|
13.06.2011, 17:13 | #78569 | |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
Цитата:
Он вам их переконвертирует в материалы с отличной настройкой. Попробуйте этот материал кожи (скачать). Это базовый материал кожи, который менять вам. Например, вместо диффузного цвета назначить имеющуюся текстуру (сам цвет естественно сделать белым), если есть иные текстурные карты назначить их в соответствующих слоях... и такая рекомендация, не проводите рендеринг в условиях пустой сцены (пусть он даже будет пробным). Например, если у вас кубик, не нужно чтобы этот кубик "висел" в пустоте или лежал на виртуальном полу. Сделайте обычную г-образную стену и работайте-рендерите на площадке этой г-образной констукции (касается рендера Vray). |
|
14.06.2011, 13:26 | #78588 | |
Новичок
Регистрация: 27.12.2010
Сообщения: 28
|
Цитата:
|
|
14.06.2011, 13:48 | #78589 |
Premium Member
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей - 0 , гостей - 3) | |
|
|