Цитата:
Сообщение от Sergey11151
... Установить пытался, но в ней после установок моделей стандартным методом в POSER появилась только V4 ни Мihael3 ни М4 так и не высветились, почему? Еще раз спасибо за ответы, на мои нубские вопросы.
Sergey11151 добавил 16.11.2010 в 08:47
еще вопрос по анимации, утилита - Walk Designer for M4
разработана специально для POSER? А вот эта утилита - aniMate Plus только для Daz3DStydio? Скачал последнюю, а она не устанавливается. Может что не так сделал?
...
|
По первому вопросу -
http://foxter.ru/showthread.php?p=70396#296
Второй вопрос -
http://foxter.ru/showthread.php?p=71079#332
ZoneMan добавил 16.11.2010 в 09:51
Цитата:
Сообщение от kodo
Poser 8.0.0.10199
|
Первым делом установите SR для Позера. Может уже это всё исправит:
Poser 8 Service Release 3 (SR3) 8.0.3, если Позер 2010 -
Poser Pro 2010 Service Release 1. После этого Позер 8 - 8.0.3.11793; Позер Про 2010 - 8.0.3.11916...
Цитата:
Сообщение от Sergey11151
...
Ждем с нитерпением :-)
|
Для работы нам понадобится сам джип и скрипт
Repeater, для того чтобы зациклить анимацию колёс. Скачайте его и извлеките e frontier\Poser 7\Runtime\Python\poserScripts\...Будем использовать стандартные настройки Позера 7 и анимируем движение машины по прямой. Загрузим джип и отпозируем сцену так, чтобы джип оказался в одном из её углов:
Теперь выделим Body джипа и спустимся к панели анимации. Сейчас у нас 30 кадров, сделаем положение машина на данный момент первым ключевым кадром. Нажмём на плюс в правой части
. Теперь передвинем ползунок анимации на 30 кадр и изменим положение джипа так, как он будет выглядеть в конце нашей работы. В параметрах Body джипа изменим zTran:
Снова жмём плюс на панели анимации. Теперь у нас два ключевых кадра: один - начальное положение джипа, другой - конечное. Если вы сейчас запустите анимацию на проигрывание, то увидите что джип будет перемещаться из одного пункта в другой. Но ему не хватает движения колёс...займёмся этим. Перетащим ползунок на 10 кадр и выделим переднее левое колесо (frontWheelR). В его параметрах вы увидите один единственный пункт Rotate, который и крутит колесо. Выставим его на 120 и в панели анимации нажмём плюс. Теперь то-же самое с другими колёсам (frontWheelL и rearWheels). Запустив анимацию вы увидите, что колёса двигаются только с 1 по 10 кадр...зациклим их. Основное меню\File\Run Python Script... и найдём-запустим Repeater.py. В его окне укажем те детали анимации, которые нам нужно зациклить (frontWheelR,frontWheelL и rearWheels). У нас с вами есть первый цикл анимации с 1 по 10 кадры, укажем их как Start Frame of source и End Frame of source. Begin repeats at: (начинать повторять с) укажем 11 кадр.И Repeat how many times (количество повторов) - 3 (у нас 30 кадров). И жмём Go...
Готово. Машина двигается,колёса двигаются... Это самое простое движение без какой-либо дополнительной доработки. Чем сложнее будет путь машины, тем больше ключевых точек будет и положение машины в этих точках будет разным (если поворот, то и машина в ключевой точке должна быть в том положении, каком она будет на повороте). Дорога может быть неровной и может понадобится добавить небольшой крен в тех или иных точках...могут быть ухабы и горки...