
|
|
#59716 |
|
Хранитель
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Регистрация: 24.06.2006
Адрес: КК
Сообщения: 424
|
На вкладке Edit BodyParts можно подгонять объекты по осям. А дополнительная детализация, типа сглаживания, уже после импорта персонажа в 3D программу, ну а если чего не хватает то можно добавить с помощью модификатора Symmetry, это если в максе.
![]()
__________________
|
|
|
|