Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.12.2016, 01:14   #100428  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Андрей АМ Посмотреть сообщение
Вместе, как фигура, а сурфейсов там два разных. Strands (волосы) и SkillCap (скальп)
фуф....вроде получилось )))) С твоей помощью))



Спасибо огромное. Опять за продавцов допиливаем мы, простые смертные
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2016, 01:29   #100429  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Ну... зато будешь знать как "устроены" волосы...
Причём это ещё элементарный случай.
Вон, тот же outoftouch по полтора десятка разных сурфейсов втыкать повадился.
__________________
"Весь мир - дурдом, а люди - пациенты..."
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 15:50   #100458  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

OB1 а чё за фигня у даза: перебрасываю г2ф в браш; если пару мазков сделал и отправляю обратно--даз сразу делает морф. ежели больше редактируешь--эта гадость уже отказывается морф делать, предлагая либо как новый объект заделать, либо уровнем сабдивижна??????? кол-во полигонов не меняется в процессе лепки, ошибок при перебросе не возникает.....
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 16:34   #100459  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra
а чё за фигня у даза: перебрасываю г2ф в браш...
Ну, вот такая вот фигня... Правда если ты думаешь что я что-либо более конструктивное отпищу по сабжу, то поспешу обломать - я ЗБ не пользую и логики работы ГОЗа не разумею .
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.12.2016, 17:32   #100461  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Ну, вот такая вот фигня... Правда если ты думаешь что я что-либо более конструктивное отпищу по сабжу, то поспешу обломать - я ЗБ не пользую и логики работы ГОЗа не разумею .
ну и ладно ...
....
зы: в памяти осталось от твоих прошлых сообщений здесь, и там где анна тусняк разводит, что ты с брашем общался. плотно...ашипси..
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 18:28   #100467  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
....Скульптить на нулевом сабдиве почти бессмысленно, однако есть возможности делать это на любом. Но поскольку эти возможности не одобрены Министерством Внутренней Гигиены ДАЗа, то о них лучше через приват.

OB1 поооооожалуйста...... по выделенному. подробнее можно???? в лс. чёб даз не узнал

зы: goz не работает как должон. поэтому проще будет через обж.
и ещё вопрос: если без глаз и зубоф импортировать в обж--морф с такой фигуры будет получаться???

Последний раз редактировалось tundra, 26.12.2016 в 18:36.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 19:17   #100470  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra
в лс. чёб даз не узнал
Так то ж ради лулзов под настроение пописано .
Всего-то и нужен ДАЗ 4.6.2.120(118) (только он), и некий плагин, при наличии которого в морфлоадере появляется пункт насчёт сабдивов и их глубины.
Экспортить отсабдивленные объекты тоже придётся из 4.6, поскольку свежие ДАЗы ломают вертексы при сабдивах.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 19:23   #100471  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Так то ж ради лулзов под настроение пописано .
Всего-то и нужен ДАЗ 4.6.2.120(118) (только он), и некий плагин, при наличии которого в морфлоадере появляется пункт насчёт сабдивов и их глубины.
Экспортить отсабдивленные объекты тоже придётся из 4.6, поскольку свежие ДАЗы ломают вертексы при сабдивах.
теперь я вообще озадачен по самое не могу.
пояндексил проблему с гозом и выяснилось что здесь-же на форуме её обсуждали...и я это обсуждение тоже читал.....в сентябре дело было...
склерос бедь он неладен. решение тоже самое--перейти на установленную 4.6 и паблик 4.8

зы: а по поводу создания морфов через обж??
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 20:31   #100472  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra
зы: а по поводу создания морфов через обж??
Дык я именно это имел. В виду. Работает ли эта хреновина с ГОЗом я вообще без понятия.
Цитата:
Сообщение от tundra
и ещё вопрос: если без глаз и зубоф импортировать в обж--морф с такой фигуры будет получаться???
А, пардон, не сразу понял.
Нет, ничего не получтися поскольку мэш радикально изменится, и не только в смысле количества полигонов. По слухам такое в Позере прокатывает, а вот в ДАЗе - фихвам.
И близко к этому же по смыслу: надо учитывать особенности импорта-экспорта софта для обработки. Если например с Котом или с Мудоящиком видимых проблем вроде нет, то скажем в Максе они есть. Не проблемы правда, но собственные Максовские особенности.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 23:08   #100473  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Всем хай ) Люди подскажите такую вещь, можно ли у модели видоизменённую штатными морфами и комплектами морфов грудь как то сохранить и применить к другой фигуре?

И второй вопрос, как к модели с сайта дазов у которой мне не нравится форма груди, вернуть родную грудь G3F ?
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 20 (пользователей - 0 , гостей - 20)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru