daz3d.com/genesis-3-female-head-morph-resource-kit
http://www.daz3d.com/genesis-3-female-fantasy-morph-resource-kit
http://www.daz3d.com/genesis-3-female-body-morph-resource-kit-2
https://www.renderosity.com/mod/bcs/breasts-factory-for-g3f/112202
http://www.daz3d.com/breast-control-for-genesis-3-female-s
https://www.renderosity.com/mod/bcs/g3f-ultimate-breast-morphs/111574
http://www.daz3d.com/wicked-fantasy-morphs-for-genesis-3-female-s
http://www.daz3d.com/aging-morphs-3-for-genesis-3-bundle
http://www.daz3d.com/massive-morphs-for-genesis-3-female-s
http://www.daz3d.com/i13-squish-soft-body-effect-morphs-for-the-genesis-3-female-s
И вот морфы которые из взрослых делают детей и подростков
http://www.daz3d.com/growing-up-bundle
Это не всё конечно, таких комплектов много )))
Всё есть в открытом доступе, ищи, качай, ставь )
Kristinka добавил 29.12.2016 в 18:54
OB 1, вопрос к тебе...Есть пропс, когда скачивала не посмотрела для какой программы, оказалось для позера 7 или 8, там вся геометрия в OBJ, а материалы к нему в формате mtl cr и ещё чего то там, короче даз не видит ничего...Как мне его в даз затащить?
Но не все морфы идут в комплекте, многие я отдельно скачивала и устанавливала в библиотеку:
http://www.daz3d.com/genesis-3-femal...h-resource-kit
http://www.daz3d.com/genesis-3-femal...h-resource-kit
http://www.daz3d.com/genesis-3-femal...resource-kit-2
https://www.renderosity.com/mod/bcs/...for-g3f/112202
http://www.daz3d.com/breast-control-...sis-3-female-s
https://www.renderosity.com/mod/bcs/...-morphs/111574
http://www.daz3d.com/wicked-fantasy-...sis-3-female-s
http://www.daz3d.com/aging-morphs-3-...nesis-3-bundle
http://www.daz3d.com/massive-morphs-...sis-3-female-s
http://www.daz3d.com/i13-squish-soft...sis-3-female-s
И вот морфы которые из взрослых делают детей и подростков
http://www.daz3d.com/growing-up-bundle
Это не всё конечно, таких комплектов много )))
Всё есть в открытом доступе, ищи, качай, ставь )
Кристинка, они же платные(((
У меня нет денежной карточки, у меня вообще нет карточки.
Как быть?
Kristinka
29.12.2016, 19:16
Кристинка, они же платные(((
У меня нет денежной карточки, у меня вообще нет карточки.
Как быть?
Я же написала, что всё это есть бесплатно в открытом доступе, в гугл вставляешь название пакета и выйдет куча мест откуда можно скачать.
Например по первой моей ссылке
http://www.daz3d.com/genesis-3-female-head-morph-resource-kit
Вот же есть бесплатно
http://ps-ds.info/poser/other/1717-genesis-3-female-head-morph-resource-kit-2.html
Дети и подростки вот
http://www.daz3d.com/growing-up-for-genesis-3-female-s
Прекрасно лежат тут:
http://dazposer.net/daz3d/35326-growing-up-for-genesis-3-females.html (чтоб видеть ссылки нужно зарегистрироваться)
Андрей АМ
29.12.2016, 20:47
короче даз не видит ничего...Как мне его в даз затащить?Я не ob2, но...
Позеровский контент даз видеть должен (у меня, например, видит без проблем). Если даз не видит, то скорее всего, не там ищешь.
...там вся геометрия в OBJ, а материалы к нему в формате mtl cr...
Если чистый обж то тут и развлекухи всего-то затащить его в сцену и вручную назначить текстуры с перспективой превращения их в полноценные маты посредством лёгкого (или осложнённого) высиживания геморроя;
или другая ситуяция: объект в формате Позёра со ссылкой на обж. В этом случае всё это хозяйство должно находится в Позеровской половине контента и работать оттуда.
Сам обж как идёт - просто лежит в какой-то своей левой папке, или же по такому примерно пути:
контент\Runtime\Geometries\папка с обжем?
И есть ли там в комплекте файлы в понятном ДАЗу формате - cr2, pp2, pz2, mc6?
Эти должны валяться в Runtime\libraries\дальше-куда-вендор-запихал;
Я же написала, что всё это есть бесплатно в открытом доступе
Почти всё кстати есть на ДжиЭфЭксСтафф (http://gfxstuff.ru/).
Kristinka
29.12.2016, 20:57
Я не ob2, но...
Позеровский контент даз видеть должен (у меня, например, видит без проблем). Если даз не видит, то скорее всего, не там ищешь.
не видит даз
там файлы в папке Geometries такие:
0f1.obj
0f2.obj
0f3.obj
libraries/Character
0f1.cr2
0f1.png
0f2.cr2
0f2.png
0f3.cr2
0f3.png
materials
Cap (P 2010 pro).mt5
Cap (P 2010 pro).png
Cap (P7).mt5
Cap (P7).png
В дазе просто пустые папки, в позере сейчас открыла нормально всё...Но мне в даз нужно так как я полностью уже перешла на даз.
А у тебя libraries/Character с этими косяками именно в папке Runtime лежат?
И в Контент Лайбрери путь к Позеровской библиотеке прописан?
Если вышеобозначенные условия соблюдены, то cr2 должно быть видно ДАЗом по любому. А вот mt5 тут пардон, ДАЗ это не разумеет. Впрочем у меня это недопонимание в 90% случаев решалось тупым переименованием mt5 в mc6.
Kristinka
29.12.2016, 21:19
А у тебя libraries/Character с этими косяками именно в папке Runtime лежат?
И в Контент Лайбрери путь к Позеровской библиотеке прописан?
Если вышеобозначенные условия соблюдены, то cr2 должно быть видно ДАЗом по любому. А вот mt5 тут пардон, ДАЗ это не разумеет. Впрочем у меня это недопонимание в 90% случаев решалось тупым переименованием mt5 в mc6.
да папке Runtime
путь к Позеровской библиотеке прописан, там есть и машины и вертолёты ещё от позера, всё видно и открывается в дазе, а эта кепка не видна нигде кроме позера самого.
Хз тогда. Дело в том, что ДАЗ видит любой cr2, лишь бы он находился в прописанной Позеровской библиотеке.
Как вариант сохрани энто дело в Позёре в другую папку, в позёровском контенте же, в любом понятном ДАЗу формате (я тупо не знаю, в каких Позер сохраняет/экспортит).
Kristinka
29.12.2016, 21:52
OB 1, кстати сорри за оффтоп по поводу упомянутого тобой сайта ДжиЭфЭксСтафф....Там админ неадекват. Я как то написала пожелание на форуме чтоб когда постят какой то контент указывали страницу продукта, так обычно ведь делают все сайты такого типа.... ссылка на страницу продукта, и ниже ссылки для скачивания с обменника. Это было просто моё пожелание сайту, для удобства...потому что надо копировать название пакета в гугл и искать его оф страницу чтоб посмотреть подробнее картинки и описание. Так админ мне нахамил за это, говорит не нравится неблагодарная такая, пошла вон отсюда и забанил меня. Это разве поведение адекватного человека?
И кстати я была активной участницей того старого ДжиЭфЭксСтафф сайта и форума...Так вот он меня выгнал с сайта за моё простое пожелание указывать и ссылку на страницу продукта.
На других сайтах на том же скайбаксе и на дазпозер нет нормально относятся к таким пожеланиям и в 99% случаев идут навстречу.
Там админ неадекват.
Щколота, чито поделать! Терминальное разбухание ЧСВ рано или поздно доведёт до цугундера, исключений я пока не наблюдал.
Поржать чтобы - я ровно по этому же поводу не разосрался там исключительно из-за лени, хотя статус свиньи неблагодарной тоже получил. Хрен с ним, буду носить как медаль :D !
Kristinka
29.12.2016, 22:24
Щколота, чито поделать! Я ровно по этому же поводу не разосрался там исключительно из-за лени, хотя статус свиньи неблагодарной тоже получил. Хрен с ним, буду носить как медаль :D !
Да, я видела тебя там, ты писал что то на форуме. А ещё этот админ взъелся на меня что я как то написала что я тут на фокстере не так давно общалась с Zoneman, у которого кстати тоже не плохой сайт, иногда там появляется то чего ещё нигде нет, я и там пасусь, не знаю здесь ссылку можно давать или нет, и ещё пасусь постоянно на сайте дазпозер точка нет, там админка вьетнамка ))) у неё есть платный сайт ещё, так вот большинство моделей они официально покупают, выкладывают на премиум сайте где членство стоит 6.99 баксов в месяц, а потом когда модель окупается, они её выкладывают и на бесплатный сайт свой, и кстати там тоже почти всегда среди ширпотреба бывает и эксклюзив. Вот )))) Ну скайбакс, я с него почти не вылезаю ))))
не знаю здесь ссылку можно давать или нет
можно, главное не на программы взлома
-
зы. если очень хочется обсудить поведение отдельно взятых ресурсов, перейдите пожалуйста в флейм (только учтите что все бурления это только выражения частных эмоций и глобально на положение вещей не может повлиять)
создайте тему а я перенесу все что этого касается, вобщем, по порядку все)
Kristinka
29.12.2016, 22:38
можно, главное не на программы взлома
-
зы. если очень хочется обсудить поведение отдельно взятых ресурсов, перейдите пожалуйста в флейм
создайте тему а я перенесу все что этого касается, вобщем, по порядку все)
неее, эт я так , к слову ))) А ресурс нашего тутошнего известного пользователя Zoneman - https://zonegfx.com По крайней мере я так слышала на ДжиЭфЭксСтафф
Zoneman да, местная легенда, с его профильной активностью сдесь конечно тесновато и скучно, ну, память о нем добрая
Kristinka, а что с пропсом-то?
Kristinka
30.12.2016, 08:31
Kristinka, а что с пропсом-то?
из позера сохранила в OBJ , только так получилось открыть в дазе
Где все?
У меня опять вопросы)))
Допустим я замиксовала несколько морфов в одну. Как потом сохранить результат и использовать в дальнейшем?
И, когда на сцене две и более разнополых моделей, как их всех в один файл сохранить?
Hinishi, с дуба рухнула, с такими-то предъявами :shok: ? Если совсем приспичило, Скайп мой забыла? Так вон он, дважды изобрАжен :sarcastic: .
А, да, Hinishi - с дуба рухнула? Сохраняешь в сцену, или в сабсцену со всеми нужными объектами. Вот согласись, детский сад же!
Кстати, а чого вопрос именно о разнополых сценах? Думаешь железяка может их по сексуальным признакам дискриминировать?
Kristinka
12.01.2017, 23:07
Кстати, а чого вопрос именно о разнополых сценах? Думаешь железяка может их по сексуальным признакам дискриминировать?
полчаса от смеха уже валяюсь )))))))))))))))))))) А вообще всех С НОВЫМ ГОДОМ !!! и удачного айрей рендера без песка и зерна )))))))))))))))
полчаса от смеха уже валяюсь )))))))))))))))))))) А вообще всех С НОВЫМ ГОДОМ !!! и удачного айрей рендера без песка и зерна )))))))))))))))
Кристинка, а я вааще от слов OB1 с дуба рухнула от смеха. Смешной он у нас, да? )))))))
С Новым Годом всех-всех-всех!
Hinishi добавил 12.01.2017 в 23:20
Hinishi, с дуба рухнула, с такими-то предъявами ? Если совсем приспичило, Скайп мой забыла? Так вон он, дважды изобрАжен .
А, да, Hinishi - с дуба рухнула? Сохраняешь в сцену, или в сабсцену со всеми нужными объектами. Вот согласись, детский сад же!
Кстати, а чого вопрос именно о разнополых сценах? Думаешь железяка может их по сексуальным признакам дискриминировать?
После таких слов, да, от смеха с дуба и рухнула)))))
На скайп как то времени нету, увы. Пашу почти как лошадь. :p
А как их все (мужика, женщину, ребёнка, вместе с пропсами) выделить и сохранить?
И по поводу морфов тоже хочу понять.
Где все?
если все выпишут свой точный адрес это поможет? :D
А как их все (мужика, женщину, ребёнка, вместе с пропсами) выделить и сохранить?
А для чего их выделять? Если в сцену, то они сами туда влезут-не вылезут, а если в саб, то там в процессе будет диалог сохранения где и выберешь кто там 1-2-3 сорта. Или пола ;) .
И по поводу морфов тоже хочу понять.
Допустим я замиксовала несколько морфов в одну. Как потом сохранить результат и использовать в дальнейшем?
Про этти? Ну так этти нужно чаще мыть. А нащщёт сохранить... Куча вариантов:
- Самый тупой - сохранить сценой/сабсценой;
- Сохранить Character Preset. Настроек аж две (кроме компресс);
- Сохранить Шейпинг Пресет и Пропертиз Пресет. Шейпинг сохраняется так: в диалоге сохранения тычешь ПКМ по фигуре и выбираешь активные морфы (или руками можно, или вообще все, но это крайне нерационально), и фперёт, в Ниагару. Пропертиз то же самое, только вместе с шейпингом там позы, маты и и прочее (хайр например, или же искуственный х... интеллект). Всё это можно сохранять, не сохранять и вообще вступать со всем хозяйством в связи в самых разнообразных формах, включая осуждаемые обществом.
Да я потом взад на страницу глянул. Или в зад?
Да я потом взад на страницу глянул. Или в зад?
))))))))))) Всё, я валяюсь со смеху)))))))))
Hinishi добавил 13.01.2017 в 19:32
Я вам ещё не надоела с вопросами? :p
Где бы мне найти и скачать Мноооооого разнообразных поз для мужчины, женщины и ребёнка?
На рутрекере появились большие раздачи контента https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5341897 там описан такой способ добавления контента
"C:\Users\Public\Documents\DAZ 3D\InstallManager\Downloads
в эту папочку кидаешь zip архивы вида IM000...чего-тотам.zip" кто таким способом добавляет контент есть плюсы а то я постаринке в папку контент все закидаваю.
На рутрекере появились большие раздачи контента
Человек полезное дело делает.
DIM для установки не нужен. То есть можно и им, хотя смысла пользовать его оффлайн я не вижу от слова совсем; но - он не способен в совсем уже разнузданные непотребства, которые запросто позволяет установка руками.
На трекере вычитал "Ничего особенного не даёт. Можно просто закинуть содержимое архива в библиотеку DAZ, после чего его можно будет найти в дереве файлов, но для основного интерфейса элемент уже будет потерян. А файлы установленные через DAZ Install Manager отображаются в основном меню. Соответственно, будут отображаться совместимые и прятаться несовместимые плюшки для конкретной модели, чего не скажешь об элементах из дерева файлов.
Разумеется, многие материалы для DAZ изначально не предусмотрены для установки через Install Manager и могут быть внедрены в программу только врукопашную. И никто от этого не умер.
Так что я не настаиваю"
Я вижу еще такие плюсы что можно полностью удалить весь контент который тебе не понравился.
....
Я вижу еще такие плюсы что можно полностью удалить весь контент который тебе не понравился.
по опыту---и ЭТО самый БОЛЬШОЙ!!! плюс.
..........
вижу еще такие плюсы что можно полностью удалить весь контент который тебе не понравился.
Удалив *.zip?
Удалив *.zip?
Через DAZ Install Manager сделать uninstall контента.
по опыту---и ЭТО самый БОЛЬШОЙ!!! плюс.
..........
Исследовал вопрос. Выводы такие:
- Таки да, хлопнуть контент можно без проблем, однако:
- Воткнуть через DIM можно только специальным ДАЗовским форматом зазипованные файлы. Просто взять, зазиповать контент ЗИПом, РАРом или 7z не выйдет, DIM такого просто не видит;
- Установка контента проста (будто бы она сложна вручную :sarcastic: ), но только в случае дефолтной!
Кастомизация вполне возможна, но только после установки, что превращает процесс не то, чтобы в невменяемый, но заставляет совершать на порядок больше телодвижений чем при установке с кастомизацией вручную.
Резюме. Если устраивает размещение/расположение контента предлагаемое вендором смело ставьте DIMом, сможете удалять без проблем.
Но только контент от ДАЗовских вендоров.
Предпочитаете кастомизацию - придётся выбирать сорта геморроя: или при кастомизации после установки, или при поиске контента для удаления. ИМХО второй геморрой менее геморройный.
Poser 11 в librorary не показывает модели и позы в папках, хотя они там присутствуют. Как исправить?http://s020.radikal.ru/i720/1701/3a/816cad0fc5de.png
Появился в свободном доступе такой пакет http://www.daz3d.com/content-package-assistпоясните пожалуйста как его можно использовать.
А это как раз в продолжение прошлого разговора насчёт DIM и удаления контента без банки вазелина - это вендорский упаковщик в понятный DIMу зип. Пакует всё подряд. Может пакетом. Инструкция в пдфе, гуглится отдельно, или комплектный CHM .
Насчёт свободного доступа ты несколько преувеличил, у меня ГУГоЛ аж задымился (результат впрочем выдал).
daz решил не ограничиваться изобретением collada-велосипедов и wm-самокатов, и изобрёл собственный ZIP!
Kristinka
06.02.2017, 16:15
сорри за оффтоп...Почитайте это про неадекватного админа одного сайта, возомнившего себя царём вселенной:
http://foxter.ru/showthread.php?t=6497
Возможно, дурацкий вопрос, но: Как свежесделаной позе задать дефолтное состояние? В смысле, мировые координаты - в ноль? Где-то видел, но никак немогу вспомнить:fool:
Мда. Вобще-то, я имел ввиду немного другое. Как изготовленную позу сохранить с дефолтными мировыми координатами, ну так, как делат в нормальных (не косоруких) наборах поз. Там эта точка всегда стоит на нолях, без разницы, как повёрнута, скручена и приподнята собственно тушка.
А сам зачем сместил-то? Или как раз "косорукую" редактировал :) ?
а. Сдвинуть руками, несложно же, схоронить позу (правда pivot (условный центр) всё равно хз где будет);
в. Грамотно: Выбрать Hip, в Параметрах по X-Y-Z Translate хлопнуть ЛКМ с зажатым Альтом по каждой координате, если ещё надо фигуру на плоскость посадить жми Ctrl+D. Сохранить позу.
Как альтенатива - по позе со "сбитыми" координатами ЛКМ+Ctrl, снимаем чекбоксы в Транслейшн, применяем-сохраняем. Работает только с ДАЗовским форматом, Позёровские позы - по первому варианту.
Громоздко (на первый взгляд), но таки красота требует жертв ;) .
с дефолтными мировыми координатами, ну так, как делат в нормальных (не косоруких) наборах поз.
Какого рожна они косорукие-то? Скорее всего создавались под конкретный интерьер-мебель-окружение, ets. с привязкой к месту.
Ну да, пытался тут исправить кое-что. В некторых случаях точка привязки так смещена и скручена, что даже просто сдвинуть фигуру по координате становится проблемно. Благодарствуем за ответ:D
Андрей АМ
07.02.2017, 15:08
Грамотно...Не сохранять ненужные координаты при сохранении позы... :D
Не сохранять ненужные координаты при сохранении позы...
Или так. Я просто не помню, ежели там чекбокс с транслейта снять оно в ноль сохраняется, или наеборот, не меняется, а пробовать что-то лень было :) .
Андрей АМ
07.02.2017, 18:36
...оно в ноль сохраняется, или...Значение параметра вообще не сохраняется. Т/е, когда мы применим позу, то данный параметр останется неизменным.
superheroin
09.02.2017, 15:18
Poser 11 в librorary не показывает модели и позы в папках, хотя они там присутствуют. Как исправить?http://s020.radikal.ru/i720/1701/3a/816cad0fc5de.png
флеш плеер обнови......возможно поможет
Kristinka
09.02.2017, 17:19
Кто подскажет как найти ту тряпочку которая висит у мальчика впереди, из какого пакета? Весь сайт даза перерыла не нашла...Хочу повторить эту сцену с мальчиком и слоном. Видела другие набедренные повязки но они как бы из материи обвязанной вокруг бёдер через пах, это не то, хочу именно такую как на картинке.
http://i.imgur.com/bAl7nFq.png
https://www.renderosity.com/mod/bcs/?ViewProduct=117531
Как найти ту тряпочку которая висит у мальчика
Можно задать этот вопрос автору или в марфе сделать за пару минут.
Kristinka
09.02.2017, 20:56
Можно задать этот вопрос автору или в марфе сделать за пару минут.
ни то ни другое не представляю как сделать :(
Точно такое я не припомню, но похожее видел здесь -
Jungle Girl for Genesis2Female,
и тут - Battle Queen Outfit for Genesis 3 Female(s)
Можно сделать регистрацию в renderosity и связаться с автором через contact.Но такие элементарные вещи как юбки простые платья или повязки делаются марвелоусе дизайнер за несколько минут.Советую вечер потратить на изучение марфы и такие повязки вы будете делать уже завтра.
Kristinka
09.02.2017, 21:18
Можно сделать регистрацию в renderosity и связаться с автором через contact.Но такие элементарные вещи как юбки простые платья или повязки делаются марвелоусе дизайнер за несколько минут.Советую вечер потратить на изучение марфы и такие повязки вы будете делать уже завтра.
Там ведь не только тряпка, там ремешок ещё есть что на бёдрах её держит, это во первых, а во вторых ещё надо сделать так чтоб она садилась на фигуру и морфилась к ней. Так что одной марфой здесь не обойтись
Kristinka добавил 09.02.2017 в 21:28
Точно такое я не припомню, но похожее видел здесь -
Jungle Girl for Genesis2Female,
и тут - Battle Queen Outfit for Genesis 3 Female(s)
Спасибо, как раз, Battle Queen Outfit for Genesis 3 Female(s) http://www.daz3d.com/battle-queen-outfit-for-genesis-3-female-s, тем самым и оказалось
...там ремешок ещё есть что на бёдрах её держит, это во первых...
В Марфе всё есть;
...а во вторых ещё надо сделать так чтоб она садилась на фигуру и морфилась к ней. Так что одной марфой здесь не обойтись.
Правильно, ещё ДАЗ нужен. И скульптор какой-нибудь.
OB 1 ..чёта я сегодня подтормаживаю...стоит v4.9.3.166, если я поставлю 4.6--оне меж собой конфликтовать не будут??
оне меж собой конфликтовать не будут??
Если только 4.6 каким-то чудом паблик. Исходя из того, что всё же релиз, а 4.9.3.166 как раз паблик, то и конфликтов не будет.
При установке 4.6 надо прямо при инсталляции прописать текущую библиотеку, а то потом геморрой начнётся.
нуу...4.9 тож не паблик....но ситуёвина ясна..
нуу...4.9 тож не паблик....но ситуёвина ясна..
Так поставь именно паблик, делов-то ;) .
Привет, Есть ли у кого x64 установщик GoZ 1.3.2.118? Благодаря!
Kristinka
14.02.2017, 22:28
Привет, Есть ли у кого x64 установщик GoZ 1.3.2.118? Благодаря!
его можно бесплатно скачать с сайта daz3d, только зарегистрироваться на нём надо
Так поставь именно паблик, делов-то ;) .
Поздно! я всё удалил....:angel: :D столько места появилось...
...столько места появилось...
С библиотеками чтоли :wow: ?
С библиотеками чтоли :wow: ?
даааааа......просто выделил папку с контентом и...del....давно такого удовольствия не получал:D :angel:
зы: спасибо! что про кота рекламировал....удобная программка для работы с uv и текстурированием....
его можно бесплатно скачать с сайта daz3d, только зарегистрироваться на нём надо
Я могу только найти последнюю версию плагина GOZ через DAZ Установить Manager. Мне нужна старая версия Гоз (1.3.2.118) использовать разрешение Мульти Morph поддержки (1.0.2.118) в DAZ Studio 4.6.2.118. Мне нужно конкретно DS4_goz_1.3.2.118_win64.exe. Кто-нибудь есть это? Благодаря!:)
Я могу только найти последнюю версию плагина GOZ через DAZ Установить Manager. Мне нужна старая версия Гоз (1.3.2.118) использовать разрешение Мульти Morph поддержки (1.0.2.118) в DAZ Studio 4.6.2.118. Мне нужно конкретно DS4_goz_1.3.2.118_win64.exe. Кто-нибудь есть это? Благодаря!:)
http://www.foxter.ru/showthread.php?p=100791#25
или на другой залить???
http://www.foxter.ru/showthread.php?p=100791#25
или на другой залить???
Жаль, что я не знаю, что ты уже отправил его. Я просто скачал его. Еще раз спасибо tundra!
Kristinka
16.02.2017, 11:21
даааааа......просто выделил папку с контентом и...del....давно такого удовольствия не получал:D :angel:
Я бы так не смогла ))))) Ибо собираю контент с 2006 года. Уже почти 3 терабайта библиотека занимает )))
Андрей АМ
16.02.2017, 15:03
... с 2006 года. Уже почти 3 терабайта...Хренасики... У меня с 99-го и то меньше...
Здрасте всем. А где взять DAZ 4.6.2.118?
shike-m, держи вот 120. (https://cloud.mail.ru/public/FVmR/VmGKLcFzM)
Такое дело... Пишут, что Multi-Resolution Morph добавляет в Morph Loader Pro пункт Morph SubDivision. Так у мене он ничего такого не сделал. хотя вроде как установился нормально. И шо такое может быть?:confused:
когда запускаешь морфлоадер появляется окно, под preset. в самом низу--там список, вторая или третья строка...я бы на скрине показал--удалилвсё...
http://images.vfl.ru/ii/1487416279/e22ee64f/16141160_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/e22ee64f16141160.html)
То-то и оно, что ничего там не появилось, осталась вполне стандартная менюха:(
То-то и оно, что ничего там не появилось, осталась вполне стандартная менюха:(
1--help_about_inst._plugs серийник забил?
2--берёшь фигуру для морфа. в менюхе "choose_morph_files" выбираешь файл obj-цель морфа.
на картинке видно где менюха:
http://images.vfl.ru/ii/1487427745/f1bf0d12/16143955_s.jpg (http://vfl.ru/fotos/f1bf0d1216143955.html)
...
Да, нашёл. Благодарствуем!:)
Kristinka
19.02.2017, 15:09
shike-m, держи вот 120. (https://cloud.mail.ru/public/FVmR/VmGKLcFzM)
слушай, а как эту версию тоже установить если имеется уже 4.9.3.166 не паблик. Когда запускаю установщик 120. он говорит что уже есть установленная версия и хочет её удалить.
а как эту версию тоже установить если имеется уже 4.9.3.166 не паблик.
Снеси эту, поставь паблик :) , делов-то.
Kristinka
20.02.2017, 13:05
Снеси эту, поставь паблик :) , делов-то.
а без сноса и установки кастрированной паблик никак не получится?
...кастрированной паблик...
?
???
Ето вот ты щас апчём :) ?
У любого паблика вполне полноценный скротум, как и хвост впрочем. Бывают конечно сексуальные девиации иногда, но это всё возрастное (из-за бета-статуса то есть).
То, что можно выдернуть DIMом как релиз отличается от паблика только отсутствием файлика, определяющего статус данной копии ДАЗа как паблик.
Kristinka
20.02.2017, 18:28
?
???
Ето вот ты щас апчём :) ?
У любого паблика вполне полноценный скротум, как и хвост впрочем. Бывают конечно сексуальные девиации иногда, но это всё возрастное (из-за бета-статуса то есть).
То, что можно выдернуть DIMом как релиз отличается от паблика только отсутствием файлика, определяющего статус данной копии ДАЗа как паблик.
я это об том что в версии паблик бывают некоторые косяки с моделями, но при работе в полноценной версии этих проблем нет. Например вот была такая модель Принцесса Лайла или Лейла, не помню точно...у неё брови шли как отдельный обж или пропс, так вот на версии паблик эти брови у ней выглядели как белые очки для виртуальной реальности натянутые на лоб и глаза. А в обычной версии установленной как надо в программ файлс, они нормально цеплялись на лоб ей в нужное место и выглядели как нормальные брови. Потом ещё много таких косяков замечала за пабликом. Поэтому у меня основная версия нормально установленная со всеми серийными ключами .
superheroin
20.02.2017, 19:59
Bloke Эту проблему решил. Столкнулся с другой) Где бы взять базы V4 и M4? Ссылки какие то битые попадаются.
скачивай от сюда
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1193490
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2125630
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1840468
Лично я ставил 120 так, как рекомендовали в своё время сдесь же, на форуме. Тоесть, снёс всё (ну кроме библиотек:) ), поставил 120 со всем прибамбасом и заархивил папку со всем этим хозяйством. Потом всё снёс и поставил уже (рабочий):D даз. Распаковал архив в другую папку, пользуюсь уже из неё. Для Zbrush - надо перенасроить GoZ на эту папку. Пока - усё нормально;) (Так, на будущее, кто скажет, как грамотно вычистить даз? Ато несмотря на все чистки и удаления скрытых папок, после установки он всё равно подхватывает библиотеки. Автоматом. То-есть, что-то где-то остаётся:confused: )
Потом ещё много таких косяков замечала за пабликом.
Так это всё трудности взросления, почти всегда легкопреодолимые (в предпоследнем попалась реально неприятная - не менялась резолюция, такое скорее исключение).
А в обычной версии установленной как надо в программ файлс
Ох уж этиблин Виндовозные стереотипы! 99% софта ставится куда хочешь
несмотря на навязчивое предложение поделия БГ воткнуть его в ПрогФайлз, а то ещё, упаси б-г, в (х86). Это только плодит ненужные, иногда вредные сущности (навроде того же ДАЗовского контента не просто на системном разделе, а ещё и в хрен знает в каких гребенях).
Это так, в порядке общеразвивающего оффтопа :) .
А по сабжу ты определись просто, насколько тебе нужно самодельное HD, 4.6 ни за чем другим собственно не нужен.
superheroin, тоже некропостинг подхватил ;) ?
То-(?)есть, что-то где-то остаётся
Настройки в юзераккаунте остаются. А так ещё кой-где отмечается, в принципе не критично (разве что Постгре взбредёт переставить, с прочисткой дымохода).
...поставил 120 со всем прибамбасом и заархивил папку со всем этим хозяйством. Потом всё снёс и поставил уже (рабочий) даз. Распаковал архив в другую папку, пользуюсь уже из неё.
Кстати вполне рабочий вариант. Надо просто держать в голове, что настройки будут общими для всех копий со всеми вытекающими.
Не понял только, а нафига архивировать, да ещё и разархивировать потом!? Достаточно просто перенести/скопипастить директорию куда хочется.
Так, это так, для хранения в чуланчике:) . Он так много меньше весит.
Так, это так, для хранения в чуланчике:) . Он так много меньше весит.
Ну вдвое где-то, только я не о способе хранения дистрибутива, а о самой процедуре. Просто лишние телодвижения погружают рациональную часть моего сознания в близкое к когнитивному диссонансу состояние :) .
Меня интересует как и каком облаке лучше хранить вычищенный и любовно собранный контент то недано в мегу забросил потом не мог вытащить.
В любом стабильном вроде ГугляДрайва, или, прости х-сподя, Мыльницы. Минус один - маловато будет, впрочем количество ящиков с привязанной тучей никто вроде не ограничивает.
На ВГовноСейфе обжегся чтоль?
Kristinka
21.02.2017, 00:04
недано в мегу забросил потом не мог вытащить.
причина? у меня тоже на меге много чего лежит
мне вот тоже интересно.... cabb рассказывай...
мне вот тоже интересно.... cabb рассказывай...
Разбил контент по 10 гигов и это было моей ошибкой.Когда в меге один файл 10 или более гигобайт начинаются проблемы с загрузкой которые я так и не смог решить за пару дней.
Kristinka
21.02.2017, 19:59
подскажите пожалуйста, где выставляется максимальное количество итераций и ещё такая вещь интересует, рендерила сцену, она осталаcь с песком но рендер благополучно закончился. То есть студи посчитала что хватает уже рендерить и так не плохо ))) Где эту фиговину выключить . Здесь вроде обсуждалось но я не нашла тот пост. Короче всё переустановила и настройки теперь по новой надо делать :(
Max Samples - итерации,
Rendering Quality Enable - вырубить и забыть как страшный сон с тентаклями;
Max Time (secs) - учитывать, если рендер приговорён к длительным срокам. Из коробки 7200 (2 часа).
Kristinka
21.02.2017, 21:00
Max Samples - итерации,
Rendering Quality Enable - вырубить и забыть как страшный сон с тентаклями;
Max Time (secs) - учитывать, если рендер приговорён к длительным срокам. Из коробки 7200 (2 часа).
Спасибос )))
Андрей АМ
21.02.2017, 22:21
Кста. Если рендер закончился, то можно просто накинуть число итераций (и/или время) и продолжать.
Появился новый контент http://ps-ds.info/soft/3913-facegen-artist-pro.htmlвроде можно переносить текстуру по фото.
Появился новый контент http://ps-ds.info/soft/3913-facegen-artist-pro.htmlвроде можно переносить текстуру по фото.
не новый--версия новая..
не только текстуру...
продухт продолжение facegen...только раньше надо було использовать прогу и плагин к ней читобы перенести рожу в даз. счас ента программка делает фсё сразу....правда результат всё такой-же...
хотя именно эту версию--не пробывал, мож и правда текстурки получше переносится стали?? кто попробует--отпишитесь:blush2:
Вот тут можно почитать http://daz3d.ru/rendering-kartinok-na-slabom-kompyutere
Про рендеринг картинок на слабом компьютере.Там тема в конце меня заинтересовала про слои.
Разбил контент по 10 гигов и это было моей ошибкой.Когда в меге один файл 10 или более гигобайт начинаются проблемы с загрузкой которые я так и не смог решить за пару дней.
поддтверждаю...выложили файл, зипом 10гб--фиг скачаешь, фиг себе импортируешь..:(
странно.
Kristinka
23.02.2017, 11:36
поддтверждаю...выложили файл, зипом 10гб--фиг скачаешь, фиг себе импортируешь..:(
странно.
а зачем делать такие огромные файлы, нельзя разве было по 1-2 гига сделать. Я всегда делаю архивы не более 1 гигабайта и ещё проблем не было.
Вот тут можно почитать [/URL]
Про рендеринг картинок на слабом компьютере
на камеру вешаются две или более плоскости шторки, оставляющие щель регулируемого размера
первым проходом рендерим верхние три четверти картинки отсекая проблемные заросли травы, вторым, третьим или десятым, проходом передвигаем шторки вниз на траву и считаем их, склеиваем в фотошопе.
в отличии от фокусов со слоями, а вы будете рендерить с глобалкой, шторки ни как не влияют на карту фотонов, также возрастает количество отскоков этих самых фотонов, собственно именного этого мы и добиваемся
Kristinka
23.02.2017, 14:44
на камеру вешаются две или более плоскости шторки, оставляющие щель регулируемого размера
первым проходом рендерим верхние три четверти картинки отсекая проблемные заросли травы, вторым, третьим или десятым, проходом передвигаем шторки вниз на траву и считаем их, склеиваем в фотошопе.
в отличии от фокусов со слоями, а вы будете рендерить с глобалкой, шторки ни как не влияют на карту фотонов, также возрастает количество отскоков этих самых фотонов, собственно именного этого мы и добиваемся
а как на камеру повесить шторку?
1. создаём новую камеру и обнуляем все значения положения
2. create>new primitive>plane ставим перед камерой, уточняем размер
3. перетаскиваем плоскость на камеру, дублируем если надо
4. при рендере выбираем новую камеру с плоскостями
http://s018.radikal.ru/i507/1702/46/4db04223431at.jpg (http://radikal.ru/big/5l4h03r4vynzb)
*плоскости не должны перекрывать источники освещения, делаем их как можно меньше и ставим как можно ближе к обьективу, они не должны отбрасывать или получать теней, и естественно применяется самый простой материал без бликов и т.п., как это делается в дазе я не знаю
Kristinka
24.02.2017, 11:32
cube, попробовала я этот метод со шторкой,пока с одной на половину кадра. В сцене всего одна модель и два источника света. Рендер без шторки занял 12 минут, со шторкой 27 минут. Всё потому что рендер одной модели в пустой сцене идёт только для одной модели, тоесть рендерится одна модель, а со шторкой рендерится ещё полкадра сама шторка. Так что способ не очень хороший. Шторка с дефолтовым материалом была. Сделала её чёрной, время рендера ещё больше возросло. Оно и понятно что рендерится чёрная часть половины экрана, а шторка это PLANE, по сути это объект для рендера.
Народ, что вы всё из пустого в порожнее? Ну не прикрутила Нивидия в ИР батч-рендер как в МАКСе (есть батч, но в другом смысле). Остаётся разбираться с собственным железом - хотя бы среднего уровня карточку о четырёх гигах воткнуть, да памятью набить сколько мать примет.
А так - послойный рендер, пообъектный рендер, рендер отдалённых и маловажных объектов в низком разрешении (заодно и DOF бесплатный :D ).
И потом - ИР всегда можно на паузу поставить же.
странно что на просчёт одного полигона покрашенного одним пикселем цвета вообще тратится время, шторки практиковались в 32х битные времена когда возникала out of memory при наличии значительного числа объектов, например травы.
ИР же физически корректный рендер, вот он и жуёт всю сцену. Так что добавление любого физического объекта приведёт к включению его в рендер.
хотя бы среднего уровня карточку о четырёх гигах воткнуть, да памятью набить сколько мать примет.
а что рендерится на таком боярском железе? я не поверю что в 2017 году для виза голой человеческой фигуры требуется какие-то невероятные вычислительные мощности.
ИРтеперь ясно
Жопорукие девелоперы ДАЗовского контента вааще не следят за потреблением машресурса. Для 7 есть одна одёжка, которая одна (!) выжирает больше 4 Гигов VRAM, загоняя рендер в ступор ЦПУ-онли рендера (девелоперы с руками из плеч подобной фигни не допускают).
RAM вообще - ну нет смысла говорить о том, что его никогда не бывает достаточно. У меня щазз 16, но мне мало, браузеры блин жрут как не в себя, а закрывать ради рендеров и прочей грузящей фигни неохота :) .
А кстати, нафига голую человеческую фигуру рендерить в ИР :) ? О! Для монтажа в прочую сцену... так её тоже отрендерить надо :mda: .
...на таком боярском железе?
Да какое нафиг боярское - GTX 650, даже не Ti. Правда с 4 Гб.
ИР
теперь ясно
Дык вроде о нём речь, с 3ДЛ в этом смысле чего заморачиваться? Да и в 3ДЛ как раз оно реализовано, правда в стандалоне, через RIB-файл.
Андрей АМ
24.02.2017, 15:23
Hi.
А кто знает, как в иреевские шейдеры слои добавлять?
Ежли вопрос дурацкий, то ткните носом в нужную строчку мануала. Я не обижусь...:D
Если слои в прямом смысле, то через LIE (Layred Image Editor), в любом из окошек выбора текстурных карт. В принципе в дальнейшем можно и как слоёный мат пользовать, но лучше запечённую карту сохранить - LIE затягивает загрузку мата, оно не фатально, но бесит!
А если добавить опцию в мат, то наверно в Шейдер миксере.
Андрей АМ
24.02.2017, 15:57
Как опцию.
Я такое видел на каком-то пейзаже. Там помимо стандартного набора ещё несколько слоёв со своими параметрами, текстурами и масками.
Да и Анестис мне сегодня написал про дополнительные слои в его будущем NGS3 (а переспросить я постеснялся, чтоб дураком не выглядеть :D).
Как опцию.
Я такое видел на каком-то пейзаже. Там помимо стандартного набора ещё несколько слоёв со своими параметрами, текстурами и масками.
Что-то я недопонял. Имеются в виду слои текстурных карт, или разные слои материалов на одной поверхности?
Если второе, то теоретически (да в общем-то и практически) оно возможно (через Джиометри Эдитор Тул), только смысла в этом мало от слова нет - работать будет какой-то один из них, причём порядка я не понял, а бленд из этих квазислоёв по-моему никак не приготовить.
Вообще с этим мутно всё, и главное непонятно зачем когда почти всё нужное можно в базовом ИР шейдере найти. Даже добавить чего-нибудь, или наоборот, выпилить.
Андрей АМ
24.02.2017, 16:12
Имеются виду дополнительные слои в шейдере поверхности.
Т/е, в списке параметров есть ещё некий "слой" со своим набором параметров.
Сейчас попытаюсь вспомнить, где я это видел...
Т/е, в списке параметров есть ещё некий "слой" со своим набором параметров.
Значит в Джиометри Эдитор дорога...
Андрей АМ
24.02.2017, 16:28
Вспомнил...
"FernLake" Стоунмейсона http://www.daz3d.com/fern-lake .
Там на почве 3 лишних слоя.
http://images.vfl.ru/ii/1487942826/c6f109eb/16221710.jpg
Там на почве 3 лишних слоя.
Так это отдельные поверхности, а layers - просто название, а не собственно слои.
Андрей АМ
24.02.2017, 18:22
Так это отдельные поверхности...
Не уверен. Судя по иерархии, у объекта fpsTerrain поверхность только одна - "Terrain".
Если объекту fpsTerrain создать ещё одну (с помощью редактора геометрии), то она не включится в Terrain, а будет "лежать" рядом.
Судя по иерархии, у объекта fpsTerrain поверхность только одна - "Terrain".
Точно, не обратил внимания. Значит в Шейдер миксер лезть. Для меня - лес тёмный.
Андрей АМ
24.02.2017, 22:32
Значит в Шейдер миксер лезть...Хреновенько. Я в эту штуку однажды заглянул... И закрыл. Тихонечко. Чтобы не проснулось. :D
armas777
26.02.2017, 11:29
Здравствуйте, подскажите, как перенести всю сцену daz на другой комп (для рендера) не перетаскивая туда все библиотеки?
...не перетаскивая туда все библиотеки?
Перетащить только относящиеся к сцене.
armas777
26.02.2017, 11:56
Перетащить только относящиеся к сцене.
оно как бы и понятно, но вот есть ли такая функция, чтобы вручную(!) не выковыривать?
Нет такого, а было бы полезно.
...чтобы вручную(!) не выковыривать?
Хм, а с этим-то какие проблемы? Или нет обыкновения дистрибы сохранять :D ?
Kristinka
26.02.2017, 15:58
Всем привет!
Подскажите, для G3F или G3M есть позы с гитарой, можно с электро можно с акустической?
armas777
26.02.2017, 18:08
Тогда вопрос для самых гуру) Как настроить сетевой рендер? Думаю, что для него не надо, чтобы на ферме лежали все библиотеки) Вот в Daz 4.9 в iray как раз есть вкладка cloud, а дальше как?
superheroin
26.02.2017, 18:49
Всем привет!
Подскажите, для G3F или G3M есть позы с гитарой, можно с электро можно с акустической?
лови
https://yadi.sk/d/mS73CinN3EeGCi
Kristinka
26.02.2017, 18:53
лови
https://yadi.sk/d/mS73CinN3EeGCi
спасибо большое
Как настроить сетевой рендер?
Подробности на оффоруме. Я не вдавался, машина у меня одна.
Приветсвуем. Кто порекомендует подходящие уроки по костям? (Подходящие - это минимум голосовых коментариев по ходу, это если видео)
Приветсвуем. Кто порекомендует подходящие уроки по костям? (Подходящие - это минимум голосовых коментариев по ходу, это если видео)
ф каком смысле??? в дазе чтоли???
........
OB1 а как морф конкретно для бошки сделать через морфлоадер? а то дефолтным путём на всё тело делается.
OB1 а как морф конкретно для бошки сделать через морфлоадер? а то дефолтным путём на всё тело делается.
Дык базовая тушка + морфированное лиццо. Или наоборот. Всё просто же, именно так подавляющее число персонажей и устроено.
ф каком смысле??? в дазе чтоли???
В ём, разумеется.
В ём, разумеется.
:omg: а зачем??? для чего???
......
ежели просто риггинг и скининг в дазе--то и на трубе еззь видео, и ежели порыться старый урок где-нить может завалялся...новый увы не выкладывал никто....только нафик это всё не нужно, бо реализовано в дазе через пятую точку опоры, руками вросшими пониже спины.....
проще, быстрее и менее нервозно будет сделать необходимое в любом другом редакторе и засунуть импортом в даз, через fbx.
VariousN
21.03.2017, 23:00
Прошу прощения, если такой вопрос уже был.
При создании морфа для genesis-3, заметил такую неприятность, искажаются зубы. Грешным делом подумал на ZBrush, для проверки сделал пробный obj. (DS-obj-DS), загружаю "пустой" морф, кручу до 100%, на лице изменений никаких, что понятно, а вот зубки искривляются, ну и соответственно чем больше custom-ных морфов друг на друга накладываются, тем кривее зубки... было ли у кого такое?
Каждый раз гружу два генезиса, что не очень удобно, второй, думаю, как вы уже догадались, просто играет роль правильной челюсти к первому... :)
Есть решение?
И вот ещё, можно ли в obj экспортировать mesh resolution level 3?
У меня, при попытке сохранить, файл obj-1Kb (пусто).
Пробовал DS:
4.6.2.118 Pro Edition 32-bit
4.8.0.4 Pro Edition 32-bit Public Build
4.9.2.70 Pro Edition 32-bit
Тоже самое, level-1 и 2 сохраняет, 3-й пусто! хотя переключение в сцене DS вроде происходит, сетка становится очень мелкой...
соответственно чем больше custom-ных морфов друг на друга накладываются, тем кривее зубки...
Есть такая хрень, там вроде не сами зубы, а челюсти, хотя я не вдавался. ИМХО только коррекционные морфы прикручивать;
И вот ещё, можно ли в obj экспортировать mesh resolution level 3?
Можно, и 456 можно. Если машина не улетит, как квадро/мультикоптер, на кулерах :D . Возможно просто дури не хватает, хотя для третьего сабдива достаточно очень средней машины :dntknw: . Можно ещё попробовать с матами экспортить, пару раз было похожее при экспорте без мата;
Пробовал DS:
Только 4.6. Те, что поновее при экспорте сабдивленной сетки безбожно перекручивают вертексы. Результат - взорванные морфы, если их вообще удаётся запилить.
Люди, беда. Непонятно с каких действий у меня перестало рейсазиться окно viewport. Теперь, если открыты панели с обеих сторон, пропадают инструменты вращения и просмотра сцены. Я почитал на форумах: пишут надо в свойствах рендера отключить сохранение пропорций. Но все равно не помогает. Я в отчаянии. Готов выйти на улицу и убивать несимпатичным мне людей. Спасите людей, а?
http://prntscr.com/ern497
City Limits? Переключи на что-нибудь другое (Window - Workspace - Layout).
Я почитал на форумах: пишут надо в свойствах рендера отключить сохранение пропорций.
Глупость какая, где в контексте сабжа связь рендер - вьюпорт, в особенности банан в сохранении пропорций? Там наверно единственная зависимость в отображении Аспект Фрейма, если он вообще включён. И кстати, вот буквально вчера-позавчера и спрашивали (https://www.daz3d.com/forums/discussion/158986/viewport-interface-issue#latest), и разрешили косяк именно с лейаутс ;) .
зы. Спрашивай в вопроснице, чего треды плодить когда не нужно :) ?
Вроде разобрался. Этот баг пропадает, если поменять воркспейс. Например, переключиться на голливуд и обратно.
cityfox добавил 03.04.2017 в 12:09
City Limits? Переключи на что-нибудь другое (Window - Workspace - Layout).
Глупость какая, где в контексте сабжа связь рендер - вьюпорт, в особенности банан в сохранении пропорций? Там наверно единственная зависимость в отображении Аспект Фрейма, если он вообще включён. И кстати, вот буквально вчера-позавчера и спрашивали (https://www.daz3d.com/forums/discussion/158986/viewport-interface-issue#latest), и разрешили косяк именно с лейаутс ;) .
зы. Спрашивай в вопроснице, чего треды плодить когда не нужно :) ?
Понял. Спасибо. Учту. Просьба к модераторам бахнуть этот тред.
Просьба к модераторам бахнуть этот тред.
Да бахать необязательно, просто с проходными вопросами лучше в вопросницу, чтобы тупо не зарастать рутиной, как оффорум например ;) .
Powered by vBulletin, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.