|
01.09.2015, 22:10 | #98271 |
Местный
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
|
Увы, Kristinka, не Китай......тыссссс в Таджикистане живу. И у нас вышки время от времени блокируют и Ютуб и фб
|
02.09.2015, 05:45 | #98275 | |||||
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
Цитата:
Про морфинг вообще. Цитата:
ZB - ZBrush. Имеет с ДАЗом мост (если малость помутохатся). Смысла в этом... немного . Обе софтины практически одинаково функциональны, обе - скульпторы, и в обеих очень широкие возможности для работы с текстурами, и материалами вообще. ZB более раскручен (ну и мост), Кот однозначно более удобен (3Д Фотошоп, если уместно такое сравнение), русский интерфейс (именно русский, а не русифицированный); Спойлер
Цитата:
Цитата:
- Он далеко не настолько мозго и зубодробителен; - Универсален, причём широко универсален, стали б в нём мультики делать, ежели он был бы специфически архитектурен и интерьерен!? ; - С людьми и с прочей животиной в Максе сложность одна - грамотно развесить риг. А если не брать частные случаи профессиональной и финансируемой CG, занимается этим прахтически никто (потому что ДАЗ есть ). Хотя с 7 должно кое-что поменятся. Надо посмотреть на досуге.
__________________
|
|||||
02.09.2015, 13:12 | #98276 |
Новичок
Регистрация: 16.04.2014
Сообщения: 57
|
Создавая собственный морф для genesis3, столкнулся с проблемой.
Не очень меня устраивал вид конечностей при сгибах, вот я и решил попробовать «допилить» по своему разумению. Решил начать с ног. Вот результаты «до и после»: Вроде бы и ничего, вот только модель, при постепенном прокручивании таких морфов до 100%, ведет себя странно, совершая какие-то метаморфозы, сжатием, растягиванием, или даже с отбрасыванием конечностей, которые при этом совершают кульбиты, прежде чем принять адекватную форму… В конечном результате, выглядит вроде бы нормально, если только этой ногой не шевелить. Иначе, повторение «ужасов»… Пробовал накладывать морф, на уже принявшую позу фигуру (т.е. ту самую позу, которую заранее сохранил отдельно, перед тем как морфить), происходило все выше описанное, но с неадекватным конечным результатом. Ничего в этом не понимаю, наверно какое-то искажение рига морфом… Если сбросить морф на 0, «болезни» исчезают. Есть ли способ «правильного» наложения таких морфов? Т.е. когда модель приняла другую позу… |
02.09.2015, 13:54 | #98277 | |
Premium Member
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
|
Цитата:
Посмотри, при применении морфа кости уезжают? Если да, то оно.
__________________
|
|
02.09.2015, 14:21 | #98278 |
Новичок
Регистрация: 16.04.2014
Сообщения: 57
|
|
02.09.2015, 16:48 | #98281 | ||||||
Местный
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
|
Цитата:
А на какую из кнопок жать то? Hinishi добавил 02.09.2015 в 17:10 Цитата:
Цитата:
Цитата:
В ZBrush я там поэкспериментировала, сказать что я там что-то сотворила в общем суди по смайлу.... Спойлер
Цитата:
Цитата:
Спасибо за полезные советы и уроки!
__________________
************************ Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится))) Последний раз редактировалось Hinishi, 02.09.2015 в 17:10. Причина: Добавлено сообщение |
||||||
Здесь присутствуют: 46 (пользователей - 0 , гостей - 46) | |
|
|