Цитата:
Сообщение от Kristinka
Что делать с твоими присланными штучками...
|
Дык вроде обычно всё - то, что для человеков ДАЗовской породы (Iray Optimized Genesis 2 Female MAT, и для Мейл тоже) применяем даблтыком по модели с
уже намотанной шкурой (можно по отдельным поверхностям - кохти-морды-попы-уши и тд.), а прочие (!Iray Uber Base, Leather и далее) - с
Ctrl по выбранным поверхностям, в меню выбираем
Имидж - Игнор. Ещё може получится, что у тебя каких-то матов просто не хватает, на это надо просто скачать-воткнуть последнюю версию G2F/M.
Цитата:
Сообщение от Hinishi
Как быть с фигурами (люди), когда пытаюсь в сцену добавит двух "разных" Genesis и M3?
Они сливаются воедино, итог, видна больше вторая фигура, которую я вытащила последней.
|
Каким ещё местом ответить? Растащить их по разным углам ринга, и все дела. Распарентить, ежели оно одно припаарентилось к другому. Если и впрямь такая "нерешаемая"

проблема, то перед добавлением
второй фигуры в сцену
первую сдвинуть нафиг с места.
...Или ты уже троллишь местное народонаселение

?
Цитата:
Сообщение от Андрей АМ
Взять все настройки шейдера от понравившейся модели 7-й серии, и поменять текстуры.
|
Недопонял, как IRL ты предлагаешь такое организовать? Практически будет работать такая цепочка:
- к модели с матом применить базовыё АйРейский шейдер;
- поставить рядом Дж.3, тоже с матом;
- поочерёдно (хотя можно и группами, и целиком) копипастить параметры с Дж.3 на Дж.2, старательно избегая при этом маткарт и периодически проверяя UV, чтоб тот не поехал.
Тоже, видимо, с МАТОМ

.
Только нафиг такой гемор, когда есть готовое решение?
Цитата:
Сообщение от Андрей АМ
Если нету карты на транслюцент, то можно её легко сделать обесцветив (иначе цвет попрёт неумеренно) базовую .
|
Можно бамп в оба транслюренса загнать. И вес выставить в 1. Получается... любопытно.