Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.01.2011, 12:38   #73917  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Наиболее быстрым оказывается применение Morphing Tool в этих случаях. "Быстрая" иллюстрация за 10 минут, поэтому за огрехи прошу строго не судить:

оригинал

после применения Morphing Tool
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 12:56   #73919  
Пользователь
 
Аватар для Jacobini
 
Репутация: 14
Регистрация: 01.12.2009
Сообщения: 99
По умолчанию

ZoneMan, меня тоже эта проблема донимает. я хотела спросить, Joint Sleeker реально помогает? или так себе? я просто эту штучку не юзала ниразу.
Jacobini вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 13:36   #73922  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jacobini Посмотреть сообщение
ZoneMan, меня тоже эта проблема донимает. я хотела спросить, Joint Sleeker реально помогает? или так себе? я просто эту штучку не юзала ниразу.
Может быть Joint Smother? Если он, и прочие утилиты по смягчения мест сочленений, то - нет. Он поможет именно на местах изгибов без значительной доли взаимодействия одной группы мышц с другими. Район подмышечных впадин, место сочленения ног и бёдер - здесь стоит на него рассчитывать, а когда идёт конкретное взаимодействие (как в вышеуказанном случае проникновения двух частей тела друг в друга) он бесполезен. Будет незначительное улучшение, но до определённого градуса:

стандартная загрузка

загрузка с интегрированным Joint Smother
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 13:50   #73925  
Пользователь
 
Аватар для Jacobini
 
Репутация: 14
Регистрация: 01.12.2009
Сообщения: 99
По умолчанию

да да, я неправельно написала название))

ага, понятно. спасибо, дарагой. вообще впадины под коленками у вики выглядят ужасно. вернее они отсутствуют напрочь. там мышца присутствует. вернее заканчивается. бедра или какая точно незнаю. а её нету. из за этого согнутая нога сзади смотрится как то неестественно.
ну это я так. к слову
Jacobini вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2011, 11:18   #73985  
Новичок
 
Аватар для andw
 
Репутация: 1
Регистрация: 22.08.2010
Сообщения: 9
Вопрос Применение поз к V4 (Poser)

Есть несколько вопросов про применение готовых поз (.pz2) к V4: (в Poser)
1) В некоторых наборах готовых поз кроме собственно придания нужной позы происходит смещение всей фигуры в точку (0;0;0). Можно ли как-то заблокировать перемещение фигуры?
2) Применяю позу1 в 1-м кадре, позу2 - в 10м кадре. В промежуточных кадрах автоматически создаются промежуточные позы. Как можно отключить такое поведение? Пока приходится удалять кадры в диапазоне со 2 по 9.
3) После последовательного применения поз из различных наборов, а также после отмены (Ctrl-Z) примененной позы иногда происходит перекручивание ступней или всей ноги. Отключение флажков "Figure - Use Inverse Kinematics" не помогает.
andw вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2011, 13:10   #73988  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andw Посмотреть сообщение
...
1) В некоторых наборах готовых поз кроме собственно придания нужной позы происходит смещение всей фигуры в точку (0;0;0). Можно ли как-то заблокировать перемещение фигуры?
2) Применяю позу1 в 1-м кадре, позу2 - в 10м кадре. В промежуточных кадрах автоматически создаются промежуточные позы. Как можно отключить такое поведение? Пока приходится удалять кадры в диапазоне со 2 по 9.
...
1) Вы обращали внимание, что в библиотеке две галочки в опциях "применить"? Одна галочка - применить всё по новой, двойная галочка - применить к текущей работе.
2) Применили позу в первом, и "зацементировали" кадр - constant sector (минус на анимационной панели). Потом применили позу в десятом и "зацементировали" и так далее... И никакой автоматической смены уже не будет. Кадр серым станет.

Цитата:
...
3) После последовательного применения поз из различных наборов, а также после отмены (Ctrl-Z) примененной позы иногда происходит перекручивание ступней или всей ноги. Отключение флажков "Figure - Use Inverse Kinematics" не помогает.
А не включает-ли поза сама IK? Такое тоже возможно. Обычно, если ноги без IK перекручивания не происходит.

Последний раз редактировалось ZoneMan, 23.01.2011 в 17:04.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2011, 13:37   #73990  
Новичок
 
Аватар для andw
 
Репутация: 1
Регистрация: 22.08.2010
Сообщения: 9
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
1) Вы обращали внимание, что в библиотеке две галочки в опциях "применить"? Одна галочка - применить всё по новой, двойная галочка - применить к текущей работе.
Не помогает...
Ставлю для V4 Body: Translation - zTranslate "-3,000"
Применяю позу (Пробовал эти 2 кнопки, поза из набора Body Language 11 или 12, или еще из некоторых), поза назначается и zTranslate становиться равным 0,000. Предполагаю, что можно отредактировать содержимое pz2 файла, но хотелось бы попроще
andw вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2011, 15:57   #73992  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andw Посмотреть сообщение
Не помогает...
Ставлю для V4 Body: Translation - zTranslate "-3,000"
Применяю позу (Пробовал эти 2 кнопки, поза из набора Body Language 11 или 12, или еще из некоторых), поза назначается и zTranslate становиться равным 0,000. Предполагаю, что можно отредактировать содержимое pz2 файла, но хотелось бы попроще
Есть намного проще: залочьте позицию персонажа и меняйте позы. Выделите "Body" Виктории и отметьте пункт "Lock Аctor":

ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2011, 22:22   #74004  
Новичок
 
Аватар для Ushat260
 
Репутация: 1
Регистрация: 30.06.2010
Сообщения: 6
По умолчанию

Почему-то у Михаила оказался незатекстуренным eyeBrow. Существует ли простой способ перенести туда настройки текстур с Head, или обязательно надо руками? У меня Poser 8. Спасибо!

Всё, разобрался!

Последний раз редактировалось Ushat260, 23.01.2011 в 22:36.
Ushat260 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2011, 15:22   #74059  
Новичок
 
Аватар для Vedmedeg
 
Репутация: 1
Регистрация: 25.01.2011
Сообщения: 5
По умолчанию

Добрый день! Подскажите пожалуйста, иногда после применения позы в позере у фигуры перестают реагировать на ползунки некоторые части тела например нельзя двигать два пальца на одной руке или не поворачивается шея, причем применение других поз эти параметры меняет, а вот вручную никак. Можно ли пофиксить?
Vedmedeg вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 18 (пользователей - 0 , гостей - 18)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru