Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.01.2011, 03:21   #73949  
Premium Member
 
Аватар для Cloud Strife
 
Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115Репутация: 209115
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 833
По умолчанию

Цитата:
Категория : Зи Браш, Мадбокс, Топоган…..
Зи (!!!) браш
__________________
http://artofcloud.tumblr.com/
Eloquent Madness
Cloud Strife вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 12:57   #85013  
Новичок
 
Аватар для real_ratibor
 
Репутация: 1
Регистрация: 24.12.2010
Сообщения: 15
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cloud Strife Посмотреть сообщение
Зи (!!!) браш
А в чем прикол? Если прононс, то именно так и читается, как "зи браш". А если попытка поизголяться над пакетом 3д коат, то неудачная. Воксельный скульптинг зело крут, зи браш только пытается что-то такое изобразить в виде (пока)бесплатного скульптриса (разработанного хоть и работником пиксолоджик, но вне стен конторы). Булевские оперции в воксельном пространстве вообще пипец как удачно проходят. Разумеется, результат необходимо подвергать ручной топологизации, но прикинь, сколько придется трахаться, сшивая полигоны в полигональном моделере или перелопачивая сетку конвертации нурбс-полигоны. Я вообще скрестил ежа с ужом, пользую повершейп, в котором делаю техногенные хрени (замечательные фаски получаются, где надо, причем вплоть до переменного радиуса), а потом, после экспорта, дорабатываю, что нужно, в 3д коат. Можно, конечно, и в зи браше время потратить, но его уйдет на порядок больше.
real_ratibor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 13:36   #85015  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от real_ratibor Посмотреть сообщение
А в чем прикол? Если прононс, то именно так и читается, как "зи браш".
дащовиговоритиуже? всю жись был *зет браш* и вдруг внезапно, ваш профессиОнализм в опасносте, если вектр так Абзываете..
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 11:04   #73955  
Новичок
 
Аватар для redrerih
 
Репутация: 0
Регистрация: 09.06.2010
Сообщения: 42
По умолчанию


Ok, thx, Cloud Strife,
... зато как звучит...!!!

Последний раз редактировалось redrerih, 24.01.2011 в 04:36.
redrerih вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 18:59   #73959  
Новичок
 
Аватар для dmitriiviktorov
 
Репутация: 0
Регистрация: 09.09.2010
Сообщения: 41
По умолчанию

Quidam 3.1.5

что за чудо и с чем его едят?
dmitriiviktorov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 22:16   #73966  
Premium Member
 
Аватар для ZoneMan
 
Репутация: 70
Регистрация: 04.11.2009
Сообщения: 1,741
По умолчанию

"QUIDAM – программа для создания 3D-персонажей. Аналог Poser Pro, но работает с низкополигональными моделями, которая может быть использована для игр. Содержит большую библиотеку трехмерных персонажей, а также отдельных элементов и аксессуаров, из которого делают модель на основе фоторобот. Собрав характер доступных элементов, Вы можете настроить черты лица, использования средств моделирования. Кроме того, Вы можете оснастки символов. На последнем этапе готовую модель можно экспортировать в форматы, которые поддерживаются программами 3ds Max, Cinema4D, Майя, Lightwave, Каррара, XSI, TrueSpace, и другие. Subjective opinions of human figures in Quidam look more natural than Poser."
ZoneMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2011, 23:05   #73970  
Новичок
 
Аватар для redrerih
 
Репутация: 0
Регистрация: 09.06.2010
Сообщения: 42
По умолчанию

имх..., думаю, что мож здесь акцент на Argile2 ? - как 3D-"глинa",рисовалка



,поскольку ,собсна, Quidam уже на форуме рассматривали,
если так, то подробности по пакету с примерами и описанием( англ. фр. ) , на
http://www.n-sided.com/3D/annonce.ph...lang=en&online
или
http://www.n-sided.com/3D/tutoriaux.php

...несложная, независимая от Quidam рисовалка, работающая с форматами : qdm,obj.
качнуть опять же с "оффа"(2.5) и применить

отсюда

общий, для всего пакета в целом, патч.

Последний раз редактировалось redrerih, 24.01.2011 в 04:28.
redrerih вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 10:33   #80557  
Новичок
 
Аватар для dmitriiviktorov
 
Репутация: 0
Регистрация: 09.09.2010
Сообщения: 41
По умолчанию

Недавно нашёл файл 3D из мода по Arma в формате *.pbo как выделить из него *.obj или другие файлы что бы работать в 3d редакторах и плагины к ним?
WinPboPack.rar разодрав получил кучу файлов форматом .bin .p3d .paa .rvmat .ogg .sqs и кучу под папок, а мне всего то нужно было несколько .obj под max

Последний раз редактировалось dmitriiviktorov, 15.08.2011 в 13:02.
dmitriiviktorov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 15:21   #80750  
Новичок
 
Аватар для X7XXX
 
Репутация: 1
Регистрация: 03.07.2011
Сообщения: 13
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dmitriiviktorov Посмотреть сообщение
Недавно нашёл файл 3D из мода по Arma в формате *.pbo как выделить из него *.obj или другие файлы что бы работать в 3d редакторах и плагины к ним?
WinPboPack.rar разодрав получил кучу файлов форматом .bin .p3d .paa .rvmat .ogg .sqs и кучу под папок, а мне всего то нужно было несколько .obj под max
Попробуй Milkshape 3D, в ней куча плагинов для конвертации всяких нетрадиционных 3D форматов (в том числе и игровых) во всякие традиционные. Возможно найдётся что-нибудь и для твоих нужд.
X7XXX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 04:01   #80777  
Artifact
 
Аватар для DENTNT
 
Репутация: 18
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Msk
Сообщения: 359
По умолчанию

адын!
__________________
NARRATEX
DENTNT вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru