Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.01.2016, 15:41   #99169  
Пользователь
 
Аватар для samc
 
Репутация: 1
Регистрация: 06.11.2009
Сообщения: 97
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение
Аналогия конечно интиресная, но крайне неудачная. А все потому, что в данном случае мы имеем дело именно с кубом, а не с шаром. Но чтобы это доказать, двух слов будет мало. Да и трех будет недостаточно. Придется показать на картинках. Так-что не переключайтесь, "скоро" будем...

MixaS добавил 29.01.2016 в 12:12
переходим к примерам в картинках

Слева у нас текстура Виктории 3, еще левее Виктории 4. На первый взгляд, ну ничего общего. Но это на первый. На самом деле это практически одна и та же развертка UV-карты. Разница лишь в том, что у Виктории 4 отрезаны ноги и руки, и разложены они в другом порядке. И вот вопрос, если кто-то их взял да разложил, то почему кто-то другой их не сможет сложить. Всего-то нужно удлинить текстуру с торсом и приложить к ней ноги

Тем более если присмотреться к UV-сетки, она практически, полигон к полигону ( просто взяли тупо и обрезали)

И что мешает, взять к примеру джинсы и наложить на текстуру в Фотошопе

По текстуре сразу видно где колени, где задница. А уж с ширинкой точно не промахнешься.

А вот как это можно сделать в ЗВ и разных там КОТах, я вот лично, даже не представляю.
......я имел ввиду шаблоны или изображения в анфас одежды как у Вас на картинке "джинсы"...?
samc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2016, 08:58   #99161  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS
Всего-то нужно удлинить текстуру с торсом и приложить к ней...
Вааааууу! Как оказывается всё просто с этим! А я-то дурак уже второй месяц вкорячиваю любимый мат от 4+6 в 7 и крою каждую секунду ДАЗов за то, что к 7 оне решили не делать компабилити UVI!
Да, в порядке проверки теории - проведи Шопом прямую по стыкам развёрток, я имею в виду, чтобы она смотрелась прямой на 3Д. Потом расскажи о впечатлениях.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2016, 12:02   #99164  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Да, в порядке проверки теории - проведи Шопом прямую по стыкам развёрток, я имею в виду, чтобы она смотрелась прямой на 3Д. Потом расскажи о впечатлениях.
Предложение интересное, но безнадежно устаревшие по смыслу.Я тут заглянул на страницу данных вашего ника, уж очень захотелось узнать, сколько примерно лет человеку, который так любит изъясняться на эльфийско-гоблинском наречии. Оказалось, что много (если указанный возраст конечно не шутка). Значит, это уже не детство, это уже в падание в него. Но речь не об этом. Если возраст верный, то рискну предположить, что Посером мы начали увлекаться примерно в одно и тоже время. Где-то 16-18 лет тому назад. Данный вопрос именно тогда и был актуален, поскольку UV-сетка тела всех персонажей в Посер, была разделена, на минимум две части. И нытики всего мира заполонили весь интернет соплями, типа; Как нам провести прямую линию на теле?, Как провести прямую линию на руке, ноге, да так, чтобы на швах она сошлась. И продвинутые ребята им отвечали; Ну в чем проблема-то, хотите чтобы все сошлось, рисуйте по точкам UV-сетки. У меня где-то даже завалялся урок на аглицком "Как нарисовать татуировку Памелы Андерсон (колючую проволоку) на руке". Хрен его правда найдешь теперь. Так-что для меня, рисование прямых, косых и прочих линий, вопрос давно пройденный. Настолько давно, что возвращаться к нему лишний раз даже не хочется. Придумаете что-нибудь поинтереснее.
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2016, 12:12   #99165  
Новичок
 
Аватар для VariousN
 
Репутация: 4
Регистрация: 16.04.2014
Сообщения: 57
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение
По текстуре сразу видно где колени, где задница. А уж с ширинкой точно не промахнешься.
На стыках всё равно несоответствия будут. + стягивания-растягивания в разных местах...
И где текстура самих джинс кстати?
Или вы хотите фото джинс просто наложить на развёртку?
VariousN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2016, 16:39   #99170  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VariousN Посмотреть сообщение
Или вы хотите фото джинс просто наложить на развёртку?
Вот именно, взять простое фото и наложить на сетку (наложить в хорошем смысле). В том-то и дело, что в Фотошопе это можно, а 3Д рисовалках это проблема. Где-то, как-то, я даже читал урок, как накладывать Фото человека на текстуру применяемую в Посере. Для Виктории1-2 кажись. Так-что все верно, берем фото джинс и делаем текстуру.
Цитата:
Сообщение от DENTNT
MixaS, вы что то путаете..
просто линию провести ориентируясь на сетку да, даже пионер догадается, и то, это извращение и трата времени..
как собрались морфировать фото текстуру под данный релакс UV? + так что бы на швах совпадали пиксели + паддинг не помешает..

без рисовалок по мешу не обойтись - это аксиома..
Я неслучайно упоминал о прямых и кривых линиях. При рисовании по точкам, можно хоть буквами писать. Да,без рисовалок по мешу не обойтись. Только по мешу можно рисовать и в 2Д редакторах. Есть простой, и видимо давно забытый способ, рисовать по рендеренным картинкам, где вместо обычных текстур применяется текстура сетки(темплейты).
Цитата:
Сообщение от OB 1
А разве речь вообще шла о проблемах? Смысл-то в том, что существуют много более удобные инструменты, чем Шоп, и какого себе отхватывать очередной геморрой, подгоняя в нём текстуры по кускам UVI, когда в 3Д рисовалках это происходит только что не само собой!? Аналогия с шариком не была ни ошибочной, ни даже парадоксальной - она наиболее точно отражает нынешнее состояние 3Д инструментария.
Смысл-то в том, что более удобного, а самое главное, точного инструмента в 2Д рисовании, просто нет. И вряд ли будет, с учетом его навороченных возможностей. Он даже в 3Д рисует с некоторых пор. Хотя 3Д рисование не самая лучшая его часть. Любая 3Д рисовалка, это детская мазня, в сравнении с его возможностями. Все равно, все, что рисуется в 3д, потом приходится доводить до ума в 2Д. А тут у Фотошопа особых конкурентов нет. Фотошоп знают все, многие в нем, хоть что-то, да умеют делать. А можно ли такое сказать о 3Д рисовалках, особенно о ЗБ. И нужно ли, их с ходу,всем их рекомендовать без разбора. Типа; Братан, ты в 3Д рисовании чёнибудь понимаешь? Не понимаешь!!!! Ну,!!! тогда тебе, точно, туда дорога.. Именно об этом я в первую очередь и писал. Ну зачем всем подряд предлагать Сусанина в проводники.
Цитата:
Сообщение от OB 1
Да не, можно. Но нахрена!?
Чтобы было ДОхрена и красиво.

Цитата:
Сообщение от samc
.....я имел ввиду шаблоны или изображения в анфас одежды как у Вас на картинке "джинсы"...?
Я лично сразу понял.Такое проще найти в Интернете среди картинок. Джинсы я нашел в Яндексе. Для Посера и ДАЗа такое не делают. Там все сразу раскладываю на текстурную сетку.

Последний раз редактировалось MixaS, 30.01.2016 в 16:42.
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2016, 17:02   #99171  
Пользователь
 
Аватар для samc
 
Репутация: 1
Регистрация: 06.11.2009
Сообщения: 97
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение
Вот именно, взять простое фото и наложить на сетку (наложить в хорошем смысле). В том-то и дело, что в Фотошопе это можно, а 3Д рисовалках это проблема. Где-то, как-то, я даже читал урок, как накладывать Фото человека на текстуру применяемую в Посере. Для Виктории1-2 кажись. Так-что все верно, берем фото джинс и делаем текстуру. Я неслучайно упоминал о прямых и кривых линиях. При рисовании по точкам, можно хоть буквами писать. Да,без рисовалок по мешу не обойтись. Только по мешу можно рисовать и в 2Д редакторах. Есть простой, и видимо давно забытый способ, рисовать по рендеренным картинкам, где вместо обычных текстур применяется текстура сетки(темплейты).
Смысл-то в том, что более удобного, а самое главное, точного инструмента в 2Д рисовании, просто нет. И вряд ли будет, с учетом его навороченных возможностей. Он даже в 3Д рисует с некоторых пор. Хотя 3Д рисование не самая лучшая его часть. Любая 3Д рисовалка, это детская мазня, в сравнении с его возможностями. Все равно, все, что рисуется в 3д, потом приходится доводить до ума в 2Д. А тут у Фотошопа особых конкурентов нет. Фотошоп знают все, многие в нем, хоть что-то, да умеют делать. А можно ли такое сказать о 3Д рисовалках, особенно о ЗБ. И нужно ли, их с ходу,всем их рекомендовать без разбора. Типа; Братан, ты в 3Д рисовании чёнибудь понимаешь? Не понимаешь!!!! Ну,!!! тогда тебе, точно, туда дорога.. Именно об этом я в первую очередь и писал. Ну зачем всем подряд предлагать Сусанина в проводники.
Чтобы было ДОхрена и красиво.



Я лично сразу понял.Такое проще найти в Интернете среди картинок. Джинсы я нашел в Яндексе. Для Посера и ДАЗа такое не делают. Там все сразу раскладываю на текстурную сетку.
БЛАГОДАРЮ ЗА ПОНИМАНИЕ!!!
samc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2016, 13:14   #99166  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

MixaS, вы что то путаете..
просто линию провести ориентируясь на сетку да, даже пионер догадается, и то, это извращение и трата времени..
как собрались морфировать фото текстуру под данный релакс UV? + так что бы на швах совпадали пиксели + паддинг не помешает..

без рисовалок по мешу не обойтись - это аксиома..
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2016, 14:23   #99167  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS
(если указанный возраст конечно не шутка). Значит, это уже не детство, это уже в_падание в него.
Не шутка. Если так проще можешь считать это чудачеством. Кстати, возможно возраст не позволяет мне упасть по уши в болото безмерного невежества и удерживает от написания приставок отдельно (!) от остального слова! Это... смертельный приговор языку!!! (Хотя вряд ли именно возраст, да и не причём он здесь... )
Цитата:
Сообщение от MixaS
Ну в чем проблема-то, хотите чтобы все...
А разве речь вообще шла о проблемах? Смысл-то в том, что существуют много более удобные инструменты, чем Шоп, и какого себе отхватывать очередной геморрой, подгоняя в нём текстуры по кускам UVI, когда в 3Д рисовалках это происходит только что не само собой!? Аналогия с шариком не была ни ошибочной, ни даже парадоксальной - она наиболее точно отражает нынешнее состояние 3Д инструментария.
Цитата:
Сообщение от DENTNT
без рисовалок по мешу не обойтись - это аксиома..
Да не, можно. Но нахрена!?
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2016, 14:50   #99168  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
Да не, можно. Но нахрена!?
интересно узнать, как?
если конечно не делая упрощенную балванку с выправленными ЮВ без растяжек и не запекая потом текстуру с балванки на ЮВ высокополигональной..
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2016, 17:37   #99172  
Пользователь
 
Аватар для Petrov37
 
Репутация: 9
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 149
По умолчанию

MixaS
Вендоры часто придерживаются аналогичной точки зрения, фотошопинг рулит, а в результате вылезает бяка.
Petrov37 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru