Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.04.2011, 22:20   #76773  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 21sa Посмотреть сообщение
А не подскажите как все это проделывать,может уроки есть какие или подробные обсуждения,максимально подробные?Что от куда брать и куда потом все складывать,что следует менять?Там ведь в фотошоп все это надо будет открывать.Текстуры с картами как это разделять?Потом опять совмещать,что бы не испортить ничего?От куда брать?Ну понятно что рыться надо в папке с нужным характером, но я не знаю что именно нужно использовать.Обьясните?
Вы писали, что у вас есть глаза всякие... какой пакет, что там текстуры глаз или как, давайте это выясним и начнём с глаз.

ZoneMan добавил 21.04.2011 в 22:22
Цитата:
Сообщение от Sleipner Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста, как добиться линий канта в дазе, как на этой катинке

Канал "Toon", он придаёт модели вид "аниме" с обрисовкой контура.Но легче и лучше воспользоваться Фотошопом и сделать обрисовку самому по готовому рендерингу.

Последний раз редактировалось ZoneMan, 22.04.2011 в 02:09. Причина: Добавлено сообщение
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 05:07   #76780  
Новичок
 
Аватар для 21sa
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.03.2011
Сообщения: 73
По умолчанию

Ну у меня комплекты с вашего сайта есть под М и В-4,потом под В-3,там мраморные шарики белые с прожилками и много глаз с разных "характеров".А почему так важны глаза?
21sa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 08:10   #76781  
Новичок
 
Аватар для Sleipner
 
Репутация: 1
Регистрация: 24.02.2009
Сообщения: 7
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Канал "Toon", он придаёт модели вид "аниме" с обрисовкой контура.Но легче и лучше воспользоваться Фотошопом и сделать обрисовку самому по готовому рендерингу.
А как сделать это канал! У меня шрейдеры не пашут, я научился засвечивать текстуры так что они как анимешные выглядят, но без контура!
__________________
Камикадзе-кун!
Sleipner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 12:54   #76793  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 21sa Посмотреть сообщение
А почему так важны глаза?
Потомучто у вас есть готовые текстуры, их либо использовать сразу, либо немного переделать под текстурную разметку. Особо утруждать себя дополнительными программами будет не надо, всё готовое, останется научится это применять. Потом, с другими текстурами мы, уже, не будем говорить как их применять, будем говорить - как их переделать, а принцип применения будет тот-же что у глаз.

ZoneMan добавил 22.04.2011 в 12:57
Цитата:
Сообщение от Sleipner Посмотреть сообщение
А как сделать это канал! У меня шрейдеры не пашут, я научился засвечивать текстуры так что они как анимешные выглядят, но без контура!
А рендером в режиме "Cartoon" пользуетесь? А почему у вас шейдеры не работают? "Shader Mixer"-то работает?

Последний раз редактировалось ZoneMan, 22.04.2011 в 12:57. Причина: Добавлено сообщение
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 11:11   #76869  
Новичок
 
Аватар для Unzerban
 
Репутация: 2
Регистрация: 06.05.2010
Сообщения: 36
По умолчанию

ZoneMan Не могли бы вы подсказать в чом тут дело - при подгрузке позы
через XL - extended library скелет почему то деформируется не правильно.
1-создал позу - сохранил.
2-экспортировал модель в формат obj
дальше---


после придания позы



Может быть можно это как то исправить(чтоб скелет принимал правильно
позу)
Заранее спасибо!
Unzerban вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 11:35   #76870  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Unzerban Посмотреть сообщение
ZoneMan Не могли бы вы подсказать в чом тут дело - при подгрузке позы
через XL - extended library скелет почему то деформируется не правильно.
Второй раз вижу эту согнутую руку скелета. А зачем вы гоняете Джессику? Она, у вас, и так фигура установленная, а вы её снова...
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 11:54   #76872  
Новичок
 
Аватар для Unzerban
 
Репутация: 2
Регистрация: 06.05.2010
Сообщения: 36
По умолчанию

Хочется на её примере более углубленно в позер вникнуть
Unzerban вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 12:08   #76874  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Unzerban Посмотреть сообщение
Хочется на её примере более углубленно в позер вникнуть
Меня интересует другое. Как у вас сохраняется такой деформированный скелет? С помощью чего вы сохраняете позу? Вы не могли-бы эту деформированную позу переслать? Хочется попробовать её на различных версиях Позера? Может быть в них дело? Джесси шла в шестом Позере..., а насколько вижу у вас восьмая и в ней риггинг систему изменили.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 12:25   #76875  
Новичок
 
Аватар для Unzerban
 
Репутация: 2
Регистрация: 06.05.2010
Сообщения: 36
По умолчанию

Позу сохранял в самом Poser 8 -Library/Pose/Add to Library
не зависимо при сохранении ставя галки или нет в Morph Channels и Body transformation всё равно скелет такой же кривой

Поза+Модель
Unzerban вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 13:52   #76878  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Unzerban Посмотреть сообщение
Позу сохранял в самом Poser 8 -Library/Pose/Add to Library
не зависимо при сохранении ставя галки или нет в Morph Channels и Body transformation всё равно скелет такой же кривой
Попробовал и так и так. Кривой скелет у Джессики получается.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 12 (пользователей - 0 , гостей - 12)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru