Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.10.2010, 12:16   #70752  
Новичок
 
Аватар для Slom
 
Репутация: 1
Регистрация: 18.10.2010
Сообщения: 5
По умолчанию

Вопросы и ответы


Такой вопрос: - необходимо переместить целую сцену, а не отдельные элементы, есть ли такая возможность в позер 8 про?Если это не возможно, то может быть есть возможность переместить сцену в центор рабочей области?, чтоб при вращении камеры, сцена не убегала кудато далеко?
Извините если не ясно выражаюсь, я новичек совсем зеленый
Slom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 12:30   #70753  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Slom Посмотреть сообщение
Такой вопрос: - необходимо переместить целую сцену, а не отдельные элементы, есть ли такая возможность в позер 8 про?...
Сохраните сцену которую хотите перенести, затем работая с новой сценой воспользуйтесь функцией импорта (Poser Document/Prop...) и укажите сохранённую сцену.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 13:06   #70754  
Новичок
 
Аватар для Slom
 
Репутация: 1
Регистрация: 18.10.2010
Сообщения: 5
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Сохраните сцену которую хотите перенести, затем работая с новой сценой воспользуйтесь функцией импорта (Poser Document/Prop...) и укажите сохранённую сцену.
Ничего это не дало, как было смещено от центра, так и осталось
Slom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 13:22   #70755  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Slom Посмотреть сообщение
Ничего это не дало, как было смещено от центра, так и осталось
Попробуйте "привязать" рабочую камеру к центральному объекту сцены (Point At...).
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 13:41   #70756  
Новичок
 
Аватар для Slom
 
Репутация: 1
Регистрация: 18.10.2010
Сообщения: 5
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
Попробуйте "привязать" рабочую камеру к центральному объекту сцены (Point At...).
Первый вариант работает извените, что поторопился скислячить
Slom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 17:56   #70793  
Новичок
 
Аватар для CatOfPeace
 
Репутация: 1
Регистрация: 21.10.2010
Сообщения: 3
По умолчанию

Доброго всем времени суток.
Может быть, подскажете ответы на несколько ламерских вопросов?
1. Можно ли в Позере закреплять части тела (любые) как в Даз Студии?
2. Почитал всю темку. Возник вопрос, почему, собственно, Даз Студия считается более удобной для анимации? В смысле, в Позере есть редактор кривых, можно с ключами анимации возиться как угодно. В Дазе (full) кривых вообще не нашёл, с ключами работать неудобно. (Например, мне нужно передвинуть ключи для всего тела по таймлайну. Это можно как-нибудь сделать?)
3. Тут уже просто прошу помощи. Есть настроенная в Даз модель (Вика4) в нужной позе с одеждой, морфами, пропсами и т. д. Планирую скопировать её позу в Позер через bvh, повесить на "облегчённую" Вику (для скорости), настроить там анимацию и перекинуть обратно в Daz, где и отрендерить (в Дазе у меня фреймрейт не позволяет что-либо с анимацией сделать, плюс редактор анимации показался лучше в Позере). Возможен ли такой вариант? Есть ли подводные камни? (слышал что-то про разную интерполяцию в этих программах).
4. Можно ли как-нибудь скопировать расположение объекта (OBJ или камеры) из Dazовской сцены, чтобы разместить их точно так же в сцене Позера?
Заранее, огромное спасибо!
CatOfPeace вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 19:26   #70794  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
...Есть настроенная в Даз модель (Вика4) в нужной позе с одеждой, морфами, пропсами и т. д. Планирую скопировать её позу в Позер через bvh, повесить на "облегчённую" Вику (для скорости), настроить там анимацию и перекинуть обратно в Daz, где и отрендерить (в Дазе у меня фреймрейт не позволяет что-либо с анимацией сделать, плюс редактор анимации показался лучше в Позере). Возможен ли такой вариант? Есть ли подводные камни? (слышал что-то про разную интерполяцию в этих программах).
Лучше всё это делать с помощью Poser Format Exporter, который сделает файл позы (как статичной, так и анимированной) в Даз Студио (в формате Позера). Затем применить эту позу в Позере, настроить анимацию и сохранить анимацию в виде анимационной позы, которую затем и применить в студии. Так вы избежите несоответствий с bvh, которые, действительно, отличны для Позера и студии.

Цитата:
...Можно ли в Позере закреплять части тела (любые) как в Даз Студии?
А что к чему вы собираетесь крепить? В Позере используется ИК для четырёх конечностей (руки-ноги), вам нужно включить или отключить их использование ( Figure\Use Inverse Kinematics\...). А после активизации ИК, крепить часть тела к предмету через "Set Parent" в свойствах этой части тела.

Цитата:
...почему, собственно, Даз Студия считается более удобной для анимации? ...
Она более простая, и более тонкой корректировки анимации (как в Позере) искать не стоит. Скорость рендера (особенно в режиме OpenGL(конечно с потерей качества)) выше, плюс такие инструменты и плагины как PowerPose, Puppeteer, Animate ( с большим количеством пакетов предустановок, которые, по сути, превращают процесс анимации в конструктор )...для новичка или при нехватке времени удобней и проще.

Цитата:
...Можно ли как-нибудь скопировать расположение объекта (OBJ или камеры) из Dazовской сцены, чтобы разместить их точно так же в сцене Позера?
...
Скопировать - нет. А вот сохранить и открыть эту сцену в другой программе можно. Либо можно попробовать экспортировать сцену в формат COLLADA (только в Дазе его постоянно переделывают и переписывают).

Последний раз редактировалось ZoneMan, 21.10.2010 в 20:38.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 21:03   #70795  
Новичок
 
Аватар для CatOfPeace
 
Репутация: 1
Регистрация: 21.10.2010
Сообщения: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan
Лучше всё это делать с помощью Poser Format Exporter, который сделает файл позы (как статичной, так и анимированной) в Даз Студио (в формате Позера). Затем применить эту позу в Позере, настроить анимацию и сохранить анимацию в виде анимационной позы, которую затем и применить в студии. Так вы избежите несоответствий с bvh, которые, действительно, отличны для Позера и студии.
Огромнейшее спасибо!!

Цитата:
Сообщение от ZoneMan
А что к чему вы собираетесь крепить? В Позере используется ИК для четырёх конечностей (руки-ноги), вам нужно включить или отключить их использование ( Figure\Use Inverse Kinematics\...). А после активизации ИК, крепить часть тела к предмету через "Set Parent" в свойствах этой части тела.
Я имел в виду инструмент, как в Даз, когда любая часть тела пинится просто к воздуху (position\rotation), как в начале этой темы вынесено. Нет такого? - жалко, ну и ладно

Цитата:
Сообщение от ZoneMan
Она более простая, и более тонкой корректировки анимации (как в Позере) искать не стоит.
Вот именно, что понадобились кастомные анимации с тонкой настройкой


Цитата:
Сообщение от ZoneMan
Скопировать - нет. А вот сохранить и открыть эту сцену в другой программе можно. Либо можно попробовать экспортировать сцену в формат COLLADA (только в Дазе его постоянно переделывают и переписывают).
Ну, не то, чтобы скопировать. Разместить объекты аналогично. Например, человек садится на стул, чтоб настроить анимацию - нужно иметь хотя бы болванку стула на том же самом месте и с теми же размерами.

Ещё раз, гран мерси за помощь.
CatOfPeace вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 21:28   #70796  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CatOfPeace Посмотреть сообщение

Ну, не то, чтобы скопировать. Разместить объекты аналогично. Например, человек садится на стул, чтоб настроить анимацию - нужно иметь хотя бы болванку стула на том же самом месте и с теми же размерами.
Если вы используете один и тот-же проп что в студии, что в Позере, попробуйте сохранить его позу и перенести в Позер, а там эту позу применить.

Цитата:

Я имел в виду инструмент, как в Даз, когда любая часть тела пинится просто к воздуху (position\rotation), как в начале этой темы вынесено. Нет такого? - жалко, ну и ладно
Вы обратили внимание, что ноги в Позере крепятся к земле, которой по-умолчанию не видно. Почему-бы вам не загрузить примитив из пропсов, разместить его в воздухе и привязать к нему какую-либо конечность. А потом сделать этот примитив невидимым, и получится иллюзия того, что вы припинили конечность к воздуху.

К совету по переносу поз из студии в Позер... Используйте одинаковый вариант загрузки фигуры в обеих программах. Например, загружайте Викторию из контента Позера, а не ту, что идёт в Даз Студио .

Последний раз редактировалось ZoneMan, 22.10.2010 в 00:31.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 11:19   #70800  
Новичок
 
Аватар для Seifer
 
Репутация: 4
Регистрация: 09.10.2010
Сообщения: 98
По умолчанию

Цитата:
Я имел в виду инструмент, как в Даз, когда любая часть тела пинится просто к воздуху
Быть может вам нужно просто Lock element
в позере есть такая ф-ция, после которой зафиксированная часть не будет изменяться

А я хотел бы спросить, от чего может возникать ошибка при импорте в позер сторонних форматов типа 3ds и LightWave?
У меня она выскакивает на разных версиях

Последний раз редактировалось Seifer, 22.10.2010 в 11:23.
Seifer вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 20 (пользователей - 0 , гостей - 20)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru