Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > 3D плагины

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.10.2006, 17:38   #27968  
Новичок
 
Аватар для inkusis
 
Репутация: 1
Регистрация: 13.09.2006
Сообщения: 1
По умолчанию Просто плагины для 3DS MAX

Autodesk 3DS MAX 8 DVD FULL!!!

Анимация:
Возможность смешивания, редакции и комбинации движений в 3ds Max для любой анимации. Импорт данных в стандартных форматах систем захвата движения и назначение их непосредственно персонажам. Новый открытый формат, основанный на языке XML, для записи анимации во внешнем пакете и ее загрузки в 3ds Max. Возможность создания фотореалистичных персонажей благодаря использованию расширенных возможностей персонажной анимации, симуляторов ткани и волос, применению отмеченной наградами системы расчета динамики Reactor® и системы частиц Particle Flow.

Моделирование
3ds Max предоставляет лучшие инструменты для мало- и высокополигонального моделирования. В новой версии инструменты полигонального моделирования ускоряют процесс добавления деталей.

Текстурирование
Управление процессом создания развертки текстурных координат при помощи инструмента Pelt Mapping. Создание плоской регулярной развертки путем растяжения UVW-координат. Возможность «расслабления» текстурных координат избавляет от искажений текстуры на поверхности модели. Полученные в результате швы, как правило, нет необходимости редактировать, что позволяет сэкономить массу времени.

Скиннинг
Инструмент Skin для скиннинга низкополигональных моделей для игр и высокополигональных моделей для кино и видео. Теперь вершины модели и кости связываются по умолчанию, что позволяет избежать нежелательных растяжек и сводит к минимуму настройку оболочек.

Материалы
Возможность использования геометрии, полученной при помощи инструментов выдавливания (displacement), для создания карты нормалей и ее переноса на низкополигональную модель. Это позволит сохранить уровень визуальной детализации без использования дополнительных полигонов, что особенно критично при разработке игр. Редактор материалов позволяет смешивать неограниченное количество текстур, использовать реальные размеры текстур для архитектурных материалов и создавать сложные комплексные материалы.

Язык написания скриптов MAXScriptНовый отладчик сокращает время написания скриптов. MAXScript позволяет увеличить возможности существующих инструментов или создавать новые для расширения возможностей 3ds Max, используя полное управление интерфейсом.

Рендеринг
Широкий набор настраиваемых параметров, предоставляемый мощным встроенным рендерером Skanline, рендерером mental ray, также встроенным теперь в 3ds Max, или рендер-модулями сторонних производителей, доступен как при рендеринге с командной строки, так и при сетевом рендеринге с применением Autodesk® BackburnerTM.

Освещение
Различные модели освещения совместно с детализированными текстурами или анимированными цветами вершин полезны при создании игр. Радиосити с адаптивной триангуляцией позволяет получить высококачественное освещение в сцене.

Визуализация
Возможность визуализации сцен, импортированных из других приложений Autodesk.

SDK
Полный пакет Software Developer’s Kit (SDK), который также включает набор iGame (интерфейс высшего уровня для экспорта в игровые движки), позволяет создавать собственные мощные инструменты на языке программирования.

Системные требования
Процессор Intel® Pentium® III или AMD 500 МГц или больше (рекомендуется dual Intel XeonTM или dual AMD Athlon® или Opteron® (32-бит)).
512 Мб оперативной памяти (рекомендуется 1 Гб).
500 Мб файла подкачки (рекомендуется 2 Гб).
Видеокарта с поддержкой 1024x768x16-битного цвета с 64 Mб ОЗУ.
OpenGL® и Direct3D® аппаратным ускорением (рекомендуется 1280x1024x32-битный цвет с 256 Mб ОЗУ).
Microsoft® Windows®-совместимые устройства ввода (оптимизированные для Microsoft IntelliMouse®).
Рекомендуется WacomTM Intuos или аналогичный планшет с поддержкой нажатия для vertex paint.
Привoд DVD-ROM.
Дополнительное оборудование: звуковая карта и колонки, подключение к сети, совместимой с TCP/IP, аппаратный 3D-ускоритель, устройства ввода и вывода видео, джойстик, MIDI, трехкнопочная мышь.
Программное обеспечение
Microsoft Windows XP Professional (SP2) (рекомендуется), или Home Edition (SP2), или Windows 2000 (SP4).
Microsoft Internet Explorer 6.
DirectX 9.0c (обязателен), OpenGL (опционально).

Размер архива 1.8 GB в распакованном виде 3.11 GB
5


а вот несколько плагинов

если надо выложу тока попросите
inkusis вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru