Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.03.2011, 17:21   #75757  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Seifer Посмотреть сообщение
У меня вопросик есть - как сделать в Poser горящие факелы или свечи, т. е., как адекватно присвоить подобным моделям соответствующие источники света?
Зажжённая лампа не подходит?

ZoneMan добавил 24.03.2011 в 17:22
Цитата:
Сообщение от babahalki Посмотреть сообщение
2) и вот с размерами. сделал я в 3ds max объект( единици измерения миллиметры) ,экспортировал в obj этот объект и открыв по позер. в позере он открылся гигантский по сравнению с людьми.
В настройках позера поставил unit -millimeters, но ничего не изменилось. Приходится "на глазок" скалироать объект. Можно как-то масштаб сохранять при импорте в позер obj геометрии?
А как у вас Позер работает? В какой системе единиц измерения? Вы миллиметрами настроили?

Последний раз редактировалось ZoneMan, 24.03.2011 в 17:23. Причина: Добавлено сообщение
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 16:03   #75751  
Новичок
 
Аватар для babahalki
 
Репутация: 1
Регистрация: 18.02.2011
Сообщения: 30
По умолчанию

2) и вот с размерами. сделал я в 3ds max объект( единици измерения миллиметры) ,экспортировал в obj этот объект и открыв по позер. в позере он открылся гигантский по сравнению с людьми.
В настройках позера поставил unit -millimeters, но ничего не изменилось. Приходится "на глазок" скалироать объект. Можно как-то масштаб сохранять при импорте в позер obj геометрии?

Последний раз редактировалось babahalki, 24.03.2011 в 16:23. Причина: p
babahalki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 19:14   #75762  
Новичок
 
Аватар для Seifer
 
Репутация: 4
Регистрация: 09.10.2010
Сообщения: 98
По умолчанию

Думаю, вполне подойдет, спасибо ZoneMan
Seifer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 19:32   #75763  
Новичок
 
Аватар для babahalki
 
Репутация: 1
Регистрация: 18.02.2011
Сообщения: 30
По умолчанию

ZoneMan:
перевел в миллиметры, перепроверю. не знаю , надо ли позер рестартить после изменений?

На счет морфов, переустановил viki 4.2 , morph ++ V4.2 подключил остальные персонажные морфы и так же фигня, что с external binary , где галочку ставить надо, что с отключенной галочкой.

А последовательность такая. Добавляю вику 4.2 применяю к ней INJ персонажа(из набора LAC, там четыре типажа женщины) , первый раз все ок. жму REM(при этом из правой панели с морфами удаляется INJ морф персонажа). Снова жму INJ того же перса и бяка начинается с усилением .

Удаляется нормально , а добавляется снова уже с наложением.

хмм.. наверное что-то с морфами из серии LAC.. потому что попробовал Vivianne . тут и добавляется и удаляется и потом снова добавляется нормально...

Последний раз редактировалось babahalki, 24.03.2011 в 19:37.
babahalki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 20:49   #75764  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

babahalki, а отмечаете пункт "Percent of standard figure size" при импорте?



Вы-же спрашивали про сброс морф и сохранение позы, я посоветовал вам скрипт "Reset Value", он обнуляет любой канал, всё от вашего выбора зависит... он и морфы обнулит (без применения REM), вы, только, укажите на каких частях тела обнулять и отметьте канал "Morph".
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2011, 07:43   #75776  
Новичок
 
Аватар для babahalki
 
Репутация: 1
Регистрация: 18.02.2011
Сообщения: 30
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
babahalki, а отмечаете пункт "Percent of standard figure size" при импорте?



Вы-же спрашивали про сброс морф и сохранение позы, я посоветовал вам скрипт "Reset Value", он обнуляет любой канал, всё от вашего выбора зависит... он и морфы обнулит (без применения REM), вы, только, укажите на каких частях тела обнулять и отметьте канал "Morph".
Да, удалось каналы обнулить. тока не Restore во вкладке object, а через python scripts( наверное вы его и имели ввиду) zero morphs .
babahalki вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2011, 11:00   #75781  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от babahalki Посмотреть сообщение
Да, удалось каналы обнулить. тока не Restore во вкладке object, а через python scripts( наверное вы его и имели ввиду) zero morphs .
По большому счету "да", просто скрипт "zero morphs" - частный случай применения комбайна "Reset Value", где простые операции объединены в один интерфейс. Вам нужно выбрать каким образом он будет работать: либо "zero morphs", либо "zero pose", либо "zero animation" и т.д..
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 21:16   #75862  
Новичок
 
Аватар для 21sa
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.03.2011
Сообщения: 73
По умолчанию

Еще вопрос...Не подскажите как правильно установить контент к ДасСтудио,недавно поставил пакет текстур с ржавчиной,грязью,похоже неправильно установил(ставил по умолчанию в контент папку Даза)не отражаются они на обьектах,Вообще с текстурами чехарда какая то,в списках есть а на обьект не всегда проявляются или не в полном обьеме,например железные вещи без блеска,трава не появляется,рисунки на одежде.Не подскажите как вообще правильно устанавливать контент?
Еще,как правильно установить программу Victoria4 там где изменять мимику лица можно?Куда ее надо ставить и как пользоваться?
21sa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 00:50   #75868  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 21sa Посмотреть сообщение
Еще вопрос...Не подскажите как правильно установить контент к ДасСтудио,недавно поставил пакет текстур с ржавчиной,грязью,похоже неправильно установил(ставил по умолчанию в контент папку Даза)не отражаются они на обьектах...
Установка Poser-контента для Daz Studio 3

То, что вы установили, называется "шейдеры". Посмотрите Кожа в Даз Студио с помощью UberSurface как работать с шейдерами. Посмотрите этот пост http://foxter.ru/showthread.php?p=69780#144 по этому вопросу. У вас в библиотеке есть раздел "Shaders", там найдёте папку "Hybrid Grunge" с подпапками разных шейдеров.

Цитата:
Еще,как правильно установить программу Victoria4 там где изменять мимику лица можно?Куда ее надо ставить и как пользоваться?
Может вы имеете в виду Mimic? Victoria4 это не программа, а название модели. А Mimic приложение самостоятельно, но связано с Даз студио посредством плагина lip sync.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2011, 00:59   #75943  
Новичок
 
Аватар для arte-anoso
 
Репутация: 1
Регистрация: 27.03.2011
Сообщения: 5
По умолчанию

Извините,если мой вопрос покажется глупым,но ответа пока найти не могу.
Проблема в том,что модели при рендере,почти не отбрасывают теней и будто висят в воздухе.
arte-anoso вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 12 (пользователей - 0 , гостей - 12)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru