
2--применяем материал--тот который для тела

3--выбираем map transfer:

4--в темплате правой кнопкой--выбрать new template. перенести torso правой в левую часть и установить uvs для инструмента

5--выбираем папку куда сохранить текстуры. делаем save--он какой-то dsx сохраняет, фиг его знает зачем...ну я не знаю. и потом accept:

всё остаётся дождаться окончание работы и в папке обнаруживаются заготовки текстур....
зы: на приблуде после применения мата--на всякий пожарный глянь uvs--чтобы он соответствовал, материнскому материалу--basemale или michael7 или ещё какому.....





Комбинированный вид
