Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.10.2014, 12:11   #96983  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

Cloud Strife, ну моник то зачем взрывать?
а чо критиковать то, виз акуратненький видно что туторы вкуривал, по дизу никто ничего не скажет, вдруг так все и задумано..
художественной составляющей, которая отображала бы именно твое видение предмета, вроде не видать, вобщем, тереть нечего, рядовой архвиз, но в этом понятии выше среднего, еше не убер, но уже рядом.. ))

тени не делай такими глубокими, и все будет гуд, сам присмотрись, если в помещение хоть чуть чуть попадает свет, то уже не найти совершенно темного угла..
в твоем случае, дневной свет + уйма всяких ИС разных температур )
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2014, 17:14   #96985  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию

DENTNT, одна большая проблема, мне катастрофически не хватает света. Крутить светильники за окнами ссыкатно, боюсь засветов. тоже касается искусственного освещения внутри. Гамму 2,2 выкрутил, на физикал камере и ИСО и выдержка высокие (60 выдержка, 1600 исо, я такими параметрами в реале могу почти ночью снимать, будет светлее). Хз как справиться.
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.10.2014, 19:55   #96987  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

Cloud Strife ну, тут вариантов не много, можно при рендеринге поднимать малость эмбиент (с его учетом отстраивать гамму и прочее) и в ГИ понижать контраст, или постом доруливать (что чаще удобней)..
как ни старайся, рендер не даст адекватного конечного результата, не доросли еще сами по себе технологии.. ))

вот твою работку слегка жабанул и смотреть приятней (хоть и грубо вырезал темное), стало ближе к натуре чтоли.. )
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2015, 13:55   #97470  
Новичок
 
Аватар для resop
 
Репутация: 2
Регистрация: 12.07.2010
Сообщения: 26
По умолчанию

poser + luxe render
просто тест. Ни каких художеств. Уже лет десять ни одной работы не сделал. Всё еще тестами балуюсь ((( Что-то более сложное осваивать руки не подымаются, да уже и никогда не подымутся... На мой вкус, по-лучше родного светлячка.


Последний раз редактировалось resop, 06.01.2015 в 13:58.
resop вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2015, 01:08   #97476  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

resop imho, все круто, только свет (точнее, его отсутствие) убивает на корню..
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2015, 17:58   #97478  
Новичок
 
Аватар для resop
 
Репутация: 2
Регистрация: 12.07.2010
Сообщения: 26
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DENTNT Посмотреть сообщение
resop imho, все круто, только свет (точнее, его отсутствие) убивает на корню..
Ну один источник света есть. И зачем больше? Я так понял, Lux не умеет больше считать, хотя могу ошибаться.
resop вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2015, 12:22   #97489  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

resop, про тот рендерер не знаю ничего, но АО хотя бы..
вобщем, обьемного свечения, вниз чутка фога и вполне себе атмосфера получится..
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 12:49   #97566  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию

Задизуализировал вот фасад одного таунхауса (как обычно - макс, врей)

__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2015, 01:26   #97573  
Блудный завсегдатый
 
Аватар для DoNahue
 
Репутация: 2143Репутация: 2143Репутация: 2143Репутация: 2143Репутация: 2143Репутация: 2143Репутация: 2143Репутация: 2143Репутация: 2143Репутация: 2143Репутация: 2143
Регистрация: 17.11.2005
Адрес: Msk
Сообщения: 486
По умолчанию

Водостока слева нет и правый, судя по всему, должен иметь больший нисходящий уклон в перспективу.

Это из строительных моментов ))
__________________
Спасибо плюсом мемберу -
отсутствие нарушений у вас в профиле. (это не я сволочь - жизнь волочит)
DoNahue вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2015, 02:31   #97574  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

на мате водостока пересвет сильный, слева особенно видно, как будто изнутри светится тонкий пластик..
ракурс не очень + ниже роста человека, возможно из за этого сам по себе свет не очень вышел..
ну и *стирильность* матов резко ухудшает восприятие картины вцелом, спекулярчиком бы придушить всю блестяшность..))
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru