Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.10.2010, 12:38   #70366  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от samc Посмотреть сообщение
при установке некоторых моделей в POSER выскакивает
такое
/Warning:cannot open C:\Program Fales\ Smith Micro\Poser Pro\Runtime\Libraries\!DAZ\Victoria 4\Deltas\Morphs++\InjDeltas.FBDefinition.pz2
что здесь нужно сделать?
Позеру нужно вставить морф, а он найти его не может (или этот файл повреждён). Убедитесь, что такой файл у вас действительно есть (InjDeltas.FBDefinition.pz2), неважно где он находится...Затем запустите активацию морф. Найдите файл DzCreateExPFiles (Runtime\libraries\!DAZ) и запустите его. После этого попробуйте ещё раз применить характер персонажа. Для того, чтобы убедиться что проблема в морфах (если не помогло) попробуйте Викторию из Ultimate Millenium Generation 4. Отличный "лакмус" для проблемных характеров, которые, вроде, применяешь, а они не хотят адекватно работать...А здесь, так как все морфы встроены, проблем с "потерей" морф не наблюдается (количество которых, поистине, огромно). И кто у вас требует FBDefinition, какая модель?


Цитата:
Сообщение от DIMASTiy1975 Посмотреть сообщение
Так вот просто я и хотел узнать куда их пользуют? Может для создания 3Д мультиков и т.д.?
Кстати да Викторию поставил, и таки да, о том что пишут в теме "самостоятельные модели" нифига они не работают сами
Есть базовые самостоятельные модели (которые не требуют для своей работы ничего), есть базовые зависимые фигуры (которые требуют наличия базовой самостоятельной фигуры). Например, Виктория 4.2 - модель самостоятельная, а модели Aiko 4, GND4, She-Freak 4, Stephanie 4, The Girl 4 - зависимые, т.е. требуют для своей работы обязательного присутствия той фигуры, от которой они зависят (в данном случае Виктории 4.2). И есть персонажи-характеры для этих фигур, число которых достаточно велико...но работают они только на этих базовых фигурах. Т.е., в принципе, геометрия одна, а модификаций для этой геометрии сотни.
Где всё это используется? И в 3Д мультфильмах, и в рекламе, и в коммерческих проектах (особенно связанных с одеждой), в различных графических проектах...отчасти в играх.

Последний раз редактировалось ZoneMan, 05.10.2010 в 16:04. Причина: Добавлено сообщение
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 18 (пользователей - 0 , гостей - 18)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru