Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.01.2011, 20:56   #73765  
Новичок
 
Аватар для naa80
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.01.2011
Сообщения: 2
По умолчанию

Jacobini, спасибо большое!
naa80 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 21:42   #73766  
Новичок
 
Аватар для vladim3-3
 
Репутация: 1
Регистрация: 27.12.2010
Сообщения: 28
По умолчанию

Действительно на пути была кириллица... поменял директорию и всё заработало. Картинка лучше на мой взгляд в OpenGL, но зато он не сохраняет альфа-канал ни в tiff ни в png, а 3DeLight сохраняет,но картинка более пластмассовая. Надо будет покопаться с настройками материалов рендеров trotte и встроенного.
vladim3-3 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2011, 16:51   #73794  
Новичок
 
Аватар для kiatar
 
Репутация: 1
Регистрация: 07.05.2010
Сообщения: 10
По умолчанию

При экспорте из 11го maxа в обж , и импорте в poser 2010 слишком длинные имена будущих групп , обрезаются и становится затруднительной работа с ними .
Вопрос как переименовать их при большом количестве?

С Уважением kiatar.

Прочитал ужаснулся своему Русскому .....
Короче пример : В оригинале есть около 60 групп с именами вида :

ххххххххххххххННН_01
ххххххххххххххННН_02
.....
ххххххххххххххННН_60


в результате все группы становятся ххххххххххххххНН ....
И групп едитор Посера видит только одну

Последний раз редактировалось kiatar, 17.01.2011 в 17:32. Причина: Ужаснулся своему Русскому.
kiatar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2011, 20:21   #73803  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kiatar Посмотреть сообщение
При экспорте из 11го maxа в обж , и импорте в poser 2010 слишком длинные имена будущих групп , обрезаются и становится затруднительной работа с ними .
...
А переименовка до импорта в Максе? Вы пишите:
ххххххххххххххННН_01
ххххххххххххххННН_02
.....
ххххххххххххххННН_60

А если:
ННН 01
ННН 02
.....
ННН 60
(надеюсь "Н" это не русская буква)

С 11 maxом ещё не сталкивался, но у нас здесь есть активные пользователи этой программы...которые скажут больше.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2011, 21:53   #73806  
Новичок
 
Аватар для kiatar
 
Репутация: 1
Регистрация: 07.05.2010
Сообщения: 10
По умолчанию

Конечно в Максе ,я знаю что там пишут скрипты (мне по роду деятельности
такие надо бы самому писать) но как-то получилось что до первой попытки
приодеть третью Мики я довольствовался готовыми моделями.
А интересовало переименование десятков и более групп (желательно пакетно)
С Уважением kiatar.
kiatar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 22:53   #73832  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vladim3-3 Посмотреть сообщение
...Картинка лучше на мой взгляд в OpenGL, но зато он не сохраняет альфа-канал ни в tiff ни в png, а 3DeLight сохраняет,но картинка более пластмассовая. Надо будет покопаться с настройками материалов рендеров trotte и встроенного.
Но в OpenGL не работает рейтрейсинг, и значит об отражениях и прочих эффектах с его использованием можно забыть. Также как и об использовании АО и глобального освещения.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 10:24   #73843  
Новичок
 
Аватар для Colors
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 60
По умолчанию

Пока идёт работа всё нормально, пытаюсь сохранить сцену и сразу такая табличка. Уже не первый раз такое, несколько часов потрачено в пустую. Оперативки 8GB, винда и Poser 64bit, даже МАХ никогда не вылетает на самых сложных сценах, а здесь... И сценка то пустяковая. В чём ещё может быть проблема, подскажите?

Colors вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 13:21   #73847  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Colors Посмотреть сообщение
Пока идёт работа всё нормально, пытаюсь сохранить сцену и сразу такая табличка. Уже не первый раз такое, несколько часов потрачено в пустую. Оперативки 8GB, винда и Poser 64bit, даже МАХ никогда не вылетает на самых сложных сценах, а здесь... И сценка то пустяковая. В чём ещё может быть проблема, подскажите?

У меня такая штука возникает, именно, при рендеринге в режиме FireFly. Но и тут... увеличиваешь трассировку лучей до 6 - вылетает, уменьшаешь до 4 - всё нормально. У меня умудряется вылетать и при одном шарике на сцене, но я его таким сочетанием нодов могу "наградить", что не удивительно. А при сохранении, постарайтесь сцену сохранять туда, где в названии нет кириллицы...название самого файла сцены на латинице и не в папку "Мои документы" (например), а на C, D, E... И посмотрите в общих настройках опции сохранения файла, если галочки стоят, снимите:

ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 18:24   #73858  
Новичок
 
Аватар для Colors
 
Репутация: 1
Регистрация: 14.05.2010
Сообщения: 60
По умолчанию

Спасибо. Галочки стояли, две.
Colors вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2011, 07:33   #73906  
Пользователь
 
Аватар для kodo
 
Репутация: 4
Регистрация: 07.06.2010
Сообщения: 95
По умолчанию

Ноги при сгибании получают деформацию, теряется реалистичность. Можно ли поправить ноги и сделать их более огруглыми? Использую V4. Poser 8.

Хочется добиться этого

__________________

.
.много для даза и позера здесь и здесь
kodo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 14 (пользователей - 0 , гостей - 14)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru