Цитата:
	| 
			
				
				 у автора в текстурах активно используются дисплайсмент карты  
			
		(Head_DISPL_Minus и Head_DISPL_Plus). Как их использовать,хотя-бы, в стандартной iray шкурке?  | 
	
С человечьими фигурами айреевский дисплейс работает вполне адекватно.
Насколько я понял, у него (айрея) какие-то жесткие требования к геометрии объекта, но геометрия дазовских человечьих фигур его вполне устраивает.







 
 
 
 
 Древовидный вид