|
|
|
|
#99459 |
|
Artifact
![]() Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 362
|
не сложно замоделить, обращайтесь если не срочно.. бывает время когда отвлечся хочется..
__________________
|
|
|
|
|
|
#99458 | |
|
Premium Member
![]() Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,112
|
Цитата:
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#99463 | |
|
Premium Member
![]() Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,112
|
Цитата:
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#99472 | |||
|
Premium Member
![]() Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,112
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
) - надо отпозиционировать объект и прикрепить к соответствующему ноду. В ДАЗе это называется припарентить. Например во вьюпорте в контекcтном меню выбрать "Change object parent", и в вывалившемся списке ткнуть скажем в Left Hand, ежели персонаж левша.Или - в табе Scene перетащить объект на нужный нод, предварительно конечно отпозиционировав его. Это чуть более наглядный и визуализированный аналог предыдущего пункта.
__________________
|
|||
|
|
|
|
|
#99477 | |
|
Новичок
![]() Регистрация: 16.04.2014
Сообщения: 57
|
Цитата:
а уже потом начинаю двигать, т.к. props после присоединения куда-то в сторону сдвигается, и приходится опять его корректировать. Недавно винтовку пытался припарентить к руке, так её к пальцу пришлось крепить! Если в poser-e указать, например "left hand", то значит предмет будет прикреплен к кисти левой руки, крутится кисть, крутится и предмет, и никуда после парента не прыгает!В DS нифига не так! Помещаю винтовку в "Scene" под "right hand", двигаю правую руку, предплечье, всё вроде нормально, двигаю кисть, винтовка остаётся на месте! ![]() |
|
|
|
|