Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > 3ds Max

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.04.2007, 11:52   #45339  
Новичок
 
Аватар для alexbootch
 
Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499Репутация: 23499
Регистрация: 14.12.2006
Сообщения: 83
По умолчанию

CloudStrife Попробуй в Editablepoly выделить ребра которые нужно сгладить и нажми на chamfer
alexbootch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2007, 12:25   #45347  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию

alexbootch, Так получается намного лучше, но если ещё применить, как говорит voyager2007, Tesselate.
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2007, 23:15   #45459  
Местный
 
Аватар для Beck
 
Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405
Регистрация: 05.03.2007
Сообщения: 217
По умолчанию

При добалвении к экструдированным сплайнам новых сплайнов нормали поворачиваться в другую сторону, как этого избежать? Или сплайн после модификатора экструд не поддается изменениям?
Beck вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2007, 00:48   #45460  
Новичок
 
Аватар для voyager2007
 
Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230
Регистрация: 29.03.2007
Сообщения: 32
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Beck Посмотреть сообщение
При добалвении к экструдированным сплайнам новых сплайнов нормали поворачиваться в другую сторону, как этого избежать? Или сплайн после модификатора экструд не поддается изменениям?
Добавь модификатор Normals и поворачивай нормали как нужно
voyager2007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2007, 19:49   #45496  
Местный
 
Аватар для Beck
 
Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405
Регистрация: 05.03.2007
Сообщения: 217
По умолчанию

Спасибо. И ещё вопрос, при создании арки, каким модификатором сделать текстуру кирпичей так,чтобы они сложились дугой где изгиб?
Beck вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2007, 01:08   #45643  
Новичок
 
Аватар для voyager2007
 
Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230Репутация: 24230
Регистрация: 29.03.2007
Сообщения: 32
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Beck Посмотреть сообщение
Спасибо. И ещё вопрос, при создании арки, каким модификатором сделать текстуру кирпичей так,чтобы они сложились дугой где изгиб?
Арку делай из бокса и примени модификатор Bend. Текстура разместиться как нужно, потому что мапинг автоматический. Главное подбери тайлинг текстуры.

voyager2007 добавил 10.04.2007 в 01:12
Цитата:
Сообщение от inspector Посмотреть сообщение
Вопрос каким параметром можно замедлить распростронение пламени(не всей сцены а именно пламени)
О каком пламени речь? Если обычном Максовском, то нужно менять параметр Phase и Motion

Последний раз редактировалось voyager2007, 10.04.2007 в 01:12. Причина: Добавлено сообщение
voyager2007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2007, 19:46   #45766  
Местный
 
Аватар для Beck
 
Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405Репутация: 89405
Регистрация: 05.03.2007
Сообщения: 217
По умолчанию

[quote=voyager2007;45643]Арку делай из бокса и примени модификатор Bend. Текстура разместиться как нужно, потому что мапинг автоматический. Главное подбери тайлинг текстуры.





Спс
Beck вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2007, 15:05   #45873  
Новичок
 
Аватар для inspector
 
Репутация: 2
Регистрация: 18.11.2006
Сообщения: 20
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от voyager2007 Посмотреть сообщение
О каком пламени речь?
Речь идёт о Afterburn 3.2
inspector вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2007, 21:27   #45575  
Новичок
 
Аватар для inspector
 
Репутация: 2
Регистрация: 18.11.2006
Сообщения: 20
По умолчанию

Вопрос каким параметром можно замедлить распростронение пламени(не всей сцены а именно пламени)
inspector вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2007, 22:01   #46013  
Новичок
 
Аватар для Witalik
 
Репутация: 1
Регистрация: 13.04.2007
Сообщения: 3
По умолчанию

Привет коллеги по изучению самой крутой проги я как и вы начинающий
в 3d максе мне очень помогают уроки с разных сайтов по максу( их оказывается очень много) вот последний урок как создать интерьер проще некуда как оказалось
http://render.ru/books/show_book.php?book_id=414
Witalik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru