Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.10.2018, 18:00   #101970  
Новичок
 
Аватар для leex
 
Репутация: 1
Регистрация: 06.08.2014
Сообщения: 33
По умолчанию

Спасибо за развернутый ответ! открыл очень много нового и интересного
Морфы запилились.
В нете читаю разные статейки о морфах.
Вот наткнулся на одну и сохранил как там написано.
https://daz3d.ru/kak-delat-morfy-v-daz-studio-i-zbrush

В параметрс на удивление морфов оказалось несколько. И о чудо, все они работают, теперь можно их комбинировать. Просто я несколько раз экспортировал туда сюда одну и туже модель, но не видел изменений в геометрии.
Сохранить то сохранил этим способом а как применить их в новом файле пока не понимаю.

Это видимо первый сбособ сохранения морфов.
Но так и не нашел инфы про второй способ о котором поверхностно написано в файле ReadMe из твоей раздачи
Цитата:
Сообщение от ReadMe
Устанавливаете желаемый SubDivision Level и при отправке в ZBrush, отмечаете: Export at current resolution.
А при возврате нужные пункты для Morph Loader Pro уже будут отмечены.
При сохранении морфов в папке data дополнительно появится файл с расширением .dhdm (DAZ High Definition Morph).
Мои морфы сохранились каждый по отдельности в паку My DAZ 3D Library с расширением .dsf
Вот я не пойму как сохранять вторым способом, используя плагин HD, файлы с расширением .dhdm
Папка data о которой идет речь, та что лежит в My DAZ 3D Library?

Последний раз редактировалось leex, 31.10.2018 в 18:10.
leex вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 15 (пользователей - 0 , гостей - 15)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru