Вход

Просмотр полной версии : Все вопросы по DAZ/Poser


Страницы : 1 2 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

werder1972
04.09.2011, 09:35
Здравствуйте!
У меня возникают проблемы с применением персонажей к V4 & M4: появляется окно с требованием прописать путь к InjDeltas. Почему это происходит и как можно решить эту проблему пожалуйста помогите!

kolsy
12.09.2011, 23:17
может кто нибудь знает какие параметры надо выставлять в FaceGen Modeller 3.4.1 при экспорте головы в Poser ?
в формате OBJ.

dezert
14.09.2011, 06:09
помогите плз разобратся с материалами в позёре 2010:blush2:
скачал TerraDome AquaZone , там есть папка materials , я так понял - текстуры (воды).
сделать с ними ничего немогу... загружаю модель , применяю материал , ничего не происходит.
как ими пользоватся?)

Darveister
14.09.2011, 10:49
Ковырялся в Дазе (у меня Daz Studio 4), и случайно чего-то нажал и у меня меню рендеринга вот так вылезло:

http://jpegshare.net/thumbs/75/79/75792e13f15e14dbbe6a1d5471a8c2b4.jpg (http://jpegshare.net/75/79/75792e13f15e14dbbe6a1d5471a8c2b4.jpg.html)

Как ее обратно сбоку слева поставить? :(

andrewmarley
19.09.2011, 14:52
Скажите пожалуйста, есть ли возможность перегнать скелет (именно Скелет!) из Poser'а в 3Ds Max? или же перегнать анимацию скелета в BIP или BVH?

unlim1m489
29.09.2011, 11:34
скажите пожалуста серийный номер для poser pro 2012

Larsy
08.10.2011, 03:36
Вопрос- Poser8, создаю модель, одеваю, задаю позу, сохраняю, как фигуру(группа). В Cinema 4D импортирую с помощью InterPoserPro. Нормально импортируются только модель человека и волос. Всю одежду полностью искажает сетку. Ну, вопрос, собственно- почему?)

unlim1m489
08.10.2011, 12:28
подскажите пожалуста как PoserPro2012
Блокировать программе доступ в интернет

dezert
10.10.2011, 16:43
подскажите пожалуста как PoserPro2012
Блокировать программе доступ в интернет

если ты про апдейты , то так
http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1010/a3/e99e8a4438d2389255044fb3b2753ca3.jpeg (http://fastpic.ru/view/27/2011/1010/e99e8a4438d2389255044fb3b2753ca3.png.html)

Vilem
10.10.2011, 23:22
Здравствуйте. Установил Poser Pro 2012. Разобрался с регистрацией, запустил. И не могу найти, как там открыть окно с библиотекой. Щёлкаю на кругленькую иконку с человечком, открывается пустое окошко. Везде всяко по нажимал но так и не нашел. Подскажите пожалуйста.
http://s61.radikal.ru/i174/1110/9e/3b3ec92e6a39t.jpg (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/1110/9e/3b3ec92e6a39.jpg.html)

Jacobini
11.10.2011, 17:04
Vilem, посмотри стоит ли галочка Window -> Libraries
и обнови Flash Player, если не обновлен.

Vilem
11.10.2011, 17:30
Jacobini Благодарю вас. После того как обновил Flash панелька появилась:)

Я прошу прощения, но у меня с этим PoserPro 2012 возникла уже другая проблема. Во время рендиренга и во время последней стадии обработки изоброжения всё видно хорошо и как проходит процесс и результат. Но как тока рендер заканчивается, вместо итогового изображения, просто серый экран. Ни чего не понимаю. А когда пробую сохронить фаил на компьютер выдается странная ошибка. Предоставил 3 скриншота, чтобы наглядно показать это всё. Может кто сталкивался с этим.:(
http://s43.radikal.ru/i101/1110/a3/609ad1c7907dt.jpg (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i101/1110/a3/609ad1c7907d.jpg.html) http://s017.radikal.ru/i441/1110/2f/555d5d75a08bt.jpg (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i441/1110/2f/555d5d75a08b.jpg.html) http://s017.radikal.ru/i435/1110/53/93bfc51e34c4t.jpg (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i435/1110/53/93bfc51e34c4.jpg.html)

Jacobini
12.10.2011, 01:58
не факт что это оно, но на всякий случай.
нечто подобное у меня было в Poser Pro 2010

http://foxter.ru/showthread.php?p=68064#70 (http://foxter.ru/showthread.php?t=5748&page=7)

Vilem
12.10.2011, 11:17
не факт что это оно, но на всякий случай.
нечто подобное у меня было в Poser Pro 2010

http://foxter.ru/showthread.php?p=68064#70 (http://foxter.ru/showthread.php?t=5748&page=7)

Что бы я без вас делал?:) Спасибо вам большое. Всё в порядке теперь:)

dan323609
12.10.2011, 22:46
Люди подскажите пожалуйста как отключить лимиты в daz 3 или как экспортировать сцену в позер из даз. В даз сцену позера (pz3) я импортировать могу а наоборот нет (.

Jacobini
12.10.2011, 23:06
unlim1m489,
для начала
посмотри Панель управления\Система и безопасность\Брандмауэр Windows -> Разрешить запуск программы или компонента через брандмауэр Windows
сними выделения чекбоксов на Poser, если они стоят

http://s017.radikal.ru/i407/1110/2c/bc3816388995t.jpg (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i407/1110/2c/bc3816388995.jpg.html)

мне кажется это позер рвется в сеть просто

Лисакот
14.10.2011, 01:43
Ребята подскажите как в позере сохранить свою позу?

Jacobini
14.10.2011, 02:20
Лисакот, здесь есть прекрасные уроки ZoneMan по позеру)

http://foxter.ru/showthread.php?p=70050#285

Лисакот
14.10.2011, 20:13
Спасибо за ответ!!!
Не могли бы вы подсказать сервиспак для 2010 позера возможно на этом сайте выкладывали.
Millenium Generation 4 1.4 как его устанавливать ведь экзешника в архиве нет ??

dezert
14.10.2011, 20:20
помогите плз разобраться с D3D Perfect Tan Line - V4/A4/G4 (http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=73093)
в меню нет этого (
как её запустить не пойму.
у меня Poser Pro 2010 , оно работает вообще на нём?

заранее спасибо за помощь.

Лисакот
15.10.2011, 02:26
Помогите нубу женского пола, вот скрин рабочего окна позера, почему при загрузке любой модели у меня в рабочем окне все время анди, а не имя загруженной фигуры. И при добавлении новой геометрии остается только та что загрузилась
http://s42.radikal.ru/i095/1110/86/fbf2a5b1862e.jpg (http://www.radikal.ru)

Не могли бы вы подсказать только сервиспак для 2010 позера возможно на этом сайте выкладывали.

Jacobini
15.10.2011, 03:12
Спасибо за ответ!!!
Не могли бы вы подсказать сервиспак для 2010 позера возможно на этом сайте выкладывали.
Millenium Generation 4 1.4 как его устанавливать ведь экзешника в архиве нет ??

этот? Poser Pro 2010 SR1

Letitbit (http://letitbit.net/download/29752.288bd34682d6f01c77a6822092aa/PP210-SR1.rar.html)

Вообщето я Millenium Generation 4 1.4 не использую, но не совсем понимаю в чем проблема? Просто подключить Runtime к библиотеке разве нельзя? Или скопировать его в основную позера

Jacobini добавил 15.10.2011 в 03:23
Помогите нубу женского пола, вот скрин рабочего окна позера, почему при загрузке любой модели у меня в рабочем окне все время анди, а не имя загруженной фигуры. И при добавлении новой геометрии остается только та что загрузилась


Эээ.. тоесть Andy удален, а лошадка теперь называется - Andy?
И про добавление новой геометрии не совсем понятно. Вы позеровскую модель загружаете? или obj? И загружаете или добавляете в сцену? :wacko:

Лисакот
15.10.2011, 03:31
Спасибо, что откликнулись
У меня Позер 2010 без сервис пака
Вопрос как подключить?
Я скопировала рунтайм в основную папку, но ничего не заметила нового.:)

Не верно энди был, потом я открыла файл открыть, выбрала сохраненый позеровский файл, он окрылся, но назван как энди, далее хочу добавить наездницу, открываю библиотеку гружу сохраненную красотку, лошадь пропадает, в окне редактора только красотка, но тоже под именем энди
Вот :)
Беде беда одни огорчения, уж за полночь давно, а я тут с конями воюю :))

Лисакот добавил 15.10.2011 в 03:33
Спасибо за сервис пак, а то как то в сети отдельно его не нашла, только вмести с позером идет , чмок:)

Jacobini
15.10.2011, 03:47
Вопрос как подключить?
Я скопировала рунтайм в основную папку, но ничего не заметила нового.:)


Лисакот добавил 15.10.2011 в 03:33
Спасибо за сервис пак, а то как то в сети отдельно его не нашла, только вмести с позером идет , чмок:)

Тоесть вот этого не появилось?)

http://s017.radikal.ru/i417/1110/45/f009034aee73t.jpg (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i417/1110/45/f009034aee73.jpg.html)

Вариант тогда один - не верно вставлено. Если копировать в основную директорию позера, то именно туда где и лежит позеровская папка Runtime. Тоесть комп должен спросить - объединить папки Runtime?
Но лучше бы вам конечно сделать дополнительную библиотеку. На любом диске. Это удобнее будет. Что опять возвращает нас к урокам.) Там есть раздел - создание и подключение доп библиотек

Лисакот
15.10.2011, 13:34
А что вот с этим делать ?
Не верно энди был, потом я открыла файл открыть, выбрала сохраненый позеровский файл, он окрылся, но назван как энди, далее хочу добавить наездницу, открываю библиотеку гружу сохраненную красотку, лошадь пропадает, в окне редактора только красотка, но тоже под именем энди
Вот :)


Читала я авторский урок, но ничего толком не поняла, там для 7 позера, возможно принцип действия одинаков...почитаю еще раз может дойдет :)))

Лисакот добавил 15.10.2011 в 17:51
Установила сервис пак, и все в библиотеке стало видно, чего не видно было ранее по неизвестным причинам.

и вторая проблема тоже решилась этиим паком!!!!!Грацессс мучаессс за все тебе!!!!

mr.Falc
16.10.2011, 20:18
Вчера скачал и поставил poser pro 2012. И вот какая проблема. По завершении процесса рендеринга результат заиеняется серым фоном. Проверил пути ко всем временным папкам, как это описано выше для РР 2010, нигде кирилицы нет. В чем можнт быть проблема? Заранее благодарю.

ЗЫ у меня Win 7 64 и 32, и там и тат проблема та же.

Litle Boy
17.10.2011, 10:02
Poser 2012 неправильно отображает некоторые текстуры, добавляет фиолетово-зелённый оттенок.Таже сцена, в Poser8 выглядит нормально. Может быть,кто-нибудь знает в чём дело?

nic55
18.10.2011, 01:51
Может повторяюсь, но есть вопрос...
Комп к интернету не подключен. Вопрос с библиотеками в Р2010про решил с помощью скрипта eXL. Но скрипт видит только то, что лежит в рантаймовской папке, что в корне Позера. А как подключить другие (внешние) папки? Для семерки у меня были сделаны папки разной тематики. Сливать их в рантаймовскую папку Позера, так там черт ногу сломит после этого. Может кто-то подскажет?...

bmlok
18.10.2011, 13:10
nic55,если я Вас правильно понял,то Вам сюда... http://foxter.ru/showthread.php?p=63420#7 Там все подробно... Удачи...

nic55
18.10.2011, 13:32
bmlok!
Этот принцип я использовал для создания и подключения внешних библиотек к Р7. Сейчас я перешёл на Р2010pro х64, причем комп к интернету не подключен. В связи с этим библиотеки к Позеру не подключаются (окно "библиотеки" не доступно). На этом сайте я нашёл скрипт от Dimension3D XL-eXtended Library, который заменяет окно библиотек самого Позера. Но, как оказалось, этот скрипт не является полноценной заменой окну Позера. Скрипт видит только содержимое папок Runtime и Downloads самого Позера. Или я что-то про этот скрипт не знаю. Может где-то что-то ручками нужно прописать...

bmlok
18.10.2011, 13:43
При установке меняли выбор места прописки библиотеки ? Может тут проблема? Если точка стояла на самой верхней строке(а по умолчанию она именно там) ,то может в этом все дело....
см. рисунок...

http://s45.radikal.ru/i110/1110/e8/5047f01492ec.png

nic55
18.10.2011, 14:03
Всё, как на картинке. Самое интересное, что, если взять рантайм из внешней библиотеки и заменить им рантайм из папки Downloads, то содержимое этой папки становится доступным. Но у меня рантаймы:
1. с базовыми фигурами,
2. с характерами,
3. с позами,
и т.д. Всего 15 папок. В Р7 я подключал эти папки через "+" окна "Библиотеки" без каких-либо проблем.

bmlok
18.10.2011, 14:09
Ну ...Тогда Вам вот сюда http://gfxstuff.ws/ Там Великий и Ужасный ZoneMan :D Если он не поможет,то не поможет никто!!! Даже создатели Poser_а ;)

nic55
18.10.2011, 14:39
Спасибо. Попытаю счастья.

Alex281173
20.10.2011, 16:30
Уважаемые !
У меня Позер Про 7 (Windows XP SP 3) и такая проблема с Викой 4.2 после применения морфов тела и позирования такие изломы рук.
В чем проблема, подскажите...

http://s1.ipicture.ru/uploads/20111020/STFyvgYQ.jpg (http://s1.ipicture.ru/)

http://s1.ipicture.ru/uploads/20111020/Dk4OoWe0.jpg (http://s1.ipicture.ru/)

real_ratibor
26.10.2011, 18:47
тебе как статик обж? или ты хочешь в позере работать с ней, как с обычной фигурой?
в первом случае просто экспортируешь обж, втягиваешь в позер, назначаешь и твикаешь материалы (или можно попробовать назначать мат-позы от в4, если сохраняешь обж с именами групп).
во втором случае сидим на попе ровно, ждем CR2-exporter, который ДАЗ обещал вскорести написать для экспорта генезиса в позер.

Dimas74
28.10.2011, 17:12
http://pikucha.ru/i6NL2/thumbnail/%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%8B%D0%BC%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D 1%8B%D0%B9.jpeg (http://pikucha.ru/i6NL2)

Ребят, подскажите пожалуйста, что за беда.
Всё вышепречисленное установленно, что еще нужно?

_SERGEY_
28.10.2011, 22:16
Вчера скачал и поставил poser pro 2012. И вот какая проблема. По завершении процесса рендеринга результат заиеняется серым фоном. Проверил пути ко всем временным папкам, как это описано выше для РР 2010, нигде кирилицы нет. В чем можнт быть проблема? Заранее благодарю.

ЗЫ у меня Win 7 64 и 32, и там и тат проблема та же.

У меня подобная проблема была, исправил просто... я диск С подписал как "Система", исправил на "Sistem" и все заработало:)
Win 7 64 и poser вообще на диске F...

А нет! Не помогло! глюки с серым фоном сново начались...

crelanstuOver
30.10.2011, 13:51
http://pikucha.ru/i6NL2/thumbnail/%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%8B%D0%BC%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D 1%8B%D0%B9.jpeg (http://pikucha.ru/i6NL2)

Ребят, подскажите пожалуйста, что за беда.
Всё вышепречисленное установленно, что еще нужно?

скачай GenesisEvolutionHeadMorphs_1.3_trx.exe

у тебя GenesisEvolutionHeadMorphs_1.0_trx.exe стоит

thepiratebay.org/torrent/6729202/

Markday
02.11.2011, 13:31
Я только начинаю осваивать ДАЗ Студию. Как вообще работать в ней. И куда контент пихать?

Darveister
02.11.2011, 21:55
А как в Дазе картинку вставить в качестве фона? В Позере такое возможно было, а в Дазе? У мну DAZ третий. :\

samc
08.11.2011, 15:41
подскажите есть что-либо чтобы части тела модели на изгибах выглядели бы естественно,а не изломанно?

dezert
12.11.2011, 21:34
всем здрасте)
подскажите пож-та - реально ли подключить библиотеки позёра в даз студии?
вроде бы я где то натыкался тут на это, но возможно я что то путаю... (

заранее спасибо за ответ!;)

X7XXX
01.12.2011, 03:09
Кто-нибудь знает, можно ли сцену из DAZ Bryce как-то целиком экспортировать в .OBJ так, чтоб вместе с деревами и небесами?

TashaDotoshnaya
18.12.2011, 01:57
Форумчане! Долгое время я работала в Poser 6. Сейчас установила Poser Pro 2012. Установила Контент. Открываю программу, а там только Andy2. Закладки Figure нет вообще... Пробовала через Файл—Открыть загрузить какую-нибудь установленную фигуру—ничего не выходит.:confused: :( :dntknw: Помогите, плз!!!
Заранее благодарю!

dmi3iy
19.12.2011, 17:46
Подскажите, почему одежда для Виктории 4.2 не привязывается: т.е. двигая фигуру одежда остается на месте? Позер 7, Вик 4.2, одежда BasicWear V4.

Очень нужно, работа стоит...

Пробывал устанавливать V4.2 на Позер 2012, та же ситуация. На Daz 4 - все нормально. Но нужно именно для Позера.

----------

Установил одежду через Figure - Conform To...

Но, когда ставишь модель в позу, одежа проходит сквозь руки. Как это решить?

http://shot.photo.qip.ru/small/2009j4z.jpg (http://shot.photo.qip.ru/004KJF-2009j4z/)

dezert
26.12.2011, 14:40
помогите плз разобратся с установкой контента (Poser)
скачал позёровский контент 2012 , запускаю , мне выписывает следующее - " программе не удалось найти путь к директории , пож-та укажите путь вручную" как то так...
выбираю папку с программой(там где находится файл PoserPro.exe) жму ОК и...
вылетает ещё одно окно примерно с той же просьбой..."укажите правильный путь к папке с программой" , испробовал всё что приходило в голову,не ставится...
пробовал переименовать PoserPro.exe в Poser.exe(фигульки),пробовал указать папку с контентом (PoserContent) - тоже фига там...
в чём может быть проблемма не пойму...
может быть из-за того что у меня стоит PoserPro2010,а контент для 2012?или же файл запуска программы нужно как то по другому "обозвать"?

VladRussianArms
01.01.2012, 07:47
удалил

yudined
03.01.2012, 07:01
Vayne Braid...
Может кто-нибудь загрузит заново? Все ссылки на сами косы (CR2) везде уничтожены. Буду очень признателен.:p Не откажусь от ссылочки и на другие варианты с косами (ближе к народным вариантам укладки волос)... Заранее спасибо

Evgeneus
06.01.2012, 01:45
Такой вопрос. Существует ли где нибудь в природе компиляция моделей 3 поколения со всеми морфами? Если существует не поделитесь ссылочкой, пожалуйста?

Unzerban
06.01.2012, 10:20
компиляция моделей 3 поколения со всеми морфами
http://gfxstuff.ws/daz/5948-victoria-3-preloaded-by-maestro.html
http://gfxstuff.ws/daz/5945-hiro-3-preloaded-by-maestro.html

silver684
10.01.2012, 19:48
как в позер 2012 сделать рендеринг без пола? А то я хочу пнг без фона сделать (прозрачный фон), но пол у меня все время присутствует. Как его выключить?)

TashaDotoshnaya
13.01.2012, 09:30
Форумчане! Подскажите, кто знает! Установила DAZ 4, Базу Виктории 5. А Модель (Gabi V5) устанавливаться не хочет. Что я делаю не так? :( :confused: Заранее благодарю за ответы!

http://s007.radikal.ru/i300/1201/99/b2c838520f44.jpg

Verde
13.01.2012, 19:25
Проблема! На текстурке после рендеринга появляются черные пятна, в местах где тело соприкасается с какими-то предметами, между пальцами и т.д., заметил, что если не ставить в настроках галку на "рейтресинг", то пятен нет.
первая картинка - без рейтресинг
вторая картинка - с включенным рейтресинг
третья картинка - настроки ко второй картинке.
http://s001.radikal.ru/i196/1201/94/8d48a0a2d0edt.jpg (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i196/1201/94/8d48a0a2d0ed.jpg.html)
http://s017.radikal.ru/i440/1201/c1/633248def0b3t.jpg (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i440/1201/c1/633248def0b3.jpg.html)
http://s013.radikal.ru/i323/1201/6a/00d3a0a2971ct.jpg (http://radikal.ru/F/s013.radikal.ru/i323/1201/6a/00d3a0a2971c.jpg.html)

Unzerban
13.01.2012, 21:10
Форумчане! Подскажите, кто знает! Установила DAZ 4, Базу Виктории 5. А Модель (Gabi V5) устанавливаться не хочет. Что я делаю не так? :( :confused: Заранее благодарю за ответы!

http://s007.radikal.ru/i300/1201/99/b2c838520f44.jpg

судя по фото сначала должны быть установлены
http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/genesis-evolution-head?item=12992
а так путь туда
C:\Documents and Settings\АДМИН\My documents\DAZ 3D\Studio\My Library

типа
http://s017.radikal.ru/i407/1201/8f/152a505e499a.jpg

Uzuzu74
14.01.2012, 08:37
У меня стоит Poser Pro 2012 x64. После установки Poser Pro 2012 SR1 перестали загружаться файлы OBJ выдает ошибку
http://s17.postimage.org/mxolv4ft9/capture_01142012_073718.jpg
может кто с таким сталкивался и подскажет в чем проблема.
заранее спасибо.

vandeick
15.01.2012, 18:04
Всем доброго времени суток. Задам неверное самый нубский вопрос, но по моему здесь ему самое место. И так, загорелся идеей освоить Poser, скачал инсталлятор Poser 8 и на этом мои познания закончились. Возникло масса вопросов, что еще нужно скачать и установить (и главное как установить)
(какие модели, какие дополнительные пакеты для этих моделей, то есть все чтобы приступить к освоению). Понимаю что ответить на мой вопрос в одном посте трудновато, тогда укажите несведущему где это все посмотреть.

PEPPER
28.01.2012, 00:39
непойму что случилось..перестали сохронятся сделанные сцены в позер 7 в закладке File (save as...) вроде сохроняет а при открытии позер работу завершает..что делать ....переустанавливал 10 раз..может какую галку снять нужно...:confused:

resop
01.02.2012, 19:28
можно ли в daz studio 4, имея морфы к А3, применить их к genesis?

и еще вопрос. научат ли официально poser поддерживать genesis? или все же прийдется переходить на daz с poserа?

жоржетовка
08.02.2012, 21:47
Привт всем. Пож. помогите найти для DAZ Studio 2.3 плагин Morph Loader

DoNahue
09.02.2012, 00:25
жоржетовка, посмотрите, может это (https://rapidshare.com/files/387775785/ds_ap003_MorphLoader.rar) вам подойдет?
Nod32 промолчал.

жоржетовка
11.02.2012, 17:04
DoNahue, привет! Подошло большое спасибо!

плюсиком, ПЛЮСИКОМ ! ))))

andw
12.02.2012, 09:40
В Poser в настройках FireFly есть опция «Remove backfacing polys».
Вопрос: возможно ли как-то применить аналогичную опцию к отдельным элементам сцены?
Т.е. например сцена содержит модель помещения с 4 стенами, при размещении камеры снаружи на превью видна только внутренняя поверхность стен, а при рендеринге отображаются обе стороны полигонов стены.
Вариант со снятием флажка Visible не подходит, например для случая, если в помещении есть зеркало и в нем хочется видеть отражение соответствующих стен, а не серого фона.

samc
14.02.2012, 14:20
такой вопрос -- в face room всегда загружается одна мужская фигура головы ,нельзя ль установить другую?

жоржетовка
14.02.2012, 22:28
Форумчане привет!
Помогите пож. в связке (в мосте) DAZ Studio 4 - ZBrush 4R2,
ZBrush 4R2 открывается и через 3-5 сек. вылетает.
НЕ МОГУ РАЗОБРАТЬСЯ. Помогите пожалуйста. Зараннее спасибо.

mr.Falc
26.02.2012, 19:08
Господа.
Давно бьюсь с проблемой нестабильности рендеринга в Pozer.
Излагаю по порядку. Win 7 (64) [U]английская[U](никакой кирилицы) ставил Pozer pro 2010 SR1. При рендеринге ,если в настройках стоит галка на "сепарат процесс", рендеринг останавливается на пол-пути. Если галку убрать - сам позер вылетает с ошибкой.
Чувствую проблема не в железе. За время поиска проблемы комп претерпел несколько апгрейдов. Процессор,память(полная замена с увеличением),матплата. Только видео осталось старое (8800 gts 512). Проблема оставалась.
Читая форум,пробовал разные настройки,но безрезультатно.

ЗЫ: Pozer 2012 та-же ситуация.

andw
26.02.2012, 20:20
Господа.
Давно бьюсь с проблемой нестабильности рендеринга в Pozer.
Излагаю по порядку....

Читая форум,пробовал разные настройки,но безрезультатно.

ЗЫ: Pozer 2012 та-же ситуация.

Достаточно ли места на диске, на котром размещены папки для временных файлов в ходе рендеринга?
Создаются ли там exr файлы ?
Происходила ли переустановка системы?
Еще можно проследить, к каким файлам идет обращение при рендеринге, напр. с помощью ProcessMonitor, установив фильтр ProcessName = PoserPro.exe или ffrender64.exe.

mr.Falc
26.02.2012, 21:07
Достаточно ли места на диске, на котром размещены папки для временных файлов в ходе рендеринга?
Создаются ли там exr файлы ?
Происходила ли переустановка системы?
Еще можно проследить, к каким файлам идет обращение при рендеринге, напр. с помощью ProcessMonitor, установив фильтр ProcessName = PoserPro.exe или ffrender64.exe.

Места на диске более чем достаточно.
Файлы с расширением exr лежат в папке C:\poser\PoserTextureCache. Папку poser создал сам.
ОСь свежепоставленная win7 64 home basic.
А что конкретно может быть не так с файлами к которым обращаются данные процессы?

andw
26.02.2012, 21:28
Места на диске более чем достаточно.
Файлы с расширением exr лежат в папке C:\poser\PoserTextureCache. Папку poser создал сам.

Еще вопрос - хотя бы пустая сцена рендерится?
Хм.. насчет диска C не очень здорово.. win7 может блокировать туда запись. На всякий случай лучше отключить UAC.
У меня рендеринг иногда (очень редко) останавливался, когда я ставил слишком большой Bucket Size в настройках firefly.
Еще... надо посмотреть, сколько ресурсов ( в первую очередь памяти) забирают процессы poser и ffrender в ходе работы. Хватает ли размера файла подкачки.


ОСь свежепоставленная win7 64 home basic.
А что конкретно может быть не так с файлами к которым обращаются данные процессы?

С файлами.. например могут быть обнаружены ошибки типа "файл не найден" или, например, невозможность записи файла.

mr.Falc
26.02.2012, 22:33
О! Действительно. Чем более наворочена сцена ,тем меньше шансов её отрендерить. Насчёт Bucket Size ,пробовал уменьшать её вдвое - бестолку.
UAC попробую отключить хотя врятли в нём проблема. Припоминаю что на старой ОСи он был отключен.

Процессы попробую помониторить.

Dimas74
29.02.2012, 08:22
Ребят, помогите новичку пожалуйста. Решил сделать первый шаг.
Хочу своими руками создать, какую нибудь, для начала, небольшую фигурку совместимую с Генезис от DS.
Возможно, стоит начать с редактирования уже существующих фигур для V4 и пропсов?
Есть на примете один пропс, который было бы интересно переделать в фигуру "конформную" Genesis.
И вообще, возможно ли переделать пропс в фигуру?
В общем подскажите плз, с чего начать, куда метаться и какой софт необходим?
Благодарен заранее.

Mulderfox9
06.03.2012, 07:06
Вопрос про прозрачность. Когда загружаешь карту прозрачности для выделенного объекта, та часть что отмечена чёрным цветом на карте становится абсолютно прозрачной на объекте, а то что выделено белым по идее должно оставаться непрозрачным. Но у меня почему-то всё равно даже те места которые я пометил белым (т.е. они по идее должны быть непрозрачными) просвечивают через себя другие объекты, например, сетку пола. Это можно как-нибудь поправить?

Stargaser
07.03.2012, 18:54
Уважаемые прошу помощи!!!!!
Несколько лет работал в 6 Poser недавно поставил 2012 не нарадовался работает супер но есть одно но не сохраняется рисунок,перепробовал все настройки. Путь до момента когда происходит соранение проходит отлично , но когда открываешь папку где должен быть сохранен рисунок она оказывается пуста.

mr.Falc
07.03.2012, 20:25
Уважаемые прошу помощи!!!!!
Несколько лет работал в 6 Poser недавно поставил 2012 не нарадовался работает супер но есть одно но не сохраняется рисунок,перепробовал все настройки. Путь до момента когда происходит соранение проходит отлично , но когда открываешь папку где должен быть сохранен рисунок она оказывается пуста.

У меня была та-же проблема. Решить удалось ,сохраняя картинку в корне системного диска. Или,если ругается, в "мои рисунки".

Stargaser
07.03.2012, 22:28
У меня была та-же проблема. Решить удалось ,сохраняя картинку в корне системного диска. Или,если ругается, в "мои рисунки".

Cпасибо я уже нашел. Действительно папка в которую сохранял имела название на кирилице . Поменял на English и все поехало. Какой он превередливый Pro 2012!!!!!:tease:

mr.Falc
08.03.2012, 00:47
Cпасибо я уже нашел. Действительно папка в которую сохранял имела название на кирилице . Поменял на English и все поехало. Какой он превередливый Pro 2012!!!!!:tease:

Рад за вас. А в остальном прога работает нормально? Если да, то можно конфиг системы в студию. пиз-з-з?:)

Stargaser
09.03.2012, 15:44
Рад за вас. А в остальном прога работает нормально? Если да, то можно конфиг системы в студию. пиз-з-з?:)

XP Professional
AMD Athlon(tm)IIX2 245
Processor 2.9,2,00 ГБ ОЗУ

Tarapul
24.03.2012, 13:47
Добрый день. У меня стоял Poser 8. Всё было здорово, но он, почему-то, не отображал во вьюпорте и не рендерил текстуры. Я решил поставить Poser pro 2012. Pro рендерит нормально, но в нем не работает импорт obj файлов :(
Не подскажите в чем может быть проблема?

Mulderfox9
26.03.2012, 00:49
Кто-нибудь может подсказать, почему у меня в позере одежда изнутри прозрачная, в то время как снаружи выглядит нормальной. Если кто знает как убрать этот эффект прозрачности, напишите пожалуйста, а то очень неудобно с ним.

resop
27.03.2012, 07:27
Кто-нибудь может подсказать, почему у меня в позере одежда изнутри прозрачная, в то время как снаружи выглядит нормальной. Если кто знает как убрать этот эффект прозрачности, напишите пожалуйста, а то очень неудобно с ним.

вероятно, прозрачные части не затекстурены.

Irishman
07.04.2012, 23:22
Здравствуйте. Недавно начал колупаться в позере, возникло такое непонимание:
http://i33.fastpic.ru/big/2012/0407/ce/4efa2cf0571afc15e0f3189540cddfce.jpg
то есть, при одинаковом освещении у половины моделей текстура кожи нормальная, у другой - матово-зелено-серая. Подскажите пожалуйста, в какую сторону хотя бы копать. Из популярных моделей та же зеленая матовость у Alise 4.0 для V4, ну и еще у нескольких. Poser Pro 2010

resop
08.04.2012, 08:24
Подскажите пожалуйста, в какую сторону хотя бы копать.
текстуры.

Irishman
08.04.2012, 14:46
то есть в настройки текстур? material room? я думал, что настройки всех текстур по дефолту должны давать среднюю картинку, но здесь же явно не средняя, даже естественности цвета нет. Если вы имеете в виду, что "битые" текстуры у конкретной модели, то это же не единичный случай - порядка 30-40% моделей с таким эффектом - не похоже на "возможный процент" неисправности текстур...

Dimas74
12.04.2012, 06:59
Здравствуйте. Ребят, подскажите пожалуйста, как к Genesis прикрутить морфы персонажей 3-го поколения. Luke, millenium kids например. Пакет морф М3,V3,S3,H3 для Gn существует, а вот остальных персонажей нет, к сожалению. Может кто знает, как самостоятельно его собрать?

Seifer
13.04.2012, 10:00
Dimas74 - извини, что впросом на вопрос, но что мешает работать с указанными моделями по-отдельности?

жоржетовка
16.04.2012, 21:52
Привет всем !

Форумчане, мне нужны BVH файлы для животных ( если они существуют),

подскажите , где их можно найти ?

С уважением

Grayven
18.04.2012, 10:24
Вопрос по плагину Hybrid Grunge - что нужно для его нормальной работы? Сейчас стоит Poser 8, он не может запустить ни один скрипт из этого пакета. Попробовал открывать скрипты в текстовых редакторах - тоже ничего не видят, и ни одна кодовая таблица не подходит. Похоже, или какой-то редкий исчезающий вид кодировки попался, или восьмая версия с этим плагином не работает. Кто-нибудь ещё сталкивался с такой проблемой?

Seifer
18.04.2012, 10:38
жоржетовка - для каких надо то?
точно есть на DAZ Eagle и Mill Horse, кажется еще что-то

жоржетовка
19.04.2012, 17:51
Seifer

Спсибо за отклик. Меня интересуют BVH файлы и для домашних животных

и для диких, и соответсвенно для птиц. Пож. чем можешь помоги, это все

меня устроит.

С уважением

Seifer
19.04.2012, 20:21
Вот (http://depositfiles.com/files/5hgzfjsd0), посмотри

жоржетовка
21.04.2012, 23:38
Seifer Спасибо

Если что нужно обращайся, чем смогу.

Doroha
22.04.2012, 11:02
Подскажите, пожалуйста, возможна ли безконфликтная работа двух Позеров , установленых на одном диске? Я хочу установить Позер 7 и Позер 2012 , если основная рабочая папка Runtime , можно ли что бы оба позера использовали ее ?

Pashuchok
24.04.2012, 21:59
Вопрос по Poser.
Очень часто разработчики фигур втюхивают в материалы скина транслюцентность. Лично для меня такая эстетика весьма сомнительна, а лазить по всем материалам и ее править дело муторное.
Нет ли возможности ее отключать/включать одним махом? Может быть можно какую-то диррективу в .pz2 прописать которую можно было бы включать/отключать?
Ну и как как следствие вопрос: можно ли какое-либо свойство материала править не по одному, а для всей группы материалов разом?

KrioSolo
25.04.2012, 20:15
Править материалы для всей группы можно в Daz Studio

asterion2005
28.04.2012, 13:02
Подскажите пожалуйста: Работаю в 10 Позере, открываю готовую сцену, редактирую, сохраняю и - вылет программы и информация об ошибке, естественно ничего не сохраняет. Делаю все тоже в 12-том - все нормально? Причем такая беда началась недавно! У меня установлены 7-й, 10-й и 12-й версии может быть они конфликтуют? Заранее благодарен!

VladBor
09.05.2012, 11:48
У меня P7 и P12 на одном диске. P7 "не доволен" загружая фигуру пересохраненную в P12, но все нормально. Только "родные" фигуры из контента P8-9 и P12, в "семерке", конечно глючат.

andw
13.05.2012, 23:30
Подскажите, пожалуйста, возможна ли безконфликтная работа двух Позеров , установленых на одном диске? Я хочу установить Позер 7 и Позер 2012 , если основная рабочая папка Runtime , можно ли что бы оба позера использовали ее ?

У меня установлен P2010 и P2012 в разные папки в Program Files (обе версии x64). Идущий вместе с Poser контент я не устанавливал. Основная папка с контентом размещена отдельно, D:\PCNT\Runtime\. В обоих программах в окне Libraries добавлена (кнопкой Add Library) и выбрана (Show Library) эта папка. Также нужно проверить значение пути Temp Files в обеих программах - и установить его разным.

dezert
16.05.2012, 13:16
всем привет!
у меня проблема с рендером в позёре 2012.
у меня "образуются" какие то "блики" на теле вики + если её посодить или положить,поставить на какой либо объект , будь то машина или стул.
помогите с этой проблемой плз , как её можно решить?
http://i38.fastpic.ru/thumb/2012/0516/c0/6eb7098888e1c0cad793f4b1c63db3c0.jpeg (http://fastpic.ru/view/38/2012/0516/6eb7098888e1c0cad793f4b1c63db3c0.jpg.html)

unlim1m489
26.05.2012, 06:24
подскажите!делаю импорт анмации PZ2 из позер в даз3 в дазе у вики нижние конечности ломаются вытягиваются
Что мне сделать Раньше такого не было

b\и еще скажите есть ли импорт из каррары в позер и через что?

Grayven
06.06.2012, 02:19
Опять по плагину Hybrid Grunge. На этот раз уже ответ. :) Оказалось, что в плагине были компилированные питон-скрипты (*.pyc), а Позер, похоже, понимает только стандартный формат *.py. Пришлось их распаковывать обратно с помощью онлайн-сервиса (http://www.depython.com/), предназначенного для декомпиляции питоновских скриптов.

Mulderfox9
07.06.2012, 04:30
Господа :) , подскажите кто знает, у меня в Poser 8 отсутствует рендер Poser 4, в то время как в установленной седьмой версии он есть. Есть ли способ установить этот рендер и на восьмую версию?

asterion2005
07.06.2012, 16:20
Ну пожалста? Помогитеее! Делаю сценку и при сохранении иногда сразу иногда при повторном - ошибку выдает и не сохраняет!((((((( Может кто сталкивался! Работаю в 10позере на ХР?

Grayven
08.06.2012, 13:15
Ну пожалста? Помогитеее! Делаю сценку и при сохранении иногда сразу иногда при повторном - ошибку выдает и не сохраняет!((((((( Может кто сталкивался! Работаю в 10позере на ХР?
Это может быть из-за используемых моделей - на одной версии будет работать нормально, на другой глючить. У меня, к примеру, Victoria 4.2 на седьмой версии всегда вылетала при загрузке сохранённой сцены, на восьмой всё нормально. Так что сперва нужно определить, что именно глючит. Загрузите по очереди модели, которые используете, и попытайтесь сохранить их в отдельной сцене.

Stargaser
09.06.2012, 08:56
Подскажите пожалуйста решение проблемы.
Уменя Pro 12 выстроенная сцена со средними настройками рендера, сам процесс прорисовки проходит на Ура,но после того как возвращаюсь в в рабочую область выдает следующее "Can't load textures.Bad files" причем сцена не загружена 2-3 фигуры и 5-6 пропсов. Хотя такое выдает не всегда а на 3-4 раз при рендеринге.Пробовал переустанавливал все детали, начинал работу с новым файлом ничего не помогло .До этого стоял Позер 6 никогда таких проблем не возникало, хотя сцены были и 250-260 МБ

asterion2005
13.06.2012, 11:38
Это может быть из-за используемых моделей - на одной версии будет работать нормально, на другой глючить. У меня, к примеру, Victoria 4.2 на седьмой версии всегда вылетала при загрузке сохранённой сцены, на восьмой всё нормально. Так что сперва нужно определить, что именно глючит. Загрузите по очереди модели, которые используете, и попытайтесь сохранить их в отдельной сцене.

В том то и проблема - вылетает либо когда открываю новое окно, либо когда закрываю старое, либо когда сохраняюсь. А про модели я вкурсе, и такое у меня бывает!

Lesher
18.06.2012, 15:49
http://gfxstuff.ws/8989-visual-style-shaders.html

Ребят, пожалуйста научите им пользоваться. Скачал, но никак не могу применить настройки в Daz ,уверен что делаю что-то неправильно, т.к. не знаю принципа работы и тыкаюсь наугад.... Заранее огромное спасибо :)

andrewmarley
24.06.2012, 17:02
У меня вопрос: имеется модель акваланга,соединенного с лицевой маской эластичной трубкой; как мне сделать так, чтобы лицевая маска была присоединена к лицу, акваланг к спине, а эластичная трубка свободно изгибалась и т.д. ?

Lesher
28.06.2012, 08:53
Ребят, подскажите пожалуйста, как избавиться от плечей фонариков у модели Michael 4, очень сильно мешат при создании рендеров.

Nikfel
30.06.2012, 02:48
Решил по изучать программу Daz 3d Studio4 и столкнулся с проблемой:

1. Smart Content не отображается совсем

2. Не могу найти плагин Mimic Live для 32 битной системы, только для 64 бит

Кто знает как исправить Smart Content и где взять плагин?
Заранее спасибо.

Kustoff
18.07.2012, 13:17
Трабл возник, Позер виснет при удалении объекта, или фигуры, сохранении поз и тд. Никто не сталкивался с подобной проблемой?

Win7, Poser 7, Poser Pro 2010

Kustoff добавил 19.07.2012 в 04:45
После двухдневных танцев с бубном с обильными жертвоприношениями проблему решил. Завел Poser 8.0.3.11793 Removal Tool (http://www.windowsuninstaller.org/winuninstall/how-to-remove-Poser-8-0-3-11793-guide-Poser-8-0-3-11793-uninstaller-info.html) потом переустановил Позер. Родной унинстал не удаляет все из реестра. И спасибо за то, что тут никого нет, а то б мне щас дети насоветовали.

Kustoff добавил 19.07.2012 в 05:11
У меня вопрос: имеется модель акваланга,соединенного с лицевой маской эластичной трубкой; как мне сделать так, чтобы лицевая маска была присоединена к лицу, акваланг к спине, а эластичная трубка свободно изгибалась и т.д. ?

Если акваланг сделан под конкретную фигурку например Michael 5, то проблем нет, выбираешь акваланг ->Figure->Conform To...-> выбираешь в списке Мишу. Если акваланг в виде пропса, или под другую модельку, лезем в Hierarchy Editor (Shift+Cntr+E), тянем маску на Head Миши.

Vilem
20.07.2012, 14:23
У этих плагинов различный подход к импорту. Если вы хотите обработать сцену в Позере и отрендеровать ее в Синеме, то - PoserFusion. А если вам нужен более гибкий и удобный способ работы с фигурами Позера и составления сцены в Синеме - InterPoser Pro.
Архив с версиями плагинов для Синемы R9-11 (http://depositfiles.com/files/94z88rx7v).
Распаковываете нужную вам версию плагина. Вырезаете папку KuroyumeDZ и вставляете её CINEMA 4D\plugins. Теперь запускаете Синему, она не запускается без номера для плагина...генерируете его с помощью приложенного крека. После запуска в основной панели\Plu-Ins увидите InterPoser Pro. Запускаете его и добавляете папку Runtime Позера кнопкой "Add Runtimes". Можете также добавить и другие папки Runtime, если ваша библиотека разбита по категориям.

Здравствуйте ZoneMan. Я использую Poser Pro 2012. И недавно скачал CINEMA 4D R11.5, для рендера в нём позерских сцен. Не могли бы вы подсказать, где скачать нужный плагин. Ваша ссылка которая видимо была очень старой, уже удалена к сожалению..:(

dezert
28.07.2012, 01:23
всем привет!
скачал не давно програмку Texture convertor 2 (с утилитами) , для конвертации текстур (например: текстуру V4 в текстуру V3).
правдо той утилиты что нужна была мне я не нашёл...((((

я хотел текстуру V4 сконвертить в текстуру Alyson (Alyson2).

подскажите плз , кто в курсе , есть ли вообще такая утилита для этой програмки?

заранее спасибо!

Evgenii 2481
29.07.2012, 14:51
Я загрузил в DAZ 4 -Victoria 4.2 Creature Creator Morphs'
Обьясните почему морфы не работают(у меня Victoria 4.2 & 4.1)
Но голова не меняет размер и форму при воздействии морфа из
раздела POSE.
-
стилевая персонализация постов только раздражает, вы же не кривляетесь в магазине..
повнимательней пожалуйста..
DENTNT

dezert
04.08.2012, 18:52
Я загрузил в DAZ 4 -Victoria 4.2 Creature Creator Morphs'
Обьясните почему морфы не работают(у меня Victoria 4.2 & 4.1)
Но голова не меняет размер и форму при воздействии морфа из
раздела POSE.
-
стилевая персонализация постов только раздражает, вы же не кривляетесь в магазине..
повнимательней пожалуйста..
DENTNT


а ставили ли вы pe070_V4Morphs (http://www.daz3d.com/shop/victoria-4-2-morphs/) ?
хотя Creature Creator Morphs вроде не требует его...
возможно поможет переустановка вики и морфов.

Yolgeen
10.08.2012, 16:26
Все интересующие вас вопросы по DAZ/Poser задаем в этой теме.




[B]Вопросы и ответы (Bookmarks)

Вопросик можно? Пользуюсь CLO3D для создания OBJ одежды, а потом динамику придаю в Poser, получается не плохо, да вот проблема, почему то не все OBJ фигуры динамятся, по какой причине не знаю, хотя делаю всё тоже. Одна фигура динамится, а другая виснет в процессе динамики. Если не трудно ответьте чайнику...:confused:

Selena Nefrita
12.08.2012, 10:56
Здравствуйте,... http://yoursmileys.ru/msmile/girls/m0536.gif (http://yoursmileys.ru/m-girls.php?page=2)
... поставила позырьПРО12, без севиспаков, не работает Cloth Room, может кто знает в чём проблема, и как расшарить? http://yoursmileys.ru/msmile/girls/m0536.gif (http://yoursmileys.ru/m-girls.php?page=2)

Crower
12.08.2012, 19:42
DAZ Studio 4.0.3.47 32x - не получается программу заставить видеть устанавливаемый дополнительный контент. Программа вообще ничего не видит. Проверял путь в edit - preferences, content library - content directory manager, правильный, вижу файлы в папке, а вот DAZ нет. Устанавливать начал с базовых 3.0 моделей - Michael 3.0, Стефани Виктория и так до 4.2. Сначала база, потом морфы и потом голова. А в DAZ'е всё без изменений, как было при установке программы, так и осталось, в списках ничего не прибавилось.

Grayven
13.08.2012, 14:18
Я загрузил в DAZ 4 -Victoria 4.2 Creature Creator Morphs'
Обьясните почему морфы не работают(у меня Victoria 4.2 & 4.1)
Но голова не меняет размер и форму при воздействии морфа из
раздела POSE.
-
стилевая персонализация постов только раздражает, вы же не кривляетесь в магазине..
повнимательней пожалуйста..
DENTNT
Для некоторых плагинов Victoria 4 базовые морфы нужно включать вручную. Папка Morph Injections, INJ Morphs++ V4.pz2

ukg
18.08.2012, 15:27
ukg добавил 18.08.2012 в 15:45
привет, как в Daz 4 изменять интерполяцию между кадрами на таймлайне?
не в режиме Animate.

по умолчанию стоит spline (плавная) а мне нужна линейная.

спасибо.


нашел ответ.
это можно сделать через скрипт.

https://sites.google.com/site/mcasualsdazscripts/_/rsrc/1255416769077/setinterpolation-for-ds2-3/setinterf.jpg

https://sites.google.com/site/mcasualsdazscripts/setinterpolation-for-ds2-3

andreberserk
23.08.2012, 13:21
Подскажите плиз в чём может быть проблема, в Дазе перестали работать команды с клавиатуры, например "Ctrl+z" "Ctrl+n" "Ctrl+y"
п.с. с клавой всё ок, в других программах работает

Evgenii 2481
31.08.2012, 21:50
Подскажите пожалуйста.Существует плагин MIMIC LIVE - 32bit.

DoNahue
31.08.2012, 22:05
Evgenii 2481, попробуйте тут (http://rapid4me.com/?q=daz+mimic+live)

Evgenii 2481
01.09.2012, 10:16
Простите за назойливость.Может у кого есть урок как оживить женскую грудь(spring).У меня DAZ 4.5 и позеровские системы не работают.

unlim1m489
01.09.2012, 20:47
подскажите пожалуста
создаю perfect V42 cr.2
загружаю ее , потом на нее Inj perfect booty and thing
если я выделяю бедра то никаких колесиков контроля нет
если выделитьвсе тело то контроль может изменить только задницу а на бедра ничто не реагирует
я ставил all perfect fix все в одном,может нужен отдельный perfect thing
ПОДСКАЖИТЕ КАК МНЕ БЕДРА КОНТРОЛИРОВАТЬ ЭТИМ PERFECT

Romerro
08.09.2012, 18:24
подскажите пожалуста
создаю perfect V42 cr.2
загружаю ее , потом на нее Inj perfect booty and thing
если я выделяю бедра то никаких колесиков контроля нет
если выделитьвсе тело то контроль может изменить только задницу а на бедра ничто не реагирует
я ставил all perfect fix все в одном,может нужен отдельный perfect thing
ПОДСКАЖИТЕ КАК МНЕ БЕДРА КОНТРОЛИРОВАТЬ ЭТИМ PERFECT

Во 1х зачем что-то контролировать если это автоматический фикс?
Во 2х все морфы находятся в Body/Morph канале
В 3х попробуйте еще как вариант бесплатный аналог, если работаете с 9 позером http://www.runtimedna.com/WMV4.html

test86
09.09.2012, 23:24
Secrets of Poser Experts

http://stg648.rusfolder.com/preview/20120909/5/32541365_3_1.jpg

Формат: pdf
Язык: Eng
Количество страниц: 313
Книга написана про Poser 7, содержит много примеров работ от профи художников по позеру. Может, кому-нибудь пригодится.

http://rusfolder.ru/images/download_2.jpg (http://rusfolder.ru/32541356)
depositfiles.com (http://depositfiles.com/files/ol49mexf1)

27 mb

Скачать другие книги и обучающие материалы:
Ifolder 1 (http://rusfolder.com/f531144)
Ifolder 2 (http://rusfolder.com/f456915)
Depositfiles (http://depositfiles.com/folders/MN5YC1FT2)

andrewmarley
10.09.2012, 00:22
Помогите пожалуйста! При запуске Poser 6 выдает ошибку:
http://s14.postimage.org/5yebte8f5/image.png
Данный dll присутствует на компьютере, поэтому как ошибку исправить - понять не могу.
Стала возникать после после совместного использования папки runtime с poser pro. После того, как сделал вновь раздельные runtime для обоих программ, ошибка не исчезла.
Windows 7 Ultimate 64-bit.

Romerro
10.09.2012, 15:47
Скачайте и установите:

http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=5638
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=18471

andrewmarley
10.09.2012, 18:47
Romerro не помогло

Crower
02.11.2013, 16:49
Помогите! Весь установленный контент виден только в правой колонке, а в левой его нет. Как заставить программу выдавать всё что есть в папке с контентом в левое окно? В библитоке - Runtime - Support - активировал, всё равно всё попадает в правое окно.

http://t3.pixhost.org/thumbs/3959/19326389_1.jpg (http://www.pixhost.org/show/3959/19326389_1.jpg)

Unzerban
02.11.2013, 18:30
Помогите! Весь установленный контент виден только в правой колонке, а в левой его нет. Как заставить программу выдавать всё что есть в папке с контентом в левое окно? В библитоке - Runtime - Support - активировал, всё равно всё попадает в правое окно.

http://t3.pixhost.org/thumbs/3959/19326389_1.jpg (http://www.pixhost.org/show/3959/19326389_1.jpg)

Нажмите WIN+R, введите services.msc и найдите там в списке DAZContentManagementService. Эта служба должна быть включена.

И вот что пишут про эту проблему-

Upd. Фух. Решил проблему. На их форумах чето не встретилось такого решения. Отчего-то отсутствовал файл службы ContentManagerServer. Сама служба стояла на автозапуске, а файла не было. Некие проблемы с их инсталлятором, который некорректно отрабатывает запущенные файлы. После переустановки данного релиза все подхватилось. Может кому поможет.

OB 1
02.11.2013, 21:51
Crower, Unzerban - коллеги, объясните мне пожалуйста, суть мистической притягательности Смарт Контента - на его счет процентов наверно десять вопросов по форумам, и это при том, что Контент Лайбрери по универсальности и удобству уделывает его как стоячего, и это не считая всяких геморов с ним, особенно на х64 системах. Вызывает вопросы (может он афродизиаками побрызган, или хотя бы мёдом намазан?):tease: :rolleyes: ...

Unzerban
02.11.2013, 23:11
. Вызывает вопросы (может он афродизиаками побрызган, или хотя бы мёдом намазан?):tease: :rolleyes: ...

Smart Content показывает все, что можно применить к выделенному объекту из библиотеки контента - морфы, позы, материалы, одежда и т.п.
И второй плюс с него удобно подгружать базовые модели - фигуры.

OB 1
03.11.2013, 08:38
Smart Content показывает все, что можно применить к выделенному объекту из библиотеки контента - морфы, позы, материалы, одежда и т.п.
Не понял :nop: ... Я совершенно спокойно это делаю и из Контент Лайбрери, за исключением случаев паталогической несовместимости. Ну, или технической :) .
И второй плюс с него удобно подгружать базовые модели - фигуры.
А вот этого не понял совсем :omg: !?! С ними-то какие могут быть проблемы? На крайняк можно ссылок на них накидать во все рыбные места.

В резюме - не понимаю я наличие этой свистелки, и в особенности не понимаю юзеров, которые с боем пытаются прорватся через геморрои Смарт Контента, вместо того, чтобы спокойно воспользоватся Библиотекой.
Видимо разные уровни понимания :yes: .

Crower
03.11.2013, 14:54
Помогите, я добавил папку с файлами и процесс в исключения антивируса, стандартный брандмаузер отключён в службах, а в бр dr web процессу присвоен статус "разрешать все". Служба на автозапуске и работает, файлы на месте. Но смарт контент в Daz всё равно абсолютно ПУСТОЙ. Правда если кликнуть на ContentManagementServer.exe то ни черта не происходит, или так и должно быть? От прав администратора запускал. Может быть что-то установить надо чтобы смарт контент заработал???

Смарт Контента, вместо того, чтобы спокойно воспользоватся Библиотекой.
Видимо разные уровни понимания :yes: .
Мне глупому далеко до продвинутых пользователей. Я вот не могу пользоваться библиотекой, а просто тону в этих папках. Мне страшно когда я на них смотрю. Мне нужно чтобы всё было в картинках первоначально, и только то что нужно для выбранного обьекта.

MMBT
03.11.2013, 20:51
Уважаемые пользователи проблема с конформом одежды в Poser 2014.
После фиттинга одежда ложится нормально
http://i59.fastpic.ru/thumb/2013/1103/bd/c0bef11a764f1e10e7ec2644d180dbbd.jpeg (http://fastpic.ru/view/59/2013/1103/c0bef11a764f1e10e7ec2644d180dbbd.png.html)
Делаю конформ
http://i59.fastpic.ru/thumb/2013/1103/11/b3aaf1fef23bca86c7f21b0320627911.jpeg (http://fastpic.ru/view/59/2013/1103/b3aaf1fef23bca86c7f21b0320627911.png.html)
И получаю вот это
http://i59.fastpic.ru/thumb/2013/1103/4e/13659d7b2e5781960362b332bb36184e.jpeg (http://fastpic.ru/view/59/2013/1103/13659d7b2e5781960362b332bb36184e.png.html)
При смене позы вообще дурдом
http://i59.fastpic.ru/thumb/2013/1103/b9/453506566d1fbbfedc57bb4fe133eab9.jpeg (http://fastpic.ru/view/59/2013/1103/453506566d1fbbfedc57bb4fe133eab9.png.html)

Модель Michael 4, одежда Post Apocalyptic for Cyberpunk (http://www.daz3d.com/post-apocalyptic-for-cyberpunk), морфы на фигуре: base, morph++, Elite, Hiro 4.
Пробовал всякое, не пойму в чем дело.

Unzerban
03.11.2013, 22:06
Модель Michael 4, одежда Post Apocalyptic for Cyberpunk (http://www.daz3d.com/post-apocalyptic-for-cyberpunk), морфы на фигуре: base, morph++, Elite, Hiro 4.
Пробовал всякое, не пойму в чем дело.

Попробуйте отсюда скачать и установить
http://kickass.to/daz3d-poser-cyberpunk-m4-postapocalyptic-for-cyberpunk-m4-t7907028.html
никаких проблем с конформом одежды не возникает
http://s47.radikal.ru/i115/1311/f8/4bb0edfcb9dbt.jpg (http://radikal.ru/fp/e015cda305054da9aafc1ecb98734da6)
http://i031.radikal.ru/1311/96/b955db1e9cd8t.jpg (http://radikal.ru/fp/deb56bf0b9bd41d1a7ce1fec194ddf96)

OB 1
04.11.2013, 02:04
Мне глупому далеко до продвинутых пользователей.
Да бросьте, нет там нифига сложного, просто загляните в "Пипл", "Рантайм" и "Лайбрери", и сразу все поймете.
тону в этих папках. Мне страшно когда я на них смотрю.
А на Позёровскую часть контента действительно без ужаса смотреть трудно, по крайней мере в дефолтном режиме. Плюс еще двинутые девелоперы несут в контент бардакЪ и хаосЪ. Зато никто не мешает упорядочить и структурировать библиотеку по-своему, и характеры ставить не в "Позе", а в характеры, прически не в "Позе", а в "Хайр", для одежды завести собственную директорию, а не мешать ее с характерами, и, да - не тащить ее в "Позе" :lol: (где у людей ваааще логика :tease: ???). В ДАЗовской части контента все гораздо логичней - себе я добавил отдельные папки только для обуви и эмоций. Единственное "неудобство" - контент приходится втыкать руками с некоторым привлечением головы, но за день-другой к этому привыкаешь до автоматизма.
Мне нужно чтобы всё было в картинках первоначально
Это как раз проще всего организовать - файл .png кладется рядом с той папкой, которую призван иллюстрировать, и обзывается точно так же, как и папка.
...и только то что нужно для выбранного обьекта...
А откуда ДАЗу знать, что же мне нужно, он ведь не творец, а подотчетный мне инструмент? А Смарт покажет только то, что к выделенному объекту подходит с точки зрения софтины (это если он вообще заводится :) ). Нафиг-нафиг, это мне решать, а не софтине с неизвестной и непонятной мне логикой, а то и со съехавшей с насиженых мест.

Crower
04.11.2013, 12:38
Я вот например кинул викторию в созданную папку "Bazovye modeli", но в её папке множество подпапок, я не могу найти нужный файл, или он просто не виден. Я бы мог пользоваться библиотекой если бы там всё было просто и понятно, например две ветки в самом начале - для дазовских и позеровских моделей, но там не две ветки, а хрен пойми что.

http://t4.pixhost.org/thumbs/3195/19346127_1.jpg (http://www.pixhost.org/show/3195/19346127_1.jpg)

Дата моей регистрации - 12.08.2012, как видно в моём профиле. В это сложно поверить, но я уже ГОД пытаюсь заставить смарт контент работать и наконец-то начать знакомство с дазом, но у меня так ничего и не получается. Не знаю смеяться мне или плакать.

OB 1
04.11.2013, 15:51
В это сложно поверить, но я уже ГОД пытаюсь заставить смарт контент работать и наконец-то начать знакомство с дазом, но у меня так ничего и не получается. Не знаю смеяться мне или плакать.
Хм.. Посмеятся и поплакать в произвольной последовательности, потом плюнуть и бросить Смарт нахрен - если за год не завелся, значит не шибко-то и нужен :) .
Я бы мог пользоваться библиотекой если бы там всё было просто и понятно, например две ветки в самом начале - для дазовских и позеровских моделей, но там не две ветки, а хрен пойми что.
Там не то, чтобы две ветки, а два набора.
Викин контент лежит (у тебя) еще правее, но если не хочешь выёживатся еще год, переключи отображение на "Wiev Side By Side", и библиотека немедленно приобретет вид привычного по любым проводникам дерева,
а там, глядишь, и найдется чего ;) . Вот так примерно:
http://img89.imageshack.us/img89/149/awyb.jpg (http://imageshack.us/a/img547/3199/56wr.jpg)
Пусть не смущает более пристойный вид Позёровской библиотеки - это она неумело прикидывается :) .

unlim1m489
04.11.2013, 22:48
скажите пожалуста--в позер не могу скрыть часть тела Genesis и даже отключаю видимость при рендере Подскажите как мне скрывать части тела а то что то в позере при анимации части тела вылазят из под одежды

portfobele
24.11.2013, 00:38
natural graviyi как правильно пользоваться

Festall
24.11.2013, 01:03
Добрый вечер. Поставил Poser PRO 2014. Всё работает кроме вкладки Face. Может кто нить подскажет в чём проблема? может я что то не то делаю?

eekkk
24.11.2013, 05:33
Добрый вечер. Поставил Poser PRO 2014. Всё работает кроме вкладки Face. Может кто нить подскажет в чём проблема? может я что то не то делаю?
Здравствуйте. Контент доустановите (PoserSupport). Конкретнее, в папке Heads (...\Poser Pro 2014\Runtime\heads\), у вас должны быть стандартные позеровские папки: Alyson, James, JamesLoRes и т.д.

portfobele
25.11.2013, 22:31
доброй ночи как правильно пользоваться rgBrestJig или я не правильно понял после скрипта нужно полправлять каждый кадр? зараннее спасибо

superheroin
26.11.2013, 10:08
у меня для удобства в Позёре более 300 папок на отдельном диске....всё разложенно по темам....поиск модели не составляет труда, в программе DAZ все установленно по умолчанию, т.е. помойка, что то найти это целая проблемма, хотя DAZ я стораюсь не засорять-все модели стоят нового покаления, если что то нужно из старого загружаю в DAZ через импорт....

OB 1
26.11.2013, 10:41
Нашего полка прибыло:) ! Я давно уже ораторским голосом проповедую, что организация контента ДАЗа вручную даёт пользователям исключительные преференции в сравнении с дефолтным.
Полагаю, что и с Позером дела обстоят похоже;) .

superheroin
27.11.2013, 09:02
в ДАЗ-е собственные модели( как правило они состоят из нескольких архивов или Ех-файлов) часть устанавливается в корневую папку программы, часть туда куда мы назначим при установке....Позерский контент мы можем хранить где угодно......в Позере все проще....можно наделать множество папок на все случаи жизни-там где нам удобно и далее обозначить их в библиотеке

OB 1
27.11.2013, 20:41
в Позере все проще....можно наделать множество папок...
Так и в ДАЗе ровно така же фигня - почти все можно распихивать произвольно, и ЕХЕшники сроду не мешали умелому последователю старика Онана... но и верхнюю голову включить нужно всенепременно:D !

superheroin
28.11.2013, 09:27
Так и в ДАЗе ровно така же фигня - почти все можно распихивать произвольно, и ЕХЕшники сроду не мешали умелому последователю старика Онана... но и верхнюю голову включить нужно всенепременно:D !

Спасибо за инфо. лениво переустанавливать контент,занимает много времени....выйдет новая версия, очищу все и начну с чистого листа....

OB 1
28.11.2013, 10:07
Спасибо за инфо. лениво переустанавливать контент,занимает много времени....выйдет новая версия, очищу все и начну с чистого листа....
В том весь и цимес, что переустанавливать ничего не надо, а надо просто перетусовать в имеющемся всё по вкусу. Не трогая неприкасаемого, конечно:) .

superheroin
28.11.2013, 12:02
В том весь и цимес, что переустанавливать ничего не надо, а надо просто перетусовать в имеющемся всё по вкусу. Не трогая неприкасаемого, конечно:) .
по подробней можно узнать как это сделать?

OB 1
29.11.2013, 08:38
подробней можно узнать как это сделать?
Только относительно ДАЗа (я Позером не пользуюсь).

- Между позеровским и ДАЗовским контентом ничего не таскаем: нет смысла. ДАЗ просто ничего не увидит в неродных директориях;
- Всегда, как вендор положил (или просто не трогаем, если тусуем контент) оставляем в покое следущие папки:

1. data в корне
2. data(?) в папке runtime. Дальше всё про рантайм, поэтому специально уточнять не буду.
3. Geometries
4. Morphs
5. Support - это вроде ДАЗовская папка, и нужна для взаимно-корректной работы с Позеровским контентом, но в неё сыпется и с чисто ДАЗовского контента. Лучше не трогать.
6. Take-delta
7. textures же! В нее и ДАЗ свои откладывает:) .

Внутри libraries резвится можно вообще как угодно за одним наверно исключением - файлы *.pmd. Их стоит оставить по тому адресу, что назначил вендор (по моему их только в Character и заталкивают, вне зависимости от любой логики). Все, что вокруг них опять же можно...

Как ставить контент с Джинезисовских экзешников вааще в любое место рассказывать надо?

superheroin
29.11.2013, 11:37
спасибо....но я немного не догнал.....
.....в Позере все намного проще,но не всегда он удобен....
по поводу ДАЗ-а думаю Вам будет интересно;
https://sites.google.com/site/mcasualsdazscripts2/home
здесь большое колличество скриптов на разные случаи жизни с описанием...если нужно могу подогнать анимированные позы (работают и в DAZ Studio и Poser в любых версиях)

OB 1
30.11.2013, 08:20
.....в Позере все намного проще,но не всегда он удобен....
Ну да - ДАЗ включает в себя и Позер и ДАЗ библиотеки, и организуются оне по собственным (естественно) правилам:) ;
по поводу ДАЗ-а думаю Вам будет интересно;
Знакомо и хорошо, хреново только то, что на нынешний момент почти все потеряло актуальность - просто тупо не работает (скорее всего просто не может) в крайних версиях;
если нужно могу подогнать анимированные позы (работают и в DAZ Studio и Poser в любых версиях)
Вот это было бы очень интересно, правда только применительно к Джинезисам (1и2). Для 4.2 всё уже пилено-перепилено.

Qweker
02.12.2013, 00:33
Всем привет. Установил Win 7 Pro(64) и пипец ... Позер (Pro 2014 sr3) в превью выдаёт ( Hardware shading not supported ) Preview resolution на максимуме 1024 !!!! Никакие текстуры в превью не отображает всё белое, за исключением Генезиса и 2-го Генезиса. Да, ещё текстуры максовских пропсов. Любые действия в превью тормозят со страшной силой, а рендер, работает как реактивный и на рендере всё как надо (свет, текстуры...) Я уже на грани раздолбить комп ))). На Win7(32) проблем ни каких не было. Кто-то может с таким сталкивался ? Что это за прикол ??? ПО МО ГИ ТЕ !!!!!!!!!

gishpanetz
04.12.2013, 15:31
Добрый день! daz studio 4.6 Установил генезис 2 и Викторию 6. Во вьюпорте подгружается со всеми текстурами. Используется стандартная текстура с SSS шейдерами. А рендер выдает просто белый силует. OpenGl рендерерит с текстурами. В чем может быть проблема?

OB 1
04.12.2013, 19:21
Какой движок рендера? По умолчанию (и если всё правильно стоит) должен быть 3DLight, и рендерить он должен нормально. Если скриптовый 3DLight, то как раз такую картинку выдаст - по дефолту стоит Outline, на другие настройки переключать скрипты (?) надо. Если не оно, вот наводящие вопросы:
- с любыми другими материалами рендер как себя ведёт?;
- кириллицы в путях нет, надеюсь?;
- рендер OGL это хардоварный, видимо:) ?

gishpanetz
05.12.2013, 07:46
Да похоже проблема в кириллице C:\Users\Ieoaee\AppData\Roaming\DAZ 3D\Studio4\shaders, пытаюсь теперь переименовать профиль :)

OB 1
05.12.2013, 08:00
пытаюсь теперь переименовать профиль
Прогугли, там не на пять минут геморрой.

resop
08.12.2013, 20:08
Подскажите пожалуйста.
Есть Poser Pro 2014 SR3 и DAZ Studio 4.6. Установлены Genesis и Genesis 2 и там и там. Установлен DSON plugin для Poserа. Есть необходимость одеть V3/V4 одежду на генезиса в Позере. Естественно авто-фита нет и не будет для него. Одеваю старую одежду с авто-фитом в Дазе, сидит идеально. Вопрос. Как теперь её красиво перенести в Позер, чтобы она там оделась без подгонки на генезиса. Перепробовал всё, убил два дня выходных и всё без толку. Если можно прям по пунктам меню в Даз студио. Спасибо за ответ.

Lilifan
18.12.2013, 04:49
Маленький вопрос про пакет V4 Elite (да и Michael Elite тоже). Поставила себе наконец ради любопытства, понравилось, как выглядит текстура на модели, получше чем у обычной Вики. Но, как я поняла, у Элит текстуры в формате mc6 в папке Materials. Обычных текстур-графики я не нашла нигде. А как их вытащить оттуда (сами изображения кожи, лица и прочего)? То есть можно ли их извлечь из файлов mc6 как изображения? Вот для примера сварганила такую модель на пробу, применила к ней текстуру Ланы, смотрится хорошо, но хочу поменять форму бровей, макияж добавить и прочее по мелочи. С кожей простой Вики это все просто делается в фотошопе, а тут как добыть эту кожу из файла?

http://i58.fastpic.ru/thumb/2013/1218/25/d9f60d64571e35ac28e8a4589f9c3325.jpeg (http://fastpic.ru/view/58/2013/1218/d9f60d64571e35ac28e8a4589f9c3325.jpg.html)

resop
18.12.2013, 08:33
Маленький вопрос про пакет V4 Elite (да и Michael Elite тоже). Поставила себе наконец ради любопытства, понравилось, как выглядит текстура на модели, получше чем у обычной Вики. Но, как я поняла, у Элит текстуры в формате mc6 в папке Materials. Обычных текстур-графики я не нашла нигде. А как их вытащить оттуда (сами изображения кожи, лица и прочего)? То есть можно ли их извлечь из файлов mc6 как изображения? Вот для примера сварганила такую модель на пробу, применила к ней текстуру Ланы, смотрится хорошо, но хочу поменять форму бровей, макияж добавить и прочее по мелочи. С кожей простой Вики это все просто делается в фотошопе, а тут как добыть эту кожу из файла?


как я понимаю, основной смысл V4 Elite в морфах тела, а текстуру можно прилепить любую и в ней менять что вам нужно.
Не обращал на формат текстур Элит набора, но гляну вечером.

OB 1
18.12.2013, 10:00
...это все просто делается в фотошопе, а тут как добыть эту кожу из файла?
Точно так же:) . Сами текстуры лежат себе спокойно в соответствующей папке, а файлы .mc6 (как и прочие в подобных случаях) являются не более чем инструкцией, где эти текстуры брать и на какую часть хвоста наматывать. Можно открыть блокнотом и посмотреть, в частности где лежит та или иная текстура (хотя вообще-то в редакторе материалов это сделать проще, быстрее и грамотнее;) ). В нём же (в редакторе конечно) можно текстуры переназначать и вообще редактировать свойства материалам.

resop
18.12.2013, 19:49
Поглядел на формат текстур -- обычные jpeg 4096х4096 в папке textures (...\Runtime\Textures\DAZ\Characters\MilWom\V4\)
https://lh6.googleusercontent.com/-32aBlPylE10/UrHCy-y1iPI/AAAAAAAAAu8/Bh_ARq0GCX4/w358-h207-p-no/Untitled-1.jpg
не понятна проблема...

OB 1
18.12.2013, 20:45
не понятна проблема...
А её и нет, просто девушка еще не разобралась.

olivan777
21.12.2013, 12:24
Установил Dynamic Clothing Control_64 v1.3.0.15 на DAZ Studio 4.6 Pro.
Поработал некоторое время, потом плагин исчез. Не отображается в Window. Удалиш плагин, Dynamic Clothing (который используется в DAZ по умолчанию) в Window отображается; установишь Dynamic Clothing Control
в Window ничего не видно. Может кто знает решение проблемы?

OB 1
21.12.2013, 14:58
Может кто знает решение проблемы?
Очень сумбурно сформулировано.
1. Релиз ДАЗа?;
2. Разрядность? Судя по тому, что ставите 1.3.0.15 - х32, но у нас всегда всякого насмотришься;
3. "Не отображается в Window" - это к чему? Как оно в Виндовозе вообще должно отображатся? Или всё-таки имеется в виду, что в ДАЗе среди плагинов не видно? А, пардон, дошло - Panes(Tabs).
Смотрите в Хелпе - в Установленных Плагинах. Ежели вилка рядом с DCC красная - переставляйте (ДАЗ), ежели s/n просит - вводите, всё должно заевестись.
Не поможет - попробуйте ДАЗ переставить, возможно с подробной чисткой (контент выпиливать не обязательно;) )

зы. Только что на ДАЗ 4.6.1.33 х64 поставил 1.2.2.40, без проблем пока.

olivan777
21.12.2013, 17:53
Спасибо.

OB 1
21.12.2013, 18:54
Спасибо.
Ээ... Спасибо - помогло, или - спасибо за участие:D ?
Просто действительно интересно, помогло ли.

olivan777
22.12.2013, 03:01
Ээ... Спасибо - помогло, или - спасибо за участие:D ?
Просто действительно интересно, помогло ли.
Помогло. Я даже представить себе не мог, что это "чудо" надо регистрировать.

OB 1
22.12.2013, 09:08
Помогло. Я даже представить себе не мог, что это "чудо" надо регистрировать.
Ну, дык! У ДАЗа только тушка дармовая, остальной контент чуть менее, чем полностью, платный, что в наших тепличных условиях означает как минимум регистрацию:rolleyes: .

Lilifan
24.12.2013, 00:43
Привет всем! Еще один мелкий глупый вопрос от новичка, может, кто сталкивался. Как можно сделать для V 4.2 и персонажей на ее основе "сменные брови" разной формы, чтобы не перерисовывать каждый раз текстуру лица? Просто иногда хочется поменять на каком-нибудь персонаже эти самые брови, или форму лица изменить, а они с ней уже не смотрятся. Общедоступный путь я уже пробовала не раз - наложить новые в фотошопе, но это жутко напрягает, когда на текстуре все выглядит нормально, а на модели ложатся криво за счет растяжения текстуры, и надо переделывать. Как я поняла, у Вики 4.2 есть отдельная зона eyebrow (точно есть), и у некоторых характеров сделана отдельная текстура с бровями для этой зоны, там можно поменять цвет, форму, выбирая из библиотеки позы. Как сделать то же технически правильно в Позере, куда накладывать карту прозрачности? (На англоязычных форумах проскакивали такие советы (http://forum.runtimedna.com/showthread.php?78710-Eyebrow), но без подробных обьяснений, поэтому для меня это пока осталось непонятным). И вот тут тоже (http://docs.daz3d.com/doku.php/artzone/pub/tutorials/poser/poser-maps07) был туториал по смене цвета, но картинки к нему исчезли, без оных с моим средненьким английским я что-то запуталась, может, где-то еще в сети есть это с иллюстрациями?
(И еще - можно ли где-нибудь скачать merchant resources с более-менее реалистичными бровями для V4? Пока самое приличное, что нашла - кисти для фотошопа с Deviant art, но они не все смотрятся хорошо на трехмерном лице, не для того предназначены). Может, где на торрентах были выложены в ряду прочего контента?

resop
24.12.2013, 08:22
Привет всем! Еще один мелкий глупый вопрос от новичка, может, кто сталкивался. Как можно сделать для V 4.2 и персонажей на ее основе "сменные брови" разной формы, чтобы не перерисовывать каждый раз текстуру лица?

Любое изменение с фигурой можно записать в ПОЗУ в текущей библиотеке. Для того чтобы не переделывать одну текстуру под разные брови, делаются разные текстуры и записываются в "ПОЗЫ". Это легко понять если распотрошить любой кит с моделью для вики4. В папке текстурес лежат все нужные текстуры, если бровей 10 видов то и текстур лица будет 10. В папке позес лежат файлы поз, в которых записаны эти текстуры.
Например в этом наборе несколько видов макияжа (соотвественно столько и текстур)
http://www.illusions-designs.net/store/v4/aliciav4/images/04.jpg

Надеюсь понятно объяснил :)

Lilifan
26.12.2013, 19:54
Любое изменение с фигурой можно записать в ПОЗУ в текущей библиотеке. Для того чтобы не переделывать одну текстуру под разные брови, делаются разные текстуры и записываются в "ПОЗЫ". Это легко понять если распотрошить любой кит с моделью для вики4. В папке текстурес лежат все нужные текстуры, если бровей 10 видов то и текстур лица будет 10. В папке позес лежат файлы поз, в которых записаны эти текстуры.
Например в этом наборе несколько видов макияжа (соотвественно столько и текстур)
http://www.illusions-designs.net/store/v4/aliciav4/images/04.jpg

Надеюсь понятно объяснил :)

Да, про позы я знаю, но я немножко другое имела в виду, и кажется, я таки в этом разобралась.В общем, зону Eyebrow у Вики4 действительно можно текстурить отдельно,хотя бы чтобы подобрать нужную форму бровей к персонажу или сделать разные MAT-позы для цвета и разной формы. Просто для этого нужно было сделать текстурные карты отдельно для этой зоны, как вырезку по форме Eyebrow Zone с бровями,3 карты в формате Png и Transparency Map в jpg. Кратко говоря, вот такие:
Карта диффуза:
http://www.picshare.ru/uploads/131226/9n5e7e8l41_thumb.jpg (http://www.picshare.ru/view/3549655/)
Карта бампа:
http://www.picshare.ru/uploads/131226/Umpu29Ajg3_thumb.jpg (http://www.picshare.ru/view/3549656/)
Спекуляр:
http://www.picshare.ru/uploads/131226/7ScuN4o5p2_thumb.jpg (http://www.picshare.ru/view/3549657/)
И Transparency:
http://www.picshare.ru/uploads/131226/u5s7W3W43P_thumb.jpg (http://www.picshare.ru/view/3549658/)
В общем,по ходу поисков обнаружила важную деталь - Poser 7 (за другие и DAZ не скажу, не знаю) отлично понимает в качестве текстурных карт формат PNG с его прозрачностью. Это меня здорово выручило, потому что такие карты для мелких деталей делать проще и весят меньше. В итоге получается, по-моему, вполне сносно -
http://www.picshare.ru/uploads/131226/2Zfm809459_thumb.jpg (http://www.picshare.ru/view/3549704/)
С другой формой бровей, сделанной по тому же принципу -
http://www.picshare.ru/uploads/131226/W4pq8RCpt9_thumb.jpg (http://www.picshare.ru/view/3549705/)
Даже вот для прикола с зелеными бровями (всего лишь поменять их цвет на диффузе)-
http://www.picshare.ru/uploads/131226/iZC3G8yQlq_thumb.jpg (http://www.picshare.ru/view/3549706/)
Как видно, выражение лица у персонажа меняется резко, а основная текстура и геометрия лба не затронуты. Хотя, правда, есть и минус - на зону eyebrow не влияет изменение выражения на лице морфами и сквозь нее не видно.
Вырезку для карт B и S делала по UV-шаблону с небольшим размытием вот так:
http://www.picshare.ru/uploads/131226/6l2XvZQeTt_thumb.jpg (http://www.picshare.ru/view/3549708/)
Способ, конечно, корявый, но пока ничего лучше не придумала. Кто-то еще мне в сети советовал накладывать брови и макияж, если криво ложатся, прямо на текстуру лица в Bodypaint или 3D Coat, не знаю что лучше? хотя Бодипейнт по описанию мне больше понравился. А Decal Mastera случайно для этой цели не хватит, или он только для тату?

OB 1
28.12.2013, 20:40
Lilifan, дорогая, так этот метод как бы не затратнее обычного: стёр(тем более Шоп сам заливает стертое почти так, как надо и после нужна лишь минимальная коррекция) - пририсовал - попробовал.
К тому же вон - морфы и экспрессы не держит. Как по мне, так лучче на полновесную текстуру заморочится, да оно и надежнее;) ;
Bodypaint или 3D Coat, не знаю что лучше?
ИМХО - как рисовалка по мэшу Кот-таки делает Бадипайнта, да плюс к тому - он еще и скульптит вполне на уровне инопланетного Браша (а еще он русский:) ). Дэкал приспособить можно, но он и для своих-то целей достаточно геморрен, а этот гемор еще и на лиццо тащить...

Lilifan
29.12.2013, 12:55
К тому же вон - морфы и экспрессы не держит. Да, для полноценного использования, конечно, не годится, но для подбора нужного варианта вполне подходит, хотя бы на лице стандартной Вики. А подходящие брови, если что можно потом и на текстуру скопировать. Хотя, наверно, для макияжа какого-нить налобного годится, типа индийского с точками и других таких подобных мелочей.
Еще, к слову, тут возник у меня один вопрос по поводу поз pz2 и как попроще делать из них INJ-REM. Поскольку убирать из них лишние нулевые морфы вручную в блокноте или Wordpade, это сущий кошмар, их там очень много, решила попробовать Cr2Editor, там легче, но убирать каждую строчку в панели тоже надо вручную и по одной, а хочется выделить несколько сразу и удалить одним махом. Есть ли такой редактор для pz2 получше, чтоб можно было так сделать? Вот, к примеру, кусок из списка вот таких вот лишних морфов -

http://i59.fastpic.ru/thumb/2013/1229/62/19f91cb2e42a4f7d021b4b7a5d5e4962.jpeg (http://fastpic.ru/view/59/2013/1229/19f91cb2e42a4f7d021b4b7a5d5e4962.jpg.html)
Cr2Editor несколько штук выделять сразу не позволяет.

OB 1
30.12.2013, 21:22
Cr2Editor несколько штук выделять сразу не позволяет.
Дык любым блокнотом по шаблону на ноль поделить:) .
В смысле найти/заменить (у разных блокнотов по разному). В "найти" загоняем шаблон того, что надо грохнуть, там где в строчках знаки различаются ставим *, или #, или подо что конкретная софтина заточена,
в "Заменить" не ставим ничего.

Lilifan
31.12.2013, 11:10
Дык любым блокнотом по шаблону на ноль поделить:) .
В смысле найти/заменить (у разных блокнотов по разному). В "найти" загоняем шаблон того, что надо грохнуть, там где в строчках знаки различаются ставим *, или #, или подо что конкретная софтина заточена,
в "Заменить" не ставим ничего.

Так в том-то и дело, что в блокнотах можно заменить на пустоту только одинаковые слова и фразы, то есть вот эти targetGeom и ключи удалить запросто, а вот их названия - Paul, George и прочее в том же духе все равно надо вручную вычищать. И еще эти проклятущие скобки - сколько раз уже я с ними промахивалась, то нужную удалю, то лишнюю оставляю - позер потом такие файлы не читает. Из дерева морфов удалять удобнее, можно даже целыми разделами, но вот проблема - опять по одному эти морфы надо щелкать. Вообще должна же быть какая-то софтина типа плагина, может быть, для упрощенного создания INJ и REM в формате позы (pz2)? Попадался в сети туториал для создания cr2 с дельтами, но по-моему в виде списка морфов в pz2 удобнее, можно, если что, парочку изменившихся значений там быстро переправить. Наверно, существует такое, я просто мне пока еще сложно найти с ходу в сети нужное. Хочется в итоге получить типа такого:
{
version
{
number 4.01
}
// Created by Illusions Designs, Inc. - 2004-2010
// Head Injection morph file for India for Victoria 4.2 - Girl 4
//
actor head
{
channels
{
targetGeom PHMEyesSquint
{
keys
{
k 0 0.584
}
}
targetGeom PHMEyeLidBottomUp-DownR
{
keys
{
k 0 1
}
}
targetGeom PHMEyeLidBottomUp-DownL
{
keys
{
k 0 1
}
}
Но блокнотами чистить уж больно муторно и долго.

OB 1
31.12.2013, 11:57
...уж больно муторно и долго.
Как у вас в Позере всё непросто:D ...
А кстати, что за необходимость работать с четвертым поколением? Джинезисы поинтереснее будут;) .
зы. А, пардон, при поиске в текстовых редакторах звёздочка разве не заменяет произвольное количество любых знаков?

eekkk
09.01.2014, 15:30
OB 1 Поздравляю с оранжевым :D
Lilifan ЛС проверьте.

Lilifan
15.01.2014, 00:22
Вопрос по ДАЗ Студии - все-таки ее поставила ее себе (с офсайта, версия 4.6 x64), на пробу, вот думаю, может зря. Во-первых, имя пользователя у меня кириллическое, поэтому возникли 2 папки - одна в Общих документах, путь к которым в системе латинский (там основная библиотека ДАЗ) и вторая в папке с неправильным именем, вот они:
http://i60.fastpic.ru/thumb/2014/0114/ce/c93b5c13c024bba848cea676ca2ea2ce.jpeg (http://fastpic.ru/view/60/2014/0114/c93b5c13c024bba848cea676ca2ea2ce.jpg.html)

http://i59.fastpic.ru/thumb/2014/0114/24/de78fcd8813471c6d1e38b01aad70024.jpeg (http://fastpic.ru/view/59/2014/0114/de78fcd8813471c6d1e38b01aad70024.jpg.html)

Хочу подключить позеровский контент, не устанавливая его заново в ДАЗ, но у меня в Позере удобнее всего было устанавливать в папку New Library в основной папке Poser, а не в его рантайм, и в этой New Library каждый персонаж (Вика, Мишка и прочие по мере надобности) установлены в отдельную папку - V4, M4 и так далее. Вот на скрине видно как -
http://i58.fastpic.ru/thumb/2014/0114/60/e84cf4ba0c65fa1fd034f99f6fdfdd60.jpeg (http://fastpic.ru/view/58/2014/0114/e84cf4ba0c65fa1fd034f99f6fdfdd60.jpg.html)

А ДАЗ требует, чтобы все находилось в одной папке Runtime с ее привычной структурой. Пробовала создать новую папку Poser Contents в Общих документах, сделала обычный Runtime с папками, перенесла туда пока что Вику 4 для пробы. В общем, в Дазе можно ее загрузить, применить к ней все морфы ++, но сохранить как новую фигуру ее потом не могу, не работает плюсик сохранения в библиотеке. Как это сделать? И вообще, как подключить к ДАЗУ библиотеку с моделями или прочим контентом из Позера, но сохранить разбиение по их личным папкам? Можно ли так?
И еще - хваленый рендер тоже у меня пока не работает нормально, то есть бегает шустро при рендеринге, но сохраняет черный файл вместо сцены. Вот к примеру, пробная сценка -
http://i60.fastpic.ru/thumb/2014/0114/92/e96633098a69ae51069d55f9d6033892.jpeg (http://fastpic.ru/view/60/2014/0114/e96633098a69ae51069d55f9d6033892.jpg.html)
И чего получается -
http://i58.fastpic.ru/thumb/2014/0114/55/63ac01d0627f3b1689f8b4e5391b1f55.jpeg (http://fastpic.ru/view/58/2014/0114/63ac01d0627f3b1689f8b4e5391b1f55.png.html)
В чем тут может быть ошибка и как ее исправить? Памяти вроде хватает, комп не загружен, в Позере все прекрасно рендерится, может, надо изменить какие-то настройки? Инфы по этому новому Дазу на русском что-то маловато, а с буржуйских ресурсов сложно сразу разобраться. Может, есть, где-нибудь у них вменяемый мануал?

real_ratibor
17.01.2014, 13:13
В сцене сколько источников освещения?

eekkk
17.01.2014, 14:04
Lilifan рендер у вас черный непонятно почему, скорее все из-за той же кириллицы в пути, вам нужно переименовать профиль, а то так и будут проблемы. По библиотекам. Да ДС требует определенного порядка подпапок. У меня подключена одна из библиотек (смешанный контент) сразу к дазовской и позеровской ветке, как вариант, попробуйте.
Непонял про плюсик когда хотите сохранить как новую фигуру. Если нет на вкладке с контентом, в ДС можете сохранять из меню: File > Save > и дальше на выбор.

Lilifan
18.01.2014, 22:29
Да, с библиотеками я уже разобралась, подключила папки с контентом Позера, как и в нем, по отдельности (хорошо, что есть кнопка add). Кириллицу в пути тоже исправила, но вот с шейдерами для дазовского рендера пока что разобраться не могу. Как их правильно настраивать для реалистичного изображения, в особенности кожи? Сначала попробовала рендерить их персонажа-Генезиса, которая в 4.6 включена в комплект как Barefoot Dancer, с ее дефолтными настройками текстур. Результат был шикарный -
http://i57.fastpic.ru/thumb/2014/0117/99/58d4f3e4ff468cb64dcc0375ea7da799.jpeg (http://fastpic.ru/view/57/2014/0117/58d4f3e4ff468cb64dcc0375ea7da799.jpg.html)

Шейдер, если я его правильно определила, у нее был Uber Surface.
А вот с остальными моделями, даже у кого есть маты для ДАЗ, так красиво не получается. Вот, например, Вика 4 с hi-res текстурой лица, просто с дефолтным шейдером выглядит грубо и кожа какая-то щербатая, все дефекты текстуры вылезают даже при мизерном бампе и выключенном спекуляре:
http://i59.fastpic.ru/thumb/2014/0117/ea/fc0744b07ca67063482ae26488fac8ea.jpeg (http://fastpic.ru/view/59/2014/0117/fc0744b07ca67063482ae26488fac8ea.png.html)
Если подключить спекуляр, лицо все засвечивается белым, как на передержанной фотке.
Пробовала Elite Human Surface (этот я поставила отдельно, не помню, был ли он там сначала установлен), по инструкции отсюда (https://helpdaz.zendesk.com/entries/20658113-How-to-use-the-Elite-Human-Surface-Shaders)
Он просто заливает лицо цветом диффуза, несмотря на нажатые Ctrl и ignore.
http://i59.fastpic.ru/thumb/2014/0117/8a/d0c347bd5dc73e21d1f687fdf8ddfc8a.jpeg (http://fastpic.ru/view/59/2014/0117/d0c347bd5dc73e21d1f687fdf8ddfc8a.jpg.html)
http://i59.fastpic.ru/thumb/2014/0117/8d/97ac9bf91a4a7d8813dc1b601b23318d.jpeg (http://fastpic.ru/view/59/2014/0117/97ac9bf91a4a7d8813dc1b601b23318d.jpg.html)
Возможно, что он устарел и не подходит для ДАЗ, но как его обновить, я не знаю, или где скачать новый для нынешней версии 4.6 Pro c офсайта.
Пробовала с Uber Surface и с моделями, у кого есть дазовские маты, он вроде получше должен быть, но опять не выходит. Вот, например, модельки из пакета Sabby Sisters - Kyrsi and Kimmi, у которых точно есть маты и шейдера для Даз. Но хоть с их шейдерами, хоть с Uber Surface, лицо все время тоже выходит засвеченным:
http://i60.fastpic.ru/thumb/2014/0117/17/262a5c57d5026e58762528d1b0d86217.jpeg (http://fastpic.ru/view/60/2014/0117/262a5c57d5026e58762528d1b0d86217.jpeg.html)
А на промо все красивенько:
http://i60.fastpic.ru/thumb/2014/0117/a2/1848b866ea26ac2062c6ef7f627954a2.jpeg (http://fastpic.ru/view/60/2014/0117/1848b866ea26ac2062c6ef7f627954a2.jpg.html)
Какой же шейдер лучше использовать для реалистичной картинки и как его правильно настроить, чтоб не было таких вот глюков? В чем тут соль? Общие советы про переделку текстур для даза, увеличить бамп до 0,1 и прочее читала, но это мало помогает, дело-то не в текстуре, а именно в настройках шейдера. А свет, чтоб не мудрить и не путаться, все время использовала один и тот же готовый из набора Lantios Lights, кажется, номер 05. Если с дефолтной моделью Dancer все получилось на ура, должно же получиться и с другими моделями.

OB 1
20.01.2014, 20:06
OB 1 Поздравляю с оранжевым
Сенькс, сначала не понял, потом лычку разглядел:D ;
А на промо все красивенько:
Lilifan, хоть убейте меня, ну не шмог я воспроизвести подобный пересвет:mda: :)
http://imagizer.imageshack.us/v2/320x240q90/10/auo4.jpg (https://imagizer.imageshack.us/v2/1270x917q50/10/auo4.jpg)
Шкурка от сестренок Сабби, свет - дефолт. Если свет только ставили другой, тогда - вполне. 99% света из наборов приходится перестраивать в соответствии со сценой, и это в общем-то нормально (и проще свой поставить:D ).
По поводу шейдеров и прочей муры - на Киев.уа совершенно справедливо написали пользоватся готовыми шкурками, их полно очень даже приличных, вон даже моя 1100 обтянутая матом от Кирси (или от Кимми, запутался :) ) смортрится не хужей, чем на промке (это без настроек вообще (оцените зверский бамп на глазах:dance2: ), + скурвившийся Имаджешек ккартинку испоганил. Толковый блин обменник... был. R.I.P.:censored: Хотя чтож мы, дурнее паровоза чтоль: http://rusfolder.com/foto/view_foto/c5s45qcxwak5/)...
Он просто заливает лицо цветом диффуза, несмотря на нажатые Ctrl и ignore.
А там вообще карта спекулара есть? Если да, то она скорее всего где-то про..терялась, ее надо найти руками и ими же со всей пролетарской ненавистью вбить в материал (и еще слайдер подергать до полного удовлетворения. Можно и с цветом поиграть, но нейтрально-светло-серый обычно покрывает запросы невзыскательной (да и утонченной) публики почти всегда)).

зы. Дубли. Реинсталл двадцатьпять раз - решение утомительное и негарантированное, найди лучше скрипт Fix Duplicate IDs... а вообще - чего искать, так забирай (http://rusfolder.com/39556863);) . Рубит почти все дубли, те, что не захочет - рубим сами, пишите.

Lilifan
20.01.2014, 23:11
OB1, спасибо за скрипт. Но как же все-таки у вас получился нормальный рендер? У меня проблемы с пересветом отчего-то продолжаются, даже родные ДАЗУ Вика с Мишкой с дефолтными шкурками опять выходят такими же засвеченными, даже при дефолтном свете. Со шкурками Elite тоже пару раз попробовала, специально проверяла, чтобы все три карты были подключены куда надо - диффуз в Diffuse color, бамп в Bump Strenghth, спекуляр в Specular Strength, и все равно та же история. Где тут искать концы, не пойму.

OB 1
22.01.2014, 06:32
Но как же все-таки у вас получился нормальный рендер?
А он у меня ффсегда нормально получается, да был бы прок - мне вечно лень лепить сцену и доводить ее до кондиции:D ;
У меня проблемы с пересветом отчего-то продолжаются...
Где тут искать концы, не пойму.
Терзают меня определенные подозрения, что Gain или Gamma у вас задраны до беспредела. Сбросьте настройки рендера в дефолт (и вообще накручивать их стоит только при файнел рендере).

По поводу синьки:rolleyes: ... гляньте амбиент, посинеть может там.

Lilifan
22.01.2014, 23:24
Ну вот, я таки нашла решение с рендером! Оказывается, проблема была не в шейдерах, а В общем, как я поняла теперь, у этой буржуйской софтины действительно стойкая аллергия на кириллицу.Потому она отказывается работать из-под кириллического имени юзера, и при установке создает какую-то фейковую папку юзера с кракозябрами (в моем случае \äíñ\) , где хранит в папке AppData\Roaming\DAZ 3D\Studio4\temp настройки рендера, шейдеров и прочие важные вещи. Я эту папку удаляла, переименовывала ее латиницей, переназначала на латинскую пути в преференсах, но ДС упорно создавала при запуске папку äíñ и искала настройки там (и конечно, найти не могла). пришлось создать для нее новую учетку реального юзера с чисто латинским именем, запустить ее из под-этой учетки и тогда она впервые потребовала регистрации с серийником из аккаунта на дазе. А при самом первом запуске ничего не требовала, как я помню. И только после этого она начала работать как надо. Теперь весь позерский контент рендерится без проблем, текстуры можно все настроить, шейдера, кроме устарелого HSS, работают ок, и по-моему, даже рендер стал куда быстрее. А чтобы не переключаться между учетками, когда не надо, я опять вернулась в старый админский аккаунт и переназначила пути в преференсах, где temp и cache, на папки этого реального нового юзера. теперь даже из-под кириллического имени позерский контент тоже рендерится нормально. И света посторонние тоже работают. (Правда, в панельке Smart Content половину дефолтных текстурок для Генезисов я как-то умудрилась сбить, когда пробовала поставить для ДАЗ V4 and M4, ну они мне не сильно нужны, можно и получше шкурки найти.) Главное, основное работает.

Упс, забыла - а никто часом не знает, куда при установке с офсайта сохраняются на компе инсталлеры самой Студии и прочего дефолтного контента? Хочу найти на всякий случай, помню, что при установке галочки удаления после установки точно не было.

jinja=
22.01.2014, 23:26
Всем привет !!!

Я работаю в Poser 2014 и у меня такая проблема.

Перевожу анимированные персонажи из Daz Studio 4.6 и у всех ступни ног

задраны вверх.

Пож. помогите разобраться.

Зараннее спасибо .

OB 1
23.01.2014, 00:52
Ну вот, я таки нашла решение с рендером!
...у этой буржуйской софтины действительно стойкая аллергия на кириллицу.
О, и далеко не только у неё! Нам-то, старпёрдам еще ДОСовского розлива это пофиг, ибо кириллица применительно к системе не снилась даже в пародийных кошмарах, а вот мОлодежь всё время спотыкается, особенно в последние времена (ну а чего, когда даже в доменных именах ужо можно (правда никому нафиг не нужно):acute: );
...а никто часом не знает...
Вот, кстати, еще пример того, что не стоит позволять Мастдайской и прочей квазиавтоматической нечисти хозяйничать в машине, а надо сначала качать дистрибутивы, а потом руками все ставить и отстраивать.

То, что влезло автоматом, может оказатся вообще в любом месте системного раздела (и то, если пути по умолчанию не менялись) - хоть в Коммонах, хоть в темпах, хоть в эксклюзивно запиленной свалке. Чем гадать или лопатить кучу папок, проще поиском найти и поместить в специально обученную директорию для дистрибутивов, и в дальнейшем обходить автоинсталлеры седьмой дорогой.

villeanttila
19.02.2014, 17:55
Извините если не в ту тему написал. У меня проблема в позере 8 нет меню библиотек а просто белое окошко, когда наводишь на него мышкой показывает что грузится и больше ничего . Помогите решить данную проблему. У меня система Windows 7 64 bit , обновлял Flash player(стоит12) также обновил Adobe AIR (стоит4).Сделал как написано на 77 стр. но там где подчёркнуто (подменю) у меня его вообще нет. Помогите если можно пошагово т.к. я совсем недавно начал работать в позере и ещё многого не знаю. Заранее спасибо.

OB 1
27.02.2014, 22:41
Коллеги! Тут на дружественном форуме (http://gfxstuff.info/cat-tehnicheskie-problemy/topic-2061.html#post14656) пытаемся разобратся, как привести в божеский вид отображение во вьюпортах объектов с применённой по ним прозрачностью. Возникнут мысли - присоединяйтесь, хоть там, хоть здесь:) .

DENTNT
28.02.2014, 00:12
OB 1, win 7 решает, ну, или еще пару лет подождать пока софт подтянется..
пробовал восьмую, схожие проблемы возникли в максе и на старых играх, везде где альфа есть, жирный белый кант образовался, а текстуры как бы смазаны и направление менялось в зависимости от угла обзора..

OB 1
28.02.2014, 20:07
[QUOTE=DENTNT;96372]OB 1, win 7 решает, ну, или еще пару лет подождать пока софт подтянется../QUOTE]
Т.е. , как обычно, среди нердов, дезигнеров и прочего.... хмм альтернативнага:angel: ... ждите кошерной нечётной версии;) !?

OB 1
28.02.2014, 20:12
[QUOTE=DENTNT;96372]OB 1, win 7 решает, ну, или еще пару лет подождать пока софт подтянется../QUOTE]
Т.е. , как обычно, среди нердов, дезигнеров и прочего.... хмм альтернативнага:angel: ... ждите кошерной нечётной версии;) !?

зы. Да я и подожодал бы, кабы Мустдаи (или Дазы) дали б возможности невозбранно ковыряццо бы;) ...

VariousN
17.04.2014, 21:14
Кто нибудь знает эти морфы и от какой модели они? Genesis2? :confused:
http://www.daz3d.com/actual-hair-2-v4
И вот ещё-->
http://www.daz3d.com/media/catalog/product/cache/1/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/a/c/actual-hair-2.jpg

В продаже, в каталогах у ДАЗа не нашёл.
И текстуры также не обнаружил.

И ещё вопрос, как в DAZ Studio 4.6 несколько морфов объединить в один?
Примерно как в Poser, результат нескольких морфов сохраняется в файл obj, и потом загружается как один морф.... а как это сделать в DAZ-е? :confused:

OB 1
18.04.2014, 06:56
Кто нибудь знает эти морфы и от какой модели они? Genesis2?
Начнем с того, что это вообще не морфы. Это волосы:rolleyes: ! Подходят (должны) на фигуры всех поколений опосля четвертого;
В продаже, в каталогах у ДАЗа не нашёл.
:lol: А первая ссылка это как бээ не оттуда??
И ещё вопрос, как в DAZ Studio 4.6 несколько морфов объединить в один? Примерно как в Poser?
Да, примерно так. Вот, для размышления:
на poser.kievе (http://poser.kiev.ua/index.php?showtopic=19833&view=getnewpost)
У ДАЗов (http://www.daz3d.com/forums/viewthread/6483/)
Можно еще гаражным методом - берем V4.2, корёжим её как хотим и по результату перегоняем в Джинезис Раз или Два, на вкус.

OB 1
19.05.2014, 09:33
Коллеги, снова я:) . Опять возникла проблема, совсем уж мне непонятная - внезапно базовые модели (456 :) ) стали грузится по 5-7 минут(!) вместо православных 10-15 сек. :blink: . Полная перестановка ДАЗа (вообще полная, с тщательным поиском по папкам, только реестр не трогал - как правило там ничего интересного, а тотальный вынос всего с сигнатурой "ДАЗ" вызываем мелкую, но неприятную проблему - каждый раз на старте софтины микшер ставит её звуки на полную громкость :warrior: . Какая-то ветка по звуку трется. Это не только про ДАЗ, но чой-то я в сторону ушел).
В общем тщательный выпил ДАЗа и установка в совершенно пустой контент только базы GeNS2 проблему решил чуть менее, чем никак. Протрахался день, решил всё армейским методом (бэкапом всей системы, благо регулярно делаю).
Отпишите, ежели кто сталкивался, и как всё чинилось - я-то проблему по сути не устранил:dntknw: .

Dasya
19.06.2014, 01:47
Даз не видит викторию через библиотеку. Наверное, потому что не ставиться некий патч, вылетает такая ошибка: http://cs618420.vk.me/v618420644/13290/CZEBVL-ilS8.jpg
Куда ни тычь, результат тот же. Что делать?

OB 1
19.06.2014, 11:34
Куда ни тычь, результат тот же. Что делать?
Ну дык базовый Джинезис поставить:) - В5 как-никак это морф от него. Заодно невредно и Джинезис2 воткнуть, чтобы и там проблем не было.
Да, Джинезис2 гендерно, так сказать дифференциален, т.е. мейл и фемейл ставятся по отдельности, в отличие от просто Джинезис. Ежели неохота в ДАЗовской свалке ковырятся взять можешь здесь:
GenesisStarterEssentials (http://rusfolder.com/40660101)
!Genesis 2 Female Starter Essentials (http://rusfolder.com/40571212)
Genesis2 Male Starter Essentials (http://rusfolder.com/40571210)

ДАЗ не видит не Вику, а именно базу, а патчей к нему сроду не было, они сразу билды запиливают.

Dasya
19.06.2014, 16:43
Ну дык базовый Джинезис поставить:) - В5 как-никак это морф от него. Заодно невредно и Джинезис2 воткнуть, чтобы и там проблем не было.
Да, Джинезис2 гендерно, так сказать дифференциален, т.е. мейл и фемейл ставятся по отдельности, в отличие от просто Джинезис. Ежели неохота в ДАЗовской свалке ковырятся взять можешь здесь:
GenesisStarterEssentials (http://rusfolder.com/40660101)
!Genesis 2 Female Starter Essentials (http://rusfolder.com/40571212)
Genesis2 Male Starter Essentials (http://rusfolder.com/40571210)

ДАЗ не видит не Вику, а именно базу, а патчей к нему сроду не было, они сразу билды запиливают.

Бессонная ночь самостоятельных поисков дала результат. Ступила, вместо чистой базы качала Genesis 2 и голову ломала)) Тогда понятно, почему ничего не видел даз.
Все равно спасибо за ответ ^^

OB 1
19.06.2014, 21:48
вместо чистой базы качала Genesis 2
Даже и не знаю, что ж вы теперь имеете в виду :wacko: :) Разберитесь с основными названиями и определениями матчасти, и самой проще будет, и на форуме непоняток будет значительно меньше ;) .

Для скорости и удобства можете ломится ко мне в Скайпы (в профиле).

asterion2005
29.06.2014, 14:39
Доброго времени суток! У меня проблема с Genesis - при наклоне вперед бедра и зад фигуры становятся асимметричными. Как это можно исправить подскажите?http://i63.fastpic.ru/thumb/2014/0629/72/669c504d0eda106a07a9233fcae74972.jpeg (http://fastpic.ru/view/63/2014/0629/669c504d0eda106a07a9233fcae74972.jpg.html)

KrioSolo
29.06.2014, 20:07
Если по науке, то Weight карты править, а скорее будет переустановить Генесис

asterion2005
29.06.2014, 20:19
Если по науке, то Weight карты править, а скорее будет переустановить Генесис Переставлял - ничего не выходит. А что такое Weight карты (как я подозреваю это карты весов)? В смысле для Генесис? Что-то нигде не вижу об этом информации на дазовском сайте!

OB 1
30.06.2014, 00:36
Переставлял - ничего не выходит.
Переставлял с того же дистриба, что и стоял? Если да, то надо качнуть посвежее. У кого-то уже так косило, и вроде реинсталлом и решилось (4.6 кривовасто работал с версиями от 4.5). Можно ДАЗ заодно переставить, рекомендую 4.6.120, к той что посвежее пока не обновились некоторые нужные плагины. Можно прям поверх, ежели неохота с полным реинсталлом ковырятся.

KrioSolo
30.06.2014, 00:41
да, карты весов, Tools->Weight map brush
но для начала я бы попробовал перенести в безопасное место всё из ..content\data\DAZ 3D\Genesis\Base , переустановить Генесис, и понемногу добавлять морфы

VariousN
30.06.2014, 20:04
Подскажите пожалуйста, где можно достать карту полигонов для Victoria-4?
Желательно не меньше 2000x2000.

asterion2005
30.06.2014, 20:16
да, карты весов, Tools->Weight map brush
но для начала я бы попробовал перенести в безопасное место всё из ..content\data\DAZ 3D\Genesis\Base , переустановить Генесис, и понемногу добавлять морфы
Спасибо! Фишка с морфами помогает! Эврика - Nata Toon! Из-за нее задница у Генезис кочевряжиться! Спасибо еще раз!

OB 1
01.07.2014, 14:41
Подскажите пожалуйста, где можно достать карту полигонов для Victoria-4?
Ээ... Имеется в виду templates? Я гляну, а как альтернатива - 3DCoat самым шикарным образом ее снимает, лучше ДАЗовских выходит:D .
Вот, нашел. (https://www.daz3d.com/downloadable/download/sample/sample_id/311271/)

AndrewVersus
07.07.2014, 21:10
Здравствуйте! Столкнулся с такой вот проблемой: открываю Daz Studio 4.6, загружаю Genesis 2 Female Starter Essentials, далее загружаю Victoria 6, все работает отлично. Далее скачал вот этот комплект одежды: http://www.daz3d.com/clothing-accessories/rogue-sci-fi-suit-for-v6 , скопировал папки в Daz 3d Library, однако в программе он не отображается, при попытке открыть одежду через open\merge получаю ошибку (см. скриншот). Что я делаю не правильно?
-
изображение удалено, нарушение правил 12\2
DENTNT

OB 1
08.07.2014, 17:27
Что я делаю не правильно?
Одно из двух - или одёжку не туда/не так воткнул, или хм...мм;) в ДАЗе ищешь её в СмартКонтенте, а не в православной Контент Лайбрери. Стало быть:
- проверь правильность установки;
- бросай нафиг Смарт Контент.
Иных причин неработы не то, чтобы не могло бы быть, но % на 99 это именно вышеозначенные.

зы. Ежели контент закидывал при открытом ДАЗе то его (контент) надо обновить, а то не увидится.

pps. Вообще-то ошибки выдаватся не должно, даже при мердже из совершенно левого места оно матюкнется разве только на отсутствие геометрии и текстур и зафигачит в сцену серые кирпичи. Счазз торрент проснется и я проверю конкретно эту шкурку (или еще где выдерну).

pps2. "Что я делаю не правильно?"
Неправильно пользуешься русским; for example - не правильно, а криво :p .

************************************************** *******

Проверил шкурку, шкурка рабочая. Как вариант - может криво скачалась?

AndrewVersus
09.07.2014, 12:43
- бросай нафиг Смарт Контент.

Истина, через Content Library все нашлось! огромное спасибо за помощь!

AndrewVersus добавил 09.07.2014 в 14:28
Подскажите, как в Daz Studio 4.6 сделать скин (кожу) персонажа светлее? Какой параметр за это отвечает?

OB 1
10.07.2014, 10:24
...Смарт Контент...
Он и раньше-то был крив, как туреццкая сабля, а в крайней версии ему еще и движок поменяли, отчего половина хомячьего сообщества **ёт кирпичьём и на оффсайте нафлудили уже 50 страниц, всё почти об этом:D ;
как в Daz Studio 4.6 сделать скин (кожу) персонажа светлее? Какой параметр за это отвечает?
Ну в самом общем случае Diffuse Color & Diffuse Strenght (еще и Амбиент, но он только при ренднре, так не видно. Но однажды битых два часа убил - голова одного тона, уши другого. Мат один и тот же. Оказалось амбиент на ушах был отключен. Почему-то:blink: ). Но зачастую они в мах задвинуты (вернее первый в 255 255 255), Так что остается крутить сами текстуры в Шопе, что дело не всегда благодарное и нужное.
А что с ними не так? Всегда можно натянуть похожую, но посветлее. Или негроидное отображение некоторых Джинезис 2 вьюпортом не нравится?
Если оно, то там за энто дело что-то другое ответственно, я никак не добью, что именно. Там на время работы проще другую шкуру натянуть, а на файнелрендер вернуть прежнюю.

asterion2005
10.07.2014, 11:48
Здравствуйте! Подскажите пажалста можно ли переносить характеры со старой модели (мишка 4) на Генезис? Точнее есть морф делающий из Михи 4 - коня (голову), нельзя ли его как-то привить на Генезис? Я где то читал что морфы можно переносить, но возможно я что то не так понял.

OB 1
10.07.2014, 14:03
...можно ли переносить характеры со старой модели (мишка 4) на Генезис?
Дык лет сто уж как можно, и довольно безболезненно, и даже на Генезис2. Есть одна тян хреновина, называется GenX2. Тянет почти любые морфы/характеры 3-4 поколений на Джинезисы Раз и Два.
Архив (http://rusfolder.com/41191634), в нём всё до кучи включая инструкции (но комментарии по-русски один хрен понадобятся (и это еще мало морф перетянуть, его хорошо бы сделать самостоятельным и независимым, а этого в ридми нет;) )).

asterion2005
10.07.2014, 15:18
Спасибо дорогой товарищ OB 1, я когда-то пробовал ее ковырять но потом забросил, попробую еще раз разобраться! Есть очень хорошие монстры на Минку, которых хотелось бы перенести на Генезис поскольку она пофункциональнее будет!:)

OB 1
10.07.2014, 15:50
которых хотелось бы перенести на Генезис поскольку она пофункциональнее будет!:)
На Генезис2, именно по этой причине. Насчет именно монстрятины я не пробовал, а людские характеры конвертятся влет. Обязательное условие - конвертится должны характеры, морфированные из основных фигур (v/m/a/g3-4-5), иначе нифига не выйдет.

asterion2005
10.07.2014, 18:42
На Генезис2, именно по этой причине. Насчет именно монстрятины я не пробовал, а людские характеры конвертятся влет. Обязательное условие - конвертится должны характеры, морфированные из основных фигур (v/m/a/g3-4-5), иначе нифига не выйдет. На Генезис вродебы получается, а на Генезис 2 как переносить морфы?

OB 1
10.07.2014, 20:39
На Генезис вродебы получается, а на Генезис 2 как переносить морфы?
Плашка "Target", далее по вкусу.

...А из получившегося недурно запилить отдельный самостоятельный морф/морфы, через OBJ и причитающиеся этому операции (http://poser.kiev.ua/index.php?showtopic=19833)(в инструкции пропущены Adjust Rigging to Shape и ERC Freez, видимо по причине их очевидности).

asterion2005
11.07.2014, 09:37
Плашка "Target", далее по вкусу. Сразу вопрос? С переброской морфов более менее понятно, а вот как переносить Parametr-сы. В частности у моего коня есть параметр открывания рта, отличный от генезис ну и так по мелочи - ушки, глазки и тп. Их то как-то можно перенести? Заранее спасибо!

OB 1
11.07.2014, 12:39
...как переносить Parametеrs...
Лютый геморрой! В смысле МНОГО ручной и тупой работы. Самое простое - поставить рядом донора (оригинальную фигуру) и снимать с него. Практически гарантирована несрастуха по ригу, к-ю придется править руками, а как поведет себя развесовка - тут вообще неопределенность похлеще квантовой.
Коль совсем жопа можно накрутить параметры на оригинал и перегнать фигуру уже с ними - будет отдельный морф с параметрами.
Кстати GenX2 в какой-то мере перегоняет отдельным специальным функционалом эмоции и позы, естественно не всегда корректно, и получается менее, чем через раз.

зы. О, а чой-т я пургу гоню - он же отлично перегоняет отдельно выбраные морфы, так что всего и делов-то. Валит всё в "Generation X", так что там придется порытся, найти и поместить интересующее в удобное место. Корректность получившегося нужно проверять.

asterion2005
11.07.2014, 13:03
зы. О, а чой-т я пургу гоню - он же отлично перегоняет отдельно выбраные морфы, так что всего и делов-то. Валит всё в "Generation X", так что там придется порытся, найти и поместить интересующее в удобное место. Корректность получившегося нужно проверять. Спасибо еще раз! А какую Mode лучше выбирать? Явно не сингл морф? И как это, снимать с донора?

OB 1
11.07.2014, 14:31
Всё, что Selected, можно не выёживатся и выбирать собственно; есть там еще "Create Preset", я его не пробовал, но название как бы намекает:rolleyes: .
И как это, снимать с донора?
Так же, как и с морфами - применил по донору - сконвертил. Донор, в зависимости от шизанутости задуманного, можно отморфить по вкусу, или так оставить.

asterion2005
11.07.2014, 15:04
В общих чертах понятно, хотя глядя на моего Amducias натянутого на Генезис вижу что конвертится, по крайней мере у монстров не все, глаза придется ручками править и положение зубов тоже! Спасибо огромное еще раз!

OB 1
11.07.2014, 15:13
...по крайней мере у монстров не все, глаза придется ручками править и положение зубов тоже!
Ставишь всё на место и по результату запиливаешь морф.
Adjust Rigging и ERC Freez обязательны.

asterion2005
11.07.2014, 18:28
Adjust Rigging и ERC Freez обязательны Блин...:confused: ну вот опять непонятно! Это что за звери такие? Я просто сохранил как характер пресет и все работает!:)

OB 1
11.07.2014, 20:57
Я просто сохранил как характер пресет и все работает!
Теперь я не понял - а почему как характер:nea: ? По уму-то надо как "Properties Preset".
ну вот опять непонятно! Это что за звери такие?
Ну вот смотри - запилили свой морф, натянули его на базовый Джинезис2 (ну или 1), сетка закономерно съехала, а вот риг столь же закономерно остался в базе, что при любом позировании приведет к результату от -ой, блин, до -аахренеть мне на месте. Чтобы не впаятся применяем Adjust Rigging to Shape, что как следует из названия заталкивает бренный базовый скелет в прокрустов мешок нашего мэша. Находится это хозяйство по адресу Эдит - Фигуре - Риггинг, перед употреблением надо отметить нижний чекбокс.
А ERC Freeze "замораживает" скелет в нужном нам виде в нашем морфе. Применять сразу после предыдущего телодвижения. Где искать - ПКМ по морфу (редактирование включить). Дальше по канону следует снять один из чекбоксов, но лично у меня при этом ломается скелет, поэтому я не снимаю, и вроде ничего не испортилось пока.

abc1980
05.08.2014, 20:57
Извините, может банальный вопрос. Как в DAZ 3D выделить две конечности, чтобы двигать ими синхронно при создании анимации.

leex
06.08.2014, 00:27
Всем добрейшего вресечка!
Я начинаю осваевать Daz Studio 3d.
После установки программной среды установил бесплатный контент Genesis Starter Essential скаченный с офсайта.
В окне программы с левой стороны экрана есть окошко Smart Content но оно пустое не смотря на то что пути к контенту не содержат кириллицы.
С правой стороны экрана есть окно Content Library в нем видны модели и их атрибуты.

Вопрос: Что надо сделать чтобы в окно Smart Content подгрузились модели из библиотеки?

DazStudio 4.6 64/32
Windows 8/64


http://s7.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2014/08/4f9ea293caac23ebe0c6c7b7bbf55e12.png (http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=4f9ea293caac23ebe0c6c7b7bbf55e12)


За ранее благодарен за ваши ответы

OB 1
06.08.2014, 15:11
Вопрос: Что надо сделать чтобы в окно Smart Content подгрузились модели из библиотеки?
С самого начала освоения забыть о существовании Smart Contentа вообще!, и пользоватся православной Content Library.
Преференции, Смартом предлагаемые, иллюзорны, а майндфак, гарантированый процессом приручения и юзания, конкретен более чем.
Нервные клетки восстанавливаются очень-очень-очень медленно, беречь их желательно смолоду и снову;) .

DazStudio 4.6
Тут стоит уточнить, например 4.6.2.120 отличается от 4.6.3.52 кучей нововведений в последней (и отсутствием одного крайне полезного плагина для неё :sad: ), а в дверь уже ломится свежий релиз, не революционный, но вполне себе новаторский (для DS).
DazStudio 4.6 64/32
А все-таки:wacko: ?

За ранее благодарен
...Ээ - заранее? :)

leex
06.08.2014, 17:25
Вот нашел статейку прочитав которую, смог вылечить проблему с отображением моделей в Smart Library.
Может быть еще для кого-нибудь она станет лекарством от нервов :)
https://helpdaz.zendesk.com/entries/22523891-Trouble-shooting-the-Smart-Content-Pane

DazStudio 4.6.3.52

Какой крайне полезный плагин отсутствует в этом релизе?
Может быть есть альтернатива? например, как случай с библиотеками Smart Content и Content Library ;)


Вот еще вопрос возник. В свитке Light&Camera случайно закрыл окна, которые не могу восстановить.
Есть ли способ позволяющий сбросить настройки программы на дефолтные?
Пробовал при помощи ярлыка с атрибутами "DAZStudio.exe" -resetDefaults что лежит в корне программы, Но не помогло

http://s7.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2014/08/76354488e2004ea72767e46f0173528d.png (http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=76354488e2004ea72767e46f0173528d)

OB 1
06.08.2014, 18:01
Вот нашел статейку прочитав которую, смог вылечить проблему с отображением моделей в Smart Library
Это всё годится при использовании (всегда!!!) CMS, сервиса генетически ущербного, как и все подобные чтуки, не допускающие детальной настройки. Конкретно ДС в нём не нуждается в силу крайней дружелюбности к ручным действиям подобного плана. К тому же установка контента именно вручную позволяет очень гибко им оперировать. В ДС секции контента это не сразу заметно, и в принципе может и не нужно, если сильно не заморачиватся и относится к ДС как к легкому хобби, но вот Позеровская половинка, установленная по дефолту - это немедленная }I{0Pa нестойким мозгам бедного неофита.
В общем тут решает каждый для себя, при ручном размещении контента придется помимо собственно ещё разбиратся еще и с файлами метаданных, причём с неочевидным результатом, в итоге Смарт будет неизбежно глючить. Я с ним поигрался пару дней, понял, что мне он нафиг не нужен, и спокойно пользую Контент Лайбрери :) .
DazStudio 4.6.3.52
Какой полезный плагин отсутствует в этотм релизе?
Может быть есть альтернатива? например как случай с библиотеками Smart Content и Content Library
Multi-Resolution Morph Support
В релизы его никогда не включали, это впрочем нормально.
Альтернативы нет, создатель плагина видимо забыл, что ДАЗ обновляет ДС каждые два-три месяца. Или забил, хотя по всему судя там 2-3 строчки кода переделать надо.

Вот еще вопрос возник. В свитке Light&Camera случайно закрыл окна, которые не могу восстановить.
Window-Panes(Tabs), там всё валяеццо ;) ;
Есть ли способ позволяющий сбросить настройки программы на дефолтные?
F3 - Defaults, там же можно собственные сохранить/загрузить, отдельно по 4 позициям.

Кстати, рабочие пространства, они же Rooms - Комнаты можно настраивать исключительно по своему вкусу, да и мастерить их можно в теории до бесконечности (прахтически - лишь бы в интерфейс влазили и не мешали).

leex
06.08.2014, 18:44
Я с ним поигрался пару дней, понял, что мне он нафиг не нужен, и спокойно пользую Контент Лайбрери :)

Вполне возможно что и я приду к этому. Пока еще не наигрался. Но уже испытываю легкое подергивание правого глаза от того, что мои юзерские позы для приссетов не обновляются в Смарте.
Да и скелет который Вы любезно расшарили для меня тоже не виден в Смарте.
За скелет огромное спасибо Вам! :)
Кстати на счет пользовательских приссетов. Этому скелету я назначил позу девушки которую создал вчера, но скелет не принял ее на сто процентов. Это решаемо?
И еще возможно ли как-то включить симметрию при создании позы? Как создать симметричное положение правой и левой половины человека?

OB 1
06.08.2014, 19:28
Но уже испытываю легкое подергивание правого глаза от того, что мои юзерские позы для приссетов не обновляются в Смарте.
Да и скилет который Вы любезно расшарили для меня тоже не виден в Смарте.
Отсюда закономерный вопрос - оно тебе надо? В Контент Лайбрери всё отлично видно и никуда не пропадет;
Этому скелету я назначил позу девушки которую создал вчера, но скелет не принял ее на сто процентов. Это решаемо?
Конечно решаемо, но есть несколько условий:
- 100% поза работает только на той фигуре, для которой создавалась. С другими расхождения могут быть от незаметных до катастрофических;
- Позы от разных поколений (456) для "неродных" фигур годятся, но зачастую сильно коряво, это надо учитывать.
Т.o. для скелета нужно запиливать собственную позу, но это только в том случае, если он будет работать соло :) .
Вообще-то именно эти скелеты созданы конформными - их можно "надеть" на фигуру как одёжку например (хотя в случае со скелетами этимологически корректнее было бы "вдеть", но внутреннюю терминологию софтины мы нарушать не будем :) ), но можно и невозбранно гонять их в качестве самостоятельных фигур.
На/в фигуре (блин, и тут не без политики :lol: ) данный скелет примет позу фигуры, с оговорками как к вообще конформным объектам;
И еще возможно ли как-то включить симметрию при создании позы? Как создать симметричное положение правой и левой половины человека?
В принципе в табе Posing некоторое количество симметричных пресетов есть, но их там 3,5 анонимуса. Стало быть действуем привычным армейским методом - выделяем нужную кость и крутим ее в Rotation (табы Позинг или Параметрс), потом с теми же параметрами симметричную. Если выделить одновременно обе (в табах, во вьюпорте не выделятся!), то крутится кости будут параллельно.
Есть еще функция Symmetry (Shift+Y), но как она работает применительно к костям, и работает ли вообще, я не воткнул (не было надобности, всё-таки строгая симметрия отдельных частей тела нужна чуть реже, чем никогда).
Зато позы зеркалятся на раз.

leex
06.08.2014, 21:16
Спасибо за развернутый ответ!
Заюзал Symmetry (Shift+Y) Фишка в том что после того как подвигали один пальчик надо выделить симметричный с противоположенной стороны и нажать Symmetry (Shift+Y) оставить галки по умолчанию и нажать Accept - сработает симметрия. Потом подвигать второй пальчик, снова Shift+Y и Accept и так с каждым сегментом.... Но голова, грудная клетка живот и таз не выравниваются по оси Y.
В общем я не в восторге. Вернее совсем не в восторге. Нуторно и долго.

В параметрах как я понял нельзя работать с двумя симметричными сегментами одновременно. Работает только в позинге да и то не со всеми элементами тела.

Если выделить одновременно обе (в табах, во вьюпорте не выделятся!), то крутится кости будут параллельно.

параллельно и крутятся, а хотелось бы синхронно и зеркально в режиме реального времени.

Есть ли плагин для Даза наподобие той фичи что в этом видосе?
http://www.youtube.com/watch?v=pijbJ7PcvrI

OB 1
07.08.2014, 10:14
Но голова, грудная клетка живот и таз не выравниваются по оси Y.
Это ж непарные ноды, их-то относительно чего симметрировать, и главное - как :lol: ;
Нуторно и долго.
Есть такое. Надо сперва отпозировать одну половину, целиком, и перенести на противоположную.
От занудства процесса спасет реальность - IRL (в 3Д :) ) подобная симметрия нужна так часто, что почти никогда;
В параметрах как я понял нельзя работать с двумя симметричными сегментами одновременно. Работает только в позинге да и то не со всеми элементами тела.
Чой-т нельзя? Позинг это частный случай Параметрс (Шейпинг такой же), в Параметрс можно всё, что и в них. Там просто свои свистоперделки, касающиеся на 99% интерфейса;
Есть ли плагин для Даза наподобие той фичи что в этом видосе?
Плагина нет, всё давно встроено в общий функционал. Это таб, называется PowerPose, схож с АйКлоновским % на 90.

leex
08.08.2014, 04:06
Это ж непарные ноды, их-то относительно чего симметрировать, и главное - как
Весь центр относительно двух координат Y и Z, без смещения (наклонов) и ротейтов вправо и влево по координате X

Плагина нет, всё давно встроено в общий функционал. Это таб, называется PowerPose, схож с АйКлоновским % на 90.

Заюзал PowerPose, к сожалению он не позволяет трансформировать одновременно две "зеркальные" части тела

OB 1
08.08.2014, 07:46
...трансформировать одновременно две "зеркальные" части тела
Вот привязался :D ! Оно (строгая симметрия) тебе вообще для чего?

leex
08.08.2014, 13:13
Я ювелирный дизайнер.
Мне заказали отмоделить статуэтку Египетского сфинкса. А-ля Египетского и А-ля Сфинкса. Стилизованного под женщину с львиными лапами и с элементами костного скелета человека и костями кошачьих.
Должен получиться статичный и симметричный сфинкс.
Насамделе вопрос с симметрией я уже решил в Зетбраше.
Ну и кроме этого заказа нередко просят моделить именно симметричных фигур людей и животных.
Мне просто на будущее.. так сказать для экономии времени интересует вопрос с симметрией

OB 1
08.08.2014, 14:50
Ну и... нередко просят моделить именно симметричных фигур людей и животных.
Понятно, вопрос специализации, как раз именно тот редкий случай, когда оно надо.
Вопрос в сторону - ДАЗовского рендера для ювелирки хватает? А то я представил... в принципе всякими фейками и прочим подобным я бы и в ДАЗе приемлемую картинку сделал бы, но по-честному - сразу бы загнал в МенталРей (ну или в ВиРей, просто Ментал по мне менее мозгофачен).

leex
08.08.2014, 17:32
Дазовский рендер еще не зацепил. Он интерактивный? Как обстоят дела с диэлектриками? Дисперсия научно-обоснована? если таковая вообще присутствует во встроенном рендере Но анимашки тут думаю можно делать разноплановые с облетом камеры вокруг предмета.
Вирей и Ментал забыл уж как 4 года назад. В свое время соскочил с них на Гипершот. А сейчас использую Банкспидшот и Кишот. Диэлектрики и дисперсия - гуд. Интерактивные оба, а главное оба заточены на рендеринг предметки.

OB 1
09.08.2014, 16:39
Дазовский рендер еще не зацепил. Он интерактивный?
IPR? В крайней бете вроде есть, ждем релиза для оценки;
Дисперсия научно-обоснована?
Физически правильная в смысле? В принципе можно, но в дефолте там 3,5 настройки, нужно втыкать доп. свет, доп. шейдеры и прочий доп. энвайронмент, а учитывая неторопливость ДАЗоского рендера проще и быстрее в правильной физике получается сторонними;
Но анимашки тут думаю можно делать разноплановые с облетом камеры вокруг предмета.
С этим тоже, не совсем болт конечно, но работа с анимированной камерой - это и хед-, и баттхёрт, заточено-то всё под персонажную анимацию, а на прочее - что осталось, то осталось :rolleyes: .

leex
10.08.2014, 10:24
Спасибо за Ваши ответы! Очень признателен :)

LALAKSI
14.08.2014, 05:55
Прошу помощи зала))))
установила poser pro 2014, при попытке установить базу М4 выдает знаменитую ошибку "when used with Poser must be installed to the same directory as the application executable: due to restrictions on support file locations. select the directory that contains your Poser executable"
poser.exe вставила куда только можно - уже во все папки на пути... не помогает.
при чем не встает только файл 7877_1_dpc_M4Base
может дело в самой программе? Может коряво встало?
Посоветуйте, где рабочую прогу скачать на 7...

resop
14.08.2014, 08:02
Прошу помощи зала))))
установила poser pro 2014, при попытке установить базу М4 выдает знаменитую ошибку "when used with Poser must be installed to the same directory as the application executable: due to restrictions on support file locations. select the directory that contains your Poser executable"
poser.exe вставила куда только можно - уже во все папки на пути... не помогает.
при чем не встает только файл 7877_1_dpc_M4Base
может дело в самой программе? Может коряво встало?
Посоветуйте, где рабочую прогу скачать на 7...

Только что попробовал поставить мишу4, всё ставится. EXE файл с инсталлятором, это обычный архив. Я никогда больше не ставлю как просит позер в папку с самой программой фигуры, а в ту папку, в какую мне нужно. Может у вас в виндовс не включено отображение расширений файлов? и при создании текстового poser.exe получается poser.exe.txt?
В общем у меня распаковалось вот так:
https://lh5.googleusercontent.com/-YPgIWR22fnQ/U-w0SxWZbWI/AAAAAAAAA6c/H2kFfVD967o/s804/m4.jpg

Далее в позере подключаю библиотеку с папкой М4 и вуаля...

LALAKSI
15.08.2014, 05:37
resop спасибо огромное. Нашла ошибку - оказывается название файла "Poser.exe" а я почему-то читая инструкцию поняла, что нужно было название файла "poser" а "exe" относилось к расширению. Ну вот теперь буду знать)))))

LALAKSI добавил 15.08.2014 в 13:21
Прошу прощения за свою некомпетентность. Возможно ответ на этот вопрос есть где-то в темах (пока не нашла) но возникла другая проблема - при установке базовой модели произошла такая штука - папки встали не в те библиотеки. то есть - в фигурах есть одежда, представлена как фигура. Может так и надо, потому что в принципе на фигуру одежда одевается, хоть и не всегда двигается вместе с телом. Но та же одежда повторяется в папке позы, и не функционирует. в той же папке позы - есть и волосы, которые не работают. и мимика, которая не функционирует.... и это как бы не очень удобно, потому что половина морфов из-за этого теряется... что не так?

resop
15.08.2014, 17:30
Прошу прощения за свою некомпетентность.
Что за комплексы?

при установке базовой модели произошла такая штука - папки встали не в те библиотеки.
Так вот чтобы всё вставало на свои места. Не нужно всё ставить в кучу. Надо ставить КАЖДЫЙ пакет в свою библиотеку. В точности как я писал выше. Ставишь м4, В4, Г4, генесис, всё по своим папкам (и соответственно по своим библотекам). Ставишь новое платье -- в свою библиотеку. Новые волосы/причиндалы -- в свою библиотеку. Так не будет мешанины и будет понятно, что в ней содержится и как работает. Заодно элементрано удалить ненужный хлам.
Второй момент, изучить типы файлов, которыми оперирует позер. Т.е при распаковке архива станет ясно -- Вот этот отвечает за волосы, этот за геометрию, этот за морфы, этот за текстуры и тд тп. И тогда всё станет проще вяленой воблы.

LALAKSI
15.08.2014, 18:47
Я почему-то думала, что при способе распаковки базовых моделей в отдельно созданную папку (как советовали здесь же) все автоматически встанет куда надо. Но видимо не встало. И как теперь распаковывать? То есть получается, что 1) создать папку М4 2) вставить туда poser.exe 3) создать папки куда все распаковывается? А как? А как понять что куда? Автоматически прога выдавала лишь 3 папки Peopl ReadMy Runtime а внутри этих папок много много разных.... если автоматом не становится на свои места, то как вручную поставить?
Так чтобы 1 раз помучиться.... и потом все нормально работало.