Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.01.2011, 07:00   #74077  
Новичок
 
Аватар для Vedmedeg
 
Репутация: 1
Регистрация: 25.01.2011
Сообщения: 5
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Посмотрите что у вас в параметрах управления фигурой в общем меню:



до и после применения позы, не включила-ли поза (поставила галочку) один из них. Например, "Use Limits" не даст вам изменить положение частей тела больше определённого значения (повернулась шея на определённый градус и всё, как-бы вы не крутили с места она не сдвинется), включение ИК приводит к тому, что некоторые части перестают реагировать на их принудительное изменение, параметры "Lock...", вообще, блокируют изменение фигуры (Figure - всей фигуры, Hand Parts - рук)...
Нет, там галочек нет, я в первую очередь там проверил... Вспомнил еще что до применения поз сделал zero figure
Vedmedeg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2011, 16:22   #74087  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vedmedeg Посмотреть сообщение
Нет, там галочек нет, я в первую очередь там проверил... Вспомнил еще что до применения поз сделал zero figure
И после применения позы проверили? А то есть такое свойство у некоторых поз: включать ИК самостоятельно.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 08:56   #74105  
Новичок
 
Аватар для Vedmedeg
 
Репутация: 1
Регистрация: 25.01.2011
Сообщения: 5
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
И после применения позы проверили? А то есть такое свойство у некоторых поз: включать ИК самостоятельно.
Да и после применения, никаких галок. Ни лимитов, ни блокирования, ни ИК.
Vedmedeg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2011, 00:47   #74074  
Новичок
 
Аватар для Вериса
 
Репутация: 1
Регистрация: 24.05.2010
Сообщения: 11
По умолчанию

ZoneMan
Я всё понял! Точнее ход мыслей совпал, но не это главное!

И в знак спасибо намекну, что есть такой инструмент бодипейнт_3д в Синема 4д - в моём случае она помогает изменять материалы объекта, кисточкой, но в 3д! Если надо подстраховаться - инструмент считай бесценен (и прост как Позёр!)
Вериса вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 12:25   #74251  
Пользователь
 
Аватар для samc
 
Репутация: 1
Регистрация: 06.11.2009
Сообщения: 97
По умолчанию

ни у кого не завалялось вот это http://www.renderosity.com/mod/bcs/i...ewProduct=7437
samc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 18:02   #74304  
Новичок
 
Аватар для Mana™
 
Репутация: 1
Регистрация: 04.01.2011
Адрес: Decode
Сообщения: 27
По умолчанию

После того, как прочитала "минитуториал">>Кожа в Даз Студио с помощью UberSurface
Сделала так же и у меня получилось вот это: http://i058.radikal.ru/1101/11/02ee58b16c2a.png
Мог бы кто-нить помочь разобраться с этим?
__________________
Death ever conceals oblivion demonstrate end...
Mana™ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 18:12   #74305  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mana™ Посмотреть сообщение
После того, как прочитала "минитуториал">>Кожа в Даз Студио с помощью UberSurface
Сделала так же и у меня получилось вот это: http://i058.radikal.ru/1101/11/02ee58b16c2a.png
Мог бы кто-нить помочь разобраться с этим?
Вы имеете в виду отсутствие текстуры на определённом участке?
"Удерживая нажатой клавишу Ctrl клавиатуры дважды щёлкните по !UberSurface Base. Появиться окошечко в котором вам нужно изменить Map Setting с Replace на Ignore и применить:

"
А вы скорее не досмотрели. И вместо того, чтобы игнорировать наличие текстуры, настройки этой области были заменены полностью. Выберите SkinFace во вкладке Surfaces и посмотрите, вместо текстуры в строке "Color" будет обозначен только цвет.



Если в канале диффузии текстуры не будет, то и на модели её не будет.

Последний раз редактировалось ZoneMan, 31.01.2011 в 18:22.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 18:39   #74306  
Новичок
 
Аватар для Mana™
 
Репутация: 1
Регистрация: 04.01.2011
Адрес: Decode
Сообщения: 27
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Удерживая нажатой клавишу Ctrl клавиатуры дважды щёлкните по !UberSurface Base. Появиться окошечко в котором вам нужно изменить Map Setting с Replace на Ignore и применить
Я так и сделала...но он упорно не хочет показывать мне "нормальную текстуру"
После того как я применяю этот шейдер(с теми настройками,которые вы показали) пропадает всё...
может я не там смотрю/настраиваю?
__________________
Death ever conceals oblivion demonstrate end...
Mana™ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 18:56   #74307  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mana™ Посмотреть сообщение
Я так и сделала...но он упорно не хочет показывать мне "нормальную текстуру"
После того как я применяю этот шейдер(с теми настройками,которые вы показали) пропадает всё...
может я не там смотрю/настраиваю?
Что меня удивляет так это вид:



Где все остальные параметры?! Может вам попробовать заменить скрипт UberSurface? ( скачать )
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 18:59   #74308  
Новичок
 
Аватар для Mana™
 
Репутация: 1
Регистрация: 04.01.2011
Адрес: Decode
Сообщения: 27
По умолчанию

Ммм...спасибо
Щас попробую
__________________
Death ever conceals oblivion demonstrate end...
Mana™ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 16 (пользователей - 0 , гостей - 16)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru