Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.05.2018, 10:40   #101655  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

У кого есть эти 4 штучки, поделитесь плиз

FemaleGen3_Gen8_clone.obj
FemaleGen8_Gen3_clone.obj
MaleGen3_Gen8_clone.obj
MaleGen8_Gen3_clone.obj

Kristinka добавил 12.05.2018 в 10:39
vlt99,

объясни пошагово как перенести морфы с г3 на г8. Я делаю так, поставила в сцену г3 применила к ней морфы Christina for Genesis 3 Female , там всего три морфа:

AW - Christina Tween Body
AW - Christina Tween FBM
AW - Christina Tween Head

Г3 стала дитём, потом эти же морфы отметила сердечками как фавориты

Затем рядом в сцене поставила г8, выделила её и вызвала трансфер утилиту, далее всё как на вашем скрине там выставила http://foxter.ru/showthread.php?p=101610#3885 , переносимые морфы выбрала как фавортс, нажимаю кнопку применить и г8 встаёт в позу Т из позы А в которой она была. Всё...на этом ступор...Хотя нет, я в морфах г8 нашла те три морфа от г3 выкрутила на 100% небольшие изменения есть но она таким же дитём не стала. Рост такой же большой, формы тела чуть меньше конечно стали но это не то. Что я сделала не так ?

Последний раз редактировалось Kristinka, 12.05.2018 в 17:32. Причина: Добавлено сообщение
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2018, 13:30   #101657  
Новичок
 
Аватар для vlt99
 
Репутация: 2
Регистрация: 05.11.2014
Сообщения: 36
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
У кого есть эти 4 штучки
Это надо самостоятельно экспортировать в obj-файл генезисы в позе клона\морфа. без ресниц, в базовом разрешение
Вот я попробовал две клоны сделать женские, не знаю как работают
Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
Что я сделала не так ?
Наверно надо было Grow Up морфы тоже сердечками отмечать. Либо вручную настраивать рост.
vlt99 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2018, 13:33   #101658  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vlt99 Посмотреть сообщение
Это надо самостоятельно экспортировать в obj-файл генезисы в позе клона\морфа. без ресниц, в базовом разрешение
Вот я попробовал две клоны сделать женские, не знаю как работают

Наверно надо было Grow Up морфы тоже сердечками отмечать. Либо вручную настраивать рост.
мне больше мужские клоны нужны, женские есть у меня.
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2018, 23:07   #101659  
Новичок
 
Аватар для vlt99
 
Репутация: 2
Регистрация: 05.11.2014
Сообщения: 36
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
мне больше мужские клоны нужны, женские есть у меня.
Поставь фигуру генезиса 3 в клон генезиса 8 и file-export-OBJ файл
vlt99 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 23:43   #101660  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Всем привет, кто меня помнит ))) А чего тут так тихо в последнее время ? Все стали асами-профессионалами и вопросы резко закончились ? ))))))))

Я как то спрашивала про фон, как делают такой фон, что используется, вот пример https://www.daz3d.com/forums/uploads...a4f7e44215.jpg

Написала автору этой модели https://www.daz3d.com/misumi-hd--sig...nesis-8-female

Вот что он ответил
Oh, that's just a big cube with rounded edges really.

То есть большой куб с закруглёнными углами. В качестве освещения только карта https://hdrihaven.com/hdri/?c=indoor&h=cave_wall 8k with 11.5 exposure value 180 dome rotation, no other lights

Теперь к сути вопроса. Как это, куб внутри сферы HDRI ? Если внутри сферы то в кубе будет тьма наверное, не? Если сфера внутри куба (блин, как это?) Тогда наверное стенки куба видны не будут....Короче нефига до меня не дошло как это сделано, но повторить хочется))))
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2018, 16:23   #101661  
Забанен member
 
Аватар для cube
 
Репутация: 2
Регистрация: 07.04.2010
Сообщения: 83
По умолчанию

задача чудовищной сложности, поставить L-образную поверхность, в качестве источника освещения использовать хдр повёрнутый на 180°, а вот лампочку придётся добавить если не хочется иметь вместо стали свинец и пластик вместо стекла

совсем забыл, этож фотарилистичный ирай, физкоректные законы физики
cube вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2018, 19:00   #101662  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cube Посмотреть сообщение
задача чудовищной сложности, поставить L-образную поверхность, в качестве источника освещения использовать хдр повёрнутый на 180°, а вот лампочку придётся добавить если не хочется иметь вместо стали свинец и пластик вместо стекла

совсем забыл, этож фотарилистичный ирай, физкоректные законы физики
во первых автор написал Oh, that's just a big cube with rounded edges really.

big cube большой куб, а не L-образная поверхность.

и ещё он написал This HDRI 8k with 11.5 exposure value 180 dome rotation, no other lights

no other lights - никаких лампочек там больше нет и результат прото офигенный вот https://www.daz3d.com/forums/uploads...a4f7e44215.jpg
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2018, 19:54   #101663  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka
big cube большой куб, а не L-образная поверхность.
Видимо просто без подробностей обошелся, с любым "герметичным" объектом такая хрень (HDRI свет от скайбокса) в принципе не пройдёт. Если конечно этот объект Джиометри Эдитором не пообкоцать, в чём лично я смысла не вижу: заявленный куб с фасками всё равно в чём-то левом делать (строго говоря можно и в ДАЗе сабдивами, но это, мягко говоря не больно-то разумно), а в этом левом можно и крышу подрихтовать сразу как надо. Но вообще-то я согласен с cube, L-образная поверхность более чем (причём именно более) для этого подходит, тем более что таких подиумов в ДАЗе воз и маленька тележка ;
Цитата:
Сообщение от Kristinka
никаких лампочек там больше нет
Дык и не надо, зачем нам кузнец зачем оно при HDR?
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2018, 20:25   #101664  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 524
По умолчанию

OB 1

Но там не подиум же, а типа комната большая, залитая мягким светом. Посмотри https://www.daz3d.com/forums/uploads...a4f7e44215.jpg

Кстати я тут https://www.foxter.ru/showthread.php?p=101633#3905 аналогичное спрашивала.
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2018, 22:48   #101665  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka
Но там не подиум же, а типа комната большая, залитая мягким светом.
А откуда это следует? Комнату как таковую мы не видим, а видим условно стенку и условно пол, а стенка-пол что в комнате, что на подиуме одинаковы. Всё.
Так же и при рендере - на кой фиг моделить то, что будет за рамками этого рендера, помимо общей ненужности это "оно" ещё и ресурс отжирает.

Если хочется позаморачиваться с "замкнутыми" пространствами (привет Меланхолия...), то для этого у нас есть Финити сфера и бокс, с полом и без. Размер и ориентацию (не ту, а в пространстве ) можно менять произвольно.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 13 (пользователей - 0 , гостей - 13)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru