Цитата:
Сообщение от dmitriiviktorov
Это может сработать если контент и версии программы разные и находятся в одной папке?
|
Я вообще бросаю в созданную мной папку, вообще не связанную с путём установки. Причём копирую новый контент так: папку geometry в runtime/geometry, textures в runtime/textures, все остальные стандартные папки (character, pose, material, props, light) бросаю в папку runtime/libraries/collection (создавая уже там - свои папки, как хочу(очень удобно искать)), остальные папки с морфами - не стандартные бросаю в runtime-libraries. В самом позере в настройках указываю директорию контента на созданную мной папку. И делаю ярлык папки collections и бросаю его в runtime/libraries/collections в установленный позер.
Что это даёт:
в папке collection можно создавать любые свои папки и хранить вперемешку характеры, позы, морфы - позер сам определяет что это такое при выборе. Например collections/v4 дальше в этом каталоге можно сделать папки характеры, позы, одежда. Затем допустим в характеры можно бросить морф характера и сразу позы с материалами (Получается вам не придётся долго искать, например, в позах материалы для одежды - они будут лежать вместе с .cr файлами в папочке "материалы", которую вы сами создадите)
В самом позере всё будет размещаться в разделе "Избранное"(Favorites).
Кстати DAZ тоже отлично съедает такую библиотеку. (У него в настройках указываете путь к своему рунтайм - в качестве poser формата, а затем загоняете свой collections - как other формат)
ps единственный минус - карарры и т.д. такого пока не понимают и poser ниже версии poser pro