Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.01.2017, 20:05   #100704  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Ну, чтож ты tundra, все отписками занимаешься. Я же говорю, Глаза!!!! Глаза - зеркало души, а ты все мнешь не пойми чего. Поэтому, просто в приказном порядке, все нафиг бросить, и нарисовать в конце концов, линию верхнего веко. Эта такая черная линия, которая проходит над глазом, между глазом и бровью. У девушки эта линия весьма характерная. Особо стоит обратить внимания на бугорки. Они создают характер взгляда человека.Наверное я, что-то неправильно объясняю, поэтому не буду умничать, а просто пальцем покажу. Вот у этой модельки, глазки в этом смысле, были похожи



А у твоих последних, линия веко, просто слилась куда то. От этого, у модельки появились азиатские черты. Нужно срочно вернуть ей европейский облик.

И по остальным недочетам. Первое, что бросается в глаза - это котлован под носом. Он все растет и растет, и скоро станет размерам с воронку от ядерного взрыва. Котлован надо засыпать и зацементировать, поскольку у девушки на этом месте лишь легкая впадинка, еле заметная. А заодно, нужно поправить среднюю часть верхней губы. Уж очень она разъехалась в стороны. Губищи нужно прикрутить до общечеловеческого размера. Особенно нижнюю. У девушки губки пухлые, но маленькие. Ноздри в низу нужно скруглить во внутрь. Из-за того, что они треугольные, кажется что нос широкий. А на самом деле он нужной ширины, теперь ему нужно только придать правильную форму. Дырочки ноздрей надо сделать меньше а сами стенки ноздрей толще. А сейчас, какой-то негритянский нос получается.



Но самое главное, эта линия верхнего века. Так и знай tundra, не сделаешь эту линию, все, не буду с тобой друз-ззить
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2017, 20:28   #100705  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

это всё понятно...
там ещё и справа глаз чуть выше, слева скула чуть уже--надо придать трпецевидность нижней половине головы, ессно скорректировать губы(токма нижнюю), глаза, подбородок, брови пониже...
я к тому что--нафик я в даз теперь совать ничё не буду.
на верхней-полировка воском..на нижней долотом ещё полгода работать. и нафик корячится, ежели он при формировании морфа так похабит работу?...
..........
а замечания учту....
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2017, 19:06   #100766  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2017, 20:27   #100767  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

А где же глазики. Девушка случаем не Elsa Jean
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2017, 20:37   #100768  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение
1--А где же глазики.
2--Девушка случаем не Elsa Jean
1-- не знаю....без шуток...когда и где пропали-понятия не имею, потом намоделю....
2--да.
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 13:06   #100769  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Да tundra, задал ты себе задачку. У Elsa Jean такая внешность, что совсем не подходит по своим параметрам к базовой голове Genesis 2.



Уж очень у девушки нос широкий, и имеет очень сложную форму. И сделать его один в один, вряд ли получится. У головы Genesis 2 для этого банально не хватает полигонов. И именно нос сейчас твоя главная проблема. На представленной картинке, он по прежнему слишком узкий в переносице. У Elsa Jean он более широкий и сглаженный



На мой взгляд, основная проблема в том, что ты делаешь морф по фотографиям которые не дают четкого представления о форме лица. Особенно форму носа трудно угадать

Губы стали уже похожими, их "засыпанная канава" под носом, уже не так портит. А вот подбородок по прежнему слишком острый. Он как и нос, более широкий и сглаженный
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 13:50   #100770  
Местный
 
Аватар для tundra
 
Репутация: 11
Регистрация: 20.08.2014
Сообщения: 323
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MixaS Посмотреть сообщение

1-Уж очень у девушки нос широкий, и имеет очень сложную форму. И сделать его один в один, вряд ли получится. У головы Genesis 2 для этого банально не хватает полигонов. И именно нос сейчас твоя главная проблема. На представленной картинке, он по прежнему слишком узкий в переносице. У Elsa Jean он более широкий и сглаженный

2-На мой взгляд, основная проблема в том, что ты делаешь морф по фотографиям которые не дают четкого представления о форме лица. Особенно форму носа трудно угадать

3-Губы стали уже похожими, их "засыпанная канава" под носом, уже не так портит. А вот подбородок по прежнему слишком острый. Он как и нос, более широкий и сглаженный

1--ты думаешь мало поликоф?

хотя таки согласен....надо корректировать..
так и запишем "шнобель."
2--ну я же не фсе реферы выложил что использую.
3--так и запишем "борода".
...........
tundra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 21:18   #100771  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tundra Посмотреть сообщение
1--ты думаешь мало поликоф?

хотя таки согласен....надо корректировать..
так и запишем "шнобель."
2--ну я же не фсе реферы выложил что использую.
3--так и запишем "борода".
...........
При создании морфа актуально отображение при нулевом уровне Sub Division. Именно при нем и не хватает. Удвоение-это от лукавого. При этом очень страдает точность воспроизводимого объекта
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 06:05   #100772  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

HD выходит тоже от лукавого?
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 18:46   #100773  
Новичок
 
Аватар для MixaS
 
Репутация: 3
Регистрация: 07.01.2016
Сообщения: 76
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OB 1 Посмотреть сообщение
HD выходит тоже от лукавого?
HD или Sub Division 1-2 не формирует сетку, а лишь сглаживает её в большей или меньшей степени. В этом и есть все лукавство. К тому же, при редактирование морфа на 1-2 уровне Sub Division у сетки возникают изломы и прямоугольные искажения, поскольку нарушается принцип сглаживания. Они хорошо просматриваются не веках под глазами



если слишком улечься, вся рожа будет в "шрамах"
MixaS вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей - 0 , гостей - 3)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru