Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.09.2015, 08:31   #98596  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 523
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Народ, гляньте на Киев-Позер, а то у меня какая-то неведомая фигня вместо него.
Хостинг не оплачен или домен.

Kristinka добавил 18.09.2015 в 22:35
Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Это тоже пойдёт, но я имел базовые АйРейские шейдеры, без которых всё равно никуда. Подбери вот здесь (заодно и новую тучку опробуем ).
ты мне скажи, это как обычно всё по своим папкам разложить в библиотеке ?

Последний раз редактировалось Kristinka, 18.09.2015 в 22:35. Причина: Добавлено сообщение
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2015, 06:54   #98618  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Если будут блестеть как фаянсовые, надо в матах найти параметр Base Mixing и потыкать там до полного удовлетворения (скорее всего Weighted подойдёт);
Вообще-то, ежели блестят как котовьи причиндалы, то надо настраивать Glossy. Что базовый, что тонкоплёночный.
А переключаться зради этого между миксерами - дело бестолковое.
Миксер -это не пресет, а лишь способ работы с параметрами. Причём Weighted из них самый убогий.

Впрочем, судя по всему дазовцы и сами не понимают, как это работает, и как всем этим <...> пользоваться.

Последний раз редактировалось Андрей АМ, 19.09.2015 в 07:09.
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2015, 09:03   #98619  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka
ты мне скажи, это как обычно всё по своим папкам разложить в библиотеке ?
Это или как есть бросить в библиотеку, тогда контент, относящийся к АйРею будет в отдельной папке xBeta release (4.8) (переименовать по усмотрению), или из этой папки булькнуть всё опять-таки в библиотеку, в этом случае будет всё по стандарту, просто искать дольше потом придётся;
Цитата:
Сообщение от Андрей АМ
Впрочем, судя по всему дазовцы и сами не понимают, как это работает, и как всем этим <...> пользоваться.
Я как раз не заморачиваюсь на конечный результат, поэтому мне как правило пофиг . Однако, как раз в контексте АйРея резоны такие - на средних дистанциях маты и "в миксах" смотрятся довольно пристойно (если не придиратся), а для детализированных крупных планов маты всё равно придётся строить строго индивидуально. К 3ДЛайту в принципе есть готовые пресеты, к-е можно употреблять прямо из коробки, к АйРею (пока) нет (к тому же настройки мата, света и рендера в последнем увязаны между собой на порядок плотнее).
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2015, 15:57   #98620  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
... в контексте АйРея резоны такие...
Могу понять, но, как мне показалось, айрей куда нетерпимее к методу тыка нежели прочие (нефизкорректные) рендеры. Уж очень велика взаимозависимость параметров.
Так что, лучше уж сразу настраивать "маты" более осмысленно (чтоб потом не спрашивать, почему глаза чёрные ).
Тем паче, что, для сравнительно приемлемой картинки, бывает достаточно ограничиться настройкой этого самого глосси.

Последний раз редактировалось Андрей АМ, 19.09.2015 в 16:03.
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2015, 16:18   #98621  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Да нет, вполне то же самое. Просто результата приходится... ждать .
Насчёт глосси - вполне согласен, чегой-т я поторопился.
Блин! Железо нужно не нынешнее моё (уже и для ДАЗа ).
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2015, 16:34   #98622  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Да нет, вполне то же самое...
Незнаю-незнаю... Настройки подповерхностного - это какие-то трёхмерные шахматы.
А насчёт ждать, да, согласен. Когда косяк вылезает где-то после 1000 итераций, это немного бесит...
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2015, 17:33   #98623  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Андрей АМ
Незнаю-незнаю... Настройки подповерхностного - это какие-то трёхмерные шахматы.
На! Фиг! Меня эти тонкости сроду не интересовали, я на матах никогда и не циклился - понравился, значит и пойдёт! А подробности вкрутить - ну вкручу, было бы желание и надобность .
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2015, 17:43   #98624  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 523
По умолчанию

OB 1, если б ты мне ещё объяснил как пользоваться тем что ты прислал...Например в сцене модель G2F или G2M , при рендере иреем выходит фигня и кожей...а глаза вообще катастрофа, одна чернота...или белые как у варёной рыбы )))))) Что делать с твоими присланными штучками чтоб рендер был такой же реальный как у моделей 7 серии ?
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2015, 17:44   #98625  
Местный
 
Аватар для Hinishi
 
Репутация: 2
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 312
Вопрос

А мой вопрос так и остался нерешённым
Как быть с фигурами (люди), когда пытаюсь в сцену добавит двух "разных" Genesis и M3?

Они сливаются воедино, итог, видна больше вторая фигура, которую я вытащила последней.
__________________

************************
Вот такая я- Любопытная-зараза))))) Любопытству нет предела))) и это не лечится)))
Hinishi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2015, 17:55   #98626  
Местный
 
Аватар для Андрей АМ
 
Репутация: 6
Регистрация: 18.12.2011
Сообщения: 272
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
На! Фиг!
Ага... То-то дазовская 7-я серия похожа на реальные силиконовые отливки. Миленькие такие, полупрозрачненькие...

Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
...при рендере иреем выходит фигня и кожей...а глаза вообще катастрофа, одна чернота...
Могу предложить способ для зануд.
Взять все настройки шейдера от понравившейся модели 7-й серии, и поменять текстуры.
Если нету карты на транслюцент, то можно её легко сделать обесцветив (иначе цвет попрёт неумеренно) базовую .

Последний раз редактировалось Андрей АМ, 19.09.2015 в 18:16.
Андрей АМ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 5 (пользователей - 0 , гостей - 5)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru