Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > Уроки

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.07.2010, 13:36   #68031  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от konserven Посмотреть сообщение
Вам нравится финальной результат ?
Нравится, но есть одно замечание. Область чулок и ног, их взаимодействие. Из-за жесткости теней слишком чёткий промежуток между началом чулка и ноги. Создаётся впечатление "корсетности" чулок. Сделайте начало прилегания чулок более плотным к телу модели:



Да... и на будущее радиус размытия теней регулируется "Shadow Blur Radius:":

ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 15:32   #68032  
Новичок
 
Аватар для konserven
 
Репутация: 2
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Eastern Europe & Ecosystems
Сообщения: 23
По умолчанию

Спасибо, да увидел, что там так, но не хотело по никакие способ прилепнуть к ноги чулки, и настройки морфа приложил к чулки, и комформил, но результат нет, реч идет только для верхной част чулок....

Последний раз редактировалось konserven, 27.07.2010 в 15:35.
konserven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 16:22   #68034  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от konserven Посмотреть сообщение
Спасибо, да увидел, что там так, но не хотело по никакие способ прилепнуть к ноги чулки, и настройки морфа приложил к чулки, и комформил, но результат нет, реч идет только для верхной част чулок....
Есть возможность выделить верхнюю часть чулок и немного уменьшить по осям x-, z-? Немного подкорректировать район нижней части чулок с обувью (посмотрите нет-ли морф соответствующих). Из-за прозрачности видно несоответствие размера одежды и этой части ноги.
Ну, и на мой вкус сделал-бы ткань рукавов и боков платья немного прозрачнее. Мелкую правку модели можно способом http://foxter.ru/showthread.php?p=65157#57, если нет других более простых альтернатив.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 17:21   #68037  
Новичок
 
Аватар для konserven
 
Репутация: 2
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Eastern Europe & Ecosystems
Сообщения: 23
По умолчанию

"из-за прозрачности видно несоответствие размера одежды и этой части ноги."
О, нет, ето светлое петно там ето из текстура,и вьйглядить как большие чулки -маленькие ноги, а ноги и чулки там 1/1 . Только вверхней части, но попробую , как вьй меня дали совет, если возможно етот вверхной части коректировать.
konserven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 16:26   #68061  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Скриптом... добавим натуральности к анимации

Скачиваем скрипт (здесь). Скрипт переработан под V4.2 и работы в Позер 8. Разархивируем его и увидим папку "blink". Поместим её по пути Runtime\Python\poserscripts. Теперь можно запускать Позер и загружать Викторию или открывать ваш проект (скрипт добавит к готовому анимационному проекту предусмотренные в нём изменения). Далее к главному меню File\Run Python Script...:



И выбираем скрипт eysblinkV4.2.py:



А далее он всё сделает сам. Для более подробного ознакомления со скриптом, откройте его в блокноте и прочитайте (очень желательно). Вы можете поменять фигуру, количество кадров анимации и морф используемый в работе. Все инструкции в тексте самого скрипта.



И ещё один скрипт, который поможет не редактируя файлы открыть скрытые параметры. Вы, наверное, обратили внимание, что некоторые части фигур не содержат в настройках таких параметров, как изменение по осям их положения или размера. Например, глаза Виктории4.2... эти параметры скрыты, но иногда они очень нужны:

до применения скрипта после его применения

Последний раз редактировалось ZoneMan, 27.10.2010 в 16:43.
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 23:21   #68079  
Новичок
 
Аватар для konserven
 
Репутация: 2
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Eastern Europe & Ecosystems
Сообщения: 23
По умолчанию D3D FireFly

Zoneman, какие надо будут настройки рендера в окно Dimension3D Render FireFly, специально в секцию IDL ?


http://d3d.sesseler.de/index.php/sup...product=render

Если работали с его, споделите ваш опит.
Спасибо.

И что-бьй все стало в полностю непонятно, вот и три примера с настройками мастерам:
Aery Soul :


AprilYSH :


Vincebagna :


И какой оптимальной вариант между ети примеров, не могу понять ....

Последний раз редактировалось konserven, 28.07.2010 в 23:54.
konserven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 02:41   #68083  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от konserven Посмотреть сообщение
Zoneman, какие надо будут настройки рендера в окно Dimension3D Render FireFly, специально в секцию IDL ?
Мне этот скрипт не очень нравится, т.к. не очень корректно воспринимается иногда. Здесь всё зависит от вашей сцены, от освещения и дополнительных эффектов. При использовании DOF настройки будут одни, при сложной и насыщенной сцене другие, при одновременном использовании IDL и IBL - третьи.
Параметры при использовании только IDL:

предварительный рендеринг

финальный рендеринг


Ветром...

Добавим к нашей сцене ветра. Вернее его воздействие на динамическую одежду (данный вид генерации ветра будет работать только с динамической одеждой и волосами). Отправимся к основному меню "Object > Create Wind Force":



Вы увидите, что у вас появится вентилятор. Для начала немного о его настройках. Щёлкните по нему и отправляйтесь к вкладке его параметров:



Forcefield. Кроме обычных параметров перемещения его по основным координатным осям, его увеличения и вращения, мы увидим несколько характерных только для данного объекта. Amplitude: Контролирует силу ветра. Чем этот параметр больше, тем интенсивность ветра больше. И наоборот.
Spread Angle: Контролирует область воздействия ветра. Что очень легко заметить, т.к. эта область отображается графически в виде двух линий очерчиваюших район воздействия ветра.
Range: Определяет область силы воздействия ветра в той системе величин, которую вы выбрали в обших настройках (метры, сантиметры, миллиметры, футы, инчи и т.д.).
Turbulence: Контролирует неравномерность потока воздуха, т.е создание дополнительных завихрений.

Последний параметр обычно у меня бывает выставлен на ноль в силу поведения Forcefield при просчёте динамики. Первым кадром он находится под ногами модели с дефолтными настройками:



А в последнем кадре он занимает то место, что вы ему определите. И те настройки, что вы выставите:



При просчете вы увидите, что источник ветра будет двигаться. Из-под ног модели к определённому месту и естественно, что и направление ветра и его параметры будут постепенно меняться:


Последний раз редактировалось ZoneMan, 29.07.2010 в 11:11. Причина: Добавлено сообщение
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2010, 15:59   #70933  
Новичок
 
Аватар для LitleBoy
 
Репутация: 1
Регистрация: 31.12.2009
Сообщения: 13
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZoneMan Посмотреть сообщение
И ещё один скрипт, который поможет не редактируя файлы открыть скрытые параметры. Вы, наверное, обратили внимание, что некоторые части фигур не содержат в настройках таких параметров, как изменение по осям их положения или размера. Например, глаза Виктории4.2... эти параметры скрыты, но иногда они очень нужны:

до применения скрипта после его применения
ZoneMan,перезалейте,пожалуйста,этот скрипт.

Последний раз редактировалось ZoneMan, 27.10.2010 в 16:43.
LitleBoy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2010, 16:40   #70936  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LitleBoy Посмотреть сообщение
...ZoneMan,перезалейте,пожалуйста,этот скрипт.
скачать Hotfile
скачать Depositfiles
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 4 (пользователей - 0 , гостей - 4)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru