Подскажите. Использую сторонние программы ZBrush, скульптор, и др. похожие проги. Научился создавать отдельный морф для каждой части тела V4, путём экспорта и импорта. Единственный и самый большой минус, это отсутствие плавности. Т.е. к примеру, при увеличении головы, шея получается с артефактами квадратами, нету плавного перехода. Это вызвано тем что я применяю морф только к голове, шея же остаётся на месте. Теперь вопрос. Как импортировать всю фигуру Виктории, добавив ей нужные морфы и импортировать обратно в позер, а уж за тем с помощью "колёсиков" крутить морфы. Таким образом получая плавный переход между частями тела. Надеюсь что ясно описал ситуацию. 
		
	
		
		
		
		
			
		
		
		
		
	
	 |