Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.04.2017, 17:10   #101034  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение
А где же сравнение с оригиналом
есчо проблемка с глазами, плюс скулы, пропорции...а учитывая какчество рефероф....
как токма покажется что решил...так сразу.....
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.05.2017, 08:05   #101064  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию



tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2017, 11:37   #101067  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Проблема с глазиками так и осталась. Уж слишком уж они грустные.
Это от того, что слизняк получился слишком треугольным. Надо его раскруглить немного.
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.05.2017, 12:35   #101068  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию


садист...
..
поздно заметил, что упустил.его не скруглить--вытянуть надо было.

........
но это изменение не принципиально. чего-то другое надо менять....а чего понять не могу.

Последний раз редактировалось tundra, 17.05.2017 в 12:45.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2017, 11:17   #101069  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

По-моему уже надо перестать мять фейс, и перейти ко второму этапу.К созданию материалов к конкретной фигуре. Характер создаётся не только формой. Текстура, особенно всякие карты рельефа, играют при создание характера большое значение. Ну и конечно волосики. Одним словом пора уже поработать над имиджем.

Жажда - это еще не все. Имидж - это что-то конкретное...
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2017, 12:27   #101070  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение
По-моему уже надо перестать мять фейс, и перейти ко второму этапу.К созданию материалов к конкретной фигуре. Характер создаётся не только формой. Текстура, особенно всякие карты рельефа, играют при создание характера большое значение. Ну и конечно волосики. Одним словом пора уже поработать над имиджем.

Жажда - это еще не все. Имидж - это что-то конкретное...
озадачил....
если-бы геометрия соответствовала прототипу--то и без текстур было, бы похоже. увы!
да и текстуры....
в общем мдя. полез искать уроки--как делать текстуру для данного случая...
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2017, 10:15   #101071  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Самое большое заблуждение, что исключительно геометрия решает все. Кожа у лица пористая. Это никакой геометрией не воспроизвести. Так же очень сильно на имидж влияет цвет лица, наличие морщин, родимых пятен, цвет губ и цвет глаз. Ну и конечно брови. Скажем сейчас, если смотреть на то, что получилось, видно что именно брови не соответствуют оригиналу. А их не смоделируешь.Их, по-любому, рисовать надо. И в плане рисования, вертикаль-брови, глаза, нос, губы, очень важна. У каждого человека, своя цветовая гамма лица. Ну и конечно имидж имеет первостепенное значение.Тут надо понять на что ориентироваться. На более молодую, или на более взрослую.


MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2017, 10:28   #101072  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение
Самое большое заблуждение, что исключительно геометрия решает все. Кожа у лица пористая. Это никакой геометрией не воспроизвести.
не скажи--сколько я видел других работ, ещё до детализации и текстур соответствовали прототипам....
...
конечно пористость кожи может и не воспроизвести--но вот сымитировать можно:


зы:

Последний раз редактировалось tundra, 19.05.2017 в 12:10.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2017, 08:37   #101073  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

с матами и рельефом возни есчо много.....
...
да и фибер не сдаётся:
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2017, 12:35   #101074  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Если сравнивать с оригиналом, то сразу бросается в глаза,то, что глаза на вид получились меньше. И как бы провалились вовнутрь.



Это заметно и по расстоянию между глаз. Расстояние между глаз должно соответствовать ширине глаза.

MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru