Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика > DAZ / Poser

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.11.2014, 01:02   #97129  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 523
По умолчанию

доигралась называется )))))))))

Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2014, 15:07   #97150  
Новичок
 
Аватар для IgorS777
 
Репутация: 1
Регистрация: 12.04.2011
Сообщения: 4
По умолчанию

Не могу понять ,как применить Parent на обе руки одновременно в Daz Studio 4.6 Pro.Например взять палку двумя руками и двигаться с ней.Подскажите кто знает.
IgorS777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2014, 08:30   #97156  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 523
По умолчанию

У меня опять проблема...конвертирую с помощью GenX характер с Виктории 4 на G2F, вот по этому уроку

https://www.youtube.com/watch?v=cYCapNih-A4

Вот так начинаю с такими настройками



Потом G2F превращаю в V4



А потом к ней применяю свой созданный морф



Вроде все получается, но что у неё с глазами? Глаза от предыдущей фигуры к которой я применяю свой морф созданный в GenX остаются на своём месте и получается вот такая ерунда.



Я же делаю всё по уроку, почему глаза не перемещаются на своё место в новую фигуру?
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2014, 15:15   #97157  
Пользователь
 
Аватар для Petrov37
 
Репутация: 9
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 149
По умолчанию

С глазами, это у них бывает, морфы делают в Poserе, посмотрите есть ли в модельке морф коррекции глаз, можно попробовать создать модель V4, затем экспортировать в .cr2, получившийся .cr2 закинуть в genx2, не загружая в genx2 V4, далее как обычно...
Как называется модель?
В крайнем случае в G2F поправить глаза.
Petrov37 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2014, 15:39   #97159  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 523
По умолчанию

Модель http://www.renderosity.com/mod/bcs/twpd-sloane/101173 , её мне надо на G2F переконвертировать.

Почему разработчики программ не могут сделать так чтобы их программы и плагины раюотали без танцев с бубнами вокруг них? Уже зла не хватает.
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2014, 18:00   #97162  
Пользователь
 
Аватар для Petrov37
 
Репутация: 9
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 149
По умолчанию

Kristinka
Смотрите в личке.
Особо не смотрел, так на скорую руку, если что пишите.

Последний раз редактировалось Petrov37, 14.11.2014 в 18:04.
Petrov37 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2014, 18:26   #97163  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 523
По умолчанию

спасибо, но хотелось бы самой научиться...) а уши ей как нибудь убрать можно? ))))))))

Последний раз редактировалось Kristinka, 14.11.2014 в 18:33.
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.11.2014, 18:59   #97164  
Пользователь
 
Аватар для Petrov37
 
Репутация: 9
Регистрация: 18.09.2014
Сообщения: 149
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka Посмотреть сообщение
спасибо, но хотелось бы самой научиться...) а уши ей как нибудь убрать можно? ))))))))
Уши можно не применять при конвертировании, у вас на картинке с ушами, относительно "самой", то этот релиз одно из исключений из правил, исключительно корявый, я даже не стал разбираться, прогнал через Zbrush. Обычно при конвертировании особых проблем не возникает.
Без ушей сделаю завтра, сегодня немного другие задачи.
Petrov37 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2014, 20:47   #97166  
Premium Member
 
Аватар для OB 1
 
Репутация: 27
Регистрация: 01.09.2012
Сообщения: 1,111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kristinka
Хорошо , а как в дазе морф из обжа сделать? Где можно подробно почитать? Желательно подробно как блондике ))) Потому что я блондинка )
Актуально еще? На Киеве есть хороший урок, правда неполный. Могу в подробностях и здесь ;
Цитата:
Сообщение от z10y
1 Добавляю модели genitalia fem, кидаю на нее V6 normal maps
А эти гениталии вообще кривовато, как по мне, сооружены. Я как-нить на досуге перегруппирую там так, чтоб нутро было со своими мапами, а "наружка" натягивала на себя Hip от модели.
Цитата:
как применить Parent на обе руки одновременно
Коротко - никак. Длинно - руками. Еще длиннее - сделать из палки конформную одёжку (все варианты разные ). А, ну можно еще готовые позы с палкой применять.
Цитата:
Сообщение от Kristinka
Я же делаю всё по уроку, почему глаза не перемещаются на своё место в новую фигуру?
Да это через раз. В общем случае - в получившейся модели поставить всё на место, а потом запилить новый морф. Тем более, что для всех сконверченных это и так делать желательно, чтоб каждый раз не добавлять морф для головы/тушки от 4, да не заморачиватся с соответствием скелета модели, буде паче чаяния оне разъедутся.
__________________
Skype: ob.1.ob.1
OB 1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2014, 23:57   #97169  
Гуру
 
Аватар для Kristinka
 
Репутация: 21
Регистрация: 31.10.2009
Сообщения: 523
По умолчанию

Родился новый вопрос...Мне тут Petrov37 посоветовал научиться делать морфы в ZBrush и гонять их в Даз и обратно.Скачала сначала ZBrush 4R6 установила, всё работает.

DAZ Studio 4.6.2.118 , плагин GOZ для неё версии 1.3.2.118...В самой студии он виден.Ставлю какую нибудь фигуру от примитивов пробовала до G2F , выделяю и жму Send to ZBrush

ZBrash открывается и через несколько секунд вот так вылетает



Потом скачала ZBrush 4R4 , результат такой же...В самом браше есть вот такое окошко (это не мой скрин, а с одного форума)



но у меня там daz studio нет в списке...И как её там указать ума не приложу. Что посоветуете?
Kristinka вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 11 (пользователей - 0 , гостей - 11)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru