Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.06.2011, 19:23   #78373  
Новичок
 
Аватар для andrewmarley
 
Репутация: 1
Регистрация: 13.02.2011
Сообщения: 50
По умолчанию

Вечер добрый, у меня простой вопрос - как сделать чтобы объект менял цвет (например кубик был белым, а должен стать красным), причем с плавным переходом от одного цвета к другому?
andrewmarley вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2011, 21:14   #78379  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrewmarley Посмотреть сообщение
Вечер добрый, у меня простой вопрос - как сделать чтобы объект менял цвет (например кубик был белым, а должен стать красным), причем с плавным переходом от одного цвета к другому?
Так?



Мерцающие звезды ( анимация текстур )

В первом кадре Diffuse_Сolor - белый, в последнем кадре Diffuse_Сolor - красный. А градацию перехода он вычислит сам.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2011, 21:37   #78381  
Новичок
 
Аватар для andrewmarley
 
Репутация: 1
Регистрация: 13.02.2011
Сообщения: 50
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Так?



Мерцающие звезды ( анимация текстур )

В первом кадре Diffuse_Сolor - белый, в последнем кадре Diffuse_Сolor - красный. А градацию перехода он вычислит сам.
Да! Но разве при установке diffuse_color на одном кадре он не применяет этот цвет для объекта на протяжении всех кадров? и еще такой вопрос, как можно сделать так,чтобы объект светился? и плюс освещал ближайшие с ним объекты?
andrewmarley вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2011, 22:03   #78383  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrewmarley Посмотреть сообщение
Да! Но разве при установке diffuse_color на одном кадре он не применяет этот цвет для объекта на протяжении всех кадров? и еще такой вопрос, как можно сделать так,чтобы объект светился? и плюс освещал ближайшие с ним объекты?
Если вы задействуете анимацию текстур, то любое изменение будет отражаться и на кадрах анимации.
Второй вопрос. Вам для чего? Есть возможность воспользоваться IDL?
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2011, 22:08   #78385  
Новичок
 
Аватар для andrewmarley
 
Репутация: 1
Регистрация: 13.02.2011
Сообщения: 50
По умолчанию

Мне для создания анимированного лого из кубиков (слегка прозрачные и хотелось бы,чтобы еще и слегка светящиеся кубики строятся в логотип) Я посмотрел туториал по анимации текстур, но у меня что-то не совсем все получилось (у меня Позер 6)
andrewmarley вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2011, 22:33   #78386  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrewmarley Посмотреть сообщение
Мне для создания анимированного лого из кубиков (слегка прозрачные и хотелось бы,чтобы еще и слегка светящиеся кубики строятся в логотип) Я посмотрел туториал по анимации текстур, но у меня что-то не совсем все получилось (у меня Позер 6)
Загрузите кубик. Теперь отправляйтесь в Material Room. Рядом с Diffuse_Сolor материала этого кубика есть ключ. Активируйте его (чтобы он зелёным стал). Откройте внизу программы панель анимации. Сейчас Diffuse_Сolor белый, добавьте это состояние цвета как ключевой кадр (плюсом на панели анимации). Перейдите к последнему кадру анимации, измените Diffuse_Сolor на красный и снова добавьте этот ключевой кадр. Можете запустить проигрывание анимации и вы увидите как кубик из белого в первом кадре становится красным к последнему кадру.
Позер 6... значит воспользоваться IDL не сможете и вам придётся повозиться. Вы знаете как в Позере (старых версиях) делали шар света? Чтобы он и светил и освещал. Чтобы он освещал - "облепляли" шар-пропс прожекторами, которые светят не на шар, а в стороны от шара. Чтобы шар светился - активизировали Ambient или Translucence_Color в материале этого шара. Есть и долгий способ (по времени рендеринга) с нодом Gather, который собирает свечение на соседние объекты. Вы знакомы с АО? Это, наоборот, если там собирается затенение, этот нод собирает свечение.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2011, 22:44   #78388  
Новичок
 
Аватар для andrewmarley
 
Репутация: 1
Регистрация: 13.02.2011
Сообщения: 50
По умолчанию

К сожалению не знаком,но мне принципиально свечение не важно,важна смена цвета кубика.
Со сменой цвета разобрался,огромное спасибо!

Последний раз редактировалось andrewmarley, 08.06.2011 в 22:48.
andrewmarley вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2011, 02:09   #78441  
Новичок
 
Аватар для Drimpro
 
Репутация: 1
Регистрация: 26.11.2008
Сообщения: 9
По умолчанию

Подскажите где можно скачать и как установить vrayforc4d
у меня R11! Спасибо!!!
Drimpro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2011, 10:09   #78442  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Drimpro Посмотреть сообщение
Подскажите где можно скачать и как установить vrayforc4d
у меня R11! Спасибо!!!
Впечатайте в поисковике Google "vray cinema4d" и он выдаст вам кучу ссылок по этому поводу. Например, здесь или здесь.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2011, 11:56   #78444  
Новичок
 
Аватар для Drimpro
 
Репутация: 1
Регистрация: 26.11.2008
Сообщения: 9
По умолчанию

ZoneMan огромное спасибо!

Drimpro добавил 10.06.2011 в 15:55
Пожалуйста подскажите !
Скачал VRAY_V1.2_FOR_CINEMA4D_WIN_MACOSX_X86_X64-XFORCE
А как это всё установить, архив содержит ещё 4 архива! что куда устанавливать? с кряком понятно, а вот в какую директорию в синема это всё ставить! Спасибо!

Последний раз редактировалось Drimpro, 10.06.2011 в 15:55. Причина: Добавлено сообщение
Drimpro вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 16 (пользователей - 0 , гостей - 16)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru