Цитата:
Сообщение от Petrov37
С Фризом всё просто, после применения "ERC Freeze" в морф прописывается положение костей и при перемещении ручки слайдера морфа корректируется положение ригов.
С "Adjust Rig to Shape" всё много сложней, как работает этот скрипт загадка со многими неизвесными.
|
Никакой загадки. Скрипт вгоняет кости туда где они должны быть по версии Даза. Как это работает.., скорее всего каждая кость привязана к полигону в сетке модели. А с поворотом костей глаз тоже маленько не верно. Поворачиваются на 180 не только кости глаз, а все те, которые смотрят вперёд-назад, а не вверх вниз. Это заметно по большим пальцам рук. Я с этим борюсь снимая галку с пункта
Adjust Orientation