Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.11.2010, 00:32   #71476  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от samc Посмотреть сообщение
извените опечатался в POSER . а второй апдейт где можно найти
По идее они должны бесплатно предоставляться всем купившим эти волосы в их аккаунте. Либо-же у купивших этот пакет после последнего апдейта...где-то в .hr2 ошибка, потомучто результат конвертации работает. Притом достаточно убрать tail морфы, как волосы начинают спокойно загружаться:



Осталось выяснить какой именно tail морф мешает нормальной работе и разбираться с ним... Попробуйте скачать

Последний раз редактировалось ZoneMan, 11.11.2010 в 10:41.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 03:58   #71478  
Banned
 
Аватар для stanj74
 
Репутация: 4
Регистрация: 13.03.2010
Сообщения: 30
Нарушения: Два нарушения
По умолчанию

Добивает меня освещение пиндец!!!


Кокда применяю освещение из пакетов оно както неправельно реагирует на кожу шейдеры настроил но точно касяк со светом какойто из параметров самого освещения всё паганит кожа наченает както матово светитца и проподает резкость как буто шейдер вельвета включен но он выключен!!! Помогите пожалусто найти в даз чем это убрать или где это настроить!!!

Последний раз редактировалось stanj74, 11.11.2010 в 05:47.
stanj74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 06:45   #71479  
Пользователь
 
Аватар для kodo
 
Репутация: 4
Регистрация: 07.06.2010
Сообщения: 95
По умолчанию

Как правильно экспортировать готовую сцену (с анимацией) в Синема 4Д?
Как настроить рендер на фокус конкретного объекта в Позере. К примеру на переднем фоне яблоко, а задний фон "затуманен".
__________________

.
.много для даза и позера здесь и здесь

Последний раз редактировалось kodo, 11.11.2010 в 07:26.
kodo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 08:32   #71480  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kodo Посмотреть сообщение
...Как настроить рендер на фокус конкретного объекта в Позере. К примеру на переднем фоне яблоко, а задний фон "затуманен".
http://foxter.ru/showthread.php?p=64121#35

Цитата:
Сообщение от kodo Посмотреть сообщение
Как правильно экспортировать готовую сцену (с анимацией) в Синема 4Д?...
Установите PoserFusion для CINEMA4D. Гляньте http://www.foxter.ru/showthread.php?p=69793#151.


Цитата:
Сообщение от stanj74 Посмотреть сообщение
Добивает меня освещение пиндец!!!
...
Насколько вижу, вы применяете освещение из предустановок Позера. В таком случае удивляться нечему, не может Даз студио со 100% точностью перенести данные одной программы в другую. Основные настройки она переносит (количество источников света, их тип, интенсивность освещения и пр.), а некоторые параметры-нет. Например, тени и их тип в таком случае сбрасываются и не применяются. Это одно.
Второе. Не знаю настройку ваших материалов. Проведите простой тест. Создайте или загрузите шар. Настройте его как кожу персонажа и примените выбранный вами тип освещения. И посмотрите, какой из параметров настройки материала так себя ведёт (обнуляйте каждый по очереди и смотрите).
Третье. Улучшите свет немного. Включите тени у тех источников, где они, по вашему мнению, нужны. Уменьшите светимость некоторых источников. Если включите тени, то обратите внимание и на их мягкость. Обычно при применении предустановок Позера, этот пункт сбрасывается на ноль (Shadow Softness).
Четвертое. Проведите рендеринг в двух режимах: OpenGL и 3Deligth. Так вы узнаете, есть-ли проблема в raytraced.

Последний раз редактировалось ZoneMan, 11.11.2010 в 09:43. Причина: Добавлено сообщение
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 14:18   #71491  
Banned
 
Аватар для stanj74
 
Репутация: 4
Регистрация: 13.03.2010
Сообщения: 30
Нарушения: Два нарушения
По умолчанию

Спасибо!! походу всё дело в интенсивности когда уменьшаеш то всё нармально стаёт!!! Просто чёто уж сильно большая разница по настройкам
stanj74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 15:11   #71493  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от stanj74 Посмотреть сообщение
...Просто чёто уж сильно большая разница по настройкам
Цифры Позера:

Light 1 80%
Light 2 64%
Light 3 48%
Light 4 45%

которые студия переводит в величины от 200 до 500%. Так вот читает настройки Позера.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 19:10   #71496  
Новичок
 
Аватар для Sergey11151
 
Репутация: 1
Регистрация: 08.11.2010
Сообщения: 39
По умолчанию

Извеняюсь если данный вопрос уже был!
Мне интересно, как сделать походку по своему усмотрению?
Пример идет боец в руках у него винтовка, когда создаешь походку в стандарте в позере то он идет по маршруту, но. Он машет руками, как сделать что бы он держал эту блин винтовку на одном месте, и просто шел? Походку нужно делать по кадру, и сохранять каждый кадр? В последствии мантировать по кадру или как? Подскажите пожалуйста! программа POSER 7
Заранее благодарен за ответ.

Последний раз редактировалось Sergey11151, 11.11.2010 в 19:28.
Sergey11151 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2010, 19:49   #71497  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sergey11151 Посмотреть сообщение
...
Мне интересно, как сделать походку по своему усмотрению?
Пример идет боец в руках у него винтовка, когда создаешь походку в стандарте в позере то он идет по маршруту, но. Он машет руками, как сделать что бы он держал эту блин винтовку на одном месте, и просто шел?...
Идти ему по пути или на одном месте решаете вы, когда применяете тот или иной тип походки:



Участие рук в анимации походки также определяется вами (параметры Arm Out, Arm Swing):



Смешивая стили походки (Blend Styles), подберите наиболее оптимальный для вас. Для того, что исключить часть тела из анимации - выделим его, затем основное меню\Object\Lock Actor. Т.е выставив персонаж для первого кадра походки, вам нужно выделить каждую часть руки и "залочить" её.
До анимации походки "дайте" ему в руку винтовку, переместите винтовку к выбранной ладони и сожмите пальцы персонажа вокруг винтовки. Теперь "привяжите" винтовку к ладони ( как, там описывал как прикрепить волосы к голове. Вам нужно сделать то-же самое, только выбрать винтовку и "привязать" её к той ладони, в которой она находиться.). Теперь вам нужно "залочить" ладонь и пальцы персонажа, чтобы они не раскрывались во время анимации (а держались сжатыми вокруг винтовки) - основное меню\Figure\Lock Hand Parts. Теперь можно приступать к анимации походки, персонаж будет идти не выпуская винтовки из рук.

Последний раз редактировалось ZoneMan, 11.11.2010 в 20:09.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2010, 09:51   #71505  
Новичок
 
Аватар для Sergey11151
 
Репутация: 1
Регистрация: 08.11.2010
Сообщения: 39
По умолчанию

Спасибо! :-) Седня попробую :-)
Еще вопросик в догонку. Почему не сохраняется анимация с добавленным звуком? Звуковой файл имеет расширение WAV. В рабочем пространстве все работает, но при сохранении выдает ошибку и не воспроизводится.
Еще вопрос как сделать анимацию авто, верталета?
Заранее благодарен за ответ. :-)

Последний раз редактировалось Sergey11151, 12.11.2010 в 11:21.
Sergey11151 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2010, 11:21   #71507  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sergey11151 Посмотреть сообщение
...Почему не сохраняется анимация с добавленным звуком? Звуковой файл имеет расширение WAV. В рабочем пространстве все работает, но при сохранении выдает ошибку и не воспроизводится...
Т.е. ошибка во время рендеринга анимации. Как вы сохраняете анимацию? С применением сжатия или несжатым? Попробуйте сохранять несжатым. Если всё будет нормально, проблема в кодеке при сжатии видео.

ZoneMan добавил 12.11.2010 в 15:44
Цитата:
Сообщение от Sergey11151 Посмотреть сообщение
...как сделать анимацию авто, верталета?
...
Вам нужно выбрать модель для анимации. Очень желательно такую, где у машины крутятся колёса, а у вертолёта - пропеллер. Перемешать объект из точки в точку анимационно умеете? Вам останется добавить к этому перемещению анимацию колёс или пропеллера.


Последний раз редактировалось ZoneMan, 12.11.2010 в 16:36. Причина: Добавлено сообщение
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 19 (пользователей - 0 , гостей - 19)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru