Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.10.2015, 22:35   #98904  
Новичок
 
Аватар для VariousN
 
Репутация: 4
Регистрация: 16.04.2014
Сообщения: 57
По умолчанию

andrey.oka51527, была у меня подобная проблема.
Создал новую учётную запись в windows, и в ней запускал poser.
Другого решения пока не нашёл.
VariousN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2015, 13:37   #98905  
Новичок
 
Аватар для andrey.oka51527
 
Репутация: 3
Регистрация: 01.12.2006
Сообщения: 12
По умолчанию

VariousN, Спасибо, помогло!
andrey.oka51527 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2015, 10:06   #98921  
Новичок
 
Аватар для konsys
 
Репутация: 1
Регистрация: 10.11.2015
Сообщения: 5
По умолчанию

как грамотно деинсталировать DAZ?
uninstall и чистка реестра не помогает
после очередной установки все равно тянутся несуществующие модели и текстуры.
интерфейс захламлен старыми путями.

konsys добавил 10.11.2015 в 10:21
Но это еще не все
Верхнее меню какое то кастрированное

http://ssmaker.ru/899230aa.jpg
-
большие пикчи делайте ссылками или под спойлер
DENTNT

Последний раз редактировалось DENTNT, 12.11.2015 в 15:59. Причина: Добавлено сообщение
konsys вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2015, 11:00   #98923  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от konsys
как грамотно деинсталировать DAZ?
uninstall и чистка реестра не помогает
после очередной установки все равно тянутся несуществующие модели и текстуры.
интерфейс захламлен старыми путями.
Не надо реестр ковырять: если не в теме, то чревато боком.
ВСЕ настройки ДАЗа в яйце... пардон, в юзераккаунте (аппдата - роаминг), достаточно вынести DAZ 3D для получения эффекта. Можно даже ДАЗ не переставлять, при очередном старте запишется вновь;
Цитата:
Сообщение от konsys
Верхнее меню какое то кастрированное
Меняй стиль и/или воркспейс, оба в меню Window.
И... завязывай со смартом, в 4.8 ещё можно, а начиная с 4.9 - всё! Полбеды, что БД опять надо переформатировать, хотя оффорум воем воет, так смарт теперь напрямую коннектится в магазин, а свежий контент теперь обещан под DRM, а чужой глаз в твоём контенте... короче, оно надо!?
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2015, 23:22   #98924  
Новичок
 
Аватар для konsys
 
Репутация: 1
Регистрация: 10.11.2015
Сообщения: 5
По умолчанию

Что такое смарт даже не представляю.
изрядно попотел, но даз таки запустил.
Пришлось перековырять пользователя и погрохать весь даз.

По даз есть ряд вопросов.

1) Подскажите, где можно полчитать за анимацию в даз
2) привязка одежды к персу
3) привязка объекта к руке перса
4) привязка объекта к двум рукам перса.
5) анимация одежды - складки и прочее
6) препятствия и соударения в даз...

я даже не знаю есть ли это все в даз.

Ранее работал так:
Брал модель генезис, затем прическу и шмотки под нее.
все это в дефолтовой позе переносил в макс, делал кат риг и анимировал
вот примеры:

https://youtu.be/Ob0uQJFnea4
https://youtu.be/cN51_SIcdg0
https://youtu.be/dIEuEoto8EE
https://youtu.be/9XkxDrtsgPc

Но это муторная работа и очень ресурсоемкая.

Сейчас стоит задача изготовления пособий по стрелковой подготовке.
То есть надо двумя руками держать оружие
Можно ли все это реализовать в Даз?
konsys вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 06:04   #98925  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от konsys
Что такое смарт даже не представляю.
Ну, на твоём скрине контент висит как раз через Смарт Контент. До 4.9 это в общем-то дело вкуса, а начиная с 4.9 это уже... оно. Православно через Контент Лайбрери, на мой взгляд;
Цитата:
Сообщение от konsys
Пришлось перековырять пользователя и погрохать весь даз.
Неужто пользователь кириллицей был ? А вообще весь ДАЗ какбээ не надо, можно просто поверх, а если чтоб настройки убить - хлопнуть его в юзераккаунте;
Цитата:
Сообщение от konsys
1) Подскажите, где можно полчитать за анимацию в даз
Можно и целиком: на оффсайте; в онлайн-документации; в ТыТрубе, там вроде даже и на русском немного; на околотематических форумах;
Цитата:
Сообщение от konsys
2) привязка одежды к персу
Автофит же, т.е. в самом общем случае дропнул одёжку на перса, она сама и наделась. Бывают нюансы, но в 95% решаются в самом ДАЗе и довольно несложно;
Цитата:
Сообщение от konsys
3) привязка объекта к руке перса
Припарентить к нужному ноду. Через контекст, или во вкладке Скене просто натащить на нужный нод;
Цитата:
Сообщение от konsys
4) привязка объекта к двум рукам перса.
Можно сразу забыть, не предусмотрено конструкцией нынешней Вселенной;
Цитата:
Сообщение от konsys
5) анимация одежды - складки и прочее
- Надеяться на вендора, как/что он напилил;
- В готовую одёжку добавлять собственные морфы. Геморно, но увлекательно;
- Собственную запиливать. Можно в Максе, но это как лбом в открытую дверь биццо, для этого есть Марвелоус Дизайнер (ну и ещё с десяток);
- Самое кошерное - юзать динамическую одежду. Минуса всего два: оно и в самом деле ресурсоёмко, и контента как кот... наплакал (и в свой никак нельзя );
Цитата:
Сообщение от konsys
6) препятствия и соударения в даз...
Опять-таки - не в этой Вселенной. Во всяком случае не в ближайших релизах. Эйфориум-Гудини-РиэлФлоу, да Макс хотя бы, хотя "новая" физика в нём грешит обидными пробелами и косяками. Не пойму, зачем старую-то отпилили, был бы выбор;
Цитата:
Сообщение от konsys
...переносил в макс, делал кат риг и анимировал...
По чесноку подобную анимацию в Максе делать В РАЗЫ проще (+частицы+физика+постэффекты итд., чего в ДАЗе просто не сделать, или не сделать просто), несмотря на долбёжку с переригом в Макс (хотя думаю, что скорее с развесовкой). Попробуй кстати Джинезис3, его вроде как собирались адаптировать под совместимость в этом смысле (fbx или dae, что лучше пойдёт)
Цитата:
Сообщение от konsys
Сейчас стоит задача изготовления пособий по стрелковой подготовке. То есть надо двумя руками держать оружие. Можно ли все это реализовать в Даз?
Или искать соответствующие позы и с небольшой доработкой поз давать персам стреляющие палки, или смотреть оружейные паки, некоторые из них имеют позы в комплекте. Можно и с нуля, ничего сверхординарного для этого не нужно, только терпение и внимательность.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 12:15   #98926  
Новичок
 
Аватар для konsys
 
Репутация: 1
Регистрация: 10.11.2015
Сообщения: 5
По умолчанию

Спасибо.
Жаль конечно, думал Даз облегчит задачу.
Ан нет, придется по старинке.
Модель со збруей из даза в макс, и там все по наработанному алгоритму.
Цитата:
Сообщение от OB 1
Не пойму, зачем старую-то отпилили, был бы выбор;
это про реактор?

Цитата:
Сообщение от OB 1
Или искать соответствующие позы и с небольшой доработкой поз давать персам стреляющие палки, или смотреть оружейные паки, некоторые из них имеют позы в комплекте. Можно и с нуля, ничего сверхординарного для этого не нужно, только терпение и внимательность.
мне надо анимированые действия с оружием.
из них потом делать видео, а то и интерактивку с юзерским вращением камеры.
Так что позы (статика) не подойдут.


Когда уже будет софт с мясом и физикой?

Последний раз редактировалось konsys, 11.11.2015 в 12:19.
konsys вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 12:43   #98927  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от konsys
это про реактор?
Про него ;
Цитата:
Сообщение от konsys
Так что позы (статика) не подойдут.
Ну дык из статики анимацию всяко проще запиливать, чем с нуля.

ps. Щаз загнал Дж.3 в dae и в fbx. Оба вполне рабочие, fbx в скиннинге показался... топорнее что ли. Однако и то, и другое сильно лучше, чем предыдущие поколения.
Но блин же, костью становится каждый ДАЗовский нод! Шарахнутся можно!
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 17:56   #98928  
Новичок
 
Аватар для konsys
 
Репутация: 1
Регистрация: 10.11.2015
Сообщения: 5
По умолчанию

Я при помощи этого урока перенос в макс осваивал
http://render.ru/books/show_book.php?book_id=1745
Тоже приходилось кости и развесовку переназначать.
но дело привычки
пол часа работы

То есть предлагаете экспортить из ген 3?

konsys добавил 11.11.2015 в 18:27
Может тогда посоветуете из ген 3 что нибудь типа такого? Daz3d - Poser - Soldier for Genesis 2 Male(s)

Ибо я не в теме, а искать руками, так только америкосы одни.

Последний раз редактировалось konsys, 11.11.2015 в 18:28. Причина: Добавлено сообщение
konsys вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2015, 21:57   #98930  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Вообще-то для Дж.3 М нет пока, только Жо, но в таком прикиде всё едино, только сисяндры убрать.
зы. Полчаса на развесовку !? Сильно! Я в своё время в ДАЗ аж вприпрыжку прискакал, из-за того, что никакого терпежу не хватало по три дня развешивать, да плюс ещё и по разному в разные позы.
pps. Какой странный огнестрел у товаристча. Мутант видимо .
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru