To Love-Ru Trouble no GenX2, или пофигу нам всякие трудности!
Топик запускается как решатель косяков, связанных с конвертированием моделей 3-4-5 поколений в более свежие (для простоты - в GenX2, т.к. во всякие остальные процесс аналогичен), или наоборот, буде кому занадобится. Побудительной причиной послужил вот этот пост, с него и начну.
Цитата:
Другой косяк, как раз из представленного выше поста. Встречается гораздо реже уже описанного, но совсем не уникален. Лечится запиливанием морфа для В4, и экспорта в CR2 уже с него. Чуть подробнее, если кто не въехал: 1. Применяем "косячный" морф по В4 (ну, или по М :) ); 2. Экспортим полученное в obj; 3. Грузим базовую В/М4, после посредством Morph Loader Pro создаём морф из этого obj`a. 4. Применяем уже наш морф, результат экспортим в CR2 для последущего конвертирования. После такого лёгкого BDSM`a сконвертится должно без проблем, по крайней мере у меня сбоев не было. |
Цитата:
Можно ли с помощью ГенХ трансформировать морфы, значения которых в исходном cr2-файле равно нулю? А то в характере от Вики-4 есть мормфы, короые при переносе в Вики-6 посредством ГенХ теряются. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Кстати, а какой есть хороший/богатый пакет с мимикой для Вики6? |
Вотт оно чо, Петрович! Это (конвертация эмоций) вообще сильно мутная тема... хотя какого фига - если эмоции (и позы) не впилены в исходную 4 явными ненулевыми морфами, то и в ГенХ они улетят в виде нулевых ошмёток и работать не будут.
Тут в общем вот что делать: Если повезёт, самый простой способ - через конвертилку поз перегоняем эмоции, и если работают, для каждой правим положение челюсти (и наверно языка) и записываем в позу; Если не повезло, то для каждой эмоции делаем свой морф для головы, а дальше я не придумал еще, потому что вообще на эту тему думал только вскользь :) . Но думаю, что решаемо. Как всегда, через энное место, и в данном случае - с кучей геморроя. Я вообще не вижу смысла перегонять четвёрошные эмоции в 6, кроме как для моделей Odnajdy, которая эмоции впиливает вручную каждую (!). Цитата:
...вообще-то одна эмоция на разных моделях даёт поразительно разный эффект, и поэтому я вообще не заморачиваюсь, предпочитая создавать уникальные, в час по чайной ложке (у меня очень быстро глаз замыливается, и получается фигня всякая). Цитата:
|
Цитата:
http://www.renderosity.com/mod/bcs/o...dergirl/67950/ Я про него спрашивал и вы его раскритиковал за "неработающее без лютых плясок" в этом ответе: http://www.foxter.ru/showthread.php?p=97435#1927 В новом Даз-е его модель и мимика не идут из-за использования ПМД-вставок. А я ищу улыбки для Вики-6, аналогичные этим https://bw-1651cf0d2f737d7adeab84d33.../Full67950.jpg Покрутил выражения что есть в Вики6 - не похоже. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Метод ограниченного применения - годится только для тех моделей, с которых брались морфы. По идее как-то должно быть возможным перегонять морфы в позы (экспрешшн это именно позы), но я в эту сторону не копал и не знаю как. Однако не думаю, что это сверхсуперпуперсложно :) . |
Добрый день.
Вопрос об экспорте фирур в обж-файл из ДазСтудио. В Позер-е при экспорте можно выбрать части фигуры для экспорта. В ДазСтудио гигура экспортируется целиком. Можно ли сделать "частичный элспорт", как в Позере? (Одна из моделей от В4 при конвертировании получается с искажениями стоп...) |
Часовой пояс GMT +3, время: 01:50. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.