Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.02.2011, 07:04   #74457  
Пользователь
 
Аватар для kodo
 
Репутация: 4
Регистрация: 07.06.2010
Сообщения: 95
По умолчанию

Подскажите. Использую сторонние программы ZBrush, скульптор, и др. похожие проги. Научился создавать отдельный морф для каждой части тела V4, путём экспорта и импорта. Единственный и самый большой минус, это отсутствие плавности. Т.е. к примеру, при увеличении головы, шея получается с артефактами квадратами, нету плавного перехода. Это вызвано тем что я применяю морф только к голове, шея же остаётся на месте. Теперь вопрос. Как импортировать всю фигуру Виктории, добавив ей нужные морфы и импортировать обратно в позер, а уж за тем с помощью "колёсиков" крутить морфы. Таким образом получая плавный переход между частями тела. Надеюсь что ясно описал ситуацию.
__________________

.
.много для даза и позера здесь и здесь
kodo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 6 (пользователей - 0 , гостей - 6)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru