Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.05.2011, 12:29   #77647  
Новичок
 
Аватар для babahalki
 
Репутация: 1
Регистрация: 18.02.2011
Сообщения: 30
По умолчанию

Вот такой вопрос, я припарентил бокал к руке, проанимировал руку и теперь хочу отсоединить бокал от руки. Как сделать так, чтобы при удалении фигуры не удалялся бокал , а оставался со своими ключевыми кадрами?
babahalki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2011, 12:36   #77648  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от babahalki Посмотреть сообщение
Вот такой вопрос, я припарентил бокал к руке, проанимировал руку и теперь хочу отсоединить бокал от руки. Как сделать так, чтобы при удалении фигуры не удалялся бокал , а оставался со своими ключевыми кадрами?
Помните как привязывали бокал к руке? Также и отвязать его в нужный момент. Допустим, поставила Вика бокал на стол и ушла. На стол бокал ставит, бокал отвязываем, Вика встаёт без бокала и уходит, бокал остаётся на столе. Вы привязывали его к части тела, теперь "UNIVERSE" (самое начало дерево).
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2011, 12:39   #77649  
Новичок
 
Аватар для babahalki
 
Репутация: 1
Регистрация: 18.02.2011
Сообщения: 30
По умолчанию

благодарю, сейчас попробую

babahalki добавил 19.05.2011 в 12:42
хм, когда я делаю change parent --- universal, бокал из руки перемещается метра на 3 и немного переворачивается.

babahalki добавил 19.05.2011 в 12:44
сорри, у меня галочка на lock actor стояла, сейчас все ок

Последний раз редактировалось babahalki, 19.05.2011 в 12:44. Причина: Добавлено сообщение
babahalki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2011, 13:13   #77652  
Новичок
 
Аватар для sergeus79
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.11.2010
Сообщения: 12
По умолчанию Разрешение картинки

Использую позер 2010
СТавлю на фон картинку, а как можно увеличить разрешение на выходе по умолчанию 900 Х 756 получиться картинка, если больше ставить добаляются пустые места, а так что б не было пустых мест и разрешением например было 1200Х1000
sergeus79 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2011, 13:26   #77653  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sergeus79 Посмотреть сообщение
Использую позер 2010
СТавлю на фон картинку, а как можно увеличить разрешение на выходе по умолчанию 900 Х 756 получиться картинка, если больше ставить добаляются пустые места, а так что б не было пустых мест и разрешением например было 1200Х1000
Размер получаемого рендера зависит от размера картинки в случае её размещения задним фоном. Т.е. саму картинку нужно увеличить, и затем использовать. Например, картинка размером 800х800, увеличиваем её размер до 1200х1200. Теперь можно использовать её как задний фон, выставив значение размера рендеринга до 1200х1200, если больше, снова, появятся пустые мест.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2011, 18:33   #77655  
Новичок
 
Аватар для sergeus79
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.11.2010
Сообщения: 12
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Размер получаемого рендера зависит от размера картинки в случае её размещения задним фоном. Т.е. саму картинку нужно увеличить, и затем использовать. Например, картинка размером 800х800, увеличиваем её размер до 1200х1200. Теперь можно использовать её как задний фон, выставив значение размера рендеринга до 1200х1200, если больше, снова, появятся пустые мест.
а если сама картинка достаточно большого размера но все равно почему на выходе получается оптимально 900Х900
sergeus79 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2011, 18:44   #77656  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sergeus79 Посмотреть сообщение
а если сама картинка достаточно большого размера но все равно почему на выходе получается оптимально 900Х900
Вы сами устанавливаете размер результата на выходе? Что отмечаете в "Render Dimension"? Сам шейдер "BG Picture" меняете?
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 10:15   #77673  
Новичок
 
Аватар для sergeus79
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.11.2010
Сообщения: 12
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Вы сами устанавливаете размер результата на выходе? Что отмечаете в "Render Dimension"? Сам шейдер "BG Picture" меняете?
Да все правильно в шейдер "BG Picture" ставлю картинку она становиться фоном в Render Dimension ставлю разрешение например 1000Х1000 и появляются вверху например промежуток хотя картинка большего размера может что то не так делаю ?
sergeus79 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 10:37   #77675  
Новичок
 
Аватар для unlim1m489
 
Репутация: 1
Регистрация: 10.01.2010
Сообщения: 32
Нарушения: Одно нарушение
По умолчанию

скажите пожалуста для позера есть готовая установка источника объемного света (желательно анимированных лучей тоесть чтобы в лучах как бы пылинки двигались),если можно то дайте пожалуста ссылку

Последний раз редактировалось unlim1m489, 20.05.2011 в 10:40.
unlim1m489 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2011, 13:29   #77681  
Новичок
 
Аватар для sergeus79
 
Репутация: 1
Регистрация: 15.11.2010
Сообщения: 12
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Вы сами устанавливаете размер результата на выходе? Что отмечаете в "Render Dimension"? Сам шейдер "BG Picture" меняете?
а можно подробней
я просто вставляю фотографию BG Picture и все там больше никаких нет настроек, а при ренденге выбираю разрешение
sergeus79 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 5 (пользователей - 0 , гостей - 5)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru