Foxter.ru

Foxter.ru (https://www.foxter.ru/index.php)
-   3D / Трехмерная графика (https://www.foxter.ru/forumdisplay.php?f=36)
-   -   вылет ЗдМАКСа (https://www.foxter.ru/showthread.php?t=3877)

Valentin 27.12.2006 15:33

вылет ЗдМАКСа
 
замучила проблема - макс при обсчете сцены содержащей более 3 млн. полигонов - вылетает с ошибкой...
проц 3,6 памяти 2 гига
Кто-нибудь сталкивался с данной проблемой и если сталкивался, то как ее решить...?

советы типа - уменьшить детализацию - не предлагать...

Bloke 28.12.2006 00:37

Есть одна мысль, возможно причины не в 3d max, а не хватка оперативной, а за ней и виртуальной памяти и операционка закрывает программу и выдает ошибку. Осмелюсь предположить, что вероятно у тебя 500Мб ОЗУ и 1,5Гб - файл подкачки. Если позволяю параметры МАМЫ, попробуй увеличить файл подкачки.

Если не знаешь как, то:
Щелкни значок "Мой компьютер" правой кнопкой > а далее выбери Свойства > вкладка Дополнительно > группа Быстродействие > Параметры.
А дальше по справке:
На вкладке Дополнительно нажмите кнопку Параметры быстродействия и в группе Виртуальная память нажмите кнопку Изменить.

В списке Диск выберите диск, содержащий файл подкачки, размер которого необходимо изменить.

В группе Размер файла подкачки для выбранного диска введите новые значения (в мегабайтах) в поле Исходный размер (МБ) или в поле Максимальный размер (Мб), а затем нажмите кнопку Установить.
При уменьшении максимального или минимального размера файла подкачки необходимо перезагрузить компьютер, чтобы изменения вступили в силу. При увеличении размера перезагрузка, обычно, не требуется.

Там два значения - текущий и максимальный, если максимальный позволяет, то попробуй увеличить, может поможет.

Xo 28.12.2006 09:22

Valentin Для начала:
  1. что пишет за ошибка?
  2. какой размер картинки рендеришь?
  3. как быстро вылетает?
  4. и вообще что за ОС?
  5. и что за модели - из чего делал?

Valentin 28.12.2006 17:05

с оперативкой писал - 2 гига то есть 4*512 PC2700

ошибка стандартная, то есть точно не out of memory

подкачка - максимальная 4 гига - больше не дает винда сделать

winXP SP2

картинка под PAL - 720*576

вылетает на первом же кадре просчета при подсчете полигонов
кажется что не хватает оперативки, но куда уж больше-то!!!
сцена - все приведено к mesh-объектам...
основную составляющую берет на себя поверхность моря с брызгами и разводами (делалось в RF4)

Xo 04.01.2007 15:57

Цитата:

Сообщение от Valentin
ошибка стандартная, то есть точно не out of memory

типа вылетает стандартно? :) Это ФАТАЛЬНАЯ ошибка.
Рендерь сцену в один кадр. Вылетает? Тогда один объект - думаю это проблема установленной версии плагина или макса или конфликт макса с плагином.

Valentin 09.01.2007 15:26

да, вылет стандартный,
но если уменьшить количество объектов или полигонов
то есть менее 3-х млн. - ошибки не появляется...

hooan 15.05.2007 19:21

рендери с помощью light cash или qmc, и в ракурсах камер вычищай невидимые объекты

QwerTiss 16.05.2007 02:44

Цитата:

Сообщение от Valentin (Сообщение 37271)
да, вылет стандартный,
но если уменьшить количество объектов или полигонов
то есть менее 3-х млн. - ошибки не появляется...

нуна смотреть сообщение об ошибке -- там все есть.
а ваще, чаще всего -- это конфликт рендера с драйвером, писалось уже о таком.


Часовой пояс GMT +3, время: 02:41.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.