Цитата:
Сообщение от andrewmarley
Мне для создания анимированного лого из кубиков (слегка прозрачные и хотелось бы,чтобы еще и слегка светящиеся кубики строятся в логотип) Я посмотрел туториал по анимации текстур, но у меня что-то не совсем все получилось (у меня Позер 6)
|
Загрузите кубик. Теперь отправляйтесь в Material Room. Рядом с Diffuse_Сolor материала этого кубика есть ключ. Активируйте его (чтобы он зелёным стал). Откройте внизу программы панель анимации. Сейчас Diffuse_Сolor белый, добавьте это состояние цвета как ключевой кадр (плюсом на панели анимации). Перейдите к последнему кадру анимации, измените Diffuse_Сolor на красный и снова добавьте этот ключевой кадр. Можете запустить проигрывание анимации и вы увидите как кубик из белого в первом кадре становится красным к последнему кадру.
Позер 6... значит воспользоваться IDL не сможете и вам придётся повозиться. Вы знаете как в Позере (старых версиях) делали шар света? Чтобы он и светил и освещал. Чтобы он освещал - "облепляли" шар-пропс прожекторами, которые светят не на шар, а в стороны от шара. Чтобы шар светился - активизировали Ambient или Translucence_Color в материале этого шара. Есть и долгий способ (по времени рендеринга) с нодом Gather, который собирает свечение на соседние объекты. Вы знакомы с АО? Это, наоборот, если там собирается затенение, этот нод собирает свечение.