Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.06.2011, 20:37   #78216  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от qwerq Посмотреть сообщение
Что ето такое, дополнительные програмы которые нужно скачивать к позеру ? Просьба объяснять доходчиво я первый день занимаюсь с графикой не щитая конечно рисунков в пеинте... Вот кстати первая проблема с которой я столкнулся :
http://habreffect.ru/files/f74/af1bb4ff2/FU.JPG
Как загружать текстуры чтоб они заменяли друг друга на екране, а не лепились все в 1 точку ?
И еще как открывать скачаные отсюда модели http://www.foxter.ru/showthread.php?t=5920 в позер ?
Базовые модели - это модели на которых строится большая половина характеров для Позера. Например, чтобы применять что-то для V4 (Виктории 4), нужно установить Викторию 4 (или V4.2), загрузить фигуру этой девушки и на неё применять тот или иной характер (пакет для изменения внешнего вида - форм, текстур). DAZ/Poser [самостоятельные фигуры людей]

На вашем рисунке... почему всё в одном месте? Выберите фигуру, часть тела (Body) и перемещайте фигуру по осям x,y,z.



Переместили фигуру (изменили значения x,y,z), следующая фигура загрузиться в место с координатами 0,0,0. Опять-же можете выделить её тело и двигать в нужном вам направлении.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 21:10   #78217  
Новичок
 
Аватар для DamianWolf2009
 
Репутация: 1
Регистрация: 30.12.2009
Сообщения: 5
По умолчанию

ZoneMan! Благодарю Вас! Только вот подскажите пожалуйста:
1. Как сделать, что бы боб не был прозрачным при взгляде через его внутреннюю часть?
2. Разгонную ручку нельзя сделать подвижной?
DamianWolf2009 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 23:06   #78219  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DamianWolf2009 Посмотреть сообщение
ZoneMan! Благодарю Вас! Только вот подскажите пожалуйста:
1. Как сделать, что бы боб не был прозрачным при взгляде через его внутреннюю часть?
2. Разгонную ручку нельзя сделать подвижной?
Если у вас работа именно со взглядом через внутреннюю часть - легче всего обратить полигоны... стоп... а у вас не включена функция одностороннего отображения полигонов при рендеринге?
Если включена, снимите галочку (Рендер FireFly (ручная настройка), "Правая часть...
...
«Remove backfacing polys» - при активизации визуализация изнанки полигонов не происходит. Что экономит время и ресурсы системы, но не всегда желательно.")
http://foxter.ru/showthread.php?p=73455#455
Есть и способ сделать видимыми обе стороны полигонов при рендеринге с назначением им различной текстуры, но он будет работать, только, при обычном рендеринге без использования рейтрейсинга.
А где он прозрачным у вас получается?



Второе. Можно. Только сани нужно будет делать фигурой (которая будет состоять из нескольких частей связанных одним скелетом). Разгонная ручка которая в сиденье заднее складывается или где она? Если что, геометрически заднее сиденье состоит из двух половинок:



Если на то пошло, то и материал "сидений" нужно "перебить", и отделить его от материала крепления лезвий и светлых элементов по бокам боба. Либо делать их однородно темными, а сам боб светлым.

ZoneMan добавил 04.06.2011 в 23:36
Цитата:
Сообщение от dezert Посмотреть сообщение
помогите пож-та вот с этой проблемой

c колготками бадяга какая та...
подскажите плз что это и можно ли избавится от этого?
заранее большое спасибо!
Проблема глобального характера? При любом виде освещения такая картина? Материал колготок сами настраивали? Не пробовали отключить рейтрейсинг на проблемной зоне (если он используется)? Что используете?


Последний раз редактировалось ZoneMan, 04.06.2011 в 23:36. Причина: Добавлено сообщение
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 23:39   #78221  
Пользователь
 
Аватар для dezert
 
Репутация: 1
Регистрация: 08.05.2010
Сообщения: 100
По умолчанию

ZoneMan
"Не пробовали отключить рейтрейсинг на проблемной зоне (если он используется)?"

спасибо!!!!!! помогло!!!

Последний раз редактировалось dezert, 05.06.2011 в 00:39.
dezert вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2011, 09:41   #78247  
Новичок
 
Аватар для DamianWolf2009
 
Репутация: 1
Регистрация: 30.12.2009
Сообщения: 5
По умолчанию

ZoneMan! Спасибо Вам! С прозрачностью разобрался. А разгонная ручка это такая откидная-складная деталь (как полумесяц, серп) она видна на Вашем скриншоте слева (между носом боба и краем кабины пилота). Если бы ее можно в МАХе откинуть и так экспортировать в Позер, даже в неубирающемся положении, то мне это вполне подойдет.
Благодарю!
DamianWolf2009 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2011, 12:55   #78253  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DamianWolf2009 Посмотреть сообщение
ZoneMan! Спасибо Вам! С прозрачностью разобрался. А разгонная ручка это такая откидная-складная деталь (как полумесяц, серп) она видна на Вашем скриншоте слева (между носом боба и краем кабины пилота). Если бы ее можно в МАХе откинуть и так экспортировать в Позер, даже в неубирающемся положении, то мне это вполне подойдет.
Благодарю!
Вы об этом?



Она так должна быть или отгибаться под другим углом? Или как? Такой вариант как пропс: скачать

Последний раз редактировалось ZoneMan, 05.06.2011 в 15:07.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2011, 17:52   #78267  
Новичок
 
Аватар для DamianWolf2009
 
Репутация: 1
Регистрация: 30.12.2009
Сообщения: 5
По умолчанию

ZoneMan! Тысяча благодарностей за помощь и извинений. за мою неконкретность. Ручка крепится верхним концом к бобу. Вот на этих рисунках хорошо изображено
http://www.turbosquid.com/3d-models/...-3d-3ds/503248
DamianWolf2009 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2011, 18:56   #78269  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DamianWolf2009 Посмотреть сообщение
ZoneMan! Тысяча благодарностей за помощь и извинений. за мою неконкретность. Ручка крепится верхним концом к бобу. Вот на этих рисунках хорошо изображено
http://www.turbosquid.com/3d-models/...-3d-3ds/503248
Так?



скачать
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2011, 19:10   #78270  
Новичок
 
Аватар для DamianWolf2009
 
Репутация: 1
Регистрация: 30.12.2009
Сообщения: 5
По умолчанию

Да-да-да!!! Это то, что нужно!!! Спасибо!!!
DamianWolf2009 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2011, 16:35   #78303  
Новичок
 
Аватар для Dr@gon
 
Репутация: 1
Регистрация: 22.05.2011
Сообщения: 29
По умолчанию

ZoneMan, у меня вопрос как голову от одной фигуры "оторвать" и "приклеить" другую?
Dr@gon вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 7 (пользователей - 0 , гостей - 7)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru