
Ну самое основное - описанные косяки к собственно ДАЗу отношение имеют крайне опосредованное, и править их по хорошему бы надо в конечном узле цепочки, т.е. в АйКлоне, уж не знаю, насколько он это позволяет (сам посуди - фигура по дороге проходит аж через два конвертера, так чего там, на выходе, ожидать

Цитата:
Сообщение от sagib
...Поэтому по-уму делают подготовку моделей в Максе.
|
Цитата:
Сообщение от sagib
Потому что, если освоить Макс и моделировать, то уже и ДАЗ модели становятся не нужными...
|

Цитата:
Сообщение от sagib
Кстати, в Дазе тоже в 70% случаев анимация с ногами кривая.
|
