Цитата:
Сообщение от AuntSima
Родилась эта животинка здесь...
|
Ох ты ж ёлки, самый корявый вариант
![Сарказм](images/smilies/rolleyes.gif)
. Не в смысле места рождения, а в плане реализации материала.
Хотя в общем-то довольно стандартный для подобных вещей, просто обычно полигоны группируют по частям объекта (лапы-хвосты и т.д.), а здесь разбито еще и по цветам, что в принципе тоже логично, но в данном случае до логического конца не доведено -
не выделены в отдельные группы голова, усы, зрачки и как раз лапы. Задача таким образом у нас - выделить полигоны головы в самостоятельную группу, чтобы настраивать материалы для неё независимо от остальных. При желании на базе тех же алгоритмов можно вообще настроить всё по своему вкусу. Итак, благословясь:
- инструмент -
Polygon Group Editor Tool. Прежде я не то, чтобы ошибся, решив что он не понадобится, но подумал, что модель сделана с умом, и тогда этот инструмент нам бы точно не понадобился
![Подмигивание](images/smilies/wink.gif)
;
- Для начала выделим полигоны, которые для работы нам не понадобятся (придется последовательно каждый. Можно в принципе и кучей, например используя Лассо, но это тонкости для самостоятельного геморроя):
![](http://fotoifolder.ru/thumbnail/20140917/4/p41758124_2_1255571.jpg)
...и врубаем им невидимость
![](http://fotoifolder.ru/thumbnail/20140917/0/p41758240_1255577_1255576.jpg)
освобождая таким образом простор для дальнейших безумств.
Дальше нам надо выделить собственно голову (энтомологов прошу не плеватся
![Радость](images/smilies/smile.gif)
). Можно тщательно прицеливаясь тыкать именно по её полигонам, но потакая собственной лени я поступлю иначе, а именно применив
лассо и немного
кисточки выделю
ненужное, и инвертирую выделение:
![](http://fotoifolder.ru/thumbnail/20140917/4/p41758414_1255584_1255583.jpg)
...обошлось одним лассо
![Радость](images/smilies/smile.gif)
.
Ctrl зажимать при добавлении не забываем (и
Alt, если выделение надо снять).
Теперь из выделенных полигонов формируем собственную
поверхность (Surface), обзываем по вкусу, например
Head (а К.О. мелкой ехидцей ржет в кустах
![Радость](images/smilies/smile.gif)
):
![](http://fotoifolder.ru/thumbnail/20140917/8/p41758528_1255590_1255589.jpg)
Ффсё, теперь у головы нашей зверины есть собственная поверхность, с которой мы вольны всецело поступать в меру собственной испорченности, например так:
![](http://fotoifolder.ru/thumbnail/20140917/8/p41758658_1255604_1255603.jpg)
или так
![Grin](images/smilies/other/grin.gif)
:
![](http://fotoifolder.ru/thumbnail/20140917/6/p41758816_1255608_1255607.jpg)
Да, чисто на всякий случай - после того, как голове сделаем собственную поверхность, животное надо сохранить, как Scene Subset, или как собственно Scene.