Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.02.2016, 07:08   #99187  
Пользователь
 
Аватар для Petrov37
 
Репутация: 9
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 149
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение
Когда мы говорим о Виктории 4, то у неё нет проблем с искажением ЮВ. Её ЮВ прекрасно разложены и плоские как блин. Другими словами у неё практически нет скатов, которые приводят к смазу текстуры. В чем можно убедиться применив к ней текстуру шахматного поля. Поэтому я не совсем понимаю о каких проблемах может идти речь, при обычном, плоском наложении текстуры в Фотошопе.
Наложил сетку на В4 и увидел, что не всё так гладко, как вы утверждаете.
Petrov37 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2016, 14:43   #99189  
Новичок
 
Аватар для VariousN
 
Репутация: 4
Регистрация: 16.04.2014
Сообщения: 57
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Petrov37 Посмотреть сообщение
Наложил сетку на В4 и увидел, что не всё так гладко, как вы утверждаете.
Вот из-за этого я и бросил подобную затею, которая возникла в моей голове, где-то лет 10 назад. Рисовать одежду в фотошопе быстро расхотелось.
К тому же смотрится странно, т.е. после рисования "плоскость" такой одежды в глаза бросается и возникает необходимость создания отдельных морфов для выпуклостей...
А если ещё и сцена статичная, тогда мне совсем непонятно, зачем всё это?
VariousN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2016, 14:49   #99190  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VariousN Посмотреть сообщение
Вот из-за этого я и бросил подобную затею, которая возникла в моей голове, где-то лет 10 назад. Рисовать одежду в фотошопе быстро расхотелось.
К тому же смотрится странно, т.е. после рисования "плоскость" такой одежды в глаза бросается и возникает необходимость создания отдельных морфов для выпуклостей...
А если ещё и сцена статичная, тогда мне совсем непонятно, зачем всё это?
Если я правильно понял, при рисовании в Фотошопе, морфы для отдельных выпуклостей нужны. А при рисование в КОТе и ЗБ нет? Или опять не то понял
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2016, 15:16   #99192  
Новичок
 
Аватар для VariousN
 
Репутация: 4
Регистрация: 16.04.2014
Сообщения: 57
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение
Если я правильно понял, при рисовании в Фотошопе, морфы для отдельных выпуклостей нужны. А при рисование в КОТе и ЗБ нет? Или опять не то понял
Мне сама идея, рисования одежды прямо на фигуре, до конца непонятна.
Куда это потом? в индустрию игр или для какой-то анимации?
Если нет, то смысл, как мне кажется полностью теряется, т.е. зачем тогда, например, рисованный свитер, когда полно 3d-моделей, которые всё равно лучше рисованного будут смотреться...
VariousN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2016, 18:22   #99193  
Пользователь
 
Аватар для Petrov37
 
Репутация: 9
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 149
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VariousN Посмотреть сообщение
Мне сама идея, рисования одежды прямо на фигуре, до конца непонятна.
Если нет, то смысл, как мне кажется полностью теряется, т.е. зачем тогда, например, рисованный свитер, когда полно 3d-моделей, которые всё равно лучше рисованного будут смотреться...
Своя сфера применения у Second Skins есть, к примеру нижнее бельё и особенно чулочные изделия да и любая облегающая одежда может выглядеть достойно, если поколдовать с шейдером или правильно запечь текстуры.
3d-моделей одежды полно, правильных мало, чулков достойных не видел. Я уж не говорю о развесовке, выскакивают самые неожиданные деформации после аутофита при позировании. Приведу примерчик, обратите внимание на пояс джинсов. Можно конечно поправить в ЗБ, но после смены позы снова косяк...
Petrov37 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 16 (пользователей - 0 , гостей - 16)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru