Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.07.2011, 17:20   #79617  
Новичок
 
Аватар для WarrenMax007
 
Репутация: 1
Регистрация: 10.07.2011
Сообщения: 2
По умолчанию

Всем привет.
Я новичок в позере, расскажите что нужно сделать чтобы вышло нечто похожее,
что нужно качать плагины и тд.


Или просто обьясните как стандарнут викторию, повернуть в такую позу

Последний раз редактировалось WarrenMax007, 10.07.2011 в 17:22. Причина: Добавлено сообщение
WarrenMax007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 19:41   #79621  
Новичок
 
Аватар для andrewmarley
 
Репутация: 1
Регистрация: 13.02.2011
Сообщения: 50
По умолчанию

Вечер добрый, у меня возник вопрос - можно ли скелетную анимацию из Poser'а использовать в 3ds Max для использования в какой либо игре? (например сделать в Poser'е солдата, анимировать его и ,например, запихнуть его в World in Conflict, Red Alert 3, Call of Duty, Counter Strike и тому подобное)
andrewmarley вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 20:52   #79622  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

andrewmarley, анимация и позер? то что сделано в позере и является высшим пилотажем сравнимо с анимацией 95-х годов во всяких торнаментах и посталах, тем более, для таких целей существует *CAT* с полной совместимостью с максом..
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 09:48   #79639  
Новичок
 
Аватар для andrewmarley
 
Репутация: 1
Регистрация: 13.02.2011
Сообщения: 50
По умолчанию

Не согласен, в Poser'e может получиться вполне приличная анимация и по меркам наших дней
andrewmarley вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 11:10   #79640  
Новичок
 
Аватар для Bonarienz
 
Репутация: 1
Регистрация: 04.07.2011
Сообщения: 3
По умолчанию

WarrenMax007

Прежде всего посмотрите на правый ахилл девушки на приложенной картинке! Так не бывает! Кроме того - стрельчиха падает на левое плечо, вращаясь вокруг левой голени! Ведь центр тяжести человеч. тела - в области пупа! Так что картинка - халтура и невежество.

Для первой пробы включите ограничители для суставов модели, откройте вид сзади и поверните все тело на тот градус, который симпатичен. После этого "крутилками" выставьте вчерне положения ног и рук. Проверьте строгость позы включением автобаланса.
После этого проверяйте достоверность всех сгибов...

Вот как-то так! Если есть знакомый хирург или художник с классическим высшим художественным образованием (пластическая анатомия) - они помогут

Последний раз редактировалось Bonarienz, 11.07.2011 в 11:15.
Bonarienz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 13:19   #79644  
Новичок
 
Аватар для WarrenMax007
 
Репутация: 1
Регистрация: 10.07.2011
Сообщения: 2
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bonarienz Посмотреть сообщение
WarrenMax007

Прежде всего посмотрите на правый ахилл девушки на приложенной картинке! Так не бывает! Кроме того - стрельчиха падает на левое плечо, вращаясь вокруг левой голени! Ведь центр тяжести человеч. тела - в области пупа! Так что картинка - халтура и невежество.

Для первой пробы включите ограничители для суставов модели, откройте вид сзади и поверните все тело на тот градус, который симпатичен. После этого "крутилками" выставьте вчерне положения ног и рук. Проверьте строгость позы включением автобаланса.
После этого проверяйте достоверность всех сгибов...

Вот как-то так! Если есть знакомый хирург или художник с классическим высшим художественным образованием (пластическая анатомия) - они помогут
Спасибо, а вот ще вопрос, как сделать девушке темную кожу и как сделать девушку с голой грудью?
WarrenMax007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2011, 22:31   #79759  
Пользователь
 
Аватар для kodo
 
Репутация: 4
Регистрация: 07.06.2010
Сообщения: 95
По умолчанию

Помогите с анимацией. Хочу создать движение рукой, типа рука давит на дверь, а она натянута пружиной и медленно поддается, скажем с 1 по 20 кадр. Затем с 20 по 25 кадр дверь резко открывается иза того что пружина лопнула. Т.е. получается, что движение происходит постоянно вперёд, а потом резко вперёд. На деле у меня получется с небольшим движением назад, что уже не правдиво. Вообщем объяснил как смог, надеюсь понятно. Использую Позер.
__________________

.
.много для даза и позера здесь и здесь
kodo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2011, 13:53   #80106  
Новичок
 
Аватар для xcube
 
Репутация: 1
Регистрация: 26.11.2010
Сообщения: 14
По умолчанию

подскажите пожалуйста последнюю актуальную версию DAZ Studio на текущий момент чтоб работали плагины экспорта
xcube вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2011, 11:02   #80117  
Новичок
 
Аватар для X7XXX
 
Репутация: 1
Регистрация: 03.07.2011
Сообщения: 13
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kodo Посмотреть сообщение
Помогите с анимацией. Хочу создать движение рукой, типа рука давит на дверь, а она натянута пружиной и медленно поддается, скажем с 1 по 20 кадр. Затем с 20 по 25 кадр дверь резко открывается иза того что пружина лопнула. Т.е. получается, что движение происходит постоянно вперёд, а потом резко вперёд. На деле у меня получется с небольшим движением назад, что уже не правдиво. Вообщем объяснил как смог, надеюсь понятно. Использую Позер.
Во первых, в этом случае лучше сделать правильную анимацию двери, а руку привязать к ней, то есть, назначить, скажем, ручку двери "родителем" для руки в Hierarchy Editor (main menu > window > Hierarchi Editor).Так всё будет выглядеть естественнее.
Во вторых, как сделать "естественную" анимацию двери:
Используйте Graph (main menu > window > Graph). Я заметил, частенько им пренебрегают, а ведь это инструмент для точной настройки анимации.
________________________
Выберите анимируемый объект (в данном случае это будет дверь), а затем откройте граф (Shift+Ctrl+G). В правом верхнем углу окна есть небольшой скролл. Выберите в нём параметр, который хотите настроить (у Вас это может быть yRotate , хотя это, конечно, зависит от модели). Вы увидите кривую на временной шкале, по которой дверь достигает нужного положения и отмеченные чёрточками ключи, которые Вы уже создали. Удалите все, кроме последнего (кликаем мышкой на ключ и нажимаем кнопку с минусом), а вот этот последний тянем вниз так, чтобы дверь была полуоткрытой (все изменения будут сразу видны в главном окне). Затем выделяем первый ключ и нажимаем кнопку Linear Section (левый нижний угол), переходим на 20 кадр (клик!) и нажимаем кнопку Break Spline. После этого цепляем последний ключ и тянем его вверх до нужной степени "открытости" двери. Если всё сделано правильно, Вы увидите ломаную кривую. Проверьте анимацию - с 20 кадра дверь должна резко увеличить скорость.
Если у Вас наложен звук, то можно, нажав кнопку Toggle Sound Display, привязать к 20 кадру звук лопнувшей пружины, а к последнему - звук удара об стену.
Кстати, обратите внимание, дверь, ударившись об стену, не замирает как каменная, а отскакивает обратно, постепенно замедляясь, так что советую привязать после 25 кадра ещё кусочек анимации с "отскоком" двери, предварительно выделив этот самый кадр и нажав кнопку Spline Section."Подработайте" данный отрезок анимации несколькими дополнительными ключами, для получения плавного затухания движения.
______________________
Если из-за каких-то особенностей сцены вам таки нужно анимацию именно руки, проделайте с ней те же операции (кроме, конечно, "отскока" от стенки ).

Напоследок хочу отметить, что правильное использование "графа" здорово сокращает количество ключей анимации, что существенно сказывается на скорости рендеринга сцены.
X7XXX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2011, 21:55   #80451  
Новичок
 
Аватар для silver684
 
Репутация: 1
Регистрация: 12.01.2010
Сообщения: 12
По умолчанию

Привет! очень надеюсь на вашу помощь. Есть такой вот костюмчик для A4. http://www.sharecg.com/v/51427/View/...iku-to-A4-v1.3
Он у меня читается почему-то в пропсах. Мне хотелось бы перевести его все же в одежду для A4. К тому же нужно чтобы он налазил и на толстую A4 - т.е. с увеличенным параметром heavy к примеру )))) Как этого достичь можно?
silver684 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 20 (пользователей - 0 , гостей - 20)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru