Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.06.2011, 21:33   #78785  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Elenna Посмотреть сообщение
Скажите, пожалуйста, в какую папку установить Poser8content, чтобы программа его видела? Я установила на системный диск :\Program Files\Smith Micro\Poser 8\Runtime - не видит.
У вас внутри папки Poser 8\Runtime ещё одна папка Runtime получилась? Или вы описались? Потомучто путь установки: системный диск :\Program Files\Smith Micro\Poser 8...
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2011, 23:52   #78787  
Новичок
 
Аватар для dmitriiviktorov
 
Репутация: 0
Регистрация: 09.09.2010
Сообщения: 41
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
У вас внутри папки Poser 8\Runtime ещё одна папка Runtime получилась? Или вы описались? Потомучто путь установки: системный диск :\Program Files\Smith Micro\Poser 8...
Это может сработать если контент и версии программы разные и находятся в одной папке?
dmitriiviktorov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 04:21   #78791  
Новичок
 
Аватар для S3Look
 
Репутация: 1
Регистрация: 12.10.2010
Сообщения: 38
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dmitriiviktorov Посмотреть сообщение
Это может сработать если контент и версии программы разные и находятся в одной папке?
Я вообще бросаю в созданную мной папку, вообще не связанную с путём установки. Причём копирую новый контент так: папку geometry в runtime/geometry, textures в runtime/textures, все остальные стандартные папки (character, pose, material, props, light) бросаю в папку runtime/libraries/collection (создавая уже там - свои папки, как хочу(очень удобно искать)), остальные папки с морфами - не стандартные бросаю в runtime-libraries. В самом позере в настройках указываю директорию контента на созданную мной папку. И делаю ярлык папки collections и бросаю его в runtime/libraries/collections в установленный позер.

Что это даёт:

в папке collection можно создавать любые свои папки и хранить вперемешку характеры, позы, морфы - позер сам определяет что это такое при выборе. Например collections/v4 дальше в этом каталоге можно сделать папки характеры, позы, одежда. Затем допустим в характеры можно бросить морф характера и сразу позы с материалами (Получается вам не придётся долго искать, например, в позах материалы для одежды - они будут лежать вместе с .cr файлами в папочке "материалы", которую вы сами создадите)


В самом позере всё будет размещаться в разделе "Избранное"(Favorites).




Кстати DAZ тоже отлично съедает такую библиотеку. (У него в настройках указываете путь к своему рунтайм - в качестве poser формата, а затем загоняете свой collections - как other формат)




ps единственный минус - карарры и т.д. такого пока не понимают и poser ниже версии poser pro

Последний раз редактировалось S3Look, 19.06.2011 в 05:52.
S3Look вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 19:51   #78807  
Пользователь
 
Аватар для kodo
 
Репутация: 4
Регистрация: 07.06.2010
Сообщения: 95
По умолчанию

Повторюсь Как очистить анимацию в Даз 4 ? Всего 15 кадров было, начал с первой, позже продолжил, но получилось с 15 кадра продолжил. Теперь не могу очистить всю дорожку.
Как в Даз 4 создать анимацию ходьбы, там есть плагин анимат2 и есть имитация ходьбы, но как это настроить на свой лад не нашел.
__________________

.
.много для даза и позера здесь и здесь
kodo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 20:58   #78808  
Новичок
 
Аватар для S3Look
 
Репутация: 1
Регистрация: 12.10.2010
Сообщения: 38
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kodo Посмотреть сообщение
Повторюсь Как очистить анимацию в Даз 4 ? Всего 15 кадров было, начал с первой, позже продолжил, но получилось с 15 кадра продолжил. Теперь не могу очистить всю дорожку.
Как в Даз 4 создать анимацию ходьбы, там есть плагин анимат2 и есть имитация ходьбы, но как это настроить на свой лад не нашел.
В "анимат2" записана уже готовая анимация. Можешь сделать свой блок ходьбы и добавить его туда. Либо сделать готовый блок из "анимата2" и перевести его в ключи, подправить ключи и снова сделать свой блок.

Очистить анимацию - либо во вкладке параметры, либо в пюпитре. Там есть маленький треугольничек в уголке (как и у всех Tab) - если туда щёлкнуть появится меню. В нём есть clear animation.

Последний раз редактировалось S3Look, 19.06.2011 в 21:00.
S3Look вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 21:38   #78810  
Пользователь
 
Аватар для kodo
 
Репутация: 4
Регистрация: 07.06.2010
Сообщения: 95
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от S3Look Посмотреть сообщение
В "анимат2" записана уже готовая анимация. Можешь сделать свой блок ходьбы и добавить его туда. Либо сделать готовый блок из "анимата2" и перевести его в ключи, подправить ключи и снова сделать свой блок.

Очистить анимацию - либо во вкладке параметры, либо в пюпитре. Там есть маленький треугольничек в уголке (как и у всех Tab) - если туда щёлкнуть появится меню. В нём есть clear animation.
Спасибо, и всё же ... не совсем понятен мне этот анимате2, хочу разобраться. К примеру, в позере есть валк едитор, благодаря которому можно не только изменить походку, но и изменить кривую по которой пройдет объект. Может скринами покажите ключевые моменты?
__________________

.
.много для даза и позера здесь и здесь
kodo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2011, 23:10   #78813  
Новичок
 
Аватар для S3Look
 
Репутация: 1
Регистрация: 12.10.2010
Сообщения: 38
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kodo Посмотреть сообщение
Спасибо, и всё же ... не совсем понятен мне этот анимате2, хочу разобраться. К примеру, в позере есть валк едитор, благодаря которому можно не только изменить походку, но и изменить кривую по которой пройдет объект. Может скринами покажите ключевые моменты?
animate - я так понимаю, это как в позере применяешь позу, которая с анимацией, так и тут уже готовая анимация, только с предпросмотром. В позере просто щёлкаешь по анимированным позам и они друг за другом выстраиваются, а тут эти блоки можно двигать, вот и вся разница. А что-то типа walk дизайнера - это дополнения смотреть. Вообще в позере можете сделать цикл походки, а в дазе подхватить и влепить в animate.
S3Look вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 01:03   #78892  
Пользователь
 
Аватар для kodo
 
Репутация: 4
Регистрация: 07.06.2010
Сообщения: 95
По умолчанию

Подскажите, как Даз студии сделать зеркало (отражение) на предмете.
__________________

.
.много для даза и позера здесь и здесь
kodo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 01:15   #78893  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kodo Посмотреть сообщение
Подскажите, как Даз студии сделать зеркало (отражение) на предмете.
Так-же как и в Позере. Активируйте отражение (Reflection) в настройках поверхности зеркала и применяйте рендер с рейтресингом.



с голубоватым Ambient Color на 10 %

Последний раз редактировалось ZoneMan, 22.06.2011 в 01:40.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 09:38   #78904  
Пользователь
 
Аватар для kodo
 
Репутация: 4
Регистрация: 07.06.2010
Сообщения: 95
По умолчанию

ZoneMan там не совсем понятно, в Позере нод выставлять надо, а тут? И рейтресинг выставляется в свойсвах лампочек?
__________________

.
.много для даза и позера здесь и здесь
kodo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 6 (пользователей - 0 , гостей - 6)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru