Вернуться   Foxter.ru > Графика > 3D / Трехмерная графика

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.12.2011, 15:32   #85022  
Новичок
 
Аватар для red.rerih
 
Репутация: 2
Регистрация: 01.12.2011
Сообщения: 20
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ivannovik Посмотреть сообщение
Извини red.rerih ,честно сказать понял 30% написанного
Извини ivannovik я наверно спросонья строчил на эмоциях , и тем не менее - Добро пожаловать в 3D...

Собсно весь "забор" этажом выше касается уже "взрослой" анимации и давить полигоны и присваивать материалы в любой из вышеперечисленых програм вполне можно и без языков.

Теперь к вопросу экспорта полигональной модели и ее же ре-экспорта -

Нижеприведенные картинки из личного небольшого опыта, с простeйшей корекцией Poser-ZBrush



Устал настраивать, а "косяки" неустроили, либо взбрело в голову выразить ярче характер ( змоцию )- экпортирую obj-ем. Затем импортирую этот obj. в ZBrush-е



Во вкладке "Geometry" кнопочкой "Divide" множу полигональность и коректирую - че необходимо.



Из плюсов - неограниченные возможности работы с масками и кистями, в том числе и с Альфа.


( Р.S. когдато очень давно, в разделе "уроки по ZBrush" давал ссылку в котором такого плана пример товарищем Toxin был описан подробнее.)
( P.S.Вобщем-то e-frontier тож не ограничивается Poser-ом, и имеет еще такую интересную программу как Shade 12E)

Последний раз редактировалось red.rerih, 30.07.2012 в 04:21.
red.rerih вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Powered by vBulletin
Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
[Foxter Skin] developed by: Foxter.ru