Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.04.2017, 09:01   #100997  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

ок, переехали..
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2017, 14:43   #101000  
Новичок
 
Аватар для cityfox
 
Репутация: 1
Регистрация: 01.04.2017
Сообщения: 13
По умолчанию Слетает кастомный морф. Как сделать, чтобы не слетал?

О мудрые старшие товарищи, такая ситуевина:

В свежем ДАЗе, на 7-м поколении моделей делаю своего персонажа. Ставлю дефолтную 3Gen, на нее цепляю тело от одного магазинного чара, голову - от другого. Лицо довожу напильником. Пока работаю с этим персонажем - все нормально. Как только добавляю в сцену нового болванчика и начинаю работать с ним, на старом слетают все настройки лица (может и не только лица, но тело и другие морфы я не трогал пока).

Если сохранить кастомного персонажа как суб-сцену, модифицированная мордочка остается. Но только до тех пор, пока не добавляешь нового болвана.

Вопрос: кровавую жертву какому богу я забыл принести?

УПД. Извините тормоза. Следующие вопросы обязуюсь задавать в теме-вопроснике.

Последний раз редактировалось cityfox, 04.04.2017 в 15:01.
cityfox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2017, 15:42   #101001  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cityfox
Как только добавляю в сцену нового болванчика и начинаю работать с ним, на старом слетают все настройки...
Сколько раз уж отвечали, так всё равно ещё один в шашлык попал .
Вкраце - прежде чем добавить в сцену любой характер обязательно сними выделение с уже имеющегося, а лучше со всего вообще. Всё .

А, ну да - перетащите плизз в вопросницу.
-
исполнено
DENTNT
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2017, 20:35   #101006  
Новичок
 
Аватар для cityfox
 
Репутация: 1
Регистрация: 01.04.2017
Сообщения: 13
По умолчанию

Здравствуйте. Нужна помощь с импортом дазовской сцены в Синему 4Д. Рендерить решил через V-ray ибо комп для Айрея слабоват и видяха АйТиАй. Но вот фигня - не импортируются некоторые глаза (черные глазницы при рендере). Ну и еще шмотки. Ну ладно - шмотки! Но глаза!

Решал кто-то такую проблему?
cityfox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2017, 05:03   #101007  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Ну так видимо маты надо перестроить в удобоваримый Синькой вид. Вручную.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2017, 01:08   #101025  
Новичок
 
Аватар для cityfox
 
Репутация: 1
Регистрация: 01.04.2017
Сообщения: 13
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Ну так видимо маты надо перестроить в удобоваримый Синькой вид. Вручную.
Это, несомненно, очень дельный совет. Но для меня это звучит как "чтобы испечь коричневые печеньки, нужно построить субатомный трансфокатор реверсивного синтеза антиматерии и настроить его на частоту 4АльфаЗет"

Я тогда по-другому спрошу: чем посоветуете рендерить сцены? Так чтобы поскорее въехать в процесс и смочь это делать на не сильной новой тачке?

УПЕДЕ: перешерстил все доступные моему уму рендеры и понял, что надо покупать видяху от нВидии и не выё... Единственное, что работает с ЭйТиАй - это виРэй. Но чтобы импортировать одну сцену в Синему надо столько непотребства переделать, что даже моему извращенному сознанию это кажется через чур. Жизнь жестока

Последний раз редактировалось cityfox, 18.04.2017 в 09:29.
cityfox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2017, 04:16   #101027  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cityfox Посмотреть сообщение
Я тогда по-другому спрошу: чем посоветуете рендерить сцены? Так чтобы поскорее въехать в процесс и смочь это делать на не сильной новой тачке?
продолжим про трансфокаторы....
в той - в которой у тебя опыта поболее и удобнее для тебя. в прынципе синька для начала годится--ежели максом не владеешь. и таки да, отченно много придется делать "ручками"--и матов это касается в первую очередь....на самом деле ничего сложного если есть опыт работы в проге-и я не имею ввиду даз. Но учитывая твоё: "Так чтобы поскорее въехать в процесс"--я так понимаю опыта нет?? тогда будет чуточку сложнее. к примеру: глазницы черные от того что геометрии глаз нет? или геометрия есть но отображается в черном цвете? если первое-то просто глюк даза,непонятный, - а если второе-то да открываешь редактор материалов в синьке и там настраиваешь мат глаз, а учитывая что глаз у дазовских моделей составной-то надо знать как в синьке работать с группами полигонов и назначать им материал....
а что бы просто импортировал сцену из даза нажал рендер и получил результат не получится...
............
и для того чтобы побыстрее--опыт моделирования в какой программе есть?
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2017, 09:18   #101029  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cityfox
субатомный трансфокатор реверсивного синтеза антиматерии
Включение слова "трансфокатор" превращает всю фразу в оксюморон .
Самым дельным советом будет рендерить в 3DL - пока не освоена в достаточной степени работа в стороннем софте и/или не подъехала свежая машина для ИР.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2017, 23:23   #101035  
Новичок
 
Аватар для cityfox
 
Репутация: 1
Регистрация: 01.04.2017
Сообщения: 13
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Включение слова "трансфокатор" превращает всю фразу в оксюморон .
Самым дельным советом будет рендерить в 3DL - пока не освоена в достаточной степени работа в стороннем софте и/или не подъехала свежая машина для ИР.
Плюнул на все и купил б/у Гефорс. Спасибо всем, что помогли определиться. Буду мучать АйРэй таперича.
cityfox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2017, 04:42   #101036  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cityfox
Спасибо всем, что помогли определиться. Буду мучать АйРэй таперича.
Это кстати не отменяет необходимости наработки мэдскиллза в редакторе общего назначения, и желательно в скульпторе каком-нибудь.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 8 (пользователей - 0 , гостей - 8)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru